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Build recomendada
Objetos / Victoria / Elección
N/A
26.9Objetos clave
- Precio total
- 3,000
- Precio
- 400
900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
- Precio total
- 1,250
- Precio
- 550
20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
- Precio total
- 2,400
- Precio
- 300
550 de vida 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Obtienes 0 de vida. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
- Precio total
- 3,000
- Precio
- 400
900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
- Precio total
- 1,250
- Precio
- 550
20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
- Precio total
- 2,700
- Precio
- 650
400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
- Precio total
- 3,000
- Precio
- 400
900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
- Precio total
- 2,400
- Precio
- 300
550 de vida 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Obtienes 0 de vida. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
- Precio total
- 1,250
- Precio
- 550
20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
Situacionaleselementos
- Precio total
- 3,000
- Precio
- 400
900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
54.54%- Precio total
- 1,250
- Precio
- 550
20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
55.34%- Precio total
- 2,700
- Precio
- 650
400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
55.35%- Precio total
- 2,400
- Precio
- 300
550 de vida 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Obtienes 0 de vida. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
56.19%- Precio total
- 2,450
- Precio
- 450
150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
52.55%- Precio total
- 2,800
- Precio
- 800
400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
55.48%- Precio total
- 1,200
- Precio
- 600
25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
54.62%- Precio total
- 3,100
- Precio
- 500
1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
53.64%- Precio total
- 3,000
- Precio
- 800
60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
54.08%- Precio total
- 3,200
- Precio
- 650
350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
54.29%- Precio total
- 2,900
- Precio
- 800
400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
55.28%- Precio total
- 2,700
- Precio
- 600
350 de vida 50 de armadura 10 de velocidad de habilidades Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
53.24%Objetos iniciales
- Precio total
- 900
- Precio
- 500
350 de vida
55.94%- Precio total
- 400
- Precio
- 400
240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
55.94%- Precio total
- 900
- Precio
- 500
350 de vida
55.92%- Precio total
- 50
- Precio
- 50
Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
55.92%- Precio total
- 400
- Precio
- 400
240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
55.92%- Precio total
- 900
- Precio
- 500
350 de vida
54.27%- Precio total
- 400
- Precio
- 400
150 de vida
54.27%Objetos clave
- Precio total
- 2,800
- Precio
- 700
80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
- Precio total
- 1,100
- Precio
- 800
12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento
- Precio total
- 3,000
- Precio
- 800
60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
- Precio total
- 3,000
- Precio
- 800
60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
- Precio total
- 2,700
- Precio
- 650
90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
- Precio total
- 1,100
- Precio
- 800
12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento
- Precio total
- 2,800
- Precio
- 700
80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
- Precio total
- 3,000
- Precio
- 800
60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
- Precio total
- 1,100
- Precio
- 800
12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento
Situacionaleselementos
- Precio total
- 3,000
- Precio
- 800
60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
50.77%- Precio total
- 2,700
- Precio
- 650
90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
50.98%- Precio total
- 2,800
- Precio
- 700
80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
51.54%- Precio total
- 1,100
- Precio
- 800
12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento
49.85%- Precio total
- 900
- Precio
- 350
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
52.32%- Precio total
- 3,200
- Precio
- 900
110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
49.43%- Precio total
- 2,850
- Precio
- 400
75 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Heridas graves Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
49.71%- Precio total
- 2,750
- Precio
- 450
100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.
46.18%- Precio total
- 3,500
- Precio
- 1,100
130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
47.88%- Precio total
- 1,250
- Precio
- 550
20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
53.03%- Precio total
- 2,900
- Precio
- 750
65 de poder de habilidad 400 de vida 15 de velocidad de habilidades Vil decadencia Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s, hasta un 30%.
55.82%- Precio total
- 2,600
- Precio
- 450
65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
49.88%Objetos iniciales
- Precio total
- 150
- Precio
- 150
Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.
48.88%- Precio total
- 1,200
- Precio
- 250
40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
48.88%- Precio total
- 1,200
- Precio
- 250
40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
54.86%- Precio total
- 1,300
- Precio
- 500
30 de poder de habilidad 200 de vida Locura Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.
