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Detalhes do campeão T5 Posição #171

LeBlanc build e melhores aprimoramentos de ARAM Mayhem

LeBlanc aparece como T5 nos dados atuais de ARAM Mayhem.

LeBlanc a Farsante LeBlanc Mago / Assassino
TierT5
Posição#171
Taxa de vitória42.78%
Taxa de escolha0.41%

Build recomendada

itens / Taxa de vitória / Taxa de escolha

Dados da atualização

N/A

26.9

Itens principais

#1
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Preço total
2,750
Preço
450

100 de Poder de Habilidade 600 de Mana 10 de Aceleração de Habilidade Eco Habilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.

Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro
Preço total
1,100
Preço
800

12 de Penetração Mágica 45 de Velocidade de Movimento

Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade
Preço total
2,800
Preço
800

90 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica 6% de Velocidade de Movimento Invasor da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele. Dilúvio Depois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.

Taxa de vitória43.71%
Taxa de escolha26.30%
#2
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Preço total
2,750
Preço
450

100 de Poder de Habilidade 600 de Mana 10 de Aceleração de Habilidade Eco Habilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.

Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro
Preço total
1,100
Preço
800

12 de Penetração Mágica 45 de Velocidade de Movimento

Chama Sombria Chama Sombria Chama Sombria
Preço total
3,200
Preço
900

110 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica Floregris Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.

Taxa de vitória42.62%
Taxa de escolha19.24%
#3
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Preço total
2,750
Preço
450

100 de Poder de Habilidade 600 de Mana 10 de Aceleração de Habilidade Eco Habilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.

Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade
Preço total
2,800
Preço
800

90 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica 6% de Velocidade de Movimento Invasor da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele. Dilúvio Depois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.

Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro
Preço total
1,100
Preço
800

12 de Penetração Mágica 45 de Velocidade de Movimento

Taxa de vitória45.38%
Taxa de escolha8.05%

Situacionaisitens

Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Preço total
2,750
Preço
450

100 de Poder de Habilidade 600 de Mana 10 de Aceleração de Habilidade Eco Habilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.

43.62%
Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro
Preço total
1,100
Preço
800

12 de Penetração Mágica 45 de Velocidade de Movimento

43.74%
Chama Sombria Chama Sombria Chama Sombria
Preço total
3,200
Preço
900

110 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica Floregris Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.

43.65%
Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade
Preço total
2,800
Preço
800

90 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica 6% de Velocidade de Movimento Invasor da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele. Dilúvio Depois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.

44.23%
Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de Rabadon
Preço total
3,500
Preço
1,100

130 de Poder de Habilidade Apogeu Mágico Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.

46.47%
Cajado do Vazio Cajado do Vazio Cajado do Vazio
Preço total
3,000
Preço
1,050

95 de Poder de Habilidade 40% de Penetração Mágica

43.32%
Ampulheta de Zhonya Ampulheta de Zhonya Ampulheta de Zhonya
Preço total
3,250
Preço
450

105 de Poder de Habilidade 50 de Armadura Tempo Paralisado Entra em Estase por 2.5s.

45.73%
Malevolência Malevolência Malevolência
Preço total
2,700
Preço
650

90 de Poder de Habilidade 600 de Mana 15 de Aceleração de Habilidade Escárnio Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate. Névoa Odiosa Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.

42.70%
Véu da Banshee Véu da Banshee Véu da Banshee
Preço total
3,000
Preço
200

105 de Poder de Habilidade 40 de Resistência Mágica Anular Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.

46.02%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Preço total
3,000
Preço
800

60 de Poder de Habilidade 300 de Vida Torment: o Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s. Sofrimento Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.

41.98%
Bastão das Eras Bastão das Eras Bastão das Eras
Preço total
2,600
Preço
450

45 de Poder de Habilidade 350 de Vida 500 de Mana Atemporal Este item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível. Eternidade Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana. Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.

42.44%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Preço total
2,850
Preço
400

75 de Poder de Habilidade 350 de Vida 15 de Aceleração de Habilidade Feridas Dolorosas Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.

39.14%

Itens iniciais

Poção com Refil Poção com Refil Poção com Refil
Preço total
150
Preço
150

Ativo (2 cargas) Restaura 100 de Vida ao longo de 12s. Recarrega ao visitar a loja.

43.56%
Capítulo Perdido Capítulo Perdido Capítulo Perdido
Preço total
1,200
Preço
250

40 de Poder de Habilidade 300 de Mana 10 de Aceleração de Habilidade Iluminar Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.

43.56%
Capítulo Perdido Capítulo Perdido Capítulo Perdido
Preço total
1,200
Preço
250

40 de Poder de Habilidade 300 de Mana 10 de Aceleração de Habilidade Iluminar Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.

44.99%
Botas Botas Botas
Preço total
300
Preço
300

25 de Velocidade de Movimento

44.37%
Alternador Hextec Alternador Hextec Alternador Hextec
Preço total
1,100
Preço
300

45 de Poder de Habilidade Entusiasmo Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.

44.37%

Melhores aprimoramentos

Aprimoramentos / Taxa de vitória

Aprimoramentos
NomeRaridadeTierTaxa de escolhaPartidas
Detonação Poro Detonação Poro Detonação Poro Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
47.07%
Taxa de escolha
5.68%
Partidas
820

Escolha Detonação Poro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT147.07%5.68%820
Inteligência Essencial Inteligência Essencial Inteligência Essencial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
46.67%
Taxa de escolha
5.61%
Partidas
810

Escolha Inteligência Essencial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT146.67%5.61%810
Engenho do Encolhimento Engenho do Encolhimento Engenho do Encolhimento Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
45.58%
Taxa de escolha
5.41%
Partidas
781

Escolha Engenho do Encolhimento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT145.58%5.41%781
Mata-Gigantes Mata-Gigantes Mata-Gigantes Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
45.12%
Taxa de escolha
5.25%
Partidas
758

Escolha Mata-Gigantes quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT145.12%5.25%758
Molho de Pimenta da Vovó Molho de Pimenta da Vovó Molho de Pimenta da Vovó Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
44.98%
Taxa de escolha
6.76%
Partidas
976

Escolha Molho de Pimenta da Vovó quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT144.98%6.76%976
Seguro e Veloz Seguro e Veloz Seguro e Veloz Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
44.90%
Taxa de escolha
7.27%
Partidas
1,049

