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T5 Posição #166 Build Setup
Sin

Sin Build Setup

Sin aparece como T5 nos dados atuais de ARAM Mayhem.

T5Tier
#166Posição
43.91%Taxa de vitória
0.62%Taxa de escolha

Build recomendada

itens / Taxa de vitória / Taxa de escolha

Dados da atualização

N/A

26.9

Itens principais

#1
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Taxa de vitória46.88%
Taxa de escolha16.45%
#2
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Taxa de vitória49.12%
Taxa de escolha9.29%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

Taxa de vitória47.31%
Taxa de escolha5.74%

Situacionaisitens

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

48.03%
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

48.22%
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

47.77%
Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

49.11%
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

48.86%
A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

47.54%
Cutelo Negro Cutelo Negro Cutelo Negro
Preço total
3,000
Preço
225

40 de Dano de Ataque 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade Talhar Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x). Fervor Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.

44.83%
Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius
Preço total
3,100
Preço
750

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 40 de Resistência Mágica Salva-Vidas Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.

50.29%
Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

46.24%
Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez
Preço total
900
Preço
350

10 de Aceleração de Habilidade 45 de Velocidade de Movimento Perspicácia Ioniana Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

45.94%
Sinal de Sterak Sinal de Sterak Sinal de Sterak
Preço total
3,200
Preço
775

400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.

46.42%
Presa da Serpente Presa da Serpente Presa da Serpente
Preço total
2,500
Preço
625

55 de Dano de Ataque 15 de Letalidade Ceifador de Escudos Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s. Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.

50.00%

Itens iniciais

Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

47.38%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

47.38%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

48.90%
Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado
Preço total
1,000
Preço
300

20 de Dano de Ataque 10 de Letalidade

48.90%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

56.82%
Poção de Vida Poção de Vida Poção de Vida
Preço total
50
Preço
50

Consumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.

56.82%
Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado
Preço total
1,000
Preço
300

20 de Dano de Ataque 10 de Letalidade

56.82%

Itens principais

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

Taxa de vitória48.59%
Taxa de escolha14.45%
#2
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Taxa de vitória49.10%
Taxa de escolha6.26%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Taxa de vitória50.36%
Taxa de escolha6.08%

Situacionaisitens

Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

48.93%
Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

49.46%
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

49.06%
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

48.63%
Cutelo Negro Cutelo Negro Cutelo Negro
Preço total
3,000
Preço
225

40 de Dano de Ataque 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade Talhar Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x). Fervor Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.

47.26%
Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius Mandíbula de Malmortius
Preço total
3,100
Preço
750

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 40 de Resistência Mágica Salva-Vidas Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.

48.64%
Sinal de Sterak Sinal de Sterak Sinal de Sterak
Preço total
3,200
Preço
775

400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.

49.22%
Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

49.43%
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

46.76%
Hidra Raivosa Hidra Raivosa Hidra Raivosa
Preço total
3,300
Preço
150

65 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 12% de Roubo de Vida Fenda Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. Crescente Raivosa Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor. Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.

48.31%
Semblante Espiritual Semblante Espiritual Semblante Espiritual
Preço total
2,700
Preço
650

400 de Vida 50 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Vitalidade Imensurável Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.

49.73%
A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

44.22%

Itens iniciais

Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

47.91%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

47.91%
Tunelizador Tunelizador Tunelizador
Preço total
1,150
Preço
400

15 de Dano de Ataque 250 de Vida

51.48%
Partícula Brilhante Partícula Brilhante Partícula Brilhante
Preço total
250
Preço
250

5 de Aceleração de Habilidade

51.48%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

47.36%
Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado
Preço total
1,000
Preço
300

20 de Dano de Ataque 10 de Letalidade

47.36%

Itens principais

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

Taxa de vitória42.42%
Taxa de escolha13.26%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

Taxa de vitória42.72%
Taxa de escolha5.28%
#3
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Taxa de vitória41.72%
Taxa de escolha5.07%

Situacionaisitens

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

45.36%
A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

45.32%
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

45.66%
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

47.40%
Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

46.62%
Arco do Axioma Arco do Axioma Arco do Axioma
Preço total
2,750
Preço
363

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 20 de Aceleração de Habilidade Fluxo Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.

