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T5 Posição #163 Build Setup
Aatrox

Aatrox Build Setup

Aatrox aparece como T5 nos dados atuais de ARAM Mayhem.

T5Tier
#163Posição
45.27%Taxa de vitória
0.34%Taxa de escolha

Build recomendada

itens / Taxa de vitória / Taxa de escolha

Dados da atualização

N/A

26.9

Itens principais

#1
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Taxa de vitória54.88%
Taxa de escolha9.94%
#2
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Taxa de vitória51.84%
Taxa de escolha6.79%
#3
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

Taxa de vitória50.79%
Taxa de escolha3.65%

Situacionaisitens

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

47.65%
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

51.61%
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

54.85%
Rancor de Serylda Rancor de Serylda Rancor de Serylda
Preço total
3,000
Preço
500

45 de Dano de Ataque 35% de Penetração de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Frio Agonizante Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.

52.11%
Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica
Preço total
3,000
Preço
963

55 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Galvanizar Causar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto. Firmamento Seu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.

53.33%
Semblante Espiritual Semblante Espiritual Semblante Espiritual
Preço total
2,700
Preço
650

400 de Vida 50 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Vitalidade Imensurável Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.

51.52%
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

51.01%
Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

54.59%
Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

52.29%
Fome Eterna Fome Eterna Fome Eterna
Preço total
3,100
Preço
825

65 de Dano de Ataque 5% de Vampirismo Universal 20% de Tenacidade Fome Recebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional. Banquete Quando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.

50.00%
Lança de Shojin Lança de Shojin Lança de Shojin
Preço total
3,100
Preço
675

45 de Dano de Ataque 450 de Vida Força Dracônica Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica. Determinação Concentrada Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).

42.48%
Hidra Profana Hidra Profana Hidra Profana
Preço total
2,850
Preço
313

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Fenda Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. Fenda Herege Causa Dano Físico ao seu redor.

59.18%

Itens iniciais

Botas Botas Botas
Preço total
300
Preço
300

25 de Velocidade de Movimento

47.92%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

47.92%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

50.71%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

50.71%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

61.10%
Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado
Preço total
1,000
Preço
300

20 de Dano de Ataque 10 de Letalidade

61.10%

Itens principais

#1
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Taxa de vitória51.41%
Taxa de escolha10.39%
#2
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

Taxa de vitória50.29%
Taxa de escolha6.30%
#3
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Lança de Shojin Lança de Shojin Lança de Shojin
Preço total
3,100
Preço
675

45 de Dano de Ataque 450 de Vida Força Dracônica Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica. Determinação Concentrada Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).

Taxa de vitória48.49%
Taxa de escolha5.35%

Situacionaisitens

Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

51.49%
Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

50.69%
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

51.43%
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

50.65%
Semblante Espiritual Semblante Espiritual Semblante Espiritual
Preço total
2,700
Preço
650

400 de Vida 50 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Vitalidade Imensurável Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.

51.13%
Lança de Shojin Lança de Shojin Lança de Shojin
Preço total
3,100
Preço
675

45 de Dano de Ataque 450 de Vida Força Dracônica Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica. Determinação Concentrada Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).

50.35%
Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

50.63%
Sinal de Sterak Sinal de Sterak Sinal de Sterak
Preço total
3,200
Preço
775

400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.

51.19%
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

52.03%
Fome Eterna Fome Eterna Fome Eterna
Preço total
3,100
Preço
825

65 de Dano de Ataque 5% de Vampirismo Universal 20% de Tenacidade Fome Recebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional. Banquete Quando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.

53.28%
Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius
Preço total
3,100
Preço
750

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 40 de Resistência Mágica Salva-Vidas Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.

53.45%
Cutelo Negro Cutelo Negro Cutelo Negro
Preço total
3,000
Preço
225

40 de Dano de Ataque 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade Talhar Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x). Fervor Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.