Escolha Seguro e Veloz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT144.90%7.27%1,049
Do Início ao Fim Do Início ao Fim Do Início ao Fim Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
44.67%
Taxa de escolha
9.35%
Partidas
1,350

Escolha Do Início ao Fim quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT144.67%9.35%1,350
Eureca Eureca Eureca Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
44.56%
Taxa de escolha
9.42%
Partidas
1,360

Escolha Eureca quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT144.56%9.42%1,360
Missão: Chapéu Mágico de Wooglet Missão: Chapéu Mágico de Wooglet Missão: Chapéu Mágico de Wooglet Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
44.02%
Taxa de escolha
5.38%
Partidas
777

Escolha Missão: Chapéu Mágico de Wooglet quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT144.02%5.38%777
Pensamentos Sombrios Pensamentos Sombrios Pensamentos Sombrios Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
44.01%
Taxa de escolha
10.12%
Partidas
1,461

Escolha Pensamentos Sombrios quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT144.01%10.12%1,461
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
43.78%
Taxa de escolha
7.63%
Partidas
1,101

Escolha Transmutar: Prismático quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT143.78%7.63%1,101
Fenda do Vazio Fenda do Vazio Fenda do Vazio Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
43.02%
Taxa de escolha
6.01%
Partidas
867

Escolha Fenda do Vazio quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT143.02%6.01%867
Linha na Agulha Linha na Agulha Linha na Agulha Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.57%
Taxa de escolha
10.95%
Partidas
1,581

Escolha Linha na Agulha quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT142.57%10.95%1,581
Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.55%
Taxa de escolha
9.44%
Partidas
1,363

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT142.55%9.44%1,363
Manopla Adornada Manopla Adornada Manopla Adornada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
42.26%
Taxa de escolha
12.22%
Partidas
1,763

Escolha Manopla Adornada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT142.26%12.22%1,763
Poder Maligno Fenomenal Poder Maligno Fenomenal Poder Maligno Fenomenal Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.20%
Taxa de escolha
12.66%
Partidas
1,827

Escolha Poder Maligno Fenomenal quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT142.20%12.66%1,827
Fogo de Raposa Fogo de Raposa Fogo de Raposa Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
42.12%
Taxa de escolha
5.23%
Partidas
755

Escolha Fogo de Raposa quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT142.12%5.23%755
ADAPte-se ADAPte-se ADAPte-se Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
41.88%
Taxa de escolha
6.92%
Partidas
998

Escolha ADAPte-se quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT141.88%6.92%998
Projétil Mágico Projétil Mágico Projétil Mágico Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
41.46%
Taxa de escolha
13.22%
Partidas
1,908

Escolha Projétil Mágico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT141.46%13.22%1,908
Corrida das Sombras Corrida das Sombras Corrida das Sombras Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
41.02%
Taxa de escolha
6.83%
Partidas
985

Escolha Corrida das Sombras quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT141.02%6.83%985
Recursão Recursão Recursão Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
40.56%
Taxa de escolha
4.66%
Partidas
673

Escolha Recursão quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT140.56%4.66%673
Conjurador de Runas Essenciais Conjurador de Runas Essenciais Conjurador de Runas Essenciais Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
40.53%
Taxa de escolha
5.23%
Partidas
755

Escolha Conjurador de Runas Essenciais quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT140.53%5.23%755
Chapéu de Chapéu Chapéu de Chapéu Chapéu de Chapéu Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
40.32%
Taxa de escolha
5.16%
Partidas
744

Escolha Chapéu de Chapéu quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT140.32%5.16%744
Carrasco Carrasco Carrasco Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
40.29%
Taxa de escolha
14.81%
Partidas
2,137

Escolha Carrasco quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT140.29%14.81%2,137
Mago Atirador Mago Atirador Mago Atirador Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
40.13%
Taxa de escolha
5.40%
Partidas
780

Escolha Mago Atirador quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT140.13%5.40%780
Proeminência Pesada Proeminência Pesada Proeminência Pesada Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
40.11%
Taxa de escolha
5.18%
Partidas
748

Escolha Proeminência Pesada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT140.11%5.18%748
Avançar Avançar Avançar Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
39.92%
Taxa de escolha
6.53%
Partidas
942

Escolha Avançar quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT139.92%6.53%942
Pão com Geleia Pão com Geleia Pão com Geleia Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
39.48%
Taxa de escolha
5.04%
Partidas
727

Escolha Pão com Geleia quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT139.48%5.04%727
Purificação Espiritual Purificação Espiritual Purificação Espiritual Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
39.47%
Taxa de escolha
4.44%
Partidas
641

Escolha Purificação Espiritual quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT139.47%4.44%641
Caçada Noturna Caçada Noturna Caçada Noturna Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
39.40%
Taxa de escolha
5.98%
Partidas
863

Escolha Caçada Noturna quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT139.40%5.98%863
Aprimoramento – Bola de Neve Aprimoramento – Bola de Neve Aprimoramento – Bola de Neve Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
49.66%
Taxa de escolha
3.07%
Partidas
443

Escolha Aprimoramento – Bola de Neve quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT249.66%3.07%443
Mente Materializada Mente Materializada Mente Materializada Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
49.57%
Taxa de escolha
2.43%
Partidas
351

Escolha Mente Materializada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT249.57%2.43%351
A Maior Bola de Neve de Todas! A Maior Bola de Neve de Todas! A Maior Bola de Neve de Todas! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
48.82%
Taxa de escolha
2.34%
Partidas
338

Escolha A Maior Bola de Neve de Todas! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT248.82%2.34%338
Faculdade de Palhaço Faculdade de Palhaço Faculdade de Palhaço Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
47.43%
Taxa de escolha
3.37%
Partidas
487

Escolha Faculdade de Palhaço quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT247.43%3.37%487
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
47.40%
Taxa de escolha
3.46%
Partidas
500

Escolha Vampirismo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT247.40%3.46%500
Trapaça Trapaça Trapaça Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
46.75%
Taxa de escolha
2.13%
Partidas
308

Escolha Trapaça quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT246.75%2.13%308
Envelopes Vermelhos Envelopes Vermelhos Envelopes Vermelhos Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
46.74%
Taxa de escolha
3.62%
Partidas
522