51.95%Mejores aumentos
Recomendaciones / Valor de combo
| Nombre | Rareza | Tier | Tasa de elección | Partidas | |
|---|---|---|---|---|---|
Elige Círculo de muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 57.39% | 4.33% | 927 |
Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 56.61% | 5.09% | 1,090 |
Elige Misión: La caída de Icathia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 55.68% | 5.18% | 1,110 |
Elige Coraje del coloso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 55.21% | 6.99% | 1,496 |
Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 55.08% | 6.07% | 1,300 |
Elige A fuego lento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 54.80% | 6.43% | 1,376 |
Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 54.38% | 6.34% | 1,357 |
Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 53.88% | 18.91% | 4,050 |
Elige Crueldad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 53.66% | 4.15% | 889 |
Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 52.88% | 18.01% | 3,858 |
Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 52.07% | 12.84% | 2,750 |
Elige Dulce pecado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 52.07% | 8.34% | 1,786 |
Elige Cuerpo celeste cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 51.93% | 10.79% | 2,311 |
Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 51.64% | 15.04% | 3,222 |
Elige Intransitable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 51.43% | 6.52% | 1,396 |
Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 51.37% | 4.77% | 1,022 |
Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 51.22% | 10.13% | 2,169 |
Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 51.15% | 6.48% | 1,388 |
Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 51.00% | 5.36% | 1,147 |
Elige Mejora de Inmolar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 51.00% | 3.97% | 851 |
Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 50.77% | 8.46% | 1,812 |
Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 50.52% | 4.48% | 960 |
Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 50.50% | 7.43% | 1,592 |
Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 50.00% | 5.07% | 1,086 |
Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 49.77% | 7.11% | 1,523 |
Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 47.79% | 5.17% | 1,107 |
Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 46.32% | 7.54% | 1,615 |
Elige Mejora de Malla de espinas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 58.12% | 3.68% | 788 |
Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 58.06% | 2.46% | 527 |
Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 55.51% | 2.12% | 454 |
Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 55.31% | 1.93% | 414 |
Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 55.06% | 1.89% | 405 |
Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 54.66% | 3.06% | 655 |
Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 53.91% | 2.75% | 588 |
Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 53.74% | 2.37% | 508 |
Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 53.27% | 1.93% | 413 |
Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 53.10% | 3.09% | 661 |
Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 53.05% | 2.22% | 475 |
Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 53.02% | 2.40% | 513 |
Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 52.82% | 2.07% | 443 |
Elige Batido de proteína cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 52.78% | 2.35% | 504 |
Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 52.71% | 2.59% | 554 |
Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 52.68% | 2.96% | 634 |
Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 52.62% | 3.56% | 762 |
Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 52.05% | 2.40% | 513 |
Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 51.68% | 3.05% | 654 |
Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 51.38% | 2.03% | 434 |
Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 51.23% | 2.84% | 609 |
Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 51.23% | 1.90% | 406 |
Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 51.13% | 2.68% | 575 |
Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 50.87% | 2.40% | 515 |
Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 50.71% | 2.64% | 566 |
Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 50.69% | 2.04% | 436 |
Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 50.34% | 2.04% | 437 |
Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 50.25% | 1.85% | 396 |
Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 50.25% | 2.81% | 601 |
Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 50.00% | 2.63% | 564 |
Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 50.00% | 2.19% | 468 |
Elige Reina del baile cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 49.87% | 1.79% | 383 |
Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 49.82% | 2.66% | 570 |
Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 49.72% | 2.48% | 531 |
Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 49.62% | 3.65% | 782 |
Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 49.56% | 2.13% | 456 |
Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 49.34% | 3.19% | 683 |
Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 49.01% | 2.58% | 553 |
Elige Botiquín cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 48.90% | 2.54% | 544 |
Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 48.69% | 1.78% | 382 |
Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 48.50% | 2.18% | 466 |
Elige Alma de montaña cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 48.16% | 2.41% | 517 |
Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 47.76% | 1.88% | 402 |
Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 47.76% | 1.77% | 379 |
Elige Subditomante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 47.38% | 2.40% | 515 |
Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 58.08% | 1.70% | 365 |
Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 57.79% | 0.93% | 199 |
Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 55.73% | 1.47% | 314 |
Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 55.33% | 1.62% | 347 |
Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 54.34% | 1.02% | 219 |
Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 54.14% | 0.85% | 181 |
Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 54.08% | 0.92% | 196 |
Elige Tajo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 53.85% | 0.91% | 195 |
Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 53.60% | 1.04% | 222 |
Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 52.68% | 1.05% | 224 |
Elige Coraje del forajido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 51.96% | 0.84% | 179 |
Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 51.60% | 1.46% | 312 |
Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 51.12% | 0.83% | 178 |
Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 50.86% | 1.08% | 232 |
Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 50.86% | 1.36% | 291 |
Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 49.46% | 1.29% | 277 |
Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 49.31% | 1.01% | 217 |
Elige Curación láser cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 49.17% | 1.12% | 240 |
Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 49.04% | 1.22% | 261 |
Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 48.38% | 1.58% | 339 |
Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 48.29% | 1.36% | 292 |
Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 48.08% | 0.97% | 208 |
Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 47.86% | 1.20% | 257 |
Elige Ágil e invulnerable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 47.54% | 0.85% | 183 |
Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 47.46% | 1.10% | 236 |
Elige Fuego sagrado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 46.47% | 1.46% | 312 |
Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 45.89% | 1.65% | 353 |
Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 45.62% | 1.01% | 217 |
Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 45.54% | 1.41% | 303 |
Elige Bendición de hablavientos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 45.27% | 1.13% | 243 |
Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 43.88% | 0.92% | 196 |
Elige ¿¿?? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 62.96% | 0.38% | 81 |
Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 59.15% | 0.33% | 71 |
Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 57.35% | 0.64% | 136 |
Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 53.51% | 0.53% | 114 |
Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 52.78% | 0.67% | 144 |
Elige Escudo de fuerza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 52.53% | 0.74% | 158 |
Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 52.34% | 0.50% | 107 |
Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 52.29% | 0.71% | 153 |
Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 51.90% | 0.37% | 79 |
Elige ¡Que nadie se mueva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 51.28% | 0.36% | 78 |
Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 50.96% | 0.73% | 157 |
Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 50.93% | 0.50% | 108 |
Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 50.68% | 0.69% | 148 |
Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 50.00% | 0.63% | 134 |
Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 49.70% | 0.79% | 169 |
Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 49.60% | 0.58% | 125 |
Elige Prodigio certero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 48.59% | 0.66% | 142 |
Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 48.57% | 0.33% | 70 |
Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 48.41% | 0.59% | 126 |
Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 48.24% | 0.79% | 170 |
Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 46.48% | 0.33% | 71 |
Elige Acecho nocturno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 43.71% | 0.71% | 151 |
Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 43.62% | 0.44% | 94 |
Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 42.86% | 0.59% | 126 |
Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 42.86% | 0.36% | 77 |
Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 42.70% | 0.42% | 89 |
Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 42.50% | 0.37% | 80 |
Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 42.50% | 0.37% | 80 |
Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 42.27% | 0.45% | 97 |
Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 41.58% | 0.47% | 101 |
Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 39.71% | 0.64% | 136 |
Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 39.29% | 0.65% | 140 |
Elige Deslizamiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 38.21% | 0.57% | 123 |
Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 35.95% | 0.71% | 153 |
Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T5 | 56.72% | 0.31% | 67 |
Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T5 | 53.13% | 0.30% | 64 |
Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T5 | 50.00% | 0.28% | 60 |
Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T5 | 49.18% | 0.28% | 61 |
Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T5 | 47.17% | 0.25% | 53 |
Elige Vuelta a lo básico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T5 | 46.30% | 0.25% | 54 |
Elige Terremoto cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T5 | 43.55% | 0.29% | 62 |
Elige Corredor de la penumbra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T5 | 43.48% | 0.32% | 69 |
Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T5 | 42.42% | 0.31% | 66 |
Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T5 | 40.68% | 0.28% | 59 |
Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T5 | 39.39% | 0.31% | 66 |
Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T5 | 37.74% | 0.25% | 53 |
Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T5 | 33.93% | 0.26% | 56 |
Maokai Skill Combos
Extracted from the skill order guide
Sapling, poke, zone, or trap-style augments: E > Q > W.
Maokai Counters
Counters and threats extracted from the matchup guide
Counters
4Maokai counters these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsCountered By
5Maokai is countered by these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsMaokai Team Comp Highlights
Partner patterns extracted from the team comp guide
Reset Carry Who Loves Maokai’s Peel
Maokai gives Jinx the two things she needs most: time to hit and a safe first takedown setup. Roots, slows, and knockback create a stable front line, while saplings discourage flank angles that would normally force Jinx to back away.
