ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T3 Rango #63

Nami build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Nami aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Nami La Invocadora de Mareas Nami Mago / Soporte
TierT3
Rango#63
Tasa de victoria50.13%
Tasa de elección0.53%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Renovación de piedra lunar Renovación de piedra lunar Renovación de piedra lunar
Precio total
2,200
Precio
500

25 de poder de habilidad 200 de vida 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Gracia estelar Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Diadema susurrante Diadema susurrante Diadema susurrante
Precio total
2,250
Precio
850

200 de vida 8% de poder de curaciones y escudos 75% de regeneración de maná básica 300 de maná Armonía Obtienes un 0% de poder de curaciones y escudos. Flujo de maná (8 s, 5 cargas como máximo) Acertar habilidades otorga 4 de maná máximo (se duplica contra campeones). Se transforma en Diadema melodiosa al conseguir 360 de maná máximo.

Tasa de victoria52.05%
Tasa de elección10.45%
#2
Renovación de piedra lunar Renovación de piedra lunar Renovación de piedra lunar
Precio total
2,200
Precio
500

25 de poder de habilidad 200 de vida 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Gracia estelar Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.

Diadema susurrante Diadema susurrante Diadema susurrante
Precio total
2,250
Precio
850

200 de vida 8% de poder de curaciones y escudos 75% de regeneración de maná básica 300 de maná Armonía Obtienes un 0% de poder de curaciones y escudos. Flujo de maná (8 s, 5 cargas como máximo) Acertar habilidades otorga 4 de maná máximo (se duplica contra campeones). Se transforma en Diadema melodiosa al conseguir 360 de maná máximo.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Tasa de victoria52.94%
Tasa de elección8.47%
#3
Mandato imperial Mandato imperial Mandato imperial
Precio total
2,250
Precio
500

60 de poder de habilidad 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Fuego coordinado (0 s) por objetivo Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo lo marca durante 5 s. El daño de los campeones aliados detona la marca, lo que inflige daño mágico equivalente al 10% de la vida actual.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Diadema susurrante Diadema susurrante Diadema susurrante
Precio total
2,250
Precio
850

200 de vida 8% de poder de curaciones y escudos 75% de regeneración de maná básica 300 de maná Armonía Obtienes un 0% de poder de curaciones y escudos. Flujo de maná (8 s, 5 cargas como máximo) Acertar habilidades otorga 4 de maná máximo (se duplica contra campeones). Se transforma en Diadema melodiosa al conseguir 360 de maná máximo.

Tasa de victoria55.33%
Tasa de elección7.47%

Situacionaleselementos

Renovación de piedra lunar Renovación de piedra lunar Renovación de piedra lunar
Precio total
2,200
Precio
500

25 de poder de habilidad 200 de vida 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Gracia estelar Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.

53.00%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

52.95%
Diadema susurrante Diadema susurrante Diadema susurrante
Precio total
2,250
Precio
850

200 de vida 8% de poder de curaciones y escudos 75% de regeneración de maná básica 300 de maná Armonía Obtienes un 0% de poder de curaciones y escudos. Flujo de maná (8 s, 5 cargas como máximo) Acertar habilidades otorga 4 de maná máximo (se duplica contra campeones). Se transforma en Diadema melodiosa al conseguir 360 de maná máximo.

53.67%
Mandato imperial Mandato imperial Mandato imperial
Precio total
2,250
Precio
500

60 de poder de habilidad 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Fuego coordinado (0 s) por objetivo Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo lo marca durante 5 s. El daño de los campeones aliados detona la marca, lo que inflige daño mágico equivalente al 10% de la vida actual.

53.52%
Incensario ardiente Incensario ardiente Incensario ardiente
Precio total
2,200
Precio
700

45 de poder de habilidad 10% de poder de curaciones y escudos 125% de regeneración de maná básica 4% de velocidad de movimiento Santificar Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al impactar.

53.63%
Redención Redención Redención
Precio total
2,300
Precio
850

30 de poder de habilidad 15 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de maná básica 10% de poder de curaciones y escudos Intervención Después de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.

52.01%
Núcleo albar Núcleo albar Núcleo albar
Precio total
2,500
Precio
450

45 de poder de habilidad 16% de poder de curaciones y escudos 100% de regeneración de maná básica Primera luz Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.

54.07%
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

53.25%
Bastón de aguas fluidas Bastón de aguas fluidas Bastón de aguas fluidas
Precio total
2,250
Precio
800

35 de poder de habilidad 10% de poder de curaciones y escudos 125% de regeneración de maná básica 10 de velocidad de habilidades Rápidos Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 40 de poder de habilidad y 15 de velocidad de habilidades durante 6 s.

52.97%
Bastón del arcángel Bastón del arcángel Bastón del arcángel
Precio total
2,900
Precio
450

70 de poder de habilidad 600 de maná 25 de velocidad de habilidades Asombro Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas) Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.

52.47%
Morellonomicón Morellonomicón Morellonomicón
Precio total
2,850
Precio
400

75 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Heridas graves Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.

49.43%
Ecos de Helia Ecos de Helia Ecos de Helia
Precio total
2,200
Precio
500

35 de poder de habilidad 200 de vida 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Absorbealmas Otorga un 35% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas las cargas de alma para restaurar vida.