Escolha Envelopes Vermelhos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT246.74%3.62%522
Doação Doação Doação Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
46.59%
Taxa de escolha
3.76%
Partidas
543

Escolha Doação quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT246.59%3.76%543
Atributos! Atributos! Atributos! Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
46.43%
Taxa de escolha
2.33%
Partidas
336

Escolha Atributos! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT246.43%2.33%336
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
45.72%
Taxa de escolha
2.59%
Partidas
374

Escolha Transmutar: Caos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT245.72%2.59%374
Hemodrenagem Hemodrenagem Hemodrenagem Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
45.19%
Taxa de escolha
2.67%
Partidas
385

Escolha Hemodrenagem quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT245.19%2.67%385
Transmutar: Ouro Transmutar: Ouro Transmutar: Ouro Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
45.14%
Taxa de escolha
3.64%
Partidas
525

Escolha Transmutar: Ouro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT245.14%3.64%525
Lâmina dos Bons Ventos Lâmina dos Bons Ventos Lâmina dos Bons Ventos Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
44.85%
Taxa de escolha
2.83%
Partidas
408

Escolha Lâmina dos Bons Ventos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT244.85%2.83%408
Amizade de Efeitos Amizade de Efeitos Amizade de Efeitos Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
44.63%
Taxa de escolha
2.13%
Partidas
307

Escolha Amizade de Efeitos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT244.63%2.13%307
Eu, Rei! Eu, Rei! Eu, Rei! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
44.30%
Taxa de escolha
2.06%
Partidas
298

Escolha Eu, Rei! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT244.30%2.06%298
Atributos em Dose Dupla! Atributos em Dose Dupla! Atributos em Dose Dupla! Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
43.43%
Taxa de escolha
3.96%
Partidas
571

Escolha Atributos em Dose Dupla! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT243.43%3.96%571
Roleta de Bolas de Neve Roleta de Bolas de Neve Roleta de Bolas de Neve Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
43.21%
Taxa de escolha
2.81%
Partidas
405

Escolha Roleta de Bolas de Neve quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT243.21%2.81%405
Trânsito da Cidade Final Trânsito da Cidade Final Trânsito da Cidade Final Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
43.00%
Taxa de escolha
2.13%
Partidas
307

Escolha Trânsito da Cidade Final quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT243.00%2.13%307
Recursão Infinita Recursão Infinita Recursão Infinita Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
42.67%
Taxa de escolha
2.08%
Partidas
300

Escolha Recursão Infinita quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT242.67%2.08%300
Alma Infernal Alma Infernal Alma Infernal Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
42.51%
Taxa de escolha
2.27%
Partidas
327

Escolha Alma Infernal quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT242.51%2.27%327
Fogo Duplo Fogo Duplo Fogo Duplo Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
42.31%
Taxa de escolha
3.65%
Partidas
527

Escolha Fogo Duplo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT242.31%3.65%527
Projétil Crítico Projétil Crítico Projétil Crítico Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.23%
Taxa de escolha
2.99%
Partidas
431

Escolha Projétil Crítico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT242.23%2.99%431
Pinball Pinball Pinball Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
42.20%
Taxa de escolha
3.02%
Partidas
436

Escolha Pinball quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT242.20%3.02%436
Demônio Veloz Demônio Veloz Demônio Veloz Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
41.96%
Taxa de escolha
2.76%
Partidas
398

Escolha Demônio Veloz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT241.96%2.76%398
Transbordamento Transbordamento Transbordamento Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
41.90%
Taxa de escolha
4.23%
Partidas
611

Escolha Transbordamento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT241.90%4.23%611
Algazarra Animada Algazarra Animada Algazarra Animada Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
41.86%
Taxa de escolha
2.38%
Partidas
344

Escolha Algazarra Animada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT241.86%2.38%344
Aprimorar Zhonya Aprimorar Zhonya Aprimorar Zhonya Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
41.61%
Taxa de escolha
4.13%
Partidas
596

Escolha Aprimorar Zhonya quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT241.61%4.13%596
Condutor Infernal Condutor Infernal Condutor Infernal Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
41.25%
Taxa de escolha
2.77%
Partidas
400

Escolha Condutor Infernal quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT241.25%2.77%400
Bravura do Foragido Bravura do Foragido Bravura do Foragido Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
39.78%
Taxa de escolha
3.08%
Partidas
445

Escolha Bravura do Foragido quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT239.78%3.08%445
Abalos Sísmicos Abalos Sísmicos Abalos Sísmicos Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
39.22%
Taxa de escolha
3.02%
Partidas
436

Escolha Abalos Sísmicos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT239.22%3.02%436
Autodestruição Autodestruição Autodestruição Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
38.03%
Taxa de escolha
2.11%
Partidas
305

Escolha Autodestruição quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT238.03%2.11%305
Pão com Manteiga Pão com Manteiga Pão com Manteiga Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
37.69%
Taxa de escolha
2.76%
Partidas
398

Escolha Pão com Manteiga quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT237.69%2.76%398
Pancada Sucessiva Pancada Sucessiva Pancada Sucessiva Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
37.04%
Taxa de escolha
2.81%
Partidas
405

Escolha Pancada Sucessiva quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT237.04%2.81%405
Olha o Bolinho! Olha o Bolinho! Olha o Bolinho! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
48.67%
Taxa de escolha
0.78%
Partidas
113

Escolha Olha o Bolinho! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT348.67%0.78%113
Vulnerabilidade Vulnerabilidade Vulnerabilidade Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
48.66%
Taxa de escolha
1.55%
Partidas
224

Escolha Vulnerabilidade quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT348.66%1.55%224
Guarda Territorial Guarda Territorial Guarda Territorial Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
47.68%
Taxa de escolha
1.05%
Partidas
151

Escolha Guarda Territorial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT347.68%1.05%151
Alma do Oceano Alma do Oceano Alma do Oceano Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
47.50%
Taxa de escolha
1.39%
Partidas
200

Escolha Alma do Oceano quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT347.50%1.39%200
Plano de Fuga Plano de Fuga Plano de Fuga Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
47.37%
Taxa de escolha
0.92%
Partidas
133

Escolha Plano de Fuga quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT347.37%0.92%133
Intervenção Divina Intervenção Divina Intervenção Divina Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
45.86%
Taxa de escolha
1.25%
Partidas
181

Escolha Intervenção Divina quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT345.86%1.25%181
Laceração Dourada Laceração Dourada Laceração Dourada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
45.83%
Taxa de escolha
0.83%
Partidas
120