50.18%

Itens iniciais

Botas Botas Botas
Preço total
300
Preço
300

25 de Velocidade de Movimento

49.81%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

49.81%
Tunelizador Tunelizador Tunelizador
Preço total
1,150
Preço
400

15 de Dano de Ataque 250 de Vida

52.58%
Partícula Brilhante Partícula Brilhante Partícula Brilhante
Preço total
250
Preço
250

5 de Aceleração de Habilidade

52.58%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

51.59%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

51.59%

Itens principais

#1
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Taxa de vitória44.77%
Taxa de escolha15.43%
#2
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Taxa de vitória48.22%
Taxa de escolha7.71%
#3
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

Taxa de vitória48.75%
Taxa de escolha4.66%

Situacionaisitens

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

50.17%
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

50.33%
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

50.60%
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

56.74%
Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

51.30%
Rancor de Serylda Rancor de Serylda Rancor de Serylda
Preço total
3,000
Preço
500

45 de Dano de Ataque 35% de Penetração de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Frio Agonizante Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.

60.87%
Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

51.18%
Lança de Shojin Lança de Shojin Lança de Shojin
Preço total
3,100
Preço
675

45 de Dano de Ataque 450 de Vida Força Dracônica Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica. Determinação Concentrada Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).

54.90%
Semblante Espiritual Semblante Espiritual Semblante Espiritual
Preço total
2,700
Preço
650

400 de Vida 50 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Vitalidade Imensurável Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.

45.79%
Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica
Preço total
3,000
Preço
963

55 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Galvanizar Causar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto. Firmamento Seu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.

55.25%
Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius
Preço total
3,100
Preço
750

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 40 de Resistência Mágica Salva-Vidas Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.

49.03%
Sinal de Sterak Sinal de Sterak Sinal de Sterak
Preço total
3,200
Preço
775

400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.

51.16%

Itens iniciais

Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

50.67%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

50.67%
Botas Botas Botas
Preço total
300
Preço
300

25 de Velocidade de Movimento

50.22%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

50.22%
Tunelizador Tunelizador Tunelizador
Preço total
1,150
Preço
400

15 de Dano de Ataque 250 de Vida

63.96%
Partícula Brilhante Partícula Brilhante Partícula Brilhante
Preço total
250
Preço
250

5 de Aceleração de Habilidade

63.96%

Itens principais

#1
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Taxa de vitória44.40%
Taxa de escolha16.93%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

Taxa de vitória45.98%
Taxa de escolha11.37%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

Taxa de vitória47.80%
Taxa de escolha10.39%

Situacionaisitens

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

47.79%
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

48.38%
Semblante Espiritual Semblante Espiritual Semblante Espiritual
Preço total
2,700
Preço
650

400 de Vida 50 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Vitalidade Imensurável Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.

45.78%
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

48.48%
Fome Eterna Fome Eterna Fome Eterna
Preço total
3,100
Preço
825

65 de Dano de Ataque 5% de Vampirismo Universal 20% de Tenacidade Fome Recebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional. Banquete Quando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.

52.25%
Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

46.71%
Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

45.34%
Lança de Shojin Lança de Shojin Lança de Shojin
Preço total
3,100
Preço
675

45 de Dano de Ataque 450 de Vida Força Dracônica Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica. Determinação Concentrada Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).

45.27%
Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius
Preço total
3,100
Preço
750

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 40 de Resistência Mágica Salva-Vidas Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.

56.54%
Hidra Raivosa Hidra Raivosa Hidra Raivosa
Preço total
3,300
Preço
150

65 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 12% de Roubo de Vida Fenda Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. Crescente Raivosa Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor. Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.

42.81%
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

49.60%
Sinal de Sterak Sinal de Sterak Sinal de Sterak
Preço total
3,200
Preço
775

400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.

48.43%

Itens iniciais

Botas Botas Botas
Preço total
300
Preço
300

25 de Velocidade de Movimento

47.91%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

47.91%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

45.61%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

45.61%
Tunelizador Tunelizador Tunelizador
Preço total
1,150
Preço
400

15 de Dano de Ataque 250 de Vida

45.19%
Partícula Brilhante Partícula Brilhante Partícula Brilhante
Preço total
250
Preço
250

5 de Aceleração de Habilidade

45.19%

Melhores aprimoramentos

Aprimoramentos / Taxa de vitória

Aprimoramentos
NomeRaridadeTierTaxa de escolhaPartidas
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
52.13%
Taxa de escolha
6.98%
Partidas
894