Layered Engage And Safe Ball Delivery
Maokai is a reliable carrier for Orianna’s setup because he can enter the enemy team with a targeted root and stay in the middle long enough to make enemies choose between spreading, running, or burning mobility. Orianna adds burst and zone control that Maokai alone does not provide.
Brutal Choke Control And Anti-frontline Damage
Maokai makes enemies stand where Brand wants them. Roots and slows keep targets inside Brand’s damage zones, while saplings punish enemies who try to use brush to dodge skillshots or start from fog.
Turns Maokai From Engage Tank Into Unkillable Bouncer
Lulu strengthens Maokai’s defensive fights. Her protection lets him survive after starting, and her peel stacks with his root and knockback to keep a carry alive through dive attempts. This is less explosive than a full wombo combo, but it makes the team much harder to break.
Maokai ARAM Mayhem vs ARAM
Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide
| Focus | Normal ARAM | ARAM: Mayhem | Takeaway |
|---|---|---|---|
| Sapling Role | Saplings are thrown repeatedly into brush to punish careless walking, chip enemies down, and protect backline from flank angles through passive zone control. | Saplings shape where fights start rather than winning lanes alone. Place them behind enemy frontlines before engaging or near retreat paths, not randomly into empty brush. | Use saplings as setup for engages, not as your entire damage plan. |
| Engage Commitment | W can sometimes be used just to tag someone and let your team poke. Maokai can wait and look unkillable while fishing for engages. | W is a commitment tool punished instantly if weak. Use it when your team can follow, the target has used mobility, or your ultimate cuts off escape. | Only commit when your team is positioned to follow up on your engage. |
| Ultimate Timing | Ultimate can be used as slow follow-up after poke lands, arriving late in the fight to catch enemies. | Ultimate is stronger when used early across the lane to divide the map before fights explode, creating punish windows for your team. | Cast ultimate early to split enemies before chaos makes control arrive too late. |
| Skill Order Priority | Often leans into E-heavy poke when enemies are short-ranged or careless around brush, since fights can stall for a long time. | Rewards Q and W more often. Prioritize tools that let you start, peel, and reposition enemies rather than maxing only for poke. | Match your skill order to the actual fight pattern, not normal ARAM habits. |
| Tempo and Patience | Maokai can wait, throw saplings, hold brush, and let enemies make the first mistake before committing to any action. | Must decide sooner. Engage when your team has augment advantage or enemy carry is separated. Back up and cover retreat if your team is down key tools. | Engage after enemy movement is spent; never walk forward alone without backup. |
| Snowball Usage | Snowball Maokai can force simple engages by hitting Snowball, taking it, and comboing a carry with W and Q. | Bad Snowballs are punished harder. Only take it when your team is ready, the target is valuable, and follow-up control can actually land. | Use Snowball selectively as a second angle, not always the first engage button. |
Champion Analysis
Rol / Tasa de victoria
In Hextech Mayhem (ARAM) mode, Maokai the Twisted Treant functions as a melee tank-controller with powerful crowd control and exceptional durability. His role centers on engaging fights, disrupting enemy positioning, and sustaining through extended teamfights where his passive ability, Sap Magic, provides excellent sustainability by restoring health whenever he is hit by abilities. This passive makes him particularly effective against mage-heavy compositions that rely on frequent ability casts, as he can recover health while absorbing significant damage for his team. Maokai's Q, Bramble Smash, serves as his primary damage and crowd control tool, slamming the ground to deal magic damage and knock up enemies. The knock-up component is extremely valuable in Hextech Mayhem, where interrupting enemy channels and displacing opponents can swing fights. His W, Twisted Advance, provides core mobility by allowing him to latch onto an enemy champion and teleport directly to them, enabling Maokai to quickly reach the enemy backline and force engagements on vulnerable targets. This combination of a targeted gap-closer followed by a knock-up gives him reliable engage potential throughout the match. His E, Sapling Toss, offers zone control by throwing saplings that chase and explode on nearby enemies, dealing damage and applying slows. This ability allows Maokai to control space and pressure opponents who attempt to flank or reposition. His ultimate, Nature's Grasp, transforms all active saplings into running treants that chase and explode on enemies, delivering excellent AoE damage and slows across multiple targets. This ultimate amplifies his zone control presence and can create chaos in the confined ARAM lane where enemies have limited escape routes. Maokai's combination of crowd control and tankiness makes him one of the most reliable tank picks in Hextech Mayhem. His ability to engage on backline targets, disrupt enemy formations with knock-ups and slows, and sustain through incoming ability damage allows him to fulfill a frontline role that protects teammates while creating opportunities for his team to follow up on his initiations. The synergy between his passive sustainability and his crowd control toolkit ensures he remains relevant throughout all phases of the match, providing both offensive initiation and defensive peel depending on what each fight demands.
