ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T4 Rango #116

Destello Purificador Lucian build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Destello Purificador Lucian aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Destello Purificador Lucian El Destello Purificador Lucian Mago / Tirador
TierT4
Rango#116
Tasa de victoria47.86%
Tasa de elección0.97%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Puñal de Statikk Puñal de Statikk Puñal de Statikk
Precio total
3,000
Precio
625

40 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Tasa de victoria40.67%
Tasa de elección9.98%
#2
Puñal de Statikk Puñal de Statikk Puñal de Statikk
Precio total
3,000
Precio
625

40 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori
Precio total
2,650
Precio
950

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Trascendencia Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.

Tasa de victoria48.59%
Tasa de elección4.86%
#3
Puñal de Statikk Puñal de Statikk Puñal de Statikk
Precio total
3,000
Precio
625

40 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria49.39%
Tasa de elección4.46%

Situacionaleselementos

Puñal de Statikk Puñal de Statikk Puñal de Statikk
Precio total
3,000
Precio
625

40 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.

46.20%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

44.76%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

47.65%
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

46.62%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

42.40%
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

50.00%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

51.18%
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

47.28%
Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori
Precio total
2,650
Precio
950

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Trascendencia Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.

45.79%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

48.89%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

48.37%
Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius
Precio total
3,100
Precio
750

60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.

49.66%

Objetos iniciales

Honda de explorador Honda de explorador Honda de explorador
Precio total
600
Precio
100

20% de velocidad de ataque En el blanco Dañar a un campeón inflige de daño mágico adicional. Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s.

47.04%
Réctrice Réctrice Réctrice
Precio total
775
Precio
425

15 de daño de ataque 4% de velocidad de movimiento

47.04%
Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

50.00%
Pico Pico Pico
Precio total
875
Precio
875

25 de daño de ataque

50.00%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

50.00%
Espadón Espadón Espadón
Precio total
1,300
Precio
1,300

40 de daño de ataque

53.60%

Objetos clave

#1
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria48.60%
Tasa de elección22.96%
#2
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

Tasa de victoria53.04%
Tasa de elección9.87%
#3
Puñal de Statikk Puñal de Statikk Puñal de Statikk
Precio total
3,000
Precio
625

40 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria51.31%
Tasa de elección4.51%

Situacionaleselementos

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

50.72%
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

50.69%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

50.44%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

49.37%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

52.15%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

54.30%
Puñal de Statikk Puñal de Statikk Puñal de Statikk
Precio total
3,000
Precio
625

40 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.

51.35%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

56.43%
Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori
Precio total
2,650
Precio
950

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Trascendencia Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.

45.76%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

54.87%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

45.28%
Final del ingenio Final del ingenio Final del ingenio
Precio total
2,800
Precio
550

50% de velocidad de ataque 45 de resistencia mágica 20% de tenacidad Refriega Los ataques infligen daño mágico adicional al impactar.

59.51%

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

56.74%
Hacha hogareña Hacha hogareña Hacha hogareña
Precio total
1,200
Precio
250

20 de daño de ataque 20% de velocidad de ataque

56.74%
Honda de explorador Honda de explorador Honda de explorador
Precio total
600
Precio
100

20% de velocidad de ataque En el blanco Dañar a un campeón inflige de daño mágico adicional. Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s.

51.68%
Réctrice Réctrice Réctrice
Precio total
775
Precio
425

15 de daño de ataque 4% de velocidad de movimiento

51.68%
Hacha hogareña Hacha hogareña Hacha hogareña
Precio total
1,200
Precio
250

20 de daño de ataque 20% de velocidad de ataque

54.23%

Objetos clave

#1
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

Tasa de victoria49.16%
Tasa de elección8.66%
#2
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Precisión infalible Precisión infalible Precisión infalible
Precio total
2,700
Precio
600

75 de poder de habilidad 25 de velocidad de habilidades Hiperdisparo Infligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s. Concentración Cuando se activa Hiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.

Tasa de victoria42.51%
Tasa de elección6.95%
#3
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

Tasa de victoria51.95%
Tasa de elección5.49%

Situacionaleselementos

Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

45.95%
Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

45.26%
Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

46.85%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

48.36%
Precisión infalible Precisión infalible Precisión infalible
Precio total
2,700
Precio
600

75 de poder de habilidad 25 de velocidad de habilidades Hiperdisparo Infligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s. Concentración Cuando se activa Hiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.

45.99%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

44.19%
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

47.57%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

40.91%
Bastón del Vacío Bastón del Vacío Bastón del Vacío
Precio total
3,000
Precio
1,050

95 de poder de habilidad 40% de penetración mágica

45.83%
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

41.45%
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

45.35%
Perdición del liche Perdición del liche Perdición del liche
Precio total
2,900
Precio
250

100 de poder de habilidad 6% de velocidad de movimiento 10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.