57.23%

Objetos iniciales

Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

53.99%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

53.99%
Espejo de cristal de Bandle Espejo de cristal de Bandle Espejo de cristal de Bandle
Precio total
900
Precio
50

20 de poder de habilidad 100% de regeneración de maná básica 10 de velocidad de habilidades

53.99%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

53.66%
Espejo de cristal de Bandle Espejo de cristal de Bandle Espejo de cristal de Bandle
Precio total
900
Precio
50

20 de poder de habilidad 100% de regeneración de maná básica 10 de velocidad de habilidades

53.66%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

51.90%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

51.90%

Objetos clave

#1
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Tasa de victoria51.51%
Tasa de elección12.61%
#2
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Tasa de victoria50.98%
Tasa de elección5.18%
#3
Mandato imperial Mandato imperial Mandato imperial
Precio total
2,250
Precio
500

60 de poder de habilidad 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Fuego coordinado (0 s) por objetivo Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo lo marca durante 5 s. El daño de los campeones aliados detona la marca, lo que inflige daño mágico equivalente al 10% de la vida actual.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Bastón del arcángel Bastón del arcángel Bastón del arcángel
Precio total
2,900
Precio
450

70 de poder de habilidad 600 de maná 25 de velocidad de habilidades Asombro Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas) Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.

Tasa de victoria55.35%
Tasa de elección4.75%

Situacionaleselementos

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

48.91%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

48.91%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

55.71%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

55.71%
Espejo de cristal de Bandle Espejo de cristal de Bandle Espejo de cristal de Bandle
Precio total
900
Precio
50

20 de poder de habilidad 100% de regeneración de maná básica 10 de velocidad de habilidades

55.71%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

48.81%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
58.87%
Tasa de elección
4.79%
Partidas
620

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT158.87%4.79%620
Bendición de hablavientos Bendición de hablavientos Bendición de hablavientos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
58.49%
Tasa de elección
7.05%
Partidas
913

Elige Bendición de hablavientos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT158.49%7.05%913
Sonata Sonata Sonata Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
56.05%
Tasa de elección
17.55%
Partidas
2,273

Elige Sonata cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT156.05%17.55%2,273
Mejora de Bendición de Mikael Mejora de Bendición de Mikael Mejora de Bendición de Mikael Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
55.85%
Tasa de elección
5.47%
Partidas
709

Elige Mejora de Bendición de Mikael cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT155.85%5.47%709
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.75%
Tasa de elección
7.31%
Partidas
946

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT152.75%7.31%946
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
52.68%
Tasa de elección
6.49%
Partidas
841

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.68%6.49%841
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.55%
Tasa de elección
4.25%
Partidas
550

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.55%4.25%550
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
52.09%
Tasa de elección
5.35%
Partidas
693

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.09%5.35%693
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.67%
Tasa de elección
8.07%
Partidas
1,045

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.67%8.07%1,045
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.61%
Tasa de elección
10.31%
Partidas
1,335

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.61%10.31%1,335
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.20%
Tasa de elección
5.13%
Partidas
664

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.20%5.13%664
Mente y materia Mente y materia Mente y materia Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.08%
Tasa de elección
4.66%
Partidas
603

Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT151.08%4.66%603
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.04%
Tasa de elección
7.08%
Partidas
917

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.04%7.08%917
Curación láser Curación láser Curación láser Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
50.72%
Tasa de elección
5.34%
Partidas
692

Elige Curación láser cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT150.72%5.34%692
Botiquín Botiquín Botiquín Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.69%
Tasa de elección
20.75%
Partidas
2,687

Elige Botiquín cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.69%20.75%2,687
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.55%
Tasa de elección
5.58%
Partidas
722

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.55%5.58%722
Explosión sónica Explosión sónica Explosión sónica Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
50.55%
Tasa de elección
11.93%
Partidas
1,545

Elige Explosión sónica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.55%11.93%1,545
Todo por ti Todo por ti Todo por ti Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
50.54%
Tasa de elección
18.75%
Partidas
2,428

Elige Todo por ti cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.54%18.75%2,428
Soy un gatito bebé, ¿dónde está mi mamá? Soy un gatito bebé, ¿dónde está mi mamá? Soy un gatito bebé, ¿dónde está mi mamá? Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
50.13%
Tasa de elección
5.95%
Partidas
770

Elige Soy un gatito bebé, ¿dónde está mi mamá? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT150.13%5.95%770
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
49.92%
Tasa de elección
4.93%
Partidas
639

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT149.92%4.93%639
Promesa empírea Promesa empírea Promesa empírea Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.82%
Tasa de elección
5.25%
Partidas
680

Elige Promesa empírea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT148.82%5.25%680
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.74%
Tasa de elección
15.94%
Partidas
2,064

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.74%15.94%2,064
Fuego sagrado Fuego sagrado Fuego sagrado Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
47.92%
Tasa de elección
12.42%
Partidas
1,609

Elige Fuego sagrado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.92%12.42%1,609
Círculo de muerte Círculo de muerte Círculo de muerte Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.65%
Tasa de elección
5.43%
Partidas
703

Elige Círculo de muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT147.65%5.43%703
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.54%
Tasa de elección
5.02%
Partidas
650

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.54%5.02%650
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.29%
Tasa de elección
6.12%
Partidas
793

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.29%6.12%793
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.32%
Tasa de elección
6.72%
Partidas
870

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.32%6.72%870
El poder de la fe El poder de la fe El poder de la fe Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
45.60%
Tasa de elección
7.47%
Partidas
967

Elige El poder de la fe cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT145.60%7.47%967
Intransitable Intransitable Intransitable Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
58.24%
Tasa de elección
2.02%
Partidas
261

Elige Intransitable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT258.24%2.02%261
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.95%
Tasa de elección
2.26%
Partidas
293

