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Detalhes do aprimoramento Ouro T2 Atualização 26.9
Enfeitiçamento Coletivo

What Not to Pair with Enfeitiçamento Coletivo

What not to pair with Enfeitiçamento Coletivo in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

53.52%Taxa de vitória
0.53%Taxa de escolha
T2Tier
108,497Partidas

What Not to Pair with Enfeitiçamento Coletivo

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
53.52%
Taxa de escolha
0.53%
Partidas
108,497

Escolha Enfeitiçamento Coletivo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Devagar e Sempre Devagar e Sempre Devagar e Sempre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
47.70%
Taxa de escolha
0.34%
Partidas
69,389

Escolha Devagar e Sempre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Double Tap + Slow and Steady

Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from functioning. Double Tap relies on frequent critical strikes to apply on-hit effects an additional time. By removing attack speed scaling, this pairing severely reduces the number of attacks you can output, wasting Double Tap's trigger potential.

Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
53.52%
Taxa de escolha
0.53%
Partidas
108,497

Escolha Enfeitiçamento Coletivo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Crítico e Crucial Crítico e Crucial Crítico e Crucial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
50.30%
Taxa de escolha
0.51%
Partidas
102,558

Escolha Crítico e Crucial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Double Tap + It's Critical

Double Tap already grants 25% critical strike chance. It's Critical provides an additional 50% critical strike chance. This results in 75% total critical strike chance from augments alone, often overcapping when combined with items. The gold-tier slot spent on redundant stats could be used for attack speed or on-hit damage that actually synergizes with Double Tap's effect.

Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
53.52%
Taxa de escolha
0.53%
Partidas
108,497

Escolha Enfeitiçamento Coletivo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Sifão da Alma Sifão da Alma Sifão da Alma Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
53.62%
Taxa de escolha
0.63%
Partidas
127,782

Escolha Sifão da Alma quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Double Tap + Soul Siphon

Twice Thrice makes every third basic attack apply on-hit effects at 150% effectiveness. Double Tap makes critical strikes apply on-hit effects an additional time at 100% effectiveness. These mechanics apply on-hit effects differently and do not stack multiplicatively. The payoff is marginal compared to other on-hit augments, making this a low-value pairing.

Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
53.52%
Taxa de escolha
0.53%
Partidas
108,497

Escolha Enfeitiçamento Coletivo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Saque sua Espada Saque sua Espada Saque sua Espada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
60.54%
Taxa de escolha
0.17%
Partidas
34,201

Escolha Saque sua Espada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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Avoid Double Tap + Draw Your Sword

Draw Your Sword forces your champion to become melee, significantly reducing your attack range. Double Tap is designed for basic attack critical strike builds that benefit from safely applying on-hit effects from range. Becoming melee puts you in danger to utilize Double Tap's effect, creating a poor playstyle mismatch for most ranged marksmen.

What Not to Pair with Enfeitiçamento Coletivo

Bad augment synergies and pairings to avoid

Aprimoramentos

Do not pair Enfeitiçamento Coletivo with builds that need a different damage profile or fight timing.