Escolha Laceração Dourada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT345.83%0.83%120
Véu da Proteção Véu da Proteção Véu da Proteção Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
45.76%
Taxa de escolha
1.23%
Partidas
177

Escolha Véu da Proteção quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT345.76%1.23%177
Bombardeiro Bombardeiro Bombardeiro Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
45.54%
Taxa de escolha
1.48%
Partidas
213

Escolha Bombardeiro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT345.54%1.48%213
Bola de Neve Sagrada Bola de Neve Sagrada Bola de Neve Sagrada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
45.45%
Taxa de escolha
1.22%
Partidas
176

Escolha Bola de Neve Sagrada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT345.45%1.22%176
Motor de tanque Motor de tanque Motor de tanque Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
45.45%
Taxa de escolha
0.76%
Partidas
110

Escolha Motor de tanque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT345.45%0.76%110
Pacto Nefasto Pacto Nefasto Pacto Nefasto Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
45.28%
Taxa de escolha
1.47%
Partidas
212

Escolha Pacto Nefasto quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT345.28%1.47%212
Atributos em Dose Tripla! Atributos em Dose Tripla! Atributos em Dose Tripla! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
44.67%
Taxa de escolha
1.37%
Partidas
197

Escolha Atributos em Dose Tripla! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT344.67%1.37%197
Despertar Supremo Despertar Supremo Despertar Supremo Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
44.35%
Taxa de escolha
1.59%
Partidas
230

Escolha Despertar Supremo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT344.35%1.59%230
Sapateado Sapateado Sapateado Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
44.25%
Taxa de escolha
0.78%
Partidas
113

Escolha Sapateado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT344.25%0.78%113
Caixa de Pandora Caixa de Pandora Caixa de Pandora Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
43.63%
Taxa de escolha
1.79%
Partidas
259

Escolha Caixa de Pandora quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT343.63%1.79%259
Inventor Apex Inventor Apex Inventor Apex Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
43.51%
Taxa de escolha
1.66%
Partidas
239

Escolha Inventor Apex quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT343.51%1.66%239
Crescimento Crescimento Crescimento Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
42.86%
Taxa de escolha
0.82%
Partidas
119

Escolha Crescimento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT342.86%0.82%119
Crítico e Crucial Crítico e Crucial Crítico e Crucial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
42.63%
Taxa de escolha
1.32%
Partidas
190

Escolha Crítico e Crucial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT342.63%1.32%190
Restauração Incessante Restauração Incessante Restauração Incessante Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
42.38%
Taxa de escolha
1.05%
Partidas
151

Escolha Restauração Incessante quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT342.38%1.05%151
Ultimate Imbatível Ultimate Imbatível Ultimate Imbatível Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
41.80%
Taxa de escolha
1.77%
Partidas
256

Escolha Ultimate Imbatível quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT341.80%1.77%256
Sifão da Alma Sifão da Alma Sifão da Alma Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
41.54%
Taxa de escolha
0.90%
Partidas
130

Escolha Sifão da Alma quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT341.54%0.90%130
Abate Garantido Abate Garantido Abate Garantido Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
41.32%
Taxa de escolha
1.68%
Partidas
242

Escolha Abate Garantido quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT341.32%1.68%242
Não Encosta Não Encosta Não Encosta Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
40.86%
Taxa de escolha
1.29%
Partidas
186

Escolha Não Encosta quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT340.86%1.29%186
Zelote Zelote Zelote Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
40.21%
Taxa de escolha
1.31%
Partidas
189

Escolha Zelote quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT340.21%1.31%189
Canhão de Vidro Canhão de Vidro Canhão de Vidro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
40.00%
Taxa de escolha
1.14%
Partidas
165

Escolha Canhão de Vidro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT340.00%1.14%165
Incremento Incremento Incremento Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
39.83%
Taxa de escolha
0.82%
Partidas
118

Escolha Incremento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT339.83%0.82%118
Correria Correria Correria Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T5
Taxa de vitória
39.74%
Taxa de escolha
1.08%
Partidas
156

Escolha Correria quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT339.74%1.08%156
Alvorada Flamejante Alvorada Flamejante Alvorada Flamejante Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T5
Taxa de vitória
39.29%
Taxa de escolha
0.97%
Partidas
140

Escolha Alvorada Flamejante quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT339.29%0.97%140
Alma Hextec Alma Hextec Alma Hextec Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
39.15%
Taxa de escolha
1.47%
Partidas
212

Escolha Alma Hextec quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT339.15%1.47%212
Iluminando! Iluminando! Iluminando! Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
39.13%
Taxa de escolha
0.80%
Partidas
115

Escolha Iluminando! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT339.13%0.80%115
Crueldade Crueldade Crueldade Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
38.89%
Taxa de escolha
0.87%
Partidas
126

Escolha Crueldade quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT338.89%0.87%126
Pão com Queijo Pão com Queijo Pão com Queijo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
37.84%
Taxa de escolha
1.03%
Partidas
148

Escolha Pão com Queijo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT337.84%1.03%148
Revolução Suprema Revolução Suprema Revolução Suprema Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
37.84%
Taxa de escolha
0.77%
Partidas
111

Escolha Revolução Suprema quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT337.84%0.77%111
Devorador de Almas Devorador de Almas Devorador de Almas Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
36.79%
Taxa de escolha
1.34%
Partidas
193

Escolha Devorador de Almas quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT336.79%1.34%193
Bumerangue OK Bumerangue OK Bumerangue OK Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
36.28%
Taxa de escolha
0.78%
Partidas
113

Escolha Bumerangue OK quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT336.28%0.78%113
Chute Chute Chute Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
33.87%
Taxa de escolha
0.86%
Partidas
124

Escolha Chute quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT333.87%0.86%124
Arma Etérea Arma Etérea Arma Etérea Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
30.00%
Taxa de escolha
0.90%
Partidas
130

Escolha Arma Etérea quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT330.00%0.90%130
Anime-se! Anime-se! Anime-se! Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
29.27%
Taxa de escolha
0.85%
Partidas
123

Escolha Anime-se! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT329.27%0.85%123
Perseverança Perseverança Perseverança Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
45.45%
Taxa de escolha
0.46%
Partidas
66