Consejos clave
Blog de guías / N/A
Maokai the Twisted Treant wins Mayhem fights by choosing where the fight starts rather than walking forward as a passive health bar. Success comes from using brush control, Saplings, Snowball pressure, and long engage threat to force enemies into bad positions. When the team is ready to follow, Maokai can start fights from surprising angles. When they are not, he should peel, stall, and make enemies waste their first engage. Engage timing requires patience. Start fights when enemy backliners have already used movement or safety tools, since Maokai's point-and-click root puts him deep in the enemy team. Going first into five ready champions gives them exactly the target they wanted. Wait for dashes, cleanse effects, spell shields, or major disengages to be used before committing. Use the ultimate to cut the lane rather than just hitting the closest target, forcing carries to choose between backing up, walking sideways into friendly skillshots, or eating the engage. Root first when the team needs certainty; ultimate first when they need space. Maokai excels at counter-engage when enemies dive first. Hold root for the champion who actually reaches the carry, not the frontlining tank. When assassins, bruisers, or Snowball engagers commit, root them in place, knock them away from the backline, and let the team punish the overextension. Send the ultimate across the enemy follow-up path so reinforcements arrive late or take worse angles. Peel before chasing when the team has scaling damage alive and hitting. Escape often comes from changing targets rather than running in a straight line. Root to nearby enemy minions or champions to move out of the danger line, then use knockback to create space. Save one tool for the exit whenever possible, since the second wave of damage often kills tanks in Mayhem fights. Low-health Maokai still has value through terrain control, dropping Saplings into brush and threatening root on anyone crossing the midpoint. Fight around brush without stacking the whole team inside it, since enemy area damage gets free value against clustered targets. Stand off-center when looking for ultimate to force enemies toward walls or friendly teams. Use minion waves as timing markers, engaging right after the wave reaches enemies for predictable formations. Root targets the team can actually kill rather than always chasing the enemy carry. Against poke teams, prioritize the champion controlling space. Against dive teams, the carry's attacker is priority one. Do not chase the enemy backline while your own damage dealer is being pinned. Snowball should threaten, not just travel. Holding it makes enemies respect all-in range. Take the mark after enemy crowd control is committed, not while every stun and displacement is ready. Do not take deep Snowballs if ultimate is still needed for disengage. When ahead, push with Saplings controlling the next brush rather than standing under enemy turrets. When neutral, pull enemies into your side of the lane where they overstep into root range. When behind, stop looking for miracle engages and play shorter fights, using ultimate defensively to protect wave clear. The clean Maokai game is controlled, not desperate.
Read full guideGuía de estilo
N/A / Aumentos
Maokai the Twisted Treant thrives in Mayhem by controlling space and dictating when fights happen rather than forcing engagements constantly. In the early game, Maokai should position slightly ahead of his carries without eating free poke, using brush control and the minion wave edge to make the lane feel smaller for opponents. His trading rhythm works best when enemies waste key cooldowns first, allowing him to step up with threats and back out before taking chained damage. Saplings serve to check brush, punish enemies in fog, and soften targets, while Snowball functions primarily as a threat tool early, creating panic and burning defensive spells rather than serving as a pure engage. The priority before level 6 is maintaining enough health to matter when the first full fight occurs. During the mid game, Maokai reaches his strongest window for deciding fights. He should occupy the front pocket, close enough to threaten engage while angling his ultimate to cut across the lane. His role shifts based on team needs: playing ahead of winning carries to deny enemy entry, or staying beside the backline to peel against assassins and bruisers. Mid-game trades flow from sapling pressure or a landed Snowball into a root or displacement, ending with focused damage while Maokai blocks the return path. Snowball becomes a real engage option now, particularly when combined with his ultimate to force enemies into bad positioning. By this stage, augment choices clarify whether Maokai serves as primary starter, second engager, or anti-dive wall. Late game demands deliberate positioning since deaths become expensive. Maokai must stand where he can start a fight and still receive support, avoiding blind face-checks unless covered by saplings or teammates. Small losing trades must stop, as late-game poke sticks harder and entering fights at half health can lose entire pushes. Snowball becomes a commitment check, used only when it creates a clean path to a priority target or when the recast timing can reposition and interrupt enemy chase patterns. Augments often determine role more than the base kit, directing Maokai toward extended combat, coordinated initiation, or carry protection. Throughout all stages, Maokai excels at making pushed lanes miserable for opponents who must enter sapling zones and respect his engage range. When ahead, he squeezes enemies by controlling brush, denying health relic access, and punishing exposed carries before converting picks into objectives. When behind, he becomes a counter-engage champion first, letting enemies cross the midpoint before rooting or knocking away divers. The core principle remains consistent: Maokai wins by forcing enemies to walk into his control rather than chasing them through their ready spells. Before every late fight, he must commit to one clear plan: engage on the enemy carry, peel for his own carry, or stall the wave. Attempting all three halfway leads to failure.
