ARAM Mayhem Rankings ARAM / builds / aprimoramentos
Detalhes do aprimoramento Prata T5 Atualização 26.9
Não Pisque

Não Pisque guia de aprimoramento de ARAM Mayhem

Não Pisque é um aprimoramento de ARAM Mayhem. Compare taxa de vitória, escolha, tier, dados por fase e melhores campeões.

51.33%Taxa de vitória
0.10%Taxa de escolha
T5Tier
20,266Partidas

Desempenho por estágio

Fase / Taxa de vitória

Dados da atualização
EstágioTaxa de vitóriaTaxa de escolhaPartidasAtualização
Estágio1T549.89%0.04%2,25726.9
Estágio2T549.59%0.09%5,17826.9
Estágio3T451.99%0.11%6,26826.9
Estágio4T451.69%0.14%6,74026.9

Melhores campeões

Campeões / Aprimoramentos

Tier

Não Pisque Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
Não Pisque Não Pisque Não Pisque Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
51.33%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,266

Escolha Não Pisque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Guarda Territorial Guarda Territorial Guarda Territorial Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
53.40%
Taxa de escolha
0.25%
Partidas
50,382

Escolha Guarda Territorial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Sapateado Sapateado Sapateado Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
56.20%
Taxa de escolha
0.83%
Partidas
169,267

Escolha Sapateado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Don't Blink + Homeguard + Tap Dancer

Homeguard provides 100% bonus movement speed, creating a massive movement speed advantage over targets to maximize Don't Blink's damage scaling. Tap Dancer adds infinite stacking movement speed on-hit plus attack speed scaling from total movement speed. Together these create exponentially growing damage amplification as you build and maintain speed advantages during fights.

Não Pisque Não Pisque Não Pisque Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
51.33%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,266

Escolha Não Pisque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Mata-Gigantes Mata-Gigantes Mata-Gigantes Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
59.76%
Taxa de escolha
1.10%
Partidas
222,755

Escolha Mata-Gigantes quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Don't Blink + Giant Slayer

Giant Slayer grants 20% bonus movement speed and makes you tiny, while dealing bonus damage to larger enemies. The size reduction makes you harder to hit while the movement speed directly feeds Don't Blink's damage calculation. Against typical or enlarged targets, you gain both the size-based bonus damage and significant movement speed differential damage.

Não Pisque Não Pisque Não Pisque Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
51.33%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,266

Escolha Não Pisque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Correria Correria Correria Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T5
Taxa de vitória
49.25%
Taxa de escolha
0.23%
Partidas
45,876

Escolha Correria quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Dia de Perna Dia de Perna Dia de Perna Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
52.04%
Taxa de escolha
0.32%
Partidas
64,455

Escolha Dia de Perna quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Don't Blink + With Haste + Leg Day

With Haste converts ability haste into bonus movement speed at 70% efficiency, rewarding builds with high cooldown reduction. Leg Day adds 50 flat bonus movement speed and 40% slow resist to maintain speed advantage. This combination ensures consistent movement speed superiority for Don't Blink's damage scaling while preventing enemies from neutralizing your speed edge.

Não Pisque Não Pisque Não Pisque Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
51.33%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,266

Escolha Não Pisque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Corrida das Sombras Corrida das Sombras Corrida das Sombras Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
54.88%
Taxa de escolha
0.48%
Partidas
96,547

Escolha Corrida das Sombras quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Cientista Louco Cientista Louco Cientista Louco Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
52.93%
Taxa de escolha
0.15%
Partidas
29,440

Escolha Cientista Louco quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Don't Blink + Shadow Runner + Mad Scientist

Shadow Runner grants 300 bonus movement speed for 2 seconds after dashing or blinking, creating burst windows for Don't Blink damage. Mad Scientist randomly provides 40% bonus movement speed on respawn. Dash-oriented champions can repeatedly trigger Shadow Runner's speed boost, creating repeated opportunities to exploit large movement speed differentials.

What Not to Pair with Não Pisque

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
Não Pisque Não Pisque Não Pisque Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
51.33%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,266

Escolha Não Pisque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Corpo Celestial Corpo Celestial Corpo Celestial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
55.07%
Taxa de escolha
0.85%
Partidas
173,099

Escolha Corpo Celestial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Don't Blink + Celestial Body

Celestial Body reduces your damage output by 10%, which directly conflicts with Don't Blink's purpose of increasing your damage based on movement speed advantage. The 1500 bonus health doesn't help the movement speed differential either, making this pairing actively counterproductive.

Não Pisque Não Pisque Não Pisque Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
51.33%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,266

Escolha Não Pisque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Devagar e Sempre Devagar e Sempre Devagar e Sempre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
47.70%
Taxa de escolha
0.34%
Partidas
69,389

Escolha Devagar e Sempre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Don't Blink + Slow and Steady

Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and removes all attack speed bonuses, converting them to attack damage. This provides zero movement speed synergy with Don't Blink, wasting an augment slot on effects that don't enhance the movement speed damage scaling.

Não Pisque Não Pisque Não Pisque Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
51.33%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,266

Escolha Não Pisque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Saque sua Espada Saque sua Espada Saque sua Espada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
60.54%
Taxa de escolha
0.17%
Partidas
34,201

Escolha Saque sua Espada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Don't Blink + Draw Your Sword

Draw Your Sword converts your champion to melee with 200 attack range, granting 25% bonus movement speed. However, melee champions naturally have higher base movement speed than ranged champions, reducing the movement speed differential that Don't Blink relies on for damage scaling.

Não Pisque Não Pisque Não Pisque Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
51.33%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,266

Escolha Não Pisque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
Mata-Gigantes Mata-Gigantes Mata-Gigantes Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
59.76%
Taxa de escolha
1.10%
Partidas
222,755

Escolha Mata-Gigantes quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Don't Blink + Giant Slayer

Giant Slayer makes you tiny and grants 20% bonus movement speed, but its bonus damage scales based on target's size compared to yours. The movement speed from Giant Slayer doesn't meaningfully enhance Don't Blink's damage since both augments want you fast but provide competing damage scaling mechanics.

Explicação simples

Não Pisque

Aprimoramentos

Não Pisque changes the way a champion converts augments into combat value.

Mecânicas

Não Pisque

Aprimoramentos

Check whether Não Pisque improves damage, durability, mobility, cooldowns, or item interactions.

Boas condições

Não Pisque

Aprimoramentos

Não Pisque is most valuable when the champion can reliably activate its intended effect.

Quando evitar

Não Pisque

Aprimoramentos

Skip Não Pisque when the lobby prevents the champion from using the effect consistently.

Mecânicas ocultas importantes

Não Pisque

Aprimoramentos

Não Pisque's real value depends on timing, uptime, and how it combines with core items.

Campeões de alto valor

Não Pisque

Aprimoramentos

Prioritize Não Pisque on champions whose kits naturally match the augment effect.

Campeões de baixo valor

Não Pisque

Aprimoramentos

Avoid Não Pisque on champions that cannot use its main stat or trigger pattern.

Dicas de jogo

Não Pisque

Aprimoramentos

Play around Não Pisque's strongest fight window instead of using it passively.

Combinações recomendadas

Não Pisque

Aprimoramentos

Não Pisque is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.

Combinações arriscadas

Não Pisque

Aprimoramentos

Do not pair Não Pisque with builds that need a different damage profile or fight timing.

Erros comuns e notas

Não Pisque

Aprimoramentos

The main mistake with Não Pisque is picking it for rarity alone instead of champion fit.