47.26%

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

50.18%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

50.18%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

46.91%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

44.85%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

44.85%

Objetos clave

#1
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori
Precio total
2,650
Precio
950

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Trascendencia Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.

Tasa de victoria46.61%
Tasa de elección8.76%
#2
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

Tasa de victoria49.55%
Tasa de elección7.64%
#3
Puñal de Statikk Puñal de Statikk Puñal de Statikk
Precio total
3,000
Precio
625

40 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Tasa de victoria47.81%
Tasa de elección7.05%

Situacionaleselementos

Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

50.45%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

48.39%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

48.98%
Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori
Precio total
2,650
Precio
950

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Trascendencia Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.

48.52%
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

49.25%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

50.57%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

52.06%
Puñal de Statikk Puñal de Statikk Puñal de Statikk
Precio total
3,000
Precio
625

40 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.

48.89%
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

48.97%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

47.61%
Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido
Precio total
2,650
Precio
850

35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.

49.14%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

49.70%

Objetos iniciales

Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

50.06%
Pico Pico Pico
Precio total
875
Precio
875

25 de daño de ataque

50.06%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

50.06%
Honda de explorador Honda de explorador Honda de explorador
Precio total
600
Precio
100

20% de velocidad de ataque En el blanco Dañar a un campeón inflige de daño mágico adicional. Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s.

48.54%
Réctrice Réctrice Réctrice
Precio total
775
Precio
425

15 de daño de ataque 4% de velocidad de movimiento

48.54%
Espadón Espadón Espadón
Precio total
1,300
Precio
1,300

40 de daño de ataque

47.15%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.14%
Tasa de elección
6.36%
Partidas
1,666

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT154.14%6.36%1,666
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
53.65%
Tasa de elección
7.22%
Partidas
1,892

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT153.65%7.22%1,892
Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.62%
Tasa de elección
6.49%
Partidas
1,699

Elige Mejora de Filo infinito cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT153.62%6.49%1,699
Misil crítico Misil crítico Misil crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.78%
Tasa de elección
19.47%
Partidas
5,099

Elige Misil crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.78%19.47%5,099
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.03%
Tasa de elección
10.43%
Partidas
2,731

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.03%10.43%2,731
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
50.29%
Tasa de elección
6.69%
Partidas
1,752

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT150.29%6.69%1,752
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.12%
Tasa de elección
6.47%
Partidas
1,694

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.12%6.47%1,694
Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.02%
Tasa de elección
8.14%
Partidas
2,133

Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.02%8.14%2,133
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.96%
Tasa de elección
5.17%
Partidas
1,353

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.96%5.17%1,353
Mejora de Brillo Mejora de Brillo Mejora de Brillo Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
49.65%
Tasa de elección
8.24%
Partidas
2,159

Elige Mejora de Brillo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.65%8.24%2,159
A dos manos A dos manos A dos manos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
49.38%
Tasa de elección
6.78%
Partidas
1,776

Elige A dos manos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT149.38%6.78%1,776
Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
48.94%
Tasa de elección
5.61%
Partidas
1,469

Elige Corredor de la penumbra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.94%5.61%1,469
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.56%
Tasa de elección
7.04%
Partidas
1,845

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.56%7.04%1,845
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
48.50%
Tasa de elección
6.25%
Partidas
1,637

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.50%6.25%1,637
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.49%
Tasa de elección
5.44%
Partidas
1,425

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.49%5.44%1,425
Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.32%
Tasa de elección
8.74%
Partidas
2,289

Elige Martillazo de dispersión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT148.32%8.74%2,289
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.76%
Tasa de elección
7.75%
Partidas
2,031

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.76%7.75%2,031
Ritmo crítico Ritmo crítico Ritmo crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.59%
Tasa de elección
11.58%
Partidas
3,032

Elige Ritmo crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.59%11.58%3,032
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.18%
Tasa de elección
6.57%
Partidas
1,721

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.18%6.57%1,721
Tifón Tifón Tifón Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.09%
Tasa de elección
9.17%
Partidas
2,402

Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.09%9.17%2,402
Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.73%
Tasa de elección
5.65%
Partidas
1,481

Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.73%5.65%1,481
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.58%
Tasa de elección
5.07%
Partidas
1,329

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.58%5.07%1,329
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
46.51%
Tasa de elección
5.15%
Partidas
1,348

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT146.51%5.15%1,348
Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
46.48%
Tasa de elección
5.53%
Partidas
1,448

Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT146.48%5.53%1,448
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.02%
Tasa de elección
11.56%
Partidas
3,027

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.02%11.56%3,027
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.77%
Tasa de elección
6.18%
Partidas
1,619

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.77%6.18%1,619
Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.69%
Tasa de elección
7.18%
Partidas
1,880

Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.69%7.18%1,880
Guantazo místico Guantazo místico Guantazo místico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
44.67%
Tasa de elección
6.91%
Partidas
1,809

Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT144.67%6.91%1,809
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.12%
Tasa de elección
5.04%
Partidas
1,319

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT144.12%5.04%1,319
Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
43.95%
Tasa de elección
4.95%
Partidas
1,297

Elige Armas con mira telescópica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT143.95%4.95%1,297
Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.36%
Tasa de elección
7.77%
Partidas
2,034

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT143.36%7.77%2,034
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
57.82%
Tasa de elección
2.98%
Partidas
780

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT257.82%2.98%780
¡Desenvaina la espada! ¡Desenvaina la espada! ¡Desenvaina la espada! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
57.44%
Tasa de elección
2.39%
Partidas
625

Elige ¡Desenvaina la espada! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT257.44%2.39%625
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
56.55%
Tasa de elección
2.30%
Partidas
603

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT256.55%2.30%603
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
55.07%
Tasa de elección
2.34%
Partidas
612

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT255.07%2.34%612
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
55.06%
Tasa de elección
3.17%
Partidas
830

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT255.06%3.17%830
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
55.05%
Tasa de elección
3.47%
Partidas
910

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT255.05%3.47%910
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
52.74%
Tasa de elección
1.81%
Partidas
474

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.74%1.81%474
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.44%
Tasa de elección
2.35%
Partidas
616

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.44%2.35%616
Con la mano abierta Con la mano abierta Con la mano abierta Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.20%
Tasa de elección
2.60%
Partidas
682

Elige Con la mano abierta cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.20%2.60%682
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.71%
Tasa de elección
3.80%
Partidas
994

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.71%3.80%994
Acecho nocturno Acecho nocturno Acecho nocturno Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
50.70%
Tasa de elección
3.00%
Partidas
787

Elige Acecho nocturno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.70%3.00%787
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.06%
Tasa de elección
3.41%
Partidas
893

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.06%3.41%893
EscaPHaDA EscaPHaDA EscaPHaDA Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.43%
Tasa de elección
3.02%
Partidas
791

Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.43%3.02%791
Coraje del forajido Coraje del forajido Coraje del forajido Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.19%
Tasa de elección
2.58%
Partidas
675

Elige Coraje del forajido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.19%2.58%675
Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.11%
Tasa de elección
3.01%
Partidas
788

Elige Ágil e invulnerable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.11%3.01%788
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.95%
Tasa de elección
1.82%
Partidas
476

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.95%1.82%476
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.84%
Tasa de elección
1.98%
Partidas
518

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.84%1.98%518
Críticos y conjuros Críticos y conjuros Críticos y conjuros Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
48.68%
Tasa de elección
1.87%
Partidas
491

Elige Críticos y conjuros cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.68%1.87%491
Embrutecedor Embrutecedor Embrutecedor Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
48.32%
Tasa de elección
3.86%
Partidas
1,012

Elige Embrutecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.32%3.86%1,012
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.21%
Tasa de elección
2.88%
Partidas
754

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.21%2.88%754
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.07%
Tasa de elección
2.41%
Partidas
631

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.07%2.41%631
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.88%
Tasa de elección
4.15%
Partidas
1,088

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.88%4.15%1,088
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
46.00%
Tasa de elección
2.43%
Partidas
637

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT246.00%2.43%637
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.23%
Tasa de elección
4.36%
Partidas
1,143

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.23%4.36%1,143
Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
45.02%
Tasa de elección
2.53%
Partidas
662

Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.02%2.53%662
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
44.34%
Tasa de elección
2.39%
Partidas
627

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT244.34%2.39%627
Cerbero Cerbero Cerbero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
44.01%
Tasa de elección
2.84%
Partidas
743

Elige Cerbero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT244.01%2.84%743
Rayo reductor Rayo reductor Rayo reductor Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
43.97%
Tasa de elección
3.61%
Partidas
946

Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.97%3.61%946
Deslizamiento Deslizamiento Deslizamiento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.65%
Tasa de elección
3.58%
Partidas
937

Elige Deslizamiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT243.65%3.58%937
Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
42.63%
Tasa de elección
2.90%
Partidas
760

Elige Sinfonía de guerra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT242.63%2.90%760
Dualidad Dualidad Dualidad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
42.50%
Tasa de elección
2.93%
Partidas
767

Elige Dualidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT242.50%2.93%767
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
41.14%
Tasa de elección
2.07%
Partidas
542

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT241.14%2.07%542
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.52%
Tasa de elección
1.35%
Partidas
354

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT354.52%1.35%354
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.43%
Tasa de elección
1.51%
Partidas
395

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT354.43%1.51%395
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.11%
Tasa de elección
0.92%
Partidas
241

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT353.11%0.92%241
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
52.71%
Tasa de elección
0.99%
Partidas
258

