ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del aumento Plata T5 Parche 26.9
Repulsión

What Not to Pair with Repulsión

What not to pair with Repulsión in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

46.41%Tasa de victoria
0.11%Tasa de elección
T5Tier
22,128Partidas

What Not to Pair with Repulsión

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.41%
Tasa de elección
0.11%
Partidas
22,128

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.87%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
52,593

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Repulsor + Glass Cannon

Avoid this pairing because Glass Cannon caps your health at 70% maximum, meaning you can never reach the 35% health threshold required to trigger Repulsor's knockback effect. This completely nullifies Repulsor's defensive utility, leaving you with a wasted augment slot that provides no value.

Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.41%
Tasa de elección
0.11%
Partidas
22,128

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.84%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
56,880

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Repulsor + Escape Plan

Avoid this pairing because both augments trigger at the exact same 35% health threshold. When you drop to this health level, Escape Plan's massive 65% health shield activates, which will likely heal you above the threshold before Repulsor can provide meaningful defensive value, creating redundant and conflicting panic responses.

Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.41%
Tasa de elección
0.11%
Partidas
22,128

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.13%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
52,473

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Repulsor + Dawnbringer's Resolve

Avoid this pairing because Dawnbringer's Resolve triggers at 50% health and heals you for 30% maximum health over 3 seconds. This healing will likely push you above Repulsor's 35% trigger threshold, preventing the knockback from ever activating and wasting Repulsor's defensive potential entirely.

Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.41%
Tasa de elección
0.11%
Partidas
22,128

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
58.37%
Tasa de elección
1.22%
Partidas
248,066

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Repulsor + Scopier Weapons

Avoid this pairing because Repulsor's defensive knockback requires enemies to be within 500 units to trigger and then pushes them 750 units away. Scopier Weapons grants massive bonus attack range, encouraging you to fight from long distance where Repulsor's close-range defensive trigger becomes irrelevant and wasted.

What Not to Pair with Repulsión

Bad augment synergies and pairings to avoid

Aumentos

Do not pair Repulsión with builds that need a different damage profile or fight timing.