ARAM Mayhem Rankings ARAM / builds / aprimoramentos
Detalhes do aprimoramento Ouro T1 Atualização 26.9
Hora do Massacre

Hora do Massacre guia de aprimoramento de ARAM Mayhem

Hora do Massacre é um aprimoramento de ARAM Mayhem. Compare taxa de vitória, escolha, tier, dados por fase e melhores campeões.

54.14%Taxa de vitória
1.07%Taxa de escolha
T1Tier
216,930Partidas

Desempenho por estágio

Fase / Taxa de vitória

Dados da atualização
EstágioTaxa de vitóriaTaxa de escolhaPartidasAtualização
Estágio1T149.01%1.22%70,14326.9
Estágio2T249.51%0.90%51,92626.9
Estágio3T150.73%1.14%64,00726.9
Estágio4T151.40%1.26%61,52326.9
Estágio5T263.56%0.71%35426.9

Melhores campeões

Campeões / Aprimoramentos

Tier

Hora do Massacre Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Manopla Adornada Manopla Adornada Manopla Adornada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
60.34%
Taxa de escolha
1.39%
Partidas
282,516

Escolha Manopla Adornada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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It's Killing Time + Jeweled Gauntlet

Jeweled Gauntlet enables abilities to critically strike, dramatically increasing the post-mitigation damage stored by Death Mark. When the mark detonates after 5 seconds, the accumulated critical strike damage converts to massive true damage on all enemy champions, creating devastating teamfight burst.

Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Despertar Supremo Despertar Supremo Despertar Supremo Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
48.31%
Taxa de escolha
0.26%
Partidas
53,449

Escolha Despertar Supremo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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It's Killing Time + Ultimate Awakening

Ultimate Awakening resets all basic ability cooldowns when casting your ultimate, allowing you to unload a full damage rotation during Death Mark's 5-second window. The 300 basic ability haste ensures multiple spell rotations, maximizing the damage stored for the true damage detonation.

Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Carrasco Carrasco Carrasco Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
59.04%
Taxa de escolha
1.63%
Partidas
331,261

Escolha Carrasco quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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It's Killing Time + Executioner

Executioner provides 10% increased damage against low-health enemies and resets basic ability cooldowns on takedowns. This synergy accelerates damage output during Death Mark's window while the execute damage bonus further amplifies the stored damage for the true damage detonation.

Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Linha na Agulha Linha na Agulha Linha na Agulha Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
57.06%
Taxa de escolha
1.48%
Partidas
299,919

Escolha Linha na Agulha quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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It's Killing Time + Thread the Needle

Thread the Needle grants 18% armor and magic penetration, ensuring more post-mitigation damage is dealt to enemies. Since Death Mark stores post-mitigation damage, the penetration directly increases the true damage value stored for the detonation against all marked champions.

Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Vampirismo Vampirismo Vampirismo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
62.00%
Taxa de escolha
1.58%
Partidas
320,958

Escolha Vampirismo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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It's Killing Time + Vampirism

Vampirism grants 25% omnivamp, providing the survivability needed to deal damage throughout Death Mark's 5-second storage window. Staying alive longer means more damage dealt and stored, resulting in larger true damage detonations while sustaining through enemy burst.

What Not to Pair with Hora do Massacre

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Voltando ao Básico Voltando ao Básico Voltando ao Básico Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
52.20%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,227

Escolha Voltando ao Básico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid It's Killing Time + Back to Basics

Avoid this pairing because Back to Basics permanently seals your ultimate ability, rendering It's Killing Time completely non-functional. Since It's Killing Time triggers exclusively upon casting your ultimate to apply Death Mark, having no ultimate means the augment provides zero value and wastes an augment slot entirely.

Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Canhão de Vidro Canhão de Vidro Canhão de Vidro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
46.87%
Taxa de escolha
0.26%
Partidas
52,593

Escolha Canhão de Vidro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid It's Killing Time + Glass Cannon

This pairing has strong anti-synergy because Glass Cannon caps your health at 70% maximum, severely limiting your survivability during the 5-second Death Mark window. It's Killing Time requires you to deal sustained damage over time to maximize the stored damage detonation, but Glass Cannon's fragility makes you likely to die before the mark fully utilizes your damage output.

Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Vampirismo Vampirismo Vampirismo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
62.00%
Taxa de escolha
1.58%
Partidas
320,958

Escolha Vampirismo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid It's Killing Time + Vampirism

This pairing is weak because Vampirism disables all healing from allies and sets health regeneration to zero. It's Killing Time benefits from extended fights where you can accumulate stored damage, but Vampirism's healing restriction combined with no regeneration leaves you vulnerable to poke and burst, reducing your effective uptime to stack the Death Mark.

Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.14%
Taxa de escolha
1.07%
Partidas
216,930

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Corpo Celestial Corpo Celestial Corpo Celestial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
55.07%
Taxa de escolha
0.85%
Partidas
173,099

Escolha Corpo Celestial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid It's Killing Time + Celestial Body

This pairing is suboptimal because Celestial Body reduces your damage output by 10%, directly diminishing the damage stored by Death Mark. Since It's Killing Time stores 40% of post-mitigation damage dealt, the 10% damage reduction compounds to significantly lower the true damage detonation, making both augments work against each other's core purpose.

Explicação simples

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Hora do Massacre changes the way a champion converts augments into combat value.

Mecânicas

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Check whether Hora do Massacre improves damage, durability, mobility, cooldowns, or item interactions.

Boas condições

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Hora do Massacre is most valuable when the champion can reliably activate its intended effect.

Quando evitar

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Skip Hora do Massacre when the lobby prevents the champion from using the effect consistently.

Mecânicas ocultas importantes

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Hora do Massacre's real value depends on timing, uptime, and how it combines with core items.

Campeões de alto valor

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Prioritize Hora do Massacre on champions whose kits naturally match the augment effect.

Campeões de baixo valor

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Avoid Hora do Massacre on champions that cannot use its main stat or trigger pattern.

Dicas de jogo

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Play around Hora do Massacre's strongest fight window instead of using it passively.

Combinações recomendadas

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Hora do Massacre is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.

Combinações arriscadas

Hora do Massacre

Aprimoramentos

Do not pair Hora do Massacre with builds that need a different damage profile or fight timing.

Erros comuns e notas

Hora do Massacre

Aprimoramentos

The main mistake with Hora do Massacre is picking it for rarity alone instead of champion fit.