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT254.95%2.26%293
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
54.50%
Tasa de elección
1.71%
Partidas
222

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT254.50%1.71%222
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
54.18%
Tasa de elección
2.86%
Partidas
371

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.18%2.86%371
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.15%
Tasa de elección
2.51%
Partidas
325

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.15%2.51%325
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
54.13%
Tasa de elección
2.71%
Partidas
351

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT254.13%2.71%351
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.60%
Tasa de elección
3.11%
Partidas
403

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.60%3.11%403
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.78%
Tasa de elección
2.50%
Partidas
324

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.78%2.50%324
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
52.51%
Tasa de elección
2.93%
Partidas
379

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.51%2.93%379
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
51.69%
Tasa de elección
2.51%
Partidas
325

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.69%2.51%325
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.11%
Tasa de elección
2.43%
Partidas
315

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.11%2.43%315
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.58%
Tasa de elección
2.67%
Partidas
346

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.58%2.67%346
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.45%
Tasa de elección
2.60%
Partidas
337

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.45%2.60%337
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.38%
Tasa de elección
2.01%
Partidas
260

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.38%2.01%260
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.21%
Tasa de elección
1.83%
Partidas
237

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.21%1.83%237
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.21%
Tasa de elección
1.86%
Partidas
241

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.21%1.86%241
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.90%
Tasa de elección
3.88%
Partidas
503

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.90%3.88%503
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.77%
Tasa de elección
1.71%
Partidas
221

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.77%1.71%221
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.50%
Tasa de elección
2.32%
Partidas
301

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.50%2.32%301
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
49.41%
Tasa de elección
2.61%
Partidas
338

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.41%2.61%338
Crueldad Crueldad Crueldad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
49.31%
Tasa de elección
2.22%
Partidas
288

Elige Crueldad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.31%2.22%288
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.28%
Tasa de elección
2.15%
Partidas
278

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.28%2.15%278
Cuerpo celeste Cuerpo celeste Cuerpo celeste Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.17%
Tasa de elección
2.78%
Partidas
360

Elige Cuerpo celeste cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.17%2.78%360
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.89%
Tasa de elección
2.43%
Partidas
315

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.89%2.43%315
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.88%
Tasa de elección
2.42%
Partidas
313

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.88%2.42%313
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
48.57%
Tasa de elección
1.89%
Partidas
245

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.57%1.89%245
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.52%
Tasa de elección
2.61%
Partidas
338

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.52%2.61%338
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.05%
Tasa de elección
2.38%
Partidas
308

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.05%2.38%308
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.91%
Tasa de elección
2.03%
Partidas
263

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.91%2.03%263
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.66%
Tasa de elección
1.65%
Partidas
214

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.66%1.65%214
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
47.17%
Tasa de elección
2.05%
Partidas
265

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT247.17%2.05%265
Batido de proteína Batido de proteína Batido de proteína Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.91%
Tasa de elección
3.00%
Partidas
388

Elige Batido de proteína cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.91%3.00%388
Cerebro galaxia Cerebro galaxia Cerebro galaxia Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.35%
Tasa de elección
1.80%
Partidas
233

Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.35%1.80%233
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.35%
Tasa de elección
3.07%
Partidas
397

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT246.35%3.07%397
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
46.13%
Tasa de elección
2.09%
Partidas
271

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.13%2.09%271
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
44.78%
Tasa de elección
1.78%
Partidas
230

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.78%1.78%230
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
44.48%
Tasa de elección
2.38%
Partidas
308

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.48%2.38%308
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
38.33%
Tasa de elección
1.75%
Partidas
227

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT238.33%1.75%227
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
58.21%
Tasa de elección
1.55%
Partidas
201

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT358.21%1.55%201
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
55.13%
Tasa de elección
1.20%
Partidas
156

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.13%1.20%156
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
54.73%
Tasa de elección
1.14%
Partidas
148

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT354.73%1.14%148
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.45%
Tasa de elección
1.47%
Partidas
191

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT354.45%1.47%191
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
54.13%
Tasa de elección
0.84%
Partidas
109

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT354.13%0.84%109
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
53.99%
Tasa de elección
1.64%
Partidas
213

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.99%1.64%213
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
53.57%
Tasa de elección
0.86%
Partidas
112

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT353.57%0.86%112
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
53.33%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
135

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.33%1.04%135
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
53.05%
Tasa de elección
1.64%
Partidas
213

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.05%1.64%213
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.31%
Tasa de elección
1.00%
Partidas
130

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.31%1.00%130
Espectro helado Espectro helado Espectro helado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.14%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
117

Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT352.14%0.90%117
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
51.74%
Tasa de elección
1.33%
Partidas
172

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.74%1.33%172
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.99%
Tasa de elección
1.56%
Partidas
202

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.99%1.56%202
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.81%
Tasa de elección
1.43%
Partidas
185

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.81%1.43%185
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
49.62%
Tasa de elección
1.03%
Partidas
133

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.62%1.03%133
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.52%
Tasa de elección
0.81%
Partidas
105

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT349.52%0.81%105
Casca ese huevo Casca ese huevo Casca ese huevo Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
49.48%
Tasa de elección
1.48%
Partidas
192

Elige Casca ese huevo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT349.48%1.48%192
Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
49.02%
Tasa de elección
1.58%
Partidas
204

Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT349.02%1.58%204
Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
48.92%
Tasa de elección
1.07%
Partidas
139

Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.92%1.07%139
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.82%
Tasa de elección
0.98%
Partidas
127

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT348.82%0.98%127
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
48.78%
Tasa de elección
0.95%
Partidas
123