Escolha Transmutar: Prismático quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT152.13%6.98%894
Devorador de Almas Devorador de Almas Devorador de Almas Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
51.93%
Taxa de escolha
5.86%
Partidas
751

Escolha Devorador de Almas quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT151.93%5.86%751
Pancada Sucessiva Pancada Sucessiva Pancada Sucessiva Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
50.65%
Taxa de escolha
12.00%
Partidas
1,538

Escolha Pancada Sucessiva quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT150.65%12.00%1,538
Corrida das Sombras Corrida das Sombras Corrida das Sombras Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
49.45%
Taxa de escolha
5.65%
Partidas
724

Escolha Corrida das Sombras quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT149.45%5.65%724
Faculdade de Palhaço Faculdade de Palhaço Faculdade de Palhaço Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
49.22%
Taxa de escolha
4.99%
Partidas
640

Escolha Faculdade de Palhaço quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT149.22%4.99%640
Engenho do Encolhimento Engenho do Encolhimento Engenho do Encolhimento Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
49.04%
Taxa de escolha
4.89%
Partidas
626

Escolha Engenho do Encolhimento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT149.04%4.89%626
Algazarra Animada Algazarra Animada Algazarra Animada Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
47.42%
Taxa de escolha
8.46%
Partidas
1,084

Escolha Algazarra Animada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT147.42%8.46%1,084
Golias Golias Golias Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
47.38%
Taxa de escolha
8.80%
Partidas
1,127

Escolha Golias quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT147.38%8.80%1,127
Anime-se! Anime-se! Anime-se! Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
47.22%
Taxa de escolha
6.03%
Partidas
773

Escolha Anime-se! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT147.22%6.03%773
Forma Final Forma Final Forma Final Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
46.56%
Taxa de escolha
12.12%
Partidas
1,553

Escolha Forma Final quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT146.56%12.12%1,553
Bravura do Foragido Bravura do Foragido Bravura do Foragido Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
46.33%
Taxa de escolha
5.95%
Partidas
762

Escolha Bravura do Foragido quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT146.33%5.95%762
Aprimorar Húbris Aprimorar Húbris Aprimorar Húbris Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
46.32%
Taxa de escolha
19.28%
Partidas
2,470

Escolha Aprimorar Húbris quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT146.32%19.28%2,470
Dança Demoníaca Dança Demoníaca Dança Demoníaca Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
45.19%
Taxa de escolha
4.78%
Partidas
613

Escolha Dança Demoníaca quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT145.19%4.78%613
Seguro e Veloz Seguro e Veloz Seguro e Veloz Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
45.14%
Taxa de escolha
4.74%
Partidas
607

Escolha Seguro e Veloz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT145.14%4.74%607
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
44.21%
Taxa de escolha
25.05%
Partidas
3,210

Escolha Vampirismo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT144.21%25.05%3,210
Primeiros Socorros Primeiros Socorros Primeiros Socorros Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
44.10%
Taxa de escolha
4.03%
Partidas
517

Escolha Primeiros Socorros quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT144.10%4.03%517
Hemodrenagem Hemodrenagem Hemodrenagem Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
44.07%
Taxa de escolha
14.34%
Partidas
1,838

Escolha Hemodrenagem quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT144.07%14.34%1,838
Manopla Adornada Manopla Adornada Manopla Adornada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
44.01%
Taxa de escolha
6.65%
Partidas
852

Escolha Manopla Adornada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT144.01%6.65%852
Linha na Agulha Linha na Agulha Linha na Agulha Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.91%
Taxa de escolha
7.98%
Partidas
1,023

Escolha Linha na Agulha quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT142.91%7.98%1,023
Carrasco Carrasco Carrasco Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.82%
Taxa de escolha
11.57%
Partidas
1,483

Escolha Carrasco quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT142.82%11.57%1,483
O Brutalizador O Brutalizador O Brutalizador Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
42.51%
Taxa de escolha
6.66%
Partidas
854

Escolha O Brutalizador quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT142.51%6.66%854
Caçada Noturna Caçada Noturna Caçada Noturna Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
42.41%
Taxa de escolha
6.27%
Partidas
804