Read full guideFortalezas y debilidades
Tasa de victoria / Tasa de elección
Maokai the Twisted Treant excels at controlling space and dictating where fights happen, but his effectiveness depends heavily on understanding when to press advantages and when to play for punishment. When ahead, Maokai should convert lane control into forced movement by placing Saplings in side brushes, health relic paths, and retreat angles before waves crash. This forces enemies into bad decisions: they either take poke, give ground, or burn mobility before the real fight begins. The key is making enemies start fights from disadvantaged positions rather than waiting passively in the middle of the lane. Ahead patterns center on proactive zone control and disciplined target selection. After clearing the wave first, Maokai should step forward with minions, place Saplings in brushes enemies want to use, and position just behind the frontline angle. When enemy carries waste mobility or defensive tools, Twisted Advance becomes a kill opportunity rather than just a flashy engage, but only if damage dealers are positioned to follow. Nature's Grasp should split fights through chokepoints the enemy must cross, creating scenarios where backward movement surrenders tower space and sideways movement creates isolated targets. The critical mistake ahead is overstaying past your team's damage range or chasing deep targets while abandoning carries to retaliation. When behind, Maokai must stop bleeding before attempting to win fights. The priority shifts to protecting carries, punishing overextensions, and making enemies walk through bad zones. Saplings become defensive tools for retreat paths and side brushes rather than forward fishing. Peel takes precedence over engage: rooting divers and dropping control in their retreat paths forces them to choose between backing out or standing in your team's damage. Nature's Grasp should be held for the moment enemies commit through the lane, cutting dives in half rather than being wasted while opponents safely posture outside range. Augment choices significantly influence playstyle. Durability and healing augments allow Maokai to hold the front longer and absorb the first engage, but they do not grant permission to start fights while teammates are off-screen. Ability haste augments enable layered control with Sapling zones into Twisted Advance into Nature's Grasp, creating cumulative pressure that denies enemies small windows to walk forward. Movement and engage augments should be used to threaten from fog and off-angles rather than predictable straight-line engages that enemies can punish with disengage tools. The fundamental rule is that ahead Maokai owns space and forces enemies to walk through it, while behind Maokai denies clean engages and waits for punishable mistakes. Both states require saving at least one hard control tool for the champion most likely to swing the fight. Burning everything on the enemy tank frees their carries, but ignoring the tank entirely risks your backline getting overrun. Target selection must reflect who is actually threatening your win condition in that specific moment.