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT348.78%0.95%123
Misil crítico Misil crítico Misil crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.30%
Tasa de elección
1.14%
Partidas
148

Elige Misil crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.30%1.14%148
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
45.96%
Tasa de elección
1.24%
Partidas
161

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.96%1.24%161
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.88%
Tasa de elección
1.50%
Partidas
194

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.88%1.50%194
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.06%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
162

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.06%1.25%162
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
43.84%
Tasa de elección
1.13%
Partidas
146

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.84%1.13%146
Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.69%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
103

Elige Francotirador habilidoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.69%0.80%103
Firme Firme Firme Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
43.24%
Tasa de elección
1.14%
Partidas
148

Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT343.24%1.14%148
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
39.72%
Tasa de elección
1.09%
Partidas
141

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT339.72%1.09%141
¿¿?? ¿¿?? ¿¿?? Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
63.16%
Tasa de elección
0.59%
Partidas
76

Elige ¿¿?? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT463.16%0.59%76
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
56.25%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
64

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT456.25%0.49%64
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.35%
Tasa de elección
0.71%
Partidas
92

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT454.35%0.71%92
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
53.76%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
93

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT453.76%0.72%93
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
52.54%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
59

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT452.54%0.46%59
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
51.61%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
62

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT451.61%0.48%62
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
51.56%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
64

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT451.56%0.49%64
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.65%
Tasa de elección
0.59%
Partidas
77

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.65%0.59%77
Bien exprimido Bien exprimido Bien exprimido Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
94

Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.00%0.73%94
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
70

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.00%0.54%70
Purista - Lanzador Purista - Lanzador Purista - Lanzador Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
49.21%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
63

Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT449.21%0.49%63
Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.57%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
70

Elige Mejora de Espada del amanecer floreciente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.57%0.54%70
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.19%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
83

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT448.19%0.64%83
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.37%
Tasa de elección
0.59%
Partidas
76

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT447.37%0.59%76
Tormento Tormento Tormento Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
46.34%
Tasa de elección
0.63%
Partidas
82

Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT446.34%0.63%82
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.92%
Tasa de elección
0.76%
Partidas
98

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT445.92%0.76%98
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.68%
Tasa de elección
0.63%
Partidas
81

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT445.68%0.63%81
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
44.32%
Tasa de elección
0.68%
Partidas
88

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT444.32%0.68%88
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
43.55%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
62

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT443.55%0.48%62
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
42.55%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
94

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT442.55%0.73%94
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
42.31%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
52

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT442.31%0.40%52
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
41.94%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
62

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT441.94%0.48%62
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
38.46%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
65

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT438.46%0.50%65
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
38.18%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
55

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT438.18%0.42%55
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
37.93%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
58

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT437.93%0.45%58
Dulce pecado Dulce pecado Dulce pecado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
30.16%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
63

Elige Dulce pecado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT430.16%0.49%63

Nami Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWEQ

Standard priority: R > W > E > Q.

REWQ

Ally damage, empowered attack, or carry-buff augments: use R > W > E > Q, or R > E > W > Q if the carry is clearly reliable.

RWQE

Hard crowd-control, pick, or lockdown augments: consider R > W > Q > E.

RWEQ

In most Mayhem games, Nami wants W max first because it is the spell that keeps her team functional while still letting her trade.

Nami Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Nami counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rango
#149
Tasa de victoria
47.24%
Tasa de elección
0.50%

Darius aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Tier
T3
Rango
#88
Tasa de victoria
50.31%
Tasa de elección
0.47%

Illaoi aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Yi Yi Yi T1
Tier
T1
Rango
#18
Tasa de victoria
52.96%
Tasa de elección
0.73%

Yi aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Udyr Udyr Udyr T4
Tier
T4
Rango
#138
Tasa de victoria
47.14%
Tasa de elección
0.33%

Udyr aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rango
#150
Tasa de victoria
46.68%
Tasa de elección
0.63%

Samira aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

5

Nami is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Rango
#148
Tasa de victoria
46.94%
Tasa de elección
1.01%

Blitzcrank aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Rango
#122
Tasa de victoria
48.56%
Tasa de elección
0.71%

Pyke aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rango
#61
Tasa de victoria
50.90%
Tasa de elección
0.96%

Xerath aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rango
#58
Tasa de victoria
51.29%
Tasa de elección
0.83%

Vel'Koz aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

LeBlanc LeBlanc LeBlanc T5
Tier
T5
Rango
#171
Tasa de victoria
42.78%
Tasa de elección
0.41%

LeBlanc aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Nami Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rango
#35
Tasa de victoria
52.16%
Tasa de elección
0.70%

Yasuo aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Yasuo

Nami gives Yasuo two things he loves: a large knock-up from Tidal Wave and a way to survive the first counter-hit after he enters. Her bubble can also create a punish window if the enemy clumps too tightly around a marked target.

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rango
#150
Tasa de victoria
46.68%
Tasa de elección
0.63%

Samira aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Samira

Samira benefits from Nami's layered setup because she needs a way into the fight and enough protection to stay there. Nami's bubble and wave can create the first opening, while heal, slow, and peel help Samira keep the fight from turning into an instant shutdown.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rango
#6
Tasa de victoria
54.66%
Tasa de elección
1.18%

Jinx aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Jinx

Jinx gives Nami a high-value backline carry who can convert one catch into a full cleanup. Nami's buff helps Jinx trade, her heal keeps Jinx in lane through poke, and bubble or wave can buy the extra moment Jinx needs to start attacking safely.