Escolha Caçada Noturna quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT142.41%6.27%804
Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.07%
Taxa de escolha
5.12%
Partidas
656

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT142.07%5.12%656
Cura Crítica Cura Crítica Cura Crítica Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
40.87%
Taxa de escolha
8.29%
Partidas
1,062

Escolha Cura Crítica quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT140.87%8.29%1,062
Envelopes Vermelhos Envelopes Vermelhos Envelopes Vermelhos Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
54.74%
Taxa de escolha
2.55%
Partidas
327

Escolha Envelopes Vermelhos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT254.74%2.55%327
Atributos! Atributos! Atributos! Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
53.36%
Taxa de escolha
1.97%
Partidas
253

Escolha Atributos! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT253.36%1.97%253
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
52.45%
Taxa de escolha
2.71%
Partidas
347

Escolha Transmutar: Caos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT252.45%2.71%347
Atributos em Dose Dupla! Atributos em Dose Dupla! Atributos em Dose Dupla! Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
52.28%
Taxa de escolha
3.60%
Partidas
461

Escolha Atributos em Dose Dupla! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT252.28%3.60%461
A Maior Bola de Neve de Todas! A Maior Bola de Neve de Todas! A Maior Bola de Neve de Todas! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
51.26%
Taxa de escolha
1.86%
Partidas
238

Escolha A Maior Bola de Neve de Todas! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT251.26%1.86%238
Força Bruta Força Bruta Força Bruta Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
50.74%
Taxa de escolha
3.17%
Partidas
406

Escolha Força Bruta quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT250.74%3.17%406
Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu Coração Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
50.00%
Taxa de escolha
2.11%
Partidas
270

Escolha Missão: Endureça seu Coração quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT250.00%2.11%270
Mata-Gigantes Mata-Gigantes Mata-Gigantes Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
49.44%
Taxa de escolha
3.49%
Partidas
447

Escolha Mata-Gigantes quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT249.44%3.49%447
Roleta de Bolas de Neve Roleta de Bolas de Neve Roleta de Bolas de Neve Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
47.97%
Taxa de escolha
2.11%
Partidas
271

Escolha Roleta de Bolas de Neve quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT247.97%2.11%271
Transmutar: Ouro Transmutar: Ouro Transmutar: Ouro Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
47.92%
Taxa de escolha
3.37%
Partidas
432

Escolha Transmutar: Ouro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT247.92%3.37%432
Pinball Pinball Pinball Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
47.83%
Taxa de escolha
1.97%
Partidas
253

Escolha Pinball quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT247.83%1.97%253
Abate Garantido Abate Garantido Abate Garantido Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
47.59%
Taxa de escolha
2.43%
Partidas
311

Escolha Abate Garantido quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT247.59%2.43%311
Sapateado Sapateado Sapateado Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
47.19%
Taxa de escolha
1.80%
Partidas
231

Escolha Sapateado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT247.19%1.80%231
Despertar Supremo Despertar Supremo Despertar Supremo Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
47.00%
Taxa de escolha
1.69%
Partidas
217

Escolha Despertar Supremo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT247.00%1.69%217
Motor de tanque Motor de tanque Motor de tanque Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
46.95%
Taxa de escolha
3.71%
Partidas
475

Escolha Motor de tanque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT246.95%3.71%475
Doação Doação Doação Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
46.69%
Taxa de escolha
2.12%
Partidas
272

Escolha Doação quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT246.69%2.12%272
Alma Infernal Alma Infernal Alma Infernal Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
46.64%
Taxa de escolha
3.60%
Partidas
461

Escolha Alma Infernal quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT246.64%3.60%461
Trânsito da Cidade Final Trânsito da Cidade Final Trânsito da Cidade Final Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
45.67%
Taxa de escolha
2.34%
Partidas
300

Escolha Trânsito da Cidade Final quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT245.67%2.34%300
Bombardeiro Bombardeiro Bombardeiro Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
45.12%
Taxa de escolha
1.68%
Partidas
215

Escolha Bombardeiro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT245.12%1.68%215
Determinação do Emissário da Luz Determinação do Emissário da Luz Determinação do Emissário da Luz Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
44.59%
Taxa de escolha
1.80%
Partidas
231