Escolha Perseverança quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT445.45%0.46%66
Sinta Queimar Sinta Queimar Sinta Queimar Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
44.59%
Taxa de escolha
0.51%
Partidas
74

Escolha Sinta Queimar quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT444.59%0.51%74
Pulo do Rei Poro Pulo do Rei Poro Pulo do Rei Poro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
44.44%
Taxa de escolha
0.56%
Partidas
81

Escolha Pulo do Rei Poro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT444.44%0.56%81
Dia de Perna Dia de Perna Dia de Perna Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
44.23%
Taxa de escolha
0.72%
Partidas
104

Escolha Dia de Perna quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT444.23%0.72%104
Brilhante Brilhante Brilhante Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T5
Taxa de vitória
43.12%
Taxa de escolha
0.76%
Partidas
109

Escolha Brilhante quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT443.12%0.76%109
Fuzileiro de Elite Fuzileiro de Elite Fuzileiro de Elite Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
42.86%
Taxa de escolha
0.73%
Partidas
105

Escolha Fuzileiro de Elite quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT442.86%0.73%105
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
42.86%
Taxa de escolha
0.63%
Partidas
91

Escolha Omnialma quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT442.86%0.63%91
Purista - Conjurador Purista - Conjurador Purista - Conjurador Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
41.94%
Taxa de escolha
0.64%
Partidas
93

Escolha Purista - Conjurador quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT441.94%0.64%93
Golias Golias Golias Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
40.35%
Taxa de escolha
0.39%
Partidas
57

Escolha Golias quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT440.35%0.39%57
Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu Coração Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
40.00%
Taxa de escolha
0.49%
Partidas
70

Escolha Missão: Endureça seu Coração quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT440.00%0.49%70
Armas Flexíveis Armas Flexíveis Armas Flexíveis Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
39.66%
Taxa de escolha
0.40%
Partidas
58

Escolha Armas Flexíveis quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT439.66%0.40%58
Erosão Erosão Erosão Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
38.46%
Taxa de escolha
0.45%
Partidas
65

Escolha Erosão quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT438.46%0.45%65
Valsa da Lâmina Valsa da Lâmina Valsa da Lâmina Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
37.38%
Taxa de escolha
0.74%
Partidas
107

Escolha Valsa da Lâmina quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT437.38%0.74%107
Espectro do Gelo Espectro do Gelo Espectro do Gelo Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
37.04%
Taxa de escolha
0.37%
Partidas
54

Escolha Espectro do Gelo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT437.04%0.37%54
Incendiário Incendiário Incendiário Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
36.67%
Taxa de escolha
0.42%
Partidas
60

Escolha Incendiário quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT436.67%0.42%60
Aguenta ou Vaza Aguenta ou Vaza Aguenta ou Vaza Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
36.36%
Taxa de escolha
0.61%
Partidas
88

Escolha Aguenta ou Vaza quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT436.36%0.61%88
Computação Quântica Computação Quântica Computação Quântica Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
34.91%
Taxa de escolha
0.73%
Partidas
106

Escolha Computação Quântica quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT434.91%0.73%106
Cientista Louco Cientista Louco Cientista Louco Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
33.33%
Taxa de escolha
0.48%
Partidas
69

Escolha Cientista Louco quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT433.33%0.48%69
Inflexível Inflexível Inflexível Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
33.33%
Taxa de escolha
0.35%
Partidas
51

Escolha Inflexível quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT433.33%0.35%51
Missão: Campeão de Urf Missão: Campeão de Urf Missão: Campeão de Urf Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
32.98%
Taxa de escolha
0.65%
Partidas
94

Escolha Missão: Campeão de Urf quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT432.98%0.65%94
Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
32.88%
Taxa de escolha
0.51%
Partidas
73

Escolha Enfeitiçamento Coletivo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT432.88%0.51%73
Do Nada, Capivara Do Nada, Capivara Do Nada, Capivara Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
29.17%
Taxa de escolha
0.50%
Partidas
72

Escolha Do Nada, Capivara quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT429.17%0.50%72
Determinação do Emissário da Luz Determinação do Emissário da Luz Determinação do Emissário da Luz Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
28.36%
Taxa de escolha
0.46%
Partidas
67

Escolha Determinação do Emissário da Luz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT428.36%0.46%67

LeBlanc Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

R > W > Q > E

RWEQ

R > W > E > Q (specific augment builds only)

LeBlanc Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

3

LeBlanc counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posição
#81
Taxa de vitória
50.14%
Taxa de escolha
0.98%

Veigar aparece como T3 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posição
#167
Taxa de vitória
44.05%
Taxa de escolha
0.62%

Katarina aparece como T5 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posição
#17
Taxa de vitória
53.30%
Taxa de escolha
0.91%

Malzahar aparece como T1 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Read counter details

Countered By

5

LeBlanc is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posição
#17
Taxa de vitória
53.30%
Taxa de escolha
0.91%

Malzahar aparece como T1 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Fiddlesticks Fiddlesticks Fiddlesticks T4
Tier
T4
Posição
#128
Taxa de vitória
48.02%
Taxa de escolha
0.51%

Fiddlesticks aparece como T4 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posição
#5
Taxa de vitória
54.19%
Taxa de escolha
1.21%

Brand aparece como T1 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Posição
#75
Taxa de vitória
49.22%
Taxa de escolha
0.34%

Poppy aparece como T3 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Posição
#109
Taxa de vitória
48.19%
Taxa de escolha
0.48%

Lissandra aparece como T4 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

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LeBlanc Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Rell Rell Rell T1
Tier
T1
Posição
#14
Taxa de vitória
54.57%
Taxa de escolha
0.40%

Rell aparece como T1 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posição
#25
Taxa de vitória
51.90%
Taxa de escolha
0.45%

Janna aparece como T2 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Posição
#77
Taxa de vitória
50.36%
Taxa de escolha
0.55%

Soraka aparece como T3 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posição
#121
Taxa de vitória
47.27%
Taxa de escolha
0.46%

Lulu aparece como T4 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posição
#127
Taxa de vitória
47.50%
Taxa de escolha
0.92%

Malphite aparece como T4 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Posição
#153
Taxa de vitória
46.78%
Taxa de escolha
0.41%

Zac aparece como T5 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Hard Engagement: LeBlanc excels at following up, not initiating into five people. She needs a Malphite, Zac, or Rell to start the fight so she can W in onto a stunned target. Reliable Hard CC: Her E (Ethereal Chains) is a skillshot with a travel time and a tether duration. Teammates with point-and-click stuns or instant knockups make landing that chain almost guaranteed. Anti-Peel: If the enemy team stacks Lulu, Janna, or Soraka, LeBlanc needs an ally with Grievous Wounds or a dive buddy who forces the supports to look away from her. Top Synergy Pairings

Morgana (High Value)

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posição
#32
Taxa de vitória
52.56%
Taxa de escolha
1.14%

Morgana aparece como T1 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Morgana (High Value)

Synergy Mechanism: Morgana’s Dark Binding (Q) holds enemies still for an eternity. LeBlanc can cast her E on a target already rooted by Morgana, guaranteeing the tether snaps and triggers the root. Morgana’s Black Shield (E) also covers LeBlanc’s biggest weakness: getting instantly crowd-controlled the moment she dashes in.