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT352.71%0.99%258
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
52.44%
Tasa de elección
1.33%
Partidas
349

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.44%1.33%349
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
51.93%
Tasa de elección
1.38%
Partidas
362

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.93%1.38%362
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
51.28%
Tasa de elección
1.49%
Partidas
390

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.28%1.49%390
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
51.00%
Tasa de elección
1.33%
Partidas
349

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.00%1.33%349
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.49%
Tasa de elección
1.49%
Partidas
390

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT349.49%1.49%390
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.14%
Tasa de elección
0.67%
Partidas
175

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT349.14%0.67%175
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
48.26%
Tasa de elección
1.10%
Partidas
288

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT348.26%1.10%288
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
48.18%
Tasa de elección
1.05%
Partidas
274

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT348.18%1.05%274
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.13%
Tasa de elección
1.43%
Partidas
374

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT348.13%1.43%374
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.04%
Tasa de elección
1.17%
Partidas
306

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT348.04%1.17%306
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
47.62%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
189

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT347.62%0.72%189
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
47.58%
Tasa de elección
1.03%
Partidas
269

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT347.58%1.03%269
Revitalizante Revitalizante Revitalizante Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
47.42%
Tasa de elección
1.63%
Partidas
426

Elige Revitalizante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT347.42%1.63%426
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.91%
Tasa de elección
1.05%
Partidas
275

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT346.91%1.05%275
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
46.59%
Tasa de elección
0.67%
Partidas
176

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT346.59%0.67%176
Viento y espada Viento y espada Viento y espada Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
46.48%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
327

Elige Viento y espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT346.48%1.25%327
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.73%
Tasa de elección
0.76%
Partidas
199

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT345.73%0.76%199
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
44.36%
Tasa de elección
1.05%
Partidas
275

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT344.36%1.05%275
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.16%
Tasa de elección
1.34%
Partidas
351

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT344.16%1.34%351
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
43.82%
Tasa de elección
0.96%
Partidas
251

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT343.82%0.96%251
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.68%
Tasa de elección
1.00%
Partidas
261

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT343.68%1.00%261
Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
43.15%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
197

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT343.15%0.75%197
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
189

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT342.86%0.72%189
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
41.88%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
191

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT341.88%0.73%191
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
41.49%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
188

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT341.49%0.72%188
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.91%
Tasa de elección
1.01%
Partidas
264

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.91%1.01%264
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
40.46%
Tasa de elección
1.50%
Partidas
393

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.46%1.50%393
Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
40.34%
Tasa de elección
1.58%
Partidas
414

Elige Gatillo infernal a muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT340.34%1.58%414
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
35.40%
Tasa de elección
1.05%
Partidas
274

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT335.40%1.05%274
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
58.23%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
158

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT458.23%0.60%158
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
57.29%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
96

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT457.29%0.37%96
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
55.75%
Tasa de elección
0.66%
Partidas
174

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT455.75%0.66%174
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
53.33%
Tasa de elección
0.34%
Partidas
90

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT453.33%0.34%90
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.90%
Tasa de elección
0.59%
Partidas
155

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT452.90%0.59%155
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.88%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
133

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.88%0.51%133
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
51.32%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
76

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT451.32%0.29%76
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.64%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
156

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.64%0.60%156
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.57%
Tasa de elección
0.33%
Partidas
87

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.57%0.33%87
No parpadees No parpadees No parpadees Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
50.46%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
109

Elige No parpadees cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.46%0.42%109
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
112

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT450.00%0.43%112
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.28%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
138

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT449.28%0.53%138
Bien exprimido Bien exprimido Bien exprimido Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
49.28%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
138

Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT449.28%0.53%138
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
48.55%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
138

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT448.55%0.53%138
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.45%
Tasa de elección
0.61%
Partidas
161

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.45%0.61%161
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
47.83%
Tasa de elección
0.61%
Partidas
161

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT447.83%0.61%161
Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.06%
Tasa de elección
0.32%
Partidas
85

Elige Vuelta a lo básico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT447.06%0.32%85
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.77%
Tasa de elección
0.47%
Partidas
124

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT446.77%0.47%124
Peso pesado Peso pesado Peso pesado Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.43%
Tasa de elección
0.32%
Partidas
84

Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT446.43%0.32%84
Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.10%
Tasa de elección
0.59%
Partidas
154

Elige Mejora de Espada del amanecer floreciente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT446.10%0.59%154
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
46.05%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
76

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT446.05%0.29%76
Terremoto Terremoto Terremoto Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
45.93%
Tasa de elección
0.66%
Partidas
172

Elige Terremoto cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT445.93%0.66%172
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
45.83%
Tasa de elección
0.27%
Partidas
72

Elige Poltergeist cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT445.83%0.27%72
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.51%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
156

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT445.51%0.60%156
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
45.12%
Tasa de elección
0.31%
Partidas
82