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Amumu

Amumu supplies the reliable front-start that Nami often needs. He can force enemies to stand still long enough for Aqua Prison to land, while Nami adds sustain before the engage and a second wave of disruption after Amumu goes in.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rango
#6
Tasa de victoria
54.66%
Tasa de elección
1.18%

Jinx aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rango
#35
Tasa de victoria
52.16%
Tasa de elección
0.70%

Yasuo aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nami Nami Nami T3
Tier
T3
Rango
#63
Tasa de victoria
50.13%
Tasa de elección
0.53%

Nami aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rango
#150
Tasa de victoria
46.68%
Tasa de elección
0.63%

Samira aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy mechanism: Lucian uses Nami's on-hit buff extremely well because he trades in fast bursts. When Nami empowers him before he dashes or steps forward, his short combo becomes much harder to ignore, and the slow helps him keep firing instead of watching the target walk out. Combo: Buff Lucian as he moves up, let him tag the target first, then place Aqua Prison slightly behind the enemy's retreat path. If the enemy burns mobility, Nami can use Tidal Wave to cover Lucian's continued chase or to stop the counter-engage. Best scenario: This pairing is best into squishy or mid-range teams that must walk into Lucian's threat zone to deal damage. If the enemy carry steps up to clear the wave, Lucian can punish immediately while Nami turns the trade into a pick. Enemy answer: The enemy will usually hold hard crowd control for Lucian's dash, or sit behind tanks so Nami's bubble has no clean angle. Long-range poke also forces Lucian to spend health before he can start the trade. Failure risk and recovery: If Lucian dashes too early, Nami may be forced to spend heal and wave defensively instead of winning the fight. Recover by slowing the pace: buff him only when the enemy frontline has used its engage, and save bubble for peel until Lucian has a safe opening again. 2. Yasuo Synergy mechanism: Nami gives Yasuo two things he loves: a large knock-up from Tidal Wave and a way to survive the first counter-hit after he enters. Her bubble can also create a punish window if the enemy clumps too tightly around a marked target. Combo: Use Tidal Wave through the main lane when the enemy team is grouped or moving through a narrow section. Yasuo can follow the knock-up, then Nami should immediately heal or buff him and hold Aqua Prison for the enemy champion trying to peel him off. Best scenario: This is strongest when your team has another source of pressure forcing the enemy to stand together, such as a tank walking forward or a mage controlling the wave. Nami's wave becomes much more dangerous when the enemy cannot simply split apart and sidestep. Enemy answer: Good enemies will spread out, keep disengage ready, and bait Tidal Wave before committing their real engage. Champions with instant peel can also stop Yasuo after he arrives, turning the combo into a suicide dive. Failure risk and recovery: If Yasuo takes the wave trigger into five enemies with no allied damage close enough, Nami cannot heal through the entire collapse. Recover by using the next Tidal Wave as counter-engage instead of initiation, and make Yasuo fight around your frontline rather than starting from max distance. 3. Samira Synergy mechanism: Samira benefits from Nami's layered setup because she needs a way into the fight and enough protection to stay there. Nami's bubble and wave can create the first opening, while heal, slow, and peel help Samira keep the fight from turning into an instant shutdown. Combo: Let Samira posture behind the frontline, then use Tidal Wave when the enemy commits or clumps. If someone is knocked up or forced to retreat in a straight line, Nami can place bubble on the landing path and empower Samira as she dashes in for the reset-style cleanup. Best scenario: This pairing shines into teams with several short-range champions. If they must walk into Nami's wave and cannot instantly kite backward, Samira gets the messy fight she wants and Nami's spells gain multiple good targets. Enemy answer: The enemy will hold point-and-click control, exhaust-style damage reduction, or displacement until Samira commits. They may also refuse the brawl and poke Nami's team down before Samira has a safe entry. Failure risk and recovery: If Nami starts too early, Samira may not have enough stacks, health, or positioning to follow. Recover by saving wave for the enemy engage, then bubble the first champion who locks onto Samira. A defensive reset is better than forcing a highlight play into prepared crowd control. 4. Jinx Synergy mechanism: Jinx gives Nami a high-value backline carry who can convert one catch into a full cleanup. Nami's buff helps Jinx trade, her heal keeps Jinx in lane through poke, and bubble or wave can buy the extra moment Jinx needs to start attacking safely. Combo: Protect Jinx during the first enemy engage, then turn when the diver overextends. Bubble the closest threat, heal Jinx as she repositions, and use Tidal Wave across the enemy follow-up line so Jinx can hit freely instead of retreating forever. Best scenario: This is best when your team already has a frontline or zone control that lets Jinx stand and fire. Nami alone is not a full wall; she is the second layer that makes diving Jinx painful and messy. Enemy answer: Assassins and hard-engage tanks will try to bypass the frontline and force Nami to choose between saving herself and saving Jinx. Long-range mages can also chip both of them until Jinx cannot step up. Failure risk and recovery: If Jinx is left as the only damage threat, every enemy cooldown will be saved for her. Recover by playing tighter around minion waves and terrain, using Nami's wave only after the enemy commits, and accepting slower fights where Jinx farms safe damage before chasing resets. 5. Amumu Synergy mechanism: Amumu supplies the reliable front-start that Nami often needs. He can force enemies to stand still long enough for Aqua Prison to land, while Nami adds sustain before the engage and a second wave of disruption after Amumu goes in. Combo: Let Amumu threaten first. When he catches someone or forces a clump, Nami should send Tidal Wave through the same path and place bubble where the enemy backline wants to retreat. If Amumu takes heavy return damage, heal him while your carries hit the locked targets. Best scenario: This works best into grouped teams that lack clean disengage. Amumu starts the fight, Nami extends it, and your damage dealers get a clear window where the enemy cannot simply walk at them. Enemy answer: The enemy will poke Amumu before he enters, spread so his engage hits fewer targets, or bait him into diving beyond Nami's range. If he engages without follow-up, Nami's spells arrive late and the fight collapses. Failure risk and recovery: If Amumu misses or is forced out, do not throw Tidal Wave just to pretend the fight is still good. Recover by healing him back up, using bubble to stop the counter-engage, and waiting until your damage dealers are close enough to punish the next catch.