Escolha Determinação do Emissário da Luz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT244.59%1.80%231
Inferno Engatilhado Inferno Engatilhado Inferno Engatilhado Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
43.77%
Taxa de escolha
2.57%
Partidas
329

Escolha Inferno Engatilhado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT243.77%2.57%329
Aprimoramento – Bola de Neve Aprimoramento – Bola de Neve Aprimoramento – Bola de Neve Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
43.70%
Taxa de escolha
2.11%
Partidas
270

Escolha Aprimoramento – Bola de Neve quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT243.70%2.11%270
Aprimorar Coletora Aprimorar Coletora Aprimorar Coletora Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
43.66%
Taxa de escolha
3.20%
Partidas
410

Escolha Aprimorar Coletora quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT243.66%3.20%410
Eu, Rei! Eu, Rei! Eu, Rei! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
43.64%
Taxa de escolha
2.15%
Partidas
275

Escolha Eu, Rei! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT243.64%2.15%275
Chute Chute Chute Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
43.36%
Taxa de escolha
2.00%
Partidas
256

Escolha Chute quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT243.36%2.00%256
Valsa da Lâmina Valsa da Lâmina Valsa da Lâmina Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
43.25%
Taxa de escolha
2.26%
Partidas
289

Escolha Valsa da Lâmina quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT243.25%2.26%289
Recursão Recursão Recursão Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
42.68%
Taxa de escolha
2.56%
Partidas
328

Escolha Recursão quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT242.68%2.56%328
Sinfonia da Guerra Sinfonia da Guerra Sinfonia da Guerra Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
42.46%
Taxa de escolha
3.62%
Partidas
464

Escolha Sinfonia da Guerra quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT242.46%3.62%464
Purificação Espiritual Purificação Espiritual Purificação Espiritual Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
42.44%
Taxa de escolha
3.20%
Partidas
410

Escolha Purificação Espiritual quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT242.44%3.20%410
Recursão Infinita Recursão Infinita Recursão Infinita Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
42.44%
Taxa de escolha
2.11%
Partidas
271

Escolha Recursão Infinita quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT242.44%2.11%271
Aprimorar Gume do Infinito Aprimorar Gume do Infinito Aprimorar Gume do Infinito Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
42.28%
Taxa de escolha
1.92%
Partidas
246

Escolha Aprimorar Gume do Infinito quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT242.28%1.92%246
Proeminência Pesada Proeminência Pesada Proeminência Pesada Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
41.88%
Taxa de escolha
3.32%
Partidas
425

Escolha Proeminência Pesada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT241.88%3.32%425
Soco Místico Soco Místico Soco Místico Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
41.57%
Taxa de escolha
2.08%
Partidas
267

Escolha Soco Místico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT241.57%2.08%267
EscapaDdA EscapaDdA EscapaDdA Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
41.38%
Taxa de escolha
3.39%
Partidas
435

Escolha EscapaDdA quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT241.38%3.39%435
Pão com Manteiga Pão com Manteiga Pão com Manteiga Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
40.62%
Taxa de escolha
3.29%
Partidas
421

Escolha Pão com Manteiga quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT240.62%3.29%421
Avançar Avançar Avançar Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
40.05%
Taxa de escolha
3.14%
Partidas
402

Escolha Avançar quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT240.05%3.14%402
Crítico e Crucial Crítico e Crucial Crítico e Crucial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
39.94%
Taxa de escolha
2.75%
Partidas
353

Escolha Crítico e Crucial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT239.94%2.75%353
Ultimate Imbatível Ultimate Imbatível Ultimate Imbatível Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
39.94%
Taxa de escolha
2.68%
Partidas
343

Escolha Ultimate Imbatível quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT239.94%2.68%343
Sifão da Alma Sifão da Alma Sifão da Alma Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
39.57%
Taxa de escolha
3.63%
Partidas
465

Escolha Sifão da Alma quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT239.57%3.63%465
Demônio Veloz Demônio Veloz Demônio Veloz Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
39.09%
Taxa de escolha
3.07%
Partidas
394