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT445.12%0.31%82
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.44%
Tasa de elección
0.62%
Partidas
162

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT444.44%0.62%162
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
43.90%
Tasa de elección
0.31%
Partidas
82

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT443.90%0.31%82
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
43.56%
Tasa de elección
0.39%
Partidas
101

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT443.56%0.39%101
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.02%
Tasa de elección
0.66%
Partidas
172

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT443.02%0.66%172
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
41.88%
Tasa de elección
0.61%
Partidas
160

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT441.88%0.61%160
Prodigio certero Prodigio certero Prodigio certero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
41.86%
Tasa de elección
0.33%
Partidas
86

Elige Prodigio certero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT441.86%0.33%86
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
41.67%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
120

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT441.67%0.46%120
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
41.60%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
125

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT441.60%0.48%125
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
41.58%
Tasa de elección
0.39%
Partidas
101

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT441.58%0.39%101
Danza de la espada Danza de la espada Danza de la espada Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
40.56%
Tasa de elección
0.55%
Partidas
143

Elige Danza de la espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT440.56%0.55%143
Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.00%
Tasa de elección
0.65%
Partidas
170

Elige Francotirador habilidoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT440.00%0.65%170
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
40.00%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
120

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT440.00%0.46%120
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
39.10%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
156

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT439.10%0.60%156
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
38.20%
Tasa de elección
0.34%
Partidas
89

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT438.20%0.34%89
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
34.86%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
109

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT434.86%0.42%109
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
32.74%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
113

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT432.74%0.43%113
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
56.72%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
67

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT556.72%0.26%67
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
55.22%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
67

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT555.22%0.26%67
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.24%
Partidas
64

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT550.00%0.24%64
Diablillo susurrante Diablillo susurrante Diablillo susurrante Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.44%
Tasa de elección
0.24%
Partidas
64

Elige Diablillo susurrante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT548.44%0.24%64
Purista - Lanzador Purista - Lanzador Purista - Lanzador Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
44.64%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
56

Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT544.64%0.21%56
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
43.08%
Tasa de elección
0.25%
Partidas
65

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT543.08%0.25%65
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.19%
Tasa de elección
0.24%
Partidas
64

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT542.19%0.24%64
Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
41.07%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
56

Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT541.07%0.21%56
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
40.74%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
54

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT540.74%0.21%54

Destello Purificador Lucian Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QEWR

Q > E > W > R

QWER

Q > W > E > R (Specific Augment Triggers)

Destello Purificador Lucian Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

3

Destello Purificador Lucian counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Rango
#158
Tasa de victoria
45.67%
Tasa de elección
1.10%

Ezreal aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rango
#61
Tasa de victoria
50.90%
Tasa de elección
0.96%

Xerath aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rango
#38
Tasa de victoria
52.11%
Tasa de elección
0.55%

Sona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

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Countered By

4

Destello Purificador Lucian is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rango
#17
Tasa de victoria
53.30%
Tasa de elección
0.91%

Malzahar aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rango
#73
Tasa de victoria
50.39%
Tasa de elección
0.83%

Nautilus aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rango
#37
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
0.65%

Leona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rango
#5
Tasa de victoria
54.19%
Tasa de elección
1.21%