The team functions Nami needs most are reliable initiation, a real sustained-damage partner, and at least one champion who can punish enemies trapped by bubble or wave. She also appreciates waveclear so her team is not permanently shoved in, and anti-dive tools so she can use Tidal Wave aggressively sometimes instead of spending every fight peeling. If the draft gives her only fragile poke champions with no frontline and no committed finisher, Nami can still stall and save people, but her best playmaking windows become much harder to force.

Nami ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityNami acts as a patient enchanter who wins by staying safe, sustaining her team through long poke wars, and waiting for the perfect engage opportunity.She becomes a playmaking support who must land spells, cycle augments, and dictate tempo to enable kills and survive burst damage.Shift from passive healing to active playmaking or get run over.
Skill PrioritizationPlayers often max Ebb and Flow first for the sustain, holding Tidal Wave for big multi-man catches.Aqua Prison reliability is more valuable due to engage threat; use Tidal Wave to create space or stop dives rather than saving it.Prioritize bubble consistency and use R defensively to survive.
Tempo and PacingThe mode has a laning phase where teams poke, sustain, and slowly grind down towers over time.The first fight starts immediately with high tempo; playing the "wait for level 6" game causes you to fall behind.Be active from the first second; do not play passively early.
Death Risk AssessmentDying early can be a disaster because you lose pressure and the enemy stacks, creating a long disadvantage.Short death timers mean a death is a quick reset to buy items and grab augments; playing too safe contributes nothing.Taking a bad trade for a key bubble is sometimes worth it.
Teamfight SpacingNami wants to stay at max range, landing bubbles and heals from safety without entering the fray.Staying at max range wastes bounces and E buffs; you must be close enough to contribute but dynamic enough to react.Adjust spacing dynamically based on enemy threat zones.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Nami the Tidecaller functions as a premier crowd control and healing support in ARAM: Mayhem, distinguished by her reliable CC chain and potent team-wide utility. Her primary role centers on protecting allies and controlling key enemy targets during teamfights, making her an exceptionally strong support pick in this game mode. Nami's core advantage lies in her Q, Aquatic Prison, a bubble that knocks up enemies and serves as an excellent engage tool. Successful use requires predicting enemy movement to knock up priority targets, setting up follow-up kills from teammates. Her R, Tidal Wave, sends a massive wave across the battlefield that damages and knocks up enemies in its path, standing as one of ARAM's most powerful teamfight CC abilities. During teamfights, the optimal use of R involves hitting as many enemies as possible to enable devastating area-of-effect follow-up from the team. Her W, Ebb and Flow, provides dual-purpose value by simultaneously healing allies and damaging enemies, making it an excellent sustain tool. The practical approach during fights involves prioritizing healing the lowest-HP ally. Her E, Tidecaller's Blessing, empowers ally auto-attacks with bonus damage and a slow effect, adding another layer of utility to her kit. Nami's strengths include reliable Q crowd control, massive R teamfight range, the dual-purpose nature of W providing both heal and damage, and ally empowerment through E. However, she has notable weaknesses that players must account for: she is fragile, her skillshots require prediction to land consistently, she possesses no mobility, and she is dependent on team coordination to maximize her effectiveness. These weaknesses mean that positioning and awareness are critical, as mistimed or missed abilities can leave her vulnerable. Her lack of mobility makes her susceptible to dives and assassins who can close the gap before she responds. The dependence on team coordination underscores that Nami excels when allies can capitalize on her crowd control setup rather than attempting to operate independently.