48.05%
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

46.18%
Limiar da Noite Limiar da Noite Limiar da Noite
Preço total
3,000
Preço
850

50 de Dano de Ataque 15 de Letalidade 250 de Vida Anular Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.

48.92%
Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

45.87%
Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez
Preço total
900
Preço
350

10 de Aceleração de Habilidade 45 de Velocidade de Movimento Perspicácia Ioniana Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

46.16%
Hidra Raivosa Hidra Raivosa Hidra Raivosa
Preço total
3,300
Preço
150

65 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 12% de Roubo de Vida Fenda Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. Crescente Raivosa Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor. Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.

44.92%
Cutelo Negro Cutelo Negro Cutelo Negro
Preço total
3,000
Preço
225

40 de Dano de Ataque 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade Talhar Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x). Fervor Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.

38.68%

Itens iniciais

Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

45.25%
Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado
Preço total
1,000
Preço
300

20 de Dano de Ataque 10 de Letalidade

45.25%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

45.08%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

45.08%
Botas Botas Botas
Preço total
300
Preço
300

25 de Velocidade de Movimento

47.95%
Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado
Preço total
1,000
Preço
300

20 de Dano de Ataque 10 de Letalidade

47.95%

Itens principais

#1
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

Taxa de vitória42.25%
Taxa de escolha22.27%
#2
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

Taxa de vitória47.30%
Taxa de escolha16.32%
#3
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

Taxa de vitória37.68%
Taxa de escolha9.34%

Situacionaisitens

A Coletora A Coletora A Coletora
Preço total
3,000
Preço
525

50 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 25% de Chance de Acerto Crítico Morte Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abrupta Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.

41.63%
Húbris Húbris Húbris
Preço total
2,950
Preço
900

55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Eminência Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

41.62%
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio
Preço total
1,250
Preço
550

20 de Resistência Mágica 45 de Velocidade de Movimento 30% de Tenacidade

41.89%
Eclipse Eclipse Eclipse
Preço total
2,900
Preço
625

60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Lua Sempre Crescente Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.

42.97%
Dança da Morte Dança da Morte Dança da Morte
Preço total
3,300
Preço
275

60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.

48.94%
Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez
Preço total
900
Preço
350

10 de Aceleração de Habilidade 45 de Velocidade de Movimento Perspicácia Ioniana Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

41.10%
Céu Dividido Céu Dividido Céu Dividido
Preço total
3,100
Preço
500

45 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.

36.87%
Lembranças do Lorde Dominik Lembranças do Lorde Dominik Lembranças do Lorde Dominik
Preço total
3,300
Preço
550

35 de Dano de Ataque 35% de Penetração de Armadura 25% de Chance de Acerto Crítico Mata-Gigantes Causa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.

44.52%
Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço
Preço total
1,200
Preço
600

25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.

42.75%
Hidra Raivosa Hidra Raivosa Hidra Raivosa
Preço total
3,300
Preço
150

65 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 12% de Roubo de Vida Fenda Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. Crescente Raivosa Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor. Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.

41.33%
Gume do Infinito Gume do Infinito Gume do Infinito
Preço total
3,500
Preço
725

75 de Dano de Ataque 25% de Chance de Acerto Crítico 30% de Dano de Acerto Crítico

50.75%
Limiar da Noite Limiar da Noite Limiar da Noite
Preço total
3,000
Preço
850

50 de Dano de Ataque 15 de Letalidade 250 de Vida Anular Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.