Escolha Demônio Veloz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT239.09%3.07%394
Autodestruição Autodestruição Autodestruição Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
38.43%
Taxa de escolha
1.89%
Partidas
242

Escolha Autodestruição quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT238.43%1.89%242
Inventor Apex Inventor Apex Inventor Apex Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
38.03%
Taxa de escolha
2.22%
Partidas
284

Escolha Inventor Apex quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT238.03%2.22%284
Shake Proteico Shake Proteico Shake Proteico Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
37.99%
Taxa de escolha
1.79%
Partidas
229

Escolha Shake Proteico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT237.99%1.79%229
Dia de Perna Dia de Perna Dia de Perna Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
54.75%
Taxa de escolha
1.40%
Partidas
179

Escolha Dia de Perna quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT354.75%1.40%179
Restauração Incessante Restauração Incessante Restauração Incessante Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
53.06%
Taxa de escolha
1.15%
Partidas
147

Escolha Restauração Incessante quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT353.06%1.15%147
Missão: Campeão de Urf Missão: Campeão de Urf Missão: Campeão de Urf Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
49.55%
Taxa de escolha
0.87%
Partidas
111

Escolha Missão: Campeão de Urf quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT349.55%0.87%111
Caixa de Pandora Caixa de Pandora Caixa de Pandora Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
49.50%
Taxa de escolha
1.58%
Partidas
202

Escolha Caixa de Pandora quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT349.50%1.58%202
Do Início ao Fim Do Início ao Fim Do Início ao Fim Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
48.94%
Taxa de escolha
1.10%
Partidas
141

Escolha Do Início ao Fim quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT348.94%1.10%141
Brilhante Brilhante Brilhante Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T5
Taxa de vitória
47.65%
Taxa de escolha
1.16%
Partidas
149

Escolha Brilhante quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT347.65%1.16%149
Armas Flexíveis Armas Flexíveis Armas Flexíveis Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
47.37%
Taxa de escolha
1.04%
Partidas
133

Escolha Armas Flexíveis quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT347.37%1.04%133
Crescimento Crescimento Crescimento Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
47.34%
Taxa de escolha
1.47%
Partidas
188

Escolha Crescimento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT347.34%1.47%188
Plano de Fuga Plano de Fuga Plano de Fuga Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
47.03%
Taxa de escolha
1.58%
Partidas
202

Escolha Plano de Fuga quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT347.03%1.58%202
Pão com Queijo Pão com Queijo Pão com Queijo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
46.70%
Taxa de escolha
1.42%
Partidas
182

Escolha Pão com Queijo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT346.70%1.42%182
Escudo Poderoso Escudo Poderoso Escudo Poderoso Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
46.15%
Taxa de escolha
0.91%
Partidas
117

Escolha Escudo Poderoso quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT346.15%0.91%117
Devagar e Sempre Devagar e Sempre Devagar e Sempre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
45.81%
Taxa de escolha
1.21%
Partidas
155

Escolha Devagar e Sempre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT345.81%1.21%155
Atributos em Dose Tripla! Atributos em Dose Tripla! Atributos em Dose Tripla! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
45.57%
Taxa de escolha
1.23%
Partidas
158

Escolha Atributos em Dose Tripla! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT345.57%1.23%158
Porradeiro Porradeiro Porradeiro Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
45.40%
Taxa de escolha
1.27%
Partidas
163

Escolha Porradeiro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT345.40%1.27%163
Coragem do Colosso Coragem do Colosso Coragem do Colosso Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
44.27%
Taxa de escolha
1.02%
Partidas
131

Escolha Coragem do Colosso quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT344.27%1.02%131
Prazer Secreto Prazer Secreto Prazer Secreto Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
42.86%
Taxa de escolha
1.20%
Partidas
154

Escolha Prazer Secreto quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT342.86%1.20%154
Perseverança Perseverança Perseverança Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.39%
Taxa de escolha
1.44%
Partidas
184

Escolha Perseverança quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT342.39%1.44%184
Trapaça Trapaça Trapaça Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
42.11%
Taxa de escolha
1.33%
Partidas
171