Consejos clave

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Nami wins Mayhem fights by making the first clean catch and denying the enemy's second entry, not by playing as a backline heal bot. Position close enough that bubble, bounce, and ultimate can punish enemies stepping past their frontline, but far enough back that a single Snowball hit does not force Flash or death before casting. Start fights off movement, not hope. Buff teammates already walking forward or holding Snowball pressure, then look for bubble on the enemy's dodge path. Throwing bubble directly at a champion with room to sidestep usually gives them the fight timer for free. Use ultimate to split the lane before committing. In the narrow bridge, a good wave does not need to hit everyone. If it forces enemy carries to back up while your bruiser reaches their frontline, you created a winning engage. Bubble after crowd control whenever possible, letting ally stuns, knockups, slows, or Snowball arrivals make targets predictable. Nami's bubble is much stronger as a follow-up tool than a raw opener into five alert players. Hold bubble when assassins are missing from vision or posturing with Snowball. The most valuable bubble often stops a diver after they arrive, not one thrown at their tank before the fight starts. Cast ultimate through the enemy's entry line so committed divers must keep moving through it or retreat through it. Do not panic-heal the first chip damage if a full engage is coming. Save bounce for when damage actually lands or when it can also tag an enemy. Peel the closest lethal target first. If an assassin is on your marksman, bubbling a low-health enemy mage in the backline is a trap. Walk diagonally, not straight back. Retreating in a straight line makes you easy to Snowball, hook, or hit with linear skills. Use movement speed before the gap closes. If you wait until enemies are on top of you, the speed boost may not save you from follow-up crowd control. Bubble your own feet against melee divers. When a champion must walk into you to deal damage, placing bubble where they are about to stand is more reliable than aiming far ahead. If caught, spend everything to survive the first burst. Nami's value drops to zero when she dies early. Stand offset from your carry, not stacked directly behind them. If you stack, one engage tool can hit both of you. Use minion waves as temporary cover but do not hide inside them forever, as standing in the wave makes you vulnerable to area damage. Respect brush control. If the enemy owns a brush, bubble and wave angles become harder because you cannot read their first step. Buff the champion who can hit now, not automatically your highest-damage ally if they are zoned or out of range. Bubble priority is divers, then immobile carries, then tanks. Use bounce to influence both health bars and positioning. Do not chase a low target past your peel range. Nami should usually not be the first champion to take Snowball into five enemies. Use Snowball to threaten, not just to travel. Landing the mark can make an enemy carry step backward, opening space for your team to push. When key cooldowns are down, pull back immediately. If bubble and ultimate are unavailable, the enemy has a clear punish window. Do not waste all mana and cooldowns clearing minions unless the turret is under threat. When behind, stop looking for miracle raw bubbles. Missed catch attempts give the stronger team permission to walk forward. Hold control for their engage and make them commit into your best spells.

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Nami wins Mayhem by making trades unfair through proactive positioning and empowered allies rather than playing as a passive backline healer. Stand close enough to empower teammates in range while staying far enough back that enemy divers must spend resources to reach you. The best fights start with a speed boost, a clean bubble on a committed target, and follow-up damage from allies ready to move. During early levels 1-6, position behind your main poke champion or next to your safest ranged damage dealer, not directly behind the turret. Trade in short bursts by empowering allies about to land spells, then using sustain after damage occurs. Save bubble for predictable moments like enemies last-hitting, walking through minions, following their own Snowball, or locked into forward paths. Nami should rarely be the first Snowball in early levels; use it as a tracking tool and follow-up threat rather than a suicide button. Help push when your team has strong poke and the enemy is stuck under turret, but stall when your team is shorter range or waiting for key level spikes. In mid levels 7-11, play one step behind your frontline when they are healthy and one step in front of your immobile carry when the enemy has dive. Look for two-part trades: first enable a teammate's poke or engage threat, then punish the enemy response with bubble or ultimate. Do not stack all control into one target unless your team can actually kill them. Use Snowball to punish isolated carries, interrupt reset attempts, or follow guaranteed engage. Push when enemies have lost key engage tools or have multiple low-health champions, and stall when your main damage is dead or enemy assassins wait in side angles. During late levels 12+, position where you can reach your primary carry while still affecting the frontline with speed or control. If your carry is fed, shadow them and force enemies to dive through you. Late trades focus on health thresholds and cooldown punishment. Save bubble for predictable commitments unless the enemy carry walks into a free angle, as a missed late bubble often means the enemy can start fights without respecting you. Treat enemy Snowballs as warning lights and prepare peel before divers recast. Push after won fights, chunked enemy frontlines, or missed enemy engages, and stall when death timers are dangerous or your carry is waiting to respawn. When ahead, group tightly enough to punish engage but not so tightly that one control spell hits everyone. Walk the wave with your strongest threat, buff the first safe damage window, and hold peel for the enemy's desperation dive. When behind, let enemies step forward to finish turrets or chase low allies, then use ultimate across their path and bubble the first target that cannot turn back. Keep your carry alive through the first burst, as Nami's team often wins the second half of fights if enemies have spent all mobility reaching the backline. In the final minutes, every spell should answer whether you are starting, peeling, chasing, or stalling. If unclear, hold the spell and reposition.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Nami the Tidecaller excels when she converts small enemy mistakes into chains of crowd control, heals, and empowered attacks, but she struggles when caught out of position or when she wastes cooldowns on low-value targets. Her primary strength lies in enabling teammates through well-timed bubbles, healing during active trades, and buffing allies who are already in position to deal damage. She scales with the strongest teammate on the map, making her most effective when she amplifies a fed carry rather than chasing personal damage. Her ultimate serves as both an engage tool and a disengage reset, capable of cutting the map in half during chokes or counter-engaging when enemies dive her backline. Her main weakness is fragility when caught, which becomes catastrophic when ahead since her death timer allows enemies to reset fights and negate gold leads. She also suffers when she spends abilities on retreating teammates or uses bubble and ultimate on the same low-value target. Nami throws advantages when she walks in first, stands in front of the teammate she is protecting, or chases past the point where her carry stops hitting. Her crowd control has high opportunity cost, particularly when behind, as missed bubbles leave the team vulnerable to punish windows. When ahead, Nami should control space rather than force engages, hold bubble for committed enemy movement, and layer her ultimate behind allies or across chokes where enemies must run through it. She should heal during trades to maintain pressure, not after fights end to top off health bars. When behind, she must play for denied fights rather than perfect catches, positioning near carry escape paths and holding bubble for dashes or committed engages. Her ultimate becomes a reset button to slow enemy chases and allow teammates to reposition. She should heal teammates who can still affect the fight rather than dumping resources into doomed players. Risk management centers on tracking the enemy's primary engage threat and playing around that danger first. Nami should never follow losing Snowballs into enemy teams, chase low-health targets while her carry remains threatened, or use every spell to save an unsavable teammate. Defensive augments often provide more value than greedy options since her kit functions only when she survives first contact. Recovery requires surviving the initial engage, keeping the highest-damage teammate alive, punishing enemy overchase, and taking the wave before seeking further fights. Nami wins by making enemy engagements fail through patience and selective ability usage rather than forcing desperate plays.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Nami the Tidecaller is a hybrid control and sustain support who thrives in the chaotic, constant fighting of ARAM: Mayhem. She does not simply heal; she enables engages, disengages, and burst windows through her crowd control and on-hit empowerment. In this mode, where poke and all-ins happen back-to-back, her ability to interrupt dashes and amplify damage makes her more valuable than a pure healer. Her passive, Surging Tides, grants a burst of movement speed to any ally hit by her abilities. This speed boost serves as the primary tool for helping teammates dodge the high-volume poke typical of Mayhem, leading allies into Snowball range or helping them retreat after a failed engage. Because fights are nearly constant, Nami should constantly look to tag allies with abilities even if they are near full health, just to give them the speed to reposition. The passive serves as an engage accelerator, helping allies close the gap for follow-up attacks after she lands crowd control. Aqua Prison, her Q, is her primary hard crowd control and interrupt button. In Mayhem, where mobility spells and Snowballs are flying everywhere, it excels at catching enemies the moment they land from a Snowball or stopping dash-heavy champions mid-flight. The bubble has a brief arm time, requiring Nami to predict movement rather than react to it. Missing Q in a dive situation is fatal, as it leaves her team vulnerable to engage for several seconds. Ebb and Flow, her W, is her bread-and-butter spell. Mayhem's reduced cooldowns and increased mana regeneration allow her to spam this constantly for both sustain and poke damage. The bounce mechanic is key: targeting an ally heals them then bounces to a nearby enemy for damage, while targeting an enemy reverses this pattern. Smart enemies will spread out to deny the triple-hit value, so Nami must constantly check her surroundings for bounce opportunities. Tidecaller's Blessing, her E, empowers an ally's auto-attacks with bonus magic damage and a slow. This spell is an amplifier that should be placed on allies with the highest attack speed or those actively securing kills. The slow helps them stick to targets and makes it easier for Nami to land follow-up crowd control. Tidal Wave, her ultimate, serves as both engage and disengage tool. The wave covers the entire bridge, knocking up and slowing all enemies while granting movement speed to allies it touches. The wave moves relatively slowly, so Nami must catch enemies when they are locked down, cornered, or committed to a fight. Whiffing R entirely can lose lane pressure instantly, as enemies will recognize she has no major peel and force a fight.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