Brand aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

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Destello Purificador Lucian ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Damage RoleLucian operates as a mobile burst marksman relying on short, controlled trades. He plays like an AD caster using Q poke and chipping enemies down.Poke loses value as enemies heal fast or return quickly. Lucian becomes a sustained damage engine and high-tempo skirmisher dashing almost on cooldown.Abandon small poke trades; commit to sustained fighting and relentless chasing instead of chipping.
Ultimate UsageThe Culling is saved for perfect angles, used to fish for damage or zone enemies off choke points during teamfights.Waiting for perfect ult angles means fights end before you fire. Use it to force splits or deal heavy damage while augments amplify output.Fire 'good enough' ultimates immediately rather than hoarding for perfect setups.
Snowball UsageLucian rarely needs Snowball to engage; he holds it to close gaps after his own dash is unavailable during fights.Using Snowball as an opener gets punished hard. Enemies have more escapes, so hold it as a follow-up tool after dumping your initial combo.Never open with Snowball; use it to stick to fleeing enemies after your initial dash combo.
Build FlexibilityBuilds lean into raw damage and armor penetration, expecting to kill targets before they can react effectively.AoE and burst inflation make pure squishy builds risky. Defensive items like Guardian Angel or Maw are needed earlier; lifesteal gains value.Adapt builds to augments and lobby damage; prioritize survival and sustain over pure damage.
Teamfight SpacingPlay at the edge of your range looking for safe damage, maintaining distance from enemy threats.Playing back is unsafe due to gap-closers everywhere, but playing forward means death. Track enemy cooldowns to find windows to step up.Use dash to bait cooldowns; step up only when key enemy engage tools are down.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Lucian the Purifier functions as a high fire-rate ranged ADC in ARAM: Mayhem, distinguished by his exceptional attack speed and flexible mobility. His core identity centers on Lightslinger, his passive ability that fires two shots after each ability use. This mechanic defines his playstyle and serves as his primary damage engine, making frequent ability usage essential during teamfights to maximize fire rate and sustained damage output. His kit provides a well-rounded marksman toolkit adapted to the continuous fighting nature of ARAM. Piercing Light delivers piercing damage to enemies, while Ardent Blaze applies marks and grants movement speed, enhancing his kiting potential. Relentless Pursuit offers crucial mobility with a unique mechanic: the dash provides halved cooldown when used through walls, enabling creative repositioning and ability dodging. The Culling, his ultimate ability, channels sustained holy bullets in a direction, contributing significant area damage during extended teamfights. Strategically, Lucian rewards players who can weave abilities between auto-attacks to trigger his passive as often as possible. His E wall dash mechanic stands out as a key technique, allowing him to escape dangerous situations or reposition aggressively with greater frequency than standard dashes would permit. Proper use of The Culling during teamfights adds another layer of sustained damage to his already rapid output. However, players must manage his fragility and high mana costs carefully, as his lack of built-in sustain leaves him vulnerable to poke and burst. His kit demands precise mechanics to fully capitalize on his damage potential. Lucian's strengths include his high passive fire rate, flexible mobility through Relentless Pursuit, strong sustained damage from The Culling, and impressive single-target burst when played correctly. These attributes make him a formidable presence in ARAM's constant skirmishing environment. His weaknesses balance this power profile: he is fragile, struggles with mana consumption, requires precise mechanical execution to reach his potential, and possesses no natural sustain. These limitations mean positioning and resource management are critical to his success. Lucian the Purifier offers high rewards for mechanically skilled players who can maintain aggressive damage output while surviving long enough to deliver it.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Lucian the Purifier functions as a bursty skirmisher in ARAM: Mayhem rather than a traditional marksman, relying on constant Q-Piercing Light poke through minions and taking full advantage of the mode's plentiful ability haste to keep his passive Lightslinger double-shot always available. The ideal trade pattern involves Q through a minion to hit a champion, auto-attacking twice, then using E-Relentless Pursuit forward to close the gap with two more autos, followed by W-Ardent Blaze to chase or disengage. Landing the W mark grants movement speed that allows Lucian to stick to targets longer than opponents expect. His ultimate, The Culling, should not be held for perfect moments but instead used to force enemies behind their tower, check bushes, or immediately unload onto crowd-controlled enemies who cannot strafe sideways in the narrow lane without flashing. Positioning near the side brushes forces enemies into difficult choices between dodging Q by moving toward Lucian's team or moving into side walls with no room. Standing in the lane center makes Lucian an easy target for enemy crowd control. Side angles create diagonal Q lines that clip enemies hiding behind their frontline. E cooldown must always be tracked, as dashing aggressively while E is down leaves Lucian vulnerable. He must space just outside enemy engage range, dancing in and out of the danger zone to deal damage. Mark/Dash, or Snowball, serves as Lucian's primary engage tool when his team lacks a hard engage tank and should never be wasted on poke. It should be saved for squishy targets who overextend or enemies who have used key cooldowns. Hitting Snowball on a tank like Ornn or Malphite is a trap that puts Lucian in range of their full combo. If Snowball cannot reach the backline, it should be held to dodge critical skillshots like Morgana or Lux bindings. Lucian's priority is killing the highest damage threat he can safely reach. Tanks should not receive his full rotation unless they are the last ones standing. He excels in 1v1 scenarios against isolated targets, using W for speed, auto-attacking while backpedaling, and E to dodge enemy abilities. Against assassins like Zed or Talon, E must be saved for their engage rather than used to harass. When retreating, Lucian can use fog of war in side brushes to bait enemies, turning to fight with a quick burst combo that can catch chasers off guard. Augments that trigger on ability casts or auto-attacks activate faster on Lucian than almost any other champion due to his passive. The rhythm of Q-auto-auto-W-auto-auto maximizes triggers for sustain and damage. When pushing waves, Lucian should hit both minions and champions with Q. Diving requires a healthy team and Snowball availability, using the dive combo and E-ing out before tower shots connect. When behind, Lucian shifts to a secondary damage dealer role, using E exclusively to reposition away from threats and building defensive or utility items earlier than usual to survive initial burst and clean up low-health enemies.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