Escolha Trapaça quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT342.11%1.33%171
Rainha do Baile Rainha do Baile Rainha do Baile Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
41.79%
Taxa de escolha
1.05%
Partidas
134

Escolha Rainha do Baile quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT341.79%1.05%134
Intervenção Divina Intervenção Divina Intervenção Divina Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
41.46%
Taxa de escolha
1.28%
Partidas
164

Escolha Intervenção Divina quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT341.46%1.28%164
Aguenta ou Vaza Aguenta ou Vaza Aguenta ou Vaza Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
41.34%
Taxa de escolha
1.40%
Partidas
179

Escolha Aguenta ou Vaza quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT341.34%1.40%179
Arma Etérea Arma Etérea Arma Etérea Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
40.97%
Taxa de escolha
1.12%
Partidas
144

Escolha Arma Etérea quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT340.97%1.12%144
Computação Quântica Computação Quântica Computação Quântica Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
39.44%
Taxa de escolha
1.11%
Partidas
142

Escolha Computação Quântica quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT339.44%1.11%142
Lâmina dos Bons Ventos Lâmina dos Bons Ventos Lâmina dos Bons Ventos Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
38.68%
Taxa de escolha
1.65%
Partidas
212

Escolha Lâmina dos Bons Ventos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT338.68%1.65%212
Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
38.13%
Taxa de escolha
1.25%
Partidas
160

Escolha Enfeitiçamento Coletivo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT338.13%1.25%160
Não Encosta Não Encosta Não Encosta Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
37.20%
Taxa de escolha
1.28%
Partidas
164

Escolha Não Encosta quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT337.20%1.28%164
Bola de Neve Sagrada Bola de Neve Sagrada Bola de Neve Sagrada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
34.13%
Taxa de escolha
0.98%
Partidas
126

Escolha Bola de Neve Sagrada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT334.13%0.98%126
Vulnerabilidade Vulnerabilidade Vulnerabilidade Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
34.07%
Taxa de escolha
1.42%
Partidas
182

Escolha Vulnerabilidade quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT334.07%1.42%182
Revolução Suprema Revolução Suprema Revolução Suprema Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
28.80%
Taxa de escolha
0.98%
Partidas
125

Escolha Revolução Suprema quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT328.80%0.98%125
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
50.53%
Taxa de escolha
0.74%
Partidas
95

Escolha Omnialma quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT450.53%0.74%95
Laceração Dourada Laceração Dourada Laceração Dourada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
48.28%
Taxa de escolha
0.45%
Partidas
58

Escolha Laceração Dourada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT448.28%0.45%58
Bênção da Voz do Vento Bênção da Voz do Vento Bênção da Voz do Vento Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
48.10%
Taxa de escolha
0.62%
Partidas
79

Escolha Bênção da Voz do Vento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT448.10%0.62%79
Detonação Poro Detonação Poro Detonação Poro Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
47.71%
Taxa de escolha
0.85%
Partidas
109

Escolha Detonação Poro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT447.71%0.85%109
Sinta Queimar Sinta Queimar Sinta Queimar Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
47.06%
Taxa de escolha
0.40%
Partidas
51

Escolha Sinta Queimar quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT447.06%0.40%51
Véu da Proteção Véu da Proteção Véu da Proteção Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
46.15%
Taxa de escolha
0.51%
Partidas
65

Escolha Véu da Proteção quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT446.15%0.51%65
Alma Hextec Alma Hextec Alma Hextec Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
46.05%
Taxa de escolha
0.59%
Partidas
76

Escolha Alma Hextec quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT446.05%0.59%76
Olha o Bolinho! Olha o Bolinho! Olha o Bolinho! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
45.61%
Taxa de escolha
0.44%
Partidas
57

Escolha Olha o Bolinho! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT445.61%0.44%57
Inflexível Inflexível Inflexível Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
45.31%
Taxa de escolha
0.50%
Partidas
64

Escolha Inflexível quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT445.31%0.50%64
Canhão de Vidro Canhão de Vidro Canhão de Vidro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
45.28%
Taxa de escolha
0.41%
Partidas
53

Escolha Canhão de Vidro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT445.28%0.41%53
Especialista Especialista Especialista Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
45.21%
Taxa de escolha
0.57%
Partidas
73

