ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del aumento Plata T3 Parche 26.9
Plan de huida

What Not to Pair with Plan de huida

What not to pair with Plan de huida in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

54.84%Tasa de victoria
0.28%Tasa de elección
T3Tier
56,880Partidas

What Not to Pair with Plan de huida

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.84%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
56,880

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.41%
Tasa de elección
0.11%
Partidas
22,128

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Escape Plan + Repulsor

Escape Plan and Repulsor share the exact same trigger condition of dropping below 35% maximum health. When both are equipped, they activate simultaneously on the same threshold, but Escape Plan's 75-second cooldown is much longer than Repulsor's 25-second cooldown. This creates awkward desynchronization where Repulsor triggers alone for subsequent low-health situations, and the knockback from Repulsor may push enemies away during your escape speed boost, reducing the value of both defensive tools.

Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.84%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
56,880

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.13%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
52,473

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Escape Plan + Dawnbringer's Resolve

Escape Plan and Dawnbringer's Resolve have overlapping trigger conditions at low health thresholds. Dawnbringer's Resolve activates at 50% health and heals over 3 seconds, while Escape Plan triggers at 35% with a decaying shield. If Dawnbringer's Resolve successfully heals you, it may prevent you from ever reaching the 35% threshold needed to trigger Escape Plan, wasting the augment entirely. The 45-second cooldown on Dawnbringer's Resolve also means inconsistent synergy across multiple fights.

Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.84%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
56,880

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.87%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
52,593

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Escape Plan + Glass Cannon

Glass Cannon sets your maximum health to 70% of normal, which directly reduces the effectiveness of Escape Plan's shield that scales with maximum health. Additionally, Glass Cannon's design encourages aggressive play to maximize the 15% true damage bonus, while Escape Plan is a defensive escape tool meant for survival. The reduced health pool makes reaching the 35% threshold happen more frequently, but the smaller shield provides less protection during the critical escape window.

Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.84%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
56,880

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
62.00%
Tasa de elección
1.58%
Partidas
320,958

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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Avoid Escape Plan + Vampirism

Vampirism prevents all healing from allies and sets health regeneration to zero. While Escape Plan provides a substantial shield at 35% health, Vampirism's 25% omnivamp cannot heal you during the escape window since the shield absorbs damage first. This creates a survival scenario where you rely entirely on the decaying shield without any sustain to recover afterward, making the escape less meaningful when you cannot regenerate health after reaching safety.

What Not to Pair with Plan de huida

Bad augment synergies and pairings to avoid

Aumentos

Do not pair Plan de huida with builds that need a different damage profile or fight timing.