36.91%

Itens iniciais

Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

45.92%
Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado
Preço total
1,000
Preço
300

20 de Dano de Ataque 10 de Letalidade

45.92%
Espada Longa Espada Longa Espada Longa
Preço total
350
Preço
350

10 de Dano de Ataque

40.16%
Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield
Preço total
1,050
Preço
100

20 de Dano de Ataque 10 de Aceleração de Habilidade

40.16%
Botas Botas Botas
Preço total
300
Preço
300

25 de Velocidade de Movimento

37.41%
Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado
Preço total
1,000
Preço
300

20 de Dano de Ataque 10 de Letalidade

37.41%

Melhores aprimoramentos

Aprimoramentos / Taxa de vitória

Aprimoramentos
NomeRaridadeTierTaxa de escolhaPartidas
Atributos em Dose Dupla! Atributos em Dose Dupla! Atributos em Dose Dupla! Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
53.08%
Taxa de escolha
4.00%
Partidas
746

Escolha Atributos em Dose Dupla! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT153.08%4.00%746
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
51.67%
Taxa de escolha
7.90%
Partidas
1,471

Escolha Transmutar: Prismático quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT151.67%7.90%1,471
Mata-Gigantes Mata-Gigantes Mata-Gigantes Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
49.18%
Taxa de escolha
5.57%
Partidas
1,037

Escolha Mata-Gigantes quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT149.18%5.57%1,037
Transmutar: Ouro Transmutar: Ouro Transmutar: Ouro Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
48.75%
Taxa de escolha
4.31%
Partidas
802

Escolha Transmutar: Ouro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT148.75%4.31%802
Trânsito da Cidade Final Trânsito da Cidade Final Trânsito da Cidade Final Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
48.48%
Taxa de escolha
4.41%
Partidas
821

Escolha Trânsito da Cidade Final quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT148.48%4.41%821
Seguro e Veloz Seguro e Veloz Seguro e Veloz Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
48.24%
Taxa de escolha
8.54%
Partidas
1,590

Escolha Seguro e Veloz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT148.24%8.54%1,590
Faculdade de Palhaço Faculdade de Palhaço Faculdade de Palhaço Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
47.99%
Taxa de escolha
8.55%
Partidas
1,592

Escolha Faculdade de Palhaço quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT147.99%8.55%1,592
Escudo Poderoso Escudo Poderoso Escudo Poderoso Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
47.06%
Taxa de escolha
4.93%
Partidas
918

Escolha Escudo Poderoso quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT147.06%4.93%918
Bravura do Foragido Bravura do Foragido Bravura do Foragido Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
46.57%
Taxa de escolha
8.85%
Partidas
1,649

Escolha Bravura do Foragido quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT146.57%8.85%1,649
Algazarra Animada Algazarra Animada Algazarra Animada Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
46.04%
Taxa de escolha
6.51%
Partidas
1,212

Escolha Algazarra Animada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT146.04%6.51%1,212
Manopla Adornada Manopla Adornada Manopla Adornada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
45.94%
Taxa de escolha
8.66%
Partidas
1,613

Escolha Manopla Adornada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT145.94%8.66%1,613
Aprimorar Húbris Aprimorar Húbris Aprimorar Húbris Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
45.94%
Taxa de escolha
19.35%
Partidas
3,605

Escolha Aprimorar Húbris quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT145.94%19.35%3,605
Engenho do Encolhimento Engenho do Encolhimento Engenho do Encolhimento Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
45.50%
Taxa de escolha
5.07%
Partidas
945

Escolha Engenho do Encolhimento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT145.50%5.07%945
Corrida das Sombras Corrida das Sombras Corrida das Sombras Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
45.48%
Taxa de escolha
6.95%
Partidas
1,295

Escolha Corrida das Sombras quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT145.48%6.95%1,295
Hemodrenagem Hemodrenagem Hemodrenagem Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
45.25%
Taxa de escolha
10.84%
Partidas
2,020

Escolha Hemodrenagem quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT145.25%10.84%2,020
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
44.92%
Taxa de escolha
17.12%
Partidas
3,190

Escolha Vampirismo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT144.92%17.12%3,190
Abalos Sísmicos Abalos Sísmicos Abalos Sísmicos Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
44.54%
Taxa de escolha
5.01%
Partidas
934

Escolha Abalos Sísmicos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT144.54%5.01%934
Autodestruição Autodestruição Autodestruição Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
44.32%
Taxa de escolha
4.30%
Partidas
801

