ARAM Mayhem Rankings ARAM / builds / aprimoramentos
Detalhes do aprimoramento Prata T3 Atualização 26.9
Autodestruição

What Not to Pair with Autodestruição

What not to pair with Autodestruição in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

52.40%Taxa de vitória
0.44%Taxa de escolha
T3Tier
89,418Partidas

What Not to Pair with Autodestruição

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Autodestruição Autodestruição Autodestruição Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
52.40%
Taxa de escolha
0.44%
Partidas
89,418

Escolha Autodestruição quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Bombardeiro Bombardeiro Bombardeiro Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
53.90%
Taxa de escolha
0.35%
Partidas
70,373

Escolha Bombardeiro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Self Destruct + Dive Bomber

Both augments provide nearly identical effects—Self Destruct triggers a living bomb while Dive Bomber triggers on death. The damage type, scaling, and purpose heavily overlap, resulting in massive redundancy. Taking both wastes an augment slot for marginal extra value when a single explosion effect already covers the intended purpose.

Autodestruição Autodestruição Autodestruição Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
52.40%
Taxa de escolha
0.44%
Partidas
89,418

Escolha Autodestruição quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Repulsor Repulsor Repulsor Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
46.41%
Taxa de escolha
0.11%
Partidas
22,128

Escolha Repulsor quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Self Destruct + Repulsor

Self Destruct requires you to stay within 350 units of enemies for the explosion to hit, but Repulsor knocks enemies 750 units away when you drop low. This directly sabotages your bomb's effectiveness by pushing targets outside the blast radius right when you need them close for detonation.

Autodestruição Autodestruição Autodestruição Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
52.40%
Taxa de escolha
0.44%
Partidas
89,418

Escolha Autodestruição quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Armas Flexíveis Armas Flexíveis Armas Flexíveis Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
58.37%
Taxa de escolha
1.22%
Partidas
248,066

Escolha Armas Flexíveis quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Self Destruct + Scopier Weapons

Self Destruct is a melee-range effect requiring close proximity to enemies, but Scopier Weapons pushes you to 200+ bonus attack range for long-range combat. These playstyles fundamentally conflict—you cannot effectively utilize both staying at safe distance and being in the center of enemies for explosions.

Autodestruição Autodestruição Autodestruição Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
52.40%
Taxa de escolha
0.44%
Partidas
89,418

Escolha Autodestruição quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Canhão de Vidro Canhão de Vidro Canhão de Vidro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
46.87%
Taxa de escolha
0.26%
Partidas
52,593

Escolha Canhão de Vidro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Self Destruct + Glass Cannon

Glass Cannon caps your health at 70% maximum, severely reducing your durability. Self Destruct requires you to survive 5 seconds while near enemies for the bomb to detonate. With reduced health and no defensive scaling, you will likely die before the explosion triggers, wasting the augment entirely.

What Not to Pair with Autodestruição

Bad augment synergies and pairings to avoid

Aprimoramentos

Do not pair Autodestruição with builds that need a different damage profile or fight timing.