Blog de guías

Lucian the Purifier establishes lane dominance immediately in Mayhem, leveraging the constant fighting to weave passive shots between nearly every action. Position near the front of your minion wave while staying just outside enemy skillshot range, threatening trades whenever opponents step up to farm or poke. The trading rhythm relies on E-Q-AA or W-AA patterns, using Piercing Light to poke through minions and hit champions behind them. When landing an Ardent Blaze mark, chase down targets for the bonus movement speed to deliver a full combo. Save Relentless Pursuit to dodge key crowd control or chase low-health targets after they burn their escape, rather than using it purely for damage. Snowball serves as the primary engage tool and should not be thrown randomly. Wait for enemies to miss major abilities before tagging them. Upon landing the mark, dash in with E, unload the combo, and use the Snowball dash to reposition or escape if the fight turns. Against heavy poke, use Snowball to force sidesteps and create space for your team. Push waves hard using Q and passive shots for relic health pickups and lane pressure. When ahead, freeze the wave before your tower to zone enemies off experience or dive with Snowball if your support has crowd control. When behind, focus on last-hitting under tower and use Q on caster minions to keep the wave manageable until reaching level 6 for The Culling's massive burst potential. During mid game, team fights become constant and positioning shifts to mid-range. Lucian operates close enough to dash in and out but far enough to avoid hooks or stuns, seeking angles where Q hits multiple targets. The trading rhythm accelerates with lower cooldowns, enabling extended trades. Kite the enemy frontline backward while firing passive shots, then look for an all-in once they are chunked or their cooldowns are down. Snowball becomes an execution tool or gap-closer for priority targets. Against half-health squishies, Snowball them, dash in with E, and fire the ultimate. Snowball can also dodge incoming burst by marking a minion and dashing to safety. Push with your team to take the first tower, grouping to siege when ahead or stalling under tower for picks when behind. In late game, every death matters. Position safely near your support or tank, melting the closest high-value target while dodging enemy cooldowns. Never dive the backline alone without a guaranteed kill and E available for escape. The poke rhythm shifts to sustained damage, applying pressure with Q and W whenever available. Use R to shred tanks or zone enemies from corridors. Mind E usage carefully, as dashing at the wrong time invites instant collapse. Snowball remains critical for catching enemies out, finishing fleeing targets, or serving as a pseudo-gap-closer to get in range for a full R channel. Push as a unit and avoid getting caught alone. When ahead, siege the inhibitor turret using R to clear waves or harass defenders. When behind, defend the inhibitor and look for counter-engage when enemies dive too deep, aiming to ace the enemy team and close out the match.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Lucian the Purifier hits his power spike early in ARAM: Mayhem, especially when securing strong augments like Relentless Pursuit or damage multipliers on the first roll. When ahead, recognizable by forcing enemies off the wave before the first turret plate falls, Lucian should not sit back and farm. He functions as a dive bomber rather than a scaling siege engine. Use the lead to shove the wave, reset his passive with the turret, and look for Snowball engagements onto squishy targets who step up to clear. With a gold lead, item spikes arrive faster, and a single E-auto-Q-auto combo can delete half a health bar. Force fights constantly, and when enemies lack key cooldowns like hooks or stuns, flash-E onto their backline and melt them before their frontline can react. The goal is creating chaos, killing a priority target, and using the reset to clean up. When holding a 1,000+ gold lead or tier-one augment advantage over enemy carries, shove the wave instantly and zone enemies off their health relics to deny healing and starve them out. This forces them to back with low HP, losing tower plates and map pressure. Augments change how leads are pressed. With Calculated Risk or similar low-HP-high-damage traits, play aggressively near the danger zone without crossing into getting caught, baiting abilities, dodging with E, and returning massive damage. With Lethal Tempo or attack speed augments, stop worrying about weaving abilities perfectly and machine-gun enemies with auto-attacks reset by the passive. Avoid diving too deep for kills that do not matter. Chasing kills under tier-two turrets leads to throwing leads. Dying 1-for-1 while the team is alive loses the lead. Stay with the team, force 5v4s, take objectives, and avoid giving shutdown bounties. When behind, Lucian feels awful due to short range and a dash that puts him in danger. Getting poked out before last-hitting signals being behind. Stop forcing all-ins, which leads to getting kited and dying. Switch from carry to setup mindset. Damage remains relevant if landing full combos, but Lucian cannot start fights. Play off team engage, waiting for tanks or supports to land stuns. Once enemies commit cooldowns, use E to dodge residual damage and unload combos on the nearest locked-down target. Do not tunnel vision on backline; if frontline is in your face, kill the frontline. Chipping down a tank beats dying instantly to peeling supports. When enemies have more completed items or the team is down a tower, hold Snowball strictly for disengage or following teammate engage, not starting fights. Prioritize items to shred whatever is in front. Defensive or utility augments like Phantom Dancer for shields or movement-based options help survive and dodge skill shots. Gunblade or spell-vamp augments provide sustain through poke. Do not double down on pure damage when getting one-shot. Avoid getting caught in side brushes or face-checking center, as long death timers mean one bad pick ends the game. Hug the tower, clear waves with R if needed, and wait for enemy mistakes. Patience is the only way Lucian gets back into a game where he is outranged and out-damaged.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Lucian the Purifier is a marksman whose entire playstyle in ARAM: Mayhem revolves around weaving auto-attacks between every ability cast. His passive, Lightslinger, is the primary damage engine, causing his next two basic attacks to become double-shots after using any ability. In a mode where attack speed and ability haste are abundant, this mechanic dictates his rhythm: casting Q or W without immediately right-clicking twice wastes nearly half of his potential damage output. The second shot can be re-targeted by issuing a new attack command, allowing him to last-hit a minion with the first shot and harass a champion with the second. Piercing Light (Q) serves as his primary poke and wave-clear tool, firing a laser through all enemies in a line. With reduced cooldowns in Mayhem, it becomes spammable harass that can simultaneously thin minion waves and chip enemy champions hiding behind them. Ardent Blaze (W) fires a shot that explodes in a cross pattern, marking enemies. Damaging marked targets grants a burst of movement speed, making W essential for kiting the relentless engage attempts common in the mode. The speed boost is often more valuable than the damage, serving as both an engage and disengage tool. Relentless Pursuit (E) is a short dash that removes slows and partially refunds its cooldown if Lucian's passive attacks kill a target. This reset mechanic is central to his playstyle, allowing him to dash constantly when last-hitting properly. However, dashing forward without a plan is a death sentence, as hard crowd control stops him in his tracks and leaves him stranded. The Culling (R) unleashes a torrent of bullets in a direction, becoming a screen-wide threat in Mayhem. He can move and dash while firing, using it to execute low-health enemies, zone chokepoints, or clear waves instantly. Opponents will try to break his rhythm with hard crowd control, burning his passive windows or cancelling his ultimate, so he must wait for key enemy cooldowns before fully committing to a passive chain.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