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posição
#127
Taxa de vitória
47.50%
Taxa de escolha
0.92%

Malphite aparece como T4 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Malphite (High Value)

Synergy Mechanism: Malphite provides the "go button" that LeBlanc lacks. His Unstoppable Force (R) creates an instant knockup on multiple targets, denying them any chance to flash or dash away before LeBlanc lands her full combo.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posição
#81
Taxa de vitória
50.14%
Taxa de escolha
0.98%

Veigar aparece como T3 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Veigar (Medium-High Value)

Synergy Mechanism: This is a "kill zone" synergy. Veigar’s Event Horizon (E) creates a stun cage. LeBlanc can dash into the cage, burst a target, and dash out before the stun ends, or she can chain her E to keep the enemy inside the cage longer.

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Posição
#122
Taxa de vitória
48.56%
Taxa de escolha
0.71%

Pyke aparece como T3 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Pyke (Medium Value)

Synergy Mechanism: Pyke and LeBlanc form a "reset chain" duo. Pyke’s Phantom Undertow (E) stuns targets in a line, setting up LeBlanc’s chain. More importantly, Pyke’s ultimate (Death from Below) executes low-health targets, sharing gold and resetting. LeBlanc excels at getting targets to that execute threshold instantly.

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Posição
#85
Taxa de vitória
49.54%
Taxa de escolha
0.57%

Ornn aparece como T3 nos dados atuais de ARAM Mayhem. Ver guia do campeão

Ornn (Medium Value)

Synergy Mechanism: Ornn provides the "knockup chain" that makes LeBlanc’s life easy. His Call of the Forge God (R) sends a ram that knocks up enemies twice. LeBlanc can time her E to hit during the knockup, guaranteeing a root on multiple targets.

LeBlanc ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoLeBlanc waits for angles and pokes with Sigil of Malice, becoming irrelevant for eight seconds if a combo fails or she gets peeled.She becomes a constant zoning threat who can fish for engages repeatedly, resetting and trying again in four seconds instead of twelve.Stop waiting for perfect all-ins; apply constant pressure and reset quickly.
Distortion UsageUsing Distortion for poke leaves no escape, making it a commitment that risks death if the enemy properly punishes the play.Distortion becomes spammable for dodging, poking, engaging, and escaping in the same extended fight without the same punishment.Use W freely; your escape returns before enemies can properly punish.
Mimic ManagementLeBlanc saves Mimic for a guaranteed kill, getting only one Mimic choice per fight and holding it for the perfect burst.With cooldown-reducing augments, she can use multiple Mimic abilities in one fight, turning from annoying into unplayable for enemies.Use Mimic freely; constant pressure often exceeds one perfect burst.
Target SelectionTanks are bad targets since a full combo plus ignite is needed to kill them, forcing focus on squishy backline targets.Damage augments let her threaten frontliners, opening the target pool beyond just backline angles and perfect positioning.Don't tunnel vision on backline; augments let you wear down tanks.
Build PrioritiesBuild for one-shot potential with Luden's and full penetration, accepting you might die after killing someone immediately.Sustain and ability haste pay off over multiple ability cycles, as surviving three rotations deals more total damage than one-combo deaths.Build for repeated rotations, not single burst trades.

Champion Analysis

Função / Taxa de vitória

Posição

LeBlanc the Deceiver is an illusion mage whose Hextech Mayhem identity centers on clone deception, burst damage, and crowd control. The dramatically reduced cooldowns in this mode transform her into one of the most deceptive mages available, allowing her to create illusions and eliminate enemies with unprecedented frequency. Her core role combines mage damage output with clone deception and burst control, making her a versatile threat capable of confusing enemies while delivering lethal damage. Her gameplay revolves around clones and illusions that create constant uncertainty for opponents. Mirror Image, her passive, automatically creates a clone and enters stealth when she takes damage, providing a natural deception tool that can frustrate enemies attempting to focus her. Sigil of Malice fires magic marks for rapid targeting, benefiting from frequent use to apply consistent pressure. Distortion serves as her core mobility tool, allowing her to dash to a target location while leaving a return mark. The ability's frequent use enables flexible repositioning, letting LeBlanc engage aggressively or escape danger as situations demand. Ethereal Chains fires chains that damage and root enemies, giving LeBlanc valuable crowd control to disrupt enemy engages and lock down targets for burst combinations. Her ultimate, Mimic, represents her signature move by copying and enhancing her last used basic ability. The flexible target selection in Hextech Mayhem allows Mimic to adapt to any combat situation, whether she needs additional burst damage, extended crowd control, or extra mobility. LeBlanc's strategic value lies in her ability to create chaos through deception while maintaining lethal burst potential. Her clones force enemies to constantly guess which version of her is real, creating opportunities for surprise attacks and safe escapes. The combination of stealth from her passive and the return mechanic from Distortion gives her multiple layers of misdirection. Her crowd control through Ethereal Chains provides team utility beyond raw damage, allowing her to disrupt enemy engages and set up kills for allies. In Hextech Mayhem, LeBlanc excels at confusing enemies, bursting down isolated targets, and controlling the pace of engagements through her illusion-based kit.