Escolha Especialista quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT445.21%0.57%73
Incendiário Incendiário Incendiário Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
45.10%
Taxa de escolha
0.40%
Partidas
51

Escolha Incendiário quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT445.10%0.40%51
Correria Correria Correria Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T5
Taxa de vitória
44.83%
Taxa de escolha
0.68%
Partidas
87

Escolha Correria quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT444.83%0.68%87
Pulo do Rei Poro Pulo do Rei Poro Pulo do Rei Poro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
44.21%
Taxa de escolha
0.74%
Partidas
95

Escolha Pulo do Rei Poro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT444.21%0.74%95
Bumerangue OK Bumerangue OK Bumerangue OK Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
43.59%
Taxa de escolha
0.61%
Partidas
78

Escolha Bumerangue OK quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT443.59%0.61%78
Insuperável Insuperável Insuperável Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
42.59%
Taxa de escolha
0.42%
Partidas
54

Escolha Insuperável quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT442.59%0.42%54
Armas Extensivas Armas Extensivas Armas Extensivas Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
42.25%
Taxa de escolha
0.55%
Partidas
71

Escolha Armas Extensivas quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT442.25%0.55%71
Fica Aqui Comigo Fica Aqui Comigo Fica Aqui Comigo Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
41.98%
Taxa de escolha
0.63%
Partidas
81

Escolha Fica Aqui Comigo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT441.98%0.63%81
Diabo ao Pé do Ouvido Diabo ao Pé do Ouvido Diabo ao Pé do Ouvido Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
41.98%
Taxa de escolha
0.63%
Partidas
81

Escolha Diabo ao Pé do Ouvido quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT441.98%0.63%81
Armas com Mira Armas com Mira Armas com Mira Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
41.27%
Taxa de escolha
0.49%
Partidas
63

Escolha Armas com Mira quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT441.27%0.49%63
Fogo Sagrado Fogo Sagrado Fogo Sagrado Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
41.24%
Taxa de escolha
0.76%
Partidas
97

Escolha Fogo Sagrado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT441.24%0.76%97
Corpo Celestial Corpo Celestial Corpo Celestial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
41.00%
Taxa de escolha
0.78%
Partidas
100

Escolha Corpo Celestial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT441.00%0.78%100
Abalos Sísmicos Abalos Sísmicos Abalos Sísmicos Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
40.74%
Taxa de escolha
0.84%
Partidas
108

Escolha Abalos Sísmicos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT440.74%0.84%108
Cientista Louco Cientista Louco Cientista Louco Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
40.74%
Taxa de escolha
0.84%
Partidas
108

Escolha Cientista Louco quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT440.74%0.84%108
Espectro do Gelo Espectro do Gelo Espectro do Gelo Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
40.54%
Taxa de escolha
0.58%
Partidas
74

Escolha Espectro do Gelo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT440.54%0.58%74
Erosão Erosão Erosão Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
39.29%
Taxa de escolha
0.44%
Partidas
56

Escolha Erosão quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT439.29%0.44%56
Crítico e Conjuração Crítico e Conjuração Crítico e Conjuração Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
37.50%
Taxa de escolha
0.50%
Partidas
64

Escolha Crítico e Conjuração quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT437.50%0.50%64
Aprimorar Espada da Alvorada Florescente Aprimorar Espada da Alvorada Florescente Aprimorar Espada da Alvorada Florescente Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
36.21%
Taxa de escolha
0.45%
Partidas
58

Escolha Aprimorar Espada da Alvorada Florescente quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT436.21%0.45%58
Raio Encolhedor Raio Encolhedor Raio Encolhedor Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
35.19%
Taxa de escolha
0.42%
Partidas
54

Escolha Raio Encolhedor quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT435.19%0.42%54
Amizade de Efeitos Amizade de Efeitos Amizade de Efeitos Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
34.48%
Taxa de escolha
0.68%
Partidas
87

Escolha Amizade de Efeitos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT434.48%0.68%87
Talho Talho Talho Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
25.93%
Taxa de escolha
0.42%
Partidas
54

Escolha Talho quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT425.93%0.42%54