Escolha Autodestruição quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT144.32%4.30%801
Carrasco Carrasco Carrasco Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
43.61%
Taxa de escolha
16.17%
Partidas
3,013

Escolha Carrasco quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT143.61%16.17%3,013
O Brutalizador O Brutalizador O Brutalizador Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
43.23%
Taxa de escolha
8.13%
Partidas
1,515

Escolha O Brutalizador quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT143.23%8.13%1,515
Linha na Agulha Linha na Agulha Linha na Agulha Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.77%
Taxa de escolha
9.84%
Partidas
1,833

Escolha Linha na Agulha quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT142.77%9.84%1,833
Forma Final Forma Final Forma Final Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
42.76%
Taxa de escolha
4.16%
Partidas
774

Escolha Forma Final quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT142.76%4.16%774
Caçada Noturna Caçada Noturna Caçada Noturna Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
42.74%
Taxa de escolha
10.14%
Partidas
1,888

Escolha Caçada Noturna quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT142.74%10.14%1,888
Golias Golias Golias Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
42.67%
Taxa de escolha
6.08%
Partidas
1,132

Escolha Golias quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT142.67%6.08%1,132
Alma Infernal Alma Infernal Alma Infernal Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
42.66%
Taxa de escolha
5.34%
Partidas
994

Escolha Alma Infernal quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT142.66%5.34%994
Cura Crítica Cura Crítica Cura Crítica Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
42.55%
Taxa de escolha
4.68%
Partidas
872

Escolha Cura Crítica quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT142.55%4.68%872
Purificação Espiritual Purificação Espiritual Purificação Espiritual Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
41.30%
Taxa de escolha
4.87%
Partidas
908

Escolha Purificação Espiritual quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT141.30%4.87%908
Aprimorar Coletora Aprimorar Coletora Aprimorar Coletora Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
41.05%
Taxa de escolha
8.04%
Partidas
1,498

Escolha Aprimorar Coletora quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT141.05%8.04%1,498
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
53.46%
Taxa de escolha
2.79%
Partidas
520

Escolha Transmutar: Caos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT253.46%2.79%520
Envelopes Vermelhos Envelopes Vermelhos Envelopes Vermelhos Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
51.00%
Taxa de escolha
3.21%
Partidas
598

Escolha Envelopes Vermelhos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT251.00%3.21%598
Inferno Engatilhado Inferno Engatilhado Inferno Engatilhado Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
47.07%
Taxa de escolha
3.11%
Partidas
580

Escolha Inferno Engatilhado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT247.07%3.11%580
Atributos! Atributos! Atributos! Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
46.54%
Taxa de escolha
2.48%
Partidas
462

Escolha Atributos! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT246.54%2.48%462
Bombardeiro Bombardeiro Bombardeiro Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
46.48%
Taxa de escolha
3.20%
Partidas
596

Escolha Bombardeiro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT246.48%3.20%596
Intervenção Divina Intervenção Divina Intervenção Divina Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
46.30%
Taxa de escolha
1.96%
Partidas
365

Escolha Intervenção Divina quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT246.30%1.96%365
Bola de Neve Sagrada Bola de Neve Sagrada Bola de Neve Sagrada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
46.25%
Taxa de escolha
1.79%
Partidas
333

Escolha Bola de Neve Sagrada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT246.25%1.79%333
Lâmina dos Bons Ventos Lâmina dos Bons Ventos Lâmina dos Bons Ventos Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
46.15%
Taxa de escolha
2.16%
Partidas
403

Escolha Lâmina dos Bons Ventos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT246.15%2.16%403
Força Bruta Força Bruta Força Bruta Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
45.71%
Taxa de escolha
3.19%
Partidas
595

Escolha Força Bruta quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT245.71%3.19%595
Aprimoramento – Bola de Neve Aprimoramento – Bola de Neve Aprimoramento – Bola de Neve Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
45.49%
Taxa de escolha
3.69%
Partidas
688