Read full guideHistoria del campeón
Campeones / Rol
Maokai the Twisted Treant defines himself in ARAM: Mayhem through sustained brawling, zone control, and decisive engage tools that reward patience and positioning over raw damage output. His identity centers on staying present in fights longer than enemies expect, using passive healing to recover between spell cycles, and forcing opponents to fight through layers of crowd control and sapling zones. Sap Magic, Maokai's passive, transforms him from a simple tank into a recovery-focused frontline who can absorb punishment, step back, and re-enter fights with enough health to matter. In Mayhem's extended, messy brawls, this passive becomes a core mechanic rather than a minor bonus. The empowered attack should be woven into fights after crowd control has been applied, when enemies are displaced or busy, rather than chased aggressively into danger. Smart enemies will kite Maokai when his passive is ready or force him to choose between healing off a safe frontliner and continuing his engage. Bramble Smash gives Maokai his most reliable defensive button and his cleanest way to break enemy momentum. The spell serves dual purposes: on engage, it keeps rooted targets in kill zones for follow-up damage; on defense, it knocks divers away from vulnerable carries. The directional nature of Q means positioning matters intensely, as standing on the wrong side can push priority targets away from damage instead of toward it. Twisted Advance provides Maokai's most dependable engage starter through targeted lockdown that cannot be sidestepped like a skillshot. The commitment nature of W means target selection defines success or failure. Dashing onto a carry when the team is ready creates picks; dashing alone into five healthy champions hands the enemy an easy focus target. Sapling Toss extends Maokai's identity beyond his body, creating zone control through traps that deny movement and punish positioning. Brush placement amplifies sapling threat, making bush control a strategic priority. Saplings function as scouting tools, poke pressure, and escape denial rather than simple damage spells. Nature's Grasp, Maokai's ultimate, represents his largest teamfight contribution by forcing enemies to choose between bad options. The root wall cuts off retreat paths, splits approaching teams, and creates space for allies to reposition. Its value lies not just in damage or root duration but in how it restricts where enemies are allowed to stand and move. Maokai's overall identity in Mayhem rewards players who understand timing, spacing, and target priority. His kit punishes impulsive commits and rewards coordinated engages where each spell flows into the next while passive healing sustains him through extended brawls that define the mode.
Read full guideErrores a evitar
Blog de guías / Tier
Maokai is forgiving compared to many engage tanks, but he still throws fights when he spends his crowd control in the wrong order or turns into a sapling bot while his team needs a front line. Mechanical mistakes often begin with using Twisted Advance as the first button on the nearest target without a clear plan. This roots Maokai into the enemy formation with no angle control, leaving him vulnerable to punishment while enemy carries escape. Instead, he should start fights with a clear target and confirmed follow-up from his team, or hold the ability to threaten space. Another critical error is throwing Bramble Smash randomly for poke right before an enemy engage, which removes the fastest peel tool when divers arrive. Maokai should save this ability for when assassins, bruisers, or snowball users commit to entry. Sapling placement determines zone value. Throwing saplings into the lane where minions trigger them wastes the ability on low-value damage and loses brush control. Maokai should place saplings where enemies want to stand: brush edges, health relic approaches, flank pockets, and retreat paths. Nature's Grasp becomes easy to sidestep when cast straight down the lane at enemies who are already spread out and backing up. The ultimate works best when enemies are constrained under turret pressure, near walls, in chokes, or when forced to move in predictable directions. Snowball usage requires patience. Using Snowball to enter and instantly following with Twisted Advance on the same target stacks engage tools into one moment and leaves Maokai too far ahead with no backup. Snowball should function as a positioning tool that creates threat and forces movement, not a guaranteed engage trigger. Bramble Smash angle matters more than damage, as knocking enemies away from allied burst saves targets that would otherwise die. During extended fights, forgetting to auto attack forfeits sustain and pressure that keeps Maokai effective in the second half of combat. Stacking all crowd control on a target already controlled by allies wastes tools needed for the next threat. Maokai should stagger his abilities, holding one for counter-engage or follow-up dashes. Decision mistakes include playing only for sapling poke when the team has no other frontline, forcing engage into teams that win short-range brawls, and holding Nature's Grasp forever while waiting for a perfect five-person root. Engaging without checking if damage dealers are positioned to follow up wastes crowd control and creates delayed death timers. Health relic zones require proactive sapling placement before enemies contest them. Chasing low-health enemies past the minion wave after a won trade separates Maokai from his team and invites counter-engage. Building for damage when the team needs durability makes Maokai too fragile to peel or engage effectively. Predictable brush patterns allow enemies to clear saplings safely and bait engage from outside useful range. Not every root signals an all-in; Maokai must separate poke roots, peel roots, and commit roots based on whether the target is actually killable. Good Maokai controls where fights happen, decides when enemies can move forward, and keeps one tool ready for the second threat.
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Maokai
¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Maokai en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Maokai son: Motor empequeñecedor, Círculo de muerte, Misión: La caída de Icathia. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Maokai para ARAM Mayhem? La build ideal de Maokai para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Maokai en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Maokai en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.
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