ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del aumento Plata T3 Parche 26.9
Autodestrucción

What Not to Pair with Autodestrucción

What not to pair with Autodestrucción in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

52.40%Tasa de victoria
0.44%Tasa de elección
T3Tier
89,418Partidas

What Not to Pair with Autodestrucción

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.40%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
89,418

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.90%
Tasa de elección
0.35%
Partidas
70,373

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Self Destruct + Dive Bomber

Both augments provide nearly identical effects—Self Destruct triggers a living bomb while Dive Bomber triggers on death. The damage type, scaling, and purpose heavily overlap, resulting in massive redundancy. Taking both wastes an augment slot for marginal extra value when a single explosion effect already covers the intended purpose.

Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.40%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
89,418

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.41%
Tasa de elección
0.11%
Partidas
22,128

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Self Destruct + Repulsor

Self Destruct requires you to stay within 350 units of enemies for the explosion to hit, but Repulsor knocks enemies 750 units away when you drop low. This directly sabotages your bomb's effectiveness by pushing targets outside the blast radius right when you need them close for detonation.

Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.40%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
89,418

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
58.37%
Tasa de elección
1.22%
Partidas
248,066

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Self Destruct + Scopier Weapons

Self Destruct is a melee-range effect requiring close proximity to enemies, but Scopier Weapons pushes you to 200+ bonus attack range for long-range combat. These playstyles fundamentally conflict—you cannot effectively utilize both staying at safe distance and being in the center of enemies for explosions.

Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.40%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
89,418

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.87%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
52,593

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Self Destruct + Glass Cannon

Glass Cannon caps your health at 70% maximum, severely reducing your durability. Self Destruct requires you to survive 5 seconds while near enemies for the bomb to detonate. With reduced health and no defensive scaling, you will likely die before the explosion triggers, wasting the augment entirely.

What Not to Pair with Autodestrucción

Bad augment synergies and pairings to avoid

Aumentos

Do not pair Autodestrucción with builds that need a different damage profile or fight timing.