- Tier
- T4
- Rango
- #144
- Tasa de victoria
- 47.58%
- Tasa de elección
- 0.41%
Azir aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Jayce aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem.
Objetos / Victoria / Elección
55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
49.67%55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
50.25%45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
48.56%10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
48.61%60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
51.22%20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
47.19%40 de daño de ataque 400 de vida 20 de velocidad de habilidades Trinchar Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces). Fervor Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
45.07%50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
50.77%60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades Luna creciente Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
42.50%60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
52.63%45 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 15 de velocidad de habilidades Frío punzante Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.
45.47%25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
55.42%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
52.38%20 de daño de ataque 10 de letalidad
52.38%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
54.20%30 de daño de ataque 150 de vida 15 de velocidad de habilidades
54.20%10 de daño de ataque
56.17%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
56.17%55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
48.04%55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
49.79%10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
49.22%45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
49.65%50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
44.25%45 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 15 de velocidad de habilidades Frío punzante Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.
49.33%60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
46.69%60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades Luna creciente Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
48.60%20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
43.31%45 de daño de ataque 450 de vida 15 de velocidad de habilidades Esquilar Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
41.56%65 de daño de ataque 5% de omnisucción 20% de tenacidad Hambruna Obtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional. Festín Cuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.
52.60%25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
47.53%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
48.63%20 de daño de ataque 10 de letalidad
48.63%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
53.80%30 de daño de ataque 150 de vida 15 de velocidad de habilidades
53.80%10 de daño de ataque
50.80%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
50.80%55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
47.33%20 de daño de ataque 10 de letalidad
47.33%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
47.50%30 de daño de ataque 150 de vida 15 de velocidad de habilidades
47.50%Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
34.58%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
34.58%30 de daño de ataque 150 de vida 15 de velocidad de habilidades
34.58%55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
47.86%10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
47.20%50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
46.41%45 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 15 de velocidad de habilidades Frío punzante Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.
47.06%55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.
48.77%60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades Luna creciente Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
45.75%50 de daño de ataque 15 de letalidad 250 de vida Anular Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
49.03%45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
45.05%20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad
47.04%55 de daño de ataque 15 de letalidad Siegaescudos Infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s. Si no está afectado por Siegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.
46.22%55 de daño de ataque 18 de letalidad 4% de velocidad de movimiento Aparición Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate. Pasos de espectro Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.
49.19%60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
46.17%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
47.40%20 de daño de ataque 10 de letalidad
47.40%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
52.23%30 de daño de ataque 150 de vida 15 de velocidad de habilidades
52.23%10 de daño de ataque
46.48%240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
46.48%Recomendaciones / Valor de combo
| Nombre | Rareza | Tier | Tasa de elección | Partidas | |
|---|---|---|---|---|---|
Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 55.17% | 6.90% | 1,461 |
Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 51.94% | 6.81% | 1,442 |
Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 49.58% | 5.65% | 1,196 |
Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 49.30% | 10.78% | 2,282 |
Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 49.02% | 9.85% | 2,085 |
Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 48.93% | 8.79% | 1,862 |
Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 48.66% | 19.26% | 4,079 |
Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 48.64% | 9.19% | 1,947 |
Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 48.52% | 6.08% | 1,288 |
Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 48.21% | 7.51% | 1,591 |
Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 47.49% | 17.94% | 3,799 |
Elige Embrutecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 47.19% | 12.75% | 2,700 |
Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 46.02% | 6.81% | 1,443 |
Elige Acecho nocturno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 45.74% | 4.54% | 962 |
Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 45.71% | 10.74% | 2,275 |
Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 45.61% | 5.54% | 1,173 |
Elige Francotirador habilidoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 45.29% | 23.91% | 5,063 |
Elige Viento y espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 45.14% | 5.59% | 1,183 |
Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 44.88% | 11.58% | 2,453 |
Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 44.70% | 8.86% | 1,877 |
Elige Prodigio certero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T1 | 44.54% | 5.79% | 1,226 |
Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T1 | 44.06% | 15.46% | 3,275 |
Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T1 | 42.78% | 7.42% | 1,571 |
Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 53.47% | 3.13% | 662 |
Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 53.38% | 3.70% | 783 |
Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 51.34% | 3.36% | 711 |
Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 50.74% | 3.21% | 680 |
Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 50.57% | 4.13% | 874 |
Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 50.39% | 1.80% | 381 |
Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 50.28% | 1.71% | 362 |
Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 50.00% | 2.27% | 480 |
Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 49.86% | 1.74% | 369 |
Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 49.84% | 1.51% | 319 |
Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 49.79% | 2.22% | 470 |
Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 49.72% | 2.49% | 527 |
Elige Gatillo infernal a muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 48.91% | 2.16% | 458 |
Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 48.79% | 1.95% | 414 |
Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 48.79% | 1.95% | 414 |
Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 48.58% | 2.50% | 529 |
Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 48.41% | 1.64% | 347 |
Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 48.07% | 1.59% | 337 |
Elige Con la mano abierta cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 47.51% | 3.41% | 722 |
Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 46.81% | 3.62% | 767 |
Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 46.54% | 1.78% | 376 |
Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 46.35% | 2.59% | 548 |
Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 45.96% | 2.39% | 507 |
Elige Mejora de Filo infinito cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 45.84% | 2.67% | 565 |
Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 45.50% | 2.10% | 444 |
Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 45.29% | 3.41% | 722 |
Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 45.12% | 2.47% | 523 |
Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 45.04% | 4.42% | 937 |
Elige Sinfonía de guerra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 44.63% | 1.98% | 419 |
Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 44.42% | 2.03% | 430 |
Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 44.09% | 2.96% | 626 |
Elige Danza de la espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 43.85% | 2.11% | 447 |
Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T2 | 43.70% | 1.91% | 405 |
Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 43.42% | 3.45% | 730 |
Elige Misil crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 43.07% | 2.21% | 469 |
Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 42.44% | 1.78% | 377 |
Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 42.40% | 3.51% | 743 |
Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 42.12% | 2.28% | 482 |
Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 41.99% | 2.71% | 574 |
Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T2 | 40.78% | 2.05% | 434 |
Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T2 | 40.65% | 4.22% | 893 |
Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 55.24% | 0.99% | 210 |
Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 53.55% | 0.86% | 183 |
Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 53.37% | 0.91% | 193 |
Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 52.85% | 0.91% | 193 |
Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 52.40% | 1.18% | 250 |
Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 51.50% | 1.26% | 266 |
Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 50.00% | 1.10% | 234 |
Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 48.44% | 0.91% | 192 |
Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 47.71% | 1.03% | 218 |
Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 47.60% | 1.18% | 250 |
Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 47.16% | 0.83% | 176 |
Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 46.86% | 1.28% | 271 |
Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 46.53% | 0.68% | 144 |
Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 46.41% | 1.12% | 237 |
Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 46.33% | 0.84% | 177 |
Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 46.29% | 1.08% | 229 |
Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 46.15% | 1.23% | 260 |
Elige Ritmo crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 46.06% | 1.20% | 254 |
Elige Críticos y conjuros cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 45.92% | 0.93% | 196 |
Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 45.77% | 0.67% | 142 |
Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 45.75% | 1.44% | 306 |
Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 45.52% | 0.68% | 145 |
Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 45.50% | 0.89% | 189 |
Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 45.21% | 1.43% | 303 |
Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 44.71% | 0.80% | 170 |
Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 43.20% | 0.97% | 206 |
Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 42.47% | 0.69% | 146 |
Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 41.72% | 0.77% | 163 |
Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 41.57% | 0.84% | 178 |
Elige Martillazo de dispersión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T3 | 40.65% | 1.01% | 214 |
Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T3 | 40.35% | 0.81% | 171 |
Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T3 | 36.50% | 0.65% | 137 |
Elige Mano del Barón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 61.82% | 0.26% | 55 |
Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 56.19% | 0.50% | 105 |
Elige A dos manos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 53.97% | 0.30% | 63 |
Elige ¿¿?? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 53.85% | 0.31% | 65 |
Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 53.45% | 0.27% | 58 |
Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 51.67% | 0.57% | 120 |
Elige No parpadees cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 50.00% | 0.39% | 82 |
Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 50.00% | 0.37% | 78 |
Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 50.00% | 0.28% | 60 |
Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 49.50% | 0.48% | 101 |
Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 49.45% | 0.43% | 91 |
Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 47.52% | 0.48% | 101 |
Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 47.50% | 0.38% | 80 |
Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 47.00% | 0.47% | 100 |
Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 45.57% | 0.37% | 79 |
Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 44.68% | 0.44% | 94 |
Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 44.44% | 0.25% | 54 |
Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 44.29% | 0.33% | 70 |
Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 43.66% | 0.34% | 71 |
Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 43.56% | 0.48% | 101 |
Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 43.44% | 0.58% | 122 |
Elige Diablillo susurrante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 43.06% | 0.34% | 72 |
Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 42.31% | 0.37% | 78 |
Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 42.27% | 0.46% | 97 |
Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 42.22% | 0.42% | 90 |
Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 42.19% | 0.30% | 64 |
Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 40.68% | 0.28% | 59 |
Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 40.00% | 0.57% | 120 |
Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 40.00% | 0.57% | 120 |
Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 39.02% | 0.39% | 82 |
Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 37.29% | 0.28% | 59 |
Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Oro | T4 | 37.29% | 0.28% | 59 |
Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 35.90% | 0.37% | 78 |
Elige Cerbero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Prismático | T4 | 35.19% | 0.25% | 54 |
Elige Armas con mira telescópica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 35.00% | 0.28% | 60 |
Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea. Ver detalles del aumento | Plata | T4 | 31.58% | 0.27% | 57 |