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Detalles del aumento Oro T2 Parche 26.9
Cada dos por tres

What Not to Pair with Cada dos por tres

What not to pair with Cada dos por tres in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

52.13%Tasa de victoria
0.72%Tasa de elección
T2Tier
146,874Partidas

What Not to Pair with Cada dos por tres

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.13%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
146,874

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
47.70%
Tasa de elección
0.34%
Partidas
69,389

Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Twice Thrice + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from affecting your attack rate. Twice Thrice requires basic attacks to generate stacks, and the severely reduced attack speed makes stacking the effect painfully slow, completely wasting the on-hit amplification potential.

Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.13%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
146,874

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.20%
Tasa de elección
0.10%
Partidas
20,227

Elige Vuelta a lo básico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Twice Thrice + Back to Basics

Back to Basics seals your ultimate ability permanently, which is a significant drawback. While Twice Thrice empowers on-hit effects, this pairing forces a basic-attack-only playstyle that may not compensate for losing an ultimate. The anti-synergy is the restrictive trade-off limiting your overall damage output and utility.

Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.13%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
146,874

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.52%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
108,497

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Twice Thrice + Double Tap

Double Tap applies on-hit effects an additional time on critical strikes, while Twice Thrice applies on-hit effects at 150% effectiveness after 2 stacks. Both augments compete for the same on-hit application space, creating diminishing returns where the combined investment in on-hit amplification provides less total value than either augment would offer separately.

Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.13%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
146,874

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.57%
Tasa de elección
0.12%
Partidas
23,649

Elige Mejora de Espada del amanecer floreciente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Twice Thrice + Upgrade Sword of Blossoming Dawn

Upgrade Sword of Blossoming Dawn reduces your basic attack damage against champions to 50%, which directly undermines Twice Thrice's value. Since Twice Thrice amplifies on-hit effects based on your basic attacks, halving your attack damage significantly reduces the overall effectiveness and payoff of the on-hit amplification mechanic.

What Not to Pair with Cada dos por tres

Bad augment synergies and pairings to avoid

Aumentos

Do not pair Cada dos por tres with builds that need a different damage profile or fight timing.