ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del aumento Plata T1 Parche 26.9
Chupasangre

What Not to Pair with Chupasangre

What not to pair with Chupasangre in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

58.75%Tasa de victoria
1.04%Tasa de elección
T1Tier
210,405Partidas

What Not to Pair with Chupasangre

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
58.75%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
210,405

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
62.00%
Tasa de elección
1.58%
Partidas
320,958

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Goredrink + Vampirism

Vampirism provides 25% omnivamp but completely disables all healing from allies and sets health regeneration to zero. Goredrink's 15% omnivamp becomes largely redundant since Vampirism already offers superior sustain, making this an inefficient pairing that wastes an augment slot for minimal additional benefit.

Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
58.75%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
210,405

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.87%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
52,593

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Goredrink + Glass Cannon

Glass Cannon caps your health at 70% maximum health with no way to exceed it. Omnivamp from Goredrink heals based on damage dealt, but the health cap severely limits how much effective healing you can utilize, wasting much of the sustain value this augment would otherwise provide.

Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
58.75%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
210,405

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Botiquín Botiquín Botiquín Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.40%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
102,043

Elige Botiquín cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Goredrink + First-Aid Kit

First-Aid Kit grants 20% heal and shield power, which increases the effectiveness of healing you receive. However, Goredrink provides omnivamp which is self-healing based on damage dealt, not incoming heals. The heal and shield power does not amplify omnivamp healing, creating poor synergy between these augments.

Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
58.75%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
210,405

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Todo por ti Todo por ti Todo por ti Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.38%
Tasa de elección
0.31%
Partidas
63,377

Elige Todo por ti cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Goredrink + All For You

All For You increases the effectiveness of your heals and shields on allied champions by 30%. Goredrink's omnivamp only provides self-healing from your own damage dealt, offering no healing or shielding to allies. This pairing has virtually no interaction and wastes the ally-focused bonus entirely.

What Not to Pair with Chupasangre

Bad augment synergies and pairings to avoid

Aumentos

Do not pair Chupasangre with builds that need a different damage profile or fight timing.