Dicas principais

Blog de guias / N/A

Blog de guias

LeBlanc the Deceiver thrives in Mayhem by creating constant pressure without requiring all-in commits. Use Distortion to clear waves while simultaneously threatening enemy backliners, maintaining pressure without overcommitting. Mimic Distortion excels when enemies cluster near their tower, forcing them to scatter and creating collapse opportunities for your team. For engagements, close gaps with W before landing point-blank Chain to guarantee the tether, then follow with Sigil of Malice to proc the mark. Save your return W activation until enemies burn their escape, then snap back to safety with the "tap and go" pattern that preserves health while chipping away at opponents. The single-lane format benefits LeBlanc more than most mages since W bypasses frontlines. Avoid fighting in the minion ball and position on lane fringes instead. Use side edges to set up flanks where Mimic W from unexpected angles often hits three or four enemies. Control brush access before engaging, and never stand directly behind minions since Mayhem augments frequently grant splash or piercing damage that will hit you alongside your creeps. Snowball serves as a bait tool rather than just a gap closer. Mark targets and react to their response, dashing in for quick damage if they turn to fight, or letting the mark expire if they run. Never force the fly-in against ready hard crowd control. The optimal Snowball window occurs after enemies burn major cooldowns. Use Snowball to start fights but W to end your involvement on your terms. Target priority means ignoring tanks and bruisers in favor of deleting damage dealers, squishy mages, and enchanters. Punish out-of-position enemies instantly rather than waiting for perfect targets. Use mobility to access backlines but avoid diving deep without team follow-up. For augment triggers, cast Q on cooldown during poke phases since sigil application counts as spell hits. Save Mimic for low-health targets rather than opening with it on full-health enemies. Push waves hard early to force enemies under tower, but avoid perma-pushing which leaves you vulnerable. After successful picks, reset waves and heal rather than sieging indefinitely. Tower dives require clear exit plans: W in, burst, and W out before the second tower shot. Never dive alone unless the target is one hit from death. When behind, shift to disruption and peeling for your carry rather than attempting assassinations. Always preserve one Distortion for emergency exits, and use your Passive clone to confuse pursuers by changing direction when it appears.

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Guia de estilo

N/A / Aprimoramentos

Blog de guias

LeBlanc the Deceiver operates on a rhythm of calculated aggression across all stages of ARAM: Mayhem, with her playstyle shifting dramatically as the game progresses. In the early levels, she starts near her tower and looks for immediate Distortion trades as the wave meets. The reduced cooldowns in Mayhem allow her to jump in, proc Sigil of Malice, and snap back out before most enemies can retaliate. Her goal is not instant kills but chipping the enemy backline and forcing them to waste cooldowns. Positioning just off-center from the minion wave forces skill shots to travel through minions or miss entirely while keeping her close enough to punish anyone stepping up to last-hit. Against hard engage champions like Malphite or Alistar, she holds her W snap-back trigger until they commit their dash. Snowball serves as her primary setup tool rather than an escape, creating burst patterns when combined with her Q and W. Pushing the wave hard is essential, as LeBlanc excels when enemies are trapped under their tower choosing between dodging poke and farming. If she falls behind, she plays strictly for the reset, using W only to last-hit from range and waiting for the wave to crash into her tower rather than forcing bad trades. During the mid game, LeBlanc the Deceiver gains Mimic and shifts from the front of her wave to fog of war or side brush. A visible LeBlanc is a target, while an invisible one zones enemies off the wave entirely. She uses RW to clear backline caster minions instantly, then roams sideways. The trading rhythm changes from constant poking to burst-delete attempts on targets that have already used defensive cooldowns. Augments that add damage or reset abilities on takedown transform her into a chain-killer who can dive the backline, secure kills, and use resets to escape or continue. Defensive or utility-focused augments shift her into a disruptor role using RQ to spread damage and looking for flanks. Pushing remains the default, but stalling becomes viable against dedicated siege comps. She can threaten jumps onto artillery mages to force them back even without committing. In the late game, death timers are long and one mistake ends the game. LeBlanc positions strictly on flanks or rear angles, never approaching through the lane unless clearing super minions. Her job is to delete the enemy carry or disrupt their formation, not provide sustained damage. She waits for frontline clashes and commits the moment the enemy ADC or mage uses their peel tool. Snowball becomes a critical gap-closer for these flanks. If ahead, she groups with her team but stays hidden, forcing enemies to face-check brushes. If behind, she must make high-risk plays, waiting for enemies to dive her tower or overextend before focusing everything on their most exposed member. A late-game LeBlanc behind on gold is useless in a straight fight, with her only value being creating chaos for her team to clean up. She should never siege a tower head-on, as she is the ambush, not the battering ram.

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Forças e fraquezas

Taxa de vitória / Taxa de escolha

Tier

LeBlanc the Deceiver operates as a poke champion early but transforms into an executioner once she hits a strong augment or completes an early core item spike. The trigger for this shift is when she can delete a squishy target with one full combo plus a Mimic follow-up. At that point, fishing for W poke damage becomes a waste of time and she should instead look for angles that secure kills. Her priority shifts to creating picks on overextended targets, where a single kill in Mayhem typically leads to a tower push or health relic steal. When enemies group too tightly to isolate a target, she can use W–R–W to fake an engage and bait out crowd control or major cooldowns on her clone, creating a window to reposition and kill someone who wasted their escape tool on an illusion. When ahead with a gold lead and ultimate available, LeBlanc should hold Mimic for kill confirms rather than wave clear. Walking past the frontline to threaten the enemy backline with W–Q–R–Q burst forces them to play further back, reducing their damage output while their frontline loses support and gets collapsed. Against teams with strong engage augments or hooks, she should save W as a disengage tool, standing near her carry and repositioning instantly after engage lands to turn the fight with numbers advantage. Augments providing cooldown reduction or extra mobility cover her main weakness: point-and-click crowd control. Risky tower dives should only happen when her clone can tank skillshots. Throws typically occur when W-ing into bushes with face-check protection or chasing low-health tanks past their team. Without vision of key enemy cooldowns, she should assume a trap is set, take the objective, reset, and force fights on her terms. Playing from behind is painful for LeBlanc. Her burst window no longer kills and mobility becomes purely a survival tool. The trigger condition is losing both outer towers or falling two or more items behind the enemy carry. At this stage she cannot function as an assassin, and forcing kills on targets with defensive items or health augments will get her killed for nothing. Her role shifts to disruption and setup, with her clone becoming her most valuable asset for scouting bushes, blocking skillshots, and baiting enemy cooldowns. A well-timed clone can eat critical skillshots like a Jinx rocket, Lux binding, or Nidalee spear, swinging fights without committing her real body. When the enemy has a gold lead and pushes her inhibitor, LeBlanc must stay on her side of the fight, using Q and W only for damage with a safe escape angle. She should never use her second W activation to chase, saving it to return to safety. This chips away at enemies without giving free kills. When a teammate has strong engage, she should wait for their initiation and use her chain to follow up, layering her snare on existing crowd control to guarantee targets cannot escape. Augments providing healing, shielding, or damage reduction become her lifeline. The most common throw from behind is desperation: seeing a low-health enemy, W-ing in, and dying to a trap. She must accept that she cannot kill that target, let them go, and rely on wave clear to stay in the game. One good chain on an overstepping carry can turn a losing game into a win.