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Nami looks forgiving because she has healing, peel, and long-range engage, but in ARAM: Mayhem she gets punished fast when her spells are used in the wrong order. Treat every cast as a tempo tool. If you waste Bubble, your team has no clean stop button. If you throw Tidal Wave too late, the fight is already lost. If you stand too close to help, you become the easiest target on the bridge. Throwing Bubble directly at a full-move-speed target with no setup causes the enemy to sidestep it, and your team loses its strongest instant punish threat for the next engage window. Cast Bubble after an enemy is slowed, knocked up, trapped by terrain pressure, committed to an auto attack, or forced to walk through a narrow lane angle. If Bubble misses, back up immediately and play behind your front line until it is available again. Using Aqua Prison only as a long-range fishing spell gives divers and Snowball users a free path onto your carry because your peel tool is gone before the real fight starts. Hold Bubble when the enemy has assassins, bruisers, or hard engage waiting to enter. Casting Ebb and Flow on the wrong first target without thinking about the bounce path wastes healing when nobody can follow up, or deals light poke while an ally is low and about to be finished. Start the spell on the target that creates the useful bounce: ally first when saving someone, enemy first when poking safely and the bounce can still reach your team. Empowering yourself or a random ally by habit before a fight starts causes the buff to expire or get used on weak poke, while your actual damage dealer enters the trade without the extra pressure they needed. Put your empowerment on the ally who is about to hit something. Firing Tidal Wave after your team has already used all damage and crowd control zones people briefly, but nobody can punish the hit, and the enemy re-engages once it passes. Use it as the start of a committed fight, a counter-engage into a diving enemy, or a lane-wide disengage when your team needs space to reset position. Standing beside your carry instead of behind or offset from them means one enemy engage, Snowball follow-up, or area spell can hit both of you, removing your ability to heal or peel at the moment it matters. Stand slightly behind and to the side of your priority ally. Walking forward to auto attack when your core spells are down turns Nami's short trading window into a death window, especially against champions that can dash, hook, or Snowball onto her. Only step up when you have a reason: empowered ally ready to trade, Bubble available for punishment, or the enemy frontline already controlled. Layering Bubble and Tidal Wave on the same already-controlled target without team damage ready over-invests crowd control into one target while the rest of the enemy team keeps moving and wins the follow-up. Stagger your control and let one effect force movement, then use the next spell on the enemy who tries to save, flank, or re-engage. Playing Nami like a pure backline healer in every composition causes your team to lack pressure, enemies walk forward for free, and your healing cannot keep up once multiple opponents commit. Decide your job from the draft. Following every allied engage just because someone went in causes you to walk into enemy area damage and lose the one champion who could have saved the retreat. Check whether your team can actually reach the target.

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FAQ

Nami

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¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Nami en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Nami son: Motor empequeñecedor, Transmutar: Prismático, Bendición de hablavientos. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Nami para ARAM Mayhem? La build ideal de Nami para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Nami en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Nami en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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