Blog de guías

Lucian in ARAM: Mayhem plays faster and hits harder than standard ARAM, but the mode's chaos exposes bad habits quickly. You have the damage to delete squishies and shred tanks, yet one mistimed dash or poor angle turns you into a free kill. The most critical mechanical mistakes center on dash management. Wasting the dash to move forward when no enemies are in range leaves you with zero mobility for the next fight, allowing a reactive enemy to engage on you instantly while you cannot reposition or chase. Save E for dodging key skillshots or repositioning during a trade, and walk forward to close distance unless you are forcing a kill window. Dashing into multiple enemies to finish a low-HP target often results in getting burst down or chained by crowd control before you can output damage, trading 1-for-1 at best. Only dash in if you see the enemy's major cooldowns used and you have backup from your team. The Culling is Lucian's strongest teamfight tool, and canceling it early by right-clicking or casting another ability too fast loses a massive chunk of burst while putting the ability on cooldown without dealing full damage. Let the full channel fire unless you are about to die or the target is completely out of range. Using Q on minions when a champion is in range wastes your most reliable poke and damage tool, allowing the enemy champion to take no pressure and freely trade back. Target the champion directly, or line up Q so it hits the minion first and extends into them. Ignoring passive procs after abilities loses a huge portion of your damage output and causes you to run out of mana faster from spamming abilities without the free auto damage. Always fire two auto-attacks after every E, Q, or W. Decision mistakes often prove just as costly. Running straight at the enemy team in a narrow choke causes you to eat every skillshot, and Mayhem has more projectiles and area effects than normal ARAM. Use the side edges of the bridge when possible and engage from an angle where you can dodge laterally. Focusing the enemy tank while their backline is free wastes time and cooldowns on a target you cannot burst while their carries freely damage your team. Target the nearest squishy or high-damage threat, and if the tank blocks you, kite sideways and look for an angle on the backline. Using Snowball to engage without a follow-up plan leaves you deep in enemy territory with no escape after landing one auto. Only go in if your team is ready to follow or if the target is isolated and low. Overstaying in the front line after a kill gets you caught by respawn timers, as the enemy returns fresh while you are low. After a successful pick, shove the wave if safe, then back to reset your health and mana. Building pure damage with no survivability against heavy dive or burst results in getting one-shot before you can output your damage. Adapt your build with defensive items if the enemy has heavy magic burst or physical dive. Fighting without checking for major enemy cooldowns leads to getting hit by a game-changing ultimate or crowd control chain. Track key abilities and engage only after you see them used or when the enemy is out of position. Lucian rewards clean mechanics and smart positioning, and Mayhem amplifies both his strengths and his weaknesses.

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FAQ

Destello Purificador Lucian

FAQ

¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Lucian en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Lucian son: Transmutar: Prismático, Misil crítico, Verdugo de gigantes. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Lucian para ARAM Mayhem? La build ideal de Lucian para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Lucian en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Lucian en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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