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História do campeão

Campeões / Função

Campeões

LeBlanc the Deceiver in Mayhem operates as a pure burst-and-bait assassin who thrives on the mode's reduced cooldowns and amplified damage. She chains distortions and mimicked spells faster than opponents can track, though she remains vulnerable to hard crowd control or burst if caught. Her playstyle centers on hit-and-run patterns: engage, eliminate a target, distort out, then reposition for the next cycle. Her passive, Mirror Image, triggers when she drops below 75% health, granting brief invisibility and spawning a controllable clone. The lower cooldowns in Mayhem mean she reaches this threshold more often in extended fights. The clone serves as a survival and mind-game tool rather than a damage source, capable of baiting key cooldowns or drawing fire while she repositions. Smart opponents will watch for the passive trigger and hold area-of-effect or point-click abilities for her reappear, so the invisibility window should break targeting rather than dodge everything. Sigil of Malice functions as her primary burst trigger, marking a target for detonation by a follow-up ability. The mark duration remains short even in Mayhem, requiring quick follow-up or the mark fades and wastes the damage opportunity. This ability serves as the opener in her combo pattern, followed by W or E to trigger the detonation. Distortion provides her core mobility and safety, allowing her to dash to a location and reactivate to return to the starting position. The return point is fixed and predictable, so enemies can camp it. She must plan her exit before engaging, as using W without a plan leaves her stranded and vulnerable. Ethereal Chains acts as her pick tool and secondary Q trigger, firing a tether that roots after a delay. The chain is slower and harder to land than her other abilities, but Mayhem's chaotic environment often leaves enemies distracted and easier to hit. Mimic empowers her last non-ultimate ability, enabling burst, extended mobility, or longer lockdown. The lower ultimate cooldown in Mayhem makes it available almost every fight, though each mimic choice represents a commitment that can leave her without burst or escape if used incorrectly. LeBlanc in Mayhem rewards speed, deception, and precision. One bad distortion or wasted mimic can mean instant death, so she must always maintain an exit plan and never let opponents identify which LeBlanc is real.

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Erros a evitar

Blog de guias / Tier

Blog de guias

LeBlanc the Deceiver is a burst assassin with near-constant mobility, but she dies instantly if she wastes her escape tools. Most losses occur when players treat her like a sustained damage mage or chase flashy plays instead of securing clean kills. The most dangerous mechanical mistake is double-tapping W for damage while the enemy team has hard crowd control ready. This lands LeBlanc in the enemy team with no escape, and a single stun or root on her return spot kills her before she can react. Players should use W to poke from maximum range and manually reactivate to return the instant they see a projectile or engage telegraph. If the enemy has point-and-click crowd control, W should be saved strictly for dodging until those cooldowns are blown. Another common error is casting E immediately after Q, causing the mark to detonate before the chain lands and losing significant burst damage. The correct sequence requires waiting a split second for the orb to apply the mark before casting E. Players also frequently predict the wrong Mimic ability under pressure, burning their ultimate for zero value. Before engaging, LeBlanc should know which ability she is doubling, and if unsure, save R for a guaranteed finish. When her passive triggers at low health, panic-clicking back toward the enemy tower or into skillshots gets her killed. The correct response is to stop clicking frantically, let the clone appear, then move perpendicular to the enemy's line of sight and use invisibility frames to reposition to safety. The deadliest decision mistake is engaging before the enemy team uses their major crowd control abilities. LeBlanc players commonly W in and instantly eat a stun, getting burst down before they can return. She must watch for key cooldowns and engage only after the enemy misses or wastes those abilities. Another critical error is diving the enemy tank or bruiser instead of the carry, dumping a full combo into a target with high magic resist and sustain while becoming stuck in melee range with no cooldowns. LeBlanc should identify the squishiest damage dealer and hold her engage for them, using W to flank around the frontline. Ignoring Snowball as a setup tool limits engage distance and makes it harder to find openings. Snowball marks force enemies to dodge, creating opportunities for chains. Staying in the fight after the burst rotation is a common error that results in bad trades. LeBlanc is a "go in, kill, get out" champion who should return to safety once her rotation is spent. Building pure damage against heavy poke or pick teams leaves no room for outplay, as any mistake results in instant death. Defensive items like Banshee's Veil allow her to survive initial burst and re-engage. In teamfights, standing in the frontline before the fight starts causes LeBlanc to eat free poke and crowd control, leaving her unable to dive effectively. She should stay in fog of war or behind tanks, as surprise is essential to her success. Using W to farm minions instead of harassing champions puts her main threat and escape on cooldown, leaving her vulnerable to engages. LeBlanc demands patience and precision, always leaving herself a way out.

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FAQ

LeBlanc

FAQ

Quais são os melhores Aprimoramentos Hextech para LeBlanc no ARAM Mayhem? Os melhores aprimoramentos para LeBlanc são: Transmutar: Prismático, Atributos em Dose Dupla!, Fogo de Raposa. Veja taxas de vitória e de escolha detalhadas nesta página. Qual é a melhor build de LeBlanc para o ARAM Mayhem? A build ideal de LeBlanc para ARAM Mayhem combina Aprimoramentos Hextech de alta taxa de vitória com itens principais recomendados. Confira nesta página builds de itens, combos de aprimoramentos e estratégias atualizados diariamente. Em qual tier está LeBlanc no ARAM Mayhem? O tier e o ranking atuais de LeBlanc no ARAM Mayhem são baseados em taxa de vitória e de escolha das partidas diárias. Veja a classificação de tier e as tendências de desempenho detalhadas nesta página.

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Guias recentes

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