ARAM Mayhem Rankings ARAM / builds / aprimoramentos
Detalhes do aprimoramento Prata T5 Atualização 26.9
Incremento

Incremento guia de aprimoramento de ARAM Mayhem

Incremento é um aprimoramento de ARAM Mayhem. Compare taxa de vitória, escolha, tier, dados por fase e melhores campeões.

49.43%Taxa de vitória
0.16%Taxa de escolha
T5Tier
33,222Partidas

Desempenho por estágio

Fase / Taxa de vitória

Dados da atualização
EstágioTaxa de vitóriaTaxa de escolhaPartidasAtualização
Estágio1T547.87%0.06%3,35926.9
Estágio2T548.17%0.15%8,84826.9
Estágio3T449.65%0.19%10,98526.9
Estágio4T449.06%0.22%10,66426.9

Melhores campeões

Campeões / Aprimoramentos

Tier

Incremento Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
49.43%
Taxa de escolha
0.16%
Partidas
33,222

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Mente Materializada Mente Materializada Mente Materializada Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
55.89%
Taxa de escolha
0.56%
Partidas
113,631

Escolha Mente Materializada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Crítico e Crucial Crítico e Crucial Crítico e Crucial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
50.30%
Taxa de escolha
0.51%
Partidas
102,558

Escolha Crítico e Crucial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Juiced + Mind to Matter + It's Critical

Mind to Matter converts maximum mana into bonus health, directly scaling Juiced's on-hit damage while improving survivability. It's Critical provides 50% critical strike chance, enabling Juiced's bonus magic damage to critically strike for 130% bonus damage. This combination transforms a mana-stacking champion into a durable hybrid damage threat with consistent critical on-hit bursts in extended ARAM teamfights.

Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
49.43%
Taxa de escolha
0.16%
Partidas
33,222

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Mente Materializada Mente Materializada Mente Materializada Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
55.89%
Taxa de escolha
0.56%
Partidas
113,631

Escolha Mente Materializada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Especialista Especialista Especialista Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
58.48%
Taxa de escolha
0.94%
Partidas
190,420

Escolha Especialista quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Juiced + Mind to Matter + Deft

Mind to Matter grants bonus health equal to 50% maximum mana, scaling both survivability and Juiced's damage output. Deft provides 60% bonus attack speed, enabling more frequent Juiced procs to consume mana for bonus magic damage. This synergy creates a tanky attack-speed build that rapidly churns through mana for sustained magic damage while staying durable in constant ARAM skirmishes.

Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
49.43%
Taxa de escolha
0.16%
Partidas
33,222

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Transbordamento Transbordamento Transbordamento Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
53.98%
Taxa de escolha
0.78%
Partidas
158,747

Escolha Transbordamento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Crítico e Crucial Crítico e Crucial Crítico e Crucial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
50.30%
Taxa de escolha
0.51%
Partidas
102,558

Escolha Crítico e Crucial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Juiced + Overflow + It's Critical

Overflow doubles mana costs but grants increased damage scaling based on maximum mana, directly amplifying Juiced's mana-scaling on-hit damage. It's Critical provides 50% critical strike chance, allowing Juiced's bonus damage to critically strike. This combination maximizes mana as a damage stat while enabling critical bursts, though the champion must manage heightened mana consumption carefully.

Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
49.43%
Taxa de escolha
0.16%
Partidas
33,222

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Mente Materializada Mente Materializada Mente Materializada Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
55.89%
Taxa de escolha
0.56%
Partidas
113,631

Escolha Mente Materializada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Sapateado Sapateado Sapateado Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
56.20%
Taxa de escolha
0.83%
Partidas
169,267

Escolha Sapateado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Juiced + Mind to Matter + Tap Dancer

Mind to Matter converts maximum mana into bonus health, scaling Juiced's damage and survivability simultaneously. Tap Dancer grants bonus attack speed equal to 10% total movement speed and stacks movement speed infinitely on-hit, enabling rapid Juiced procs while becoming increasingly mobile. This creates a self-sustaining cycle where attacking speeds up movement, which then increases attack speed for more Juiced triggers.

What Not to Pair with Incremento

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
49.43%
Taxa de escolha
0.16%
Partidas
33,222

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Devagar e Sempre Devagar e Sempre Devagar e Sempre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
47.70%
Taxa de escolha
0.34%
Partidas
69,389

Escolha Devagar e Sempre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Juiced + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from functioning, while Juiced requires frequent basic attacks to proc its on-hit damage. The inability to scale attack speed severely limits the number of Juiced triggers you can apply, wasting the mana-to-damage conversion potential.

Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
49.43%
Taxa de escolha
0.16%
Partidas
33,222

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Voltando ao Básico Voltando ao Básico Voltando ao Básico Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
52.20%
Taxa de escolha
0.10%
Partidas
20,227

Escolha Voltando ao Básico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Juiced + Back to Basics

Avoid this pairing because Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which removes a significant portion of your champion's kit. Juiced is an on-hit augment that benefits from attack speed and mana, but Back to Basics provides ability haste and ability damage scaling instead, creating a stat mismatch where neither augment supports the other's playstyle.

Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
49.43%
Taxa de escolha
0.16%
Partidas
33,222

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Purista - Conjurador Purista - Conjurador Purista - Conjurador Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
46.95%
Taxa de escolha
0.11%
Partidas
22,539

Escolha Purista - Conjurador quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Juiced + Purist - Caster

Avoid this pairing because Purist - Caster converts all bonus attack speed into ability haste, directly opposing Juiced which relies on rapid basic attacks to maximize its on-hit damage proc. Converting attack speed away reduces your auto-attack frequency, making Juiced significantly less effective and wasting the mana consumption mechanic.

Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
49.43%
Taxa de escolha
0.16%
Partidas
33,222

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Canhão de Vidro Canhão de Vidro Canhão de Vidro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
46.87%
Taxa de escolha
0.26%
Partidas
52,593

Escolha Canhão de Vidro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Juiced + Glass Cannon

Avoid this pairing because Glass Cannon caps your maximum health at 70% and cannot be exceeded, while Juiced consumes mana to deal bonus damage. Glass Cannon provides true damage based on pre-mitigation damage but offers no mana or attack speed synergy, and the health restriction provides no benefit to Juiced's mana-scaling on-hit effect.

Explicação simples

Incremento

Aprimoramentos

Incremento changes the way a champion converts augments into combat value.

Mecânicas

Incremento

Aprimoramentos

Check whether Incremento improves damage, durability, mobility, cooldowns, or item interactions.

Boas condições

Incremento

Aprimoramentos

Incremento is most valuable when the champion can reliably activate its intended effect.

Quando evitar

Incremento

Aprimoramentos

Skip Incremento when the lobby prevents the champion from using the effect consistently.

Mecânicas ocultas importantes

Incremento

Aprimoramentos

Incremento's real value depends on timing, uptime, and how it combines with core items.

Campeões de alto valor

Incremento

Aprimoramentos

Prioritize Incremento on champions whose kits naturally match the augment effect.

Campeões de baixo valor

Incremento

Aprimoramentos

Avoid Incremento on champions that cannot use its main stat or trigger pattern.

Dicas de jogo

Incremento

Aprimoramentos

Play around Incremento's strongest fight window instead of using it passively.

Combinações recomendadas

Incremento

Aprimoramentos

Incremento is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.

Combinações arriscadas

Incremento

Aprimoramentos

Do not pair Incremento with builds that need a different damage profile or fight timing.

Erros comuns e notas

Incremento

Aprimoramentos

The main mistake with Incremento is picking it for rarity alone instead of champion fit.