Escolha Aprimoramento – Bola de Neve quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT245.49%3.69%688
Doação Doação Doação Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
45.24%
Taxa de escolha
2.71%
Partidas
504

Escolha Doação quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT245.24%2.71%504
A Maior Bola de Neve de Todas! A Maior Bola de Neve de Todas! A Maior Bola de Neve de Todas! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
44.94%
Taxa de escolha
2.76%
Partidas
514

Escolha A Maior Bola de Neve de Todas! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT244.94%2.76%514
Do Início ao Fim Do Início ao Fim Do Início ao Fim Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
44.86%
Taxa de escolha
1.88%
Partidas
350

Escolha Do Início ao Fim quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT244.86%1.88%350
Roleta de Bolas de Neve Roleta de Bolas de Neve Roleta de Bolas de Neve Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
44.78%
Taxa de escolha
3.19%
Partidas
594

Escolha Roleta de Bolas de Neve quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT244.78%3.19%594
Demônio Veloz Demônio Veloz Demônio Veloz Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
44.37%
Taxa de escolha
2.29%
Partidas
426

Escolha Demônio Veloz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT244.37%2.29%426
Anime-se! Anime-se! Anime-se! Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
43.85%
Taxa de escolha
3.01%
Partidas
561

Escolha Anime-se! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT243.85%3.01%561
Caixa de Pandora Caixa de Pandora Caixa de Pandora Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
43.84%
Taxa de escolha
1.87%
Partidas
349

Escolha Caixa de Pandora quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrismáticoT243.84%1.87%349
Detonação Poro Detonação Poro Detonação Poro Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
43.76%
Taxa de escolha
2.28%
Partidas
425

Escolha Detonação Poro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT243.76%2.28%425
Inventor Apex Inventor Apex Inventor Apex Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
43.73%
Taxa de escolha
2.01%
Partidas
375

Escolha Inventor Apex quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT243.73%2.01%375
Pão com Manteiga Pão com Manteiga Pão com Manteiga Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
43.67%
Taxa de escolha
2.93%
Partidas
545

Escolha Pão com Manteiga quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT243.67%2.93%545
EscapaDdA EscapaDdA EscapaDdA Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
43.64%
Taxa de escolha
3.54%
Partidas
660

Escolha EscapaDdA quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT243.64%3.54%660
Motor de tanque Motor de tanque Motor de tanque Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
43.54%
Taxa de escolha
2.37%
Partidas
441

Escolha Motor de tanque quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT243.54%2.37%441
Recursão Recursão Recursão Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
43.42%
Taxa de escolha
2.61%
Partidas
486

Escolha Recursão quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
OuroT243.42%2.61%486
Dança Demoníaca Dança Demoníaca Dança Demoníaca Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
43.22%
Taxa de escolha
3.37%
Partidas
627

Escolha Dança Demoníaca quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT243.22%3.37%627
Hora do Massacre Hora do Massacre Hora do Massacre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
43.19%
Taxa de escolha
3.00%
Partidas
558

Escolha Hora do Massacre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT243.19%3.00%558
Sifão da Alma Sifão da Alma Sifão da Alma Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
42.67%
Taxa de escolha
2.82%
Partidas
525

Escolha Sifão da Alma quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT242.67%2.82%525
Primeiros Socorros Primeiros Socorros Primeiros Socorros Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
42.60%
Taxa de escolha
2.36%
Partidas
439

Escolha Primeiros Socorros quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT242.60%2.36%439
Eu, Rei! Eu, Rei! Eu, Rei! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
42.17%
Taxa de escolha
2.23%
Partidas
415

Escolha Eu, Rei! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT242.17%2.23%415
Pinball Pinball Pinball Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
41.96%
Taxa de escolha
3.40%
Partidas
634

Escolha Pinball quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT241.96%3.40%634
Soco Místico Soco Místico Soco Místico Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
41.89%
Taxa de escolha
2.55%
Partidas
475

Escolha Soco Místico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT241.89%2.55%475
Crítico e Crucial Crítico e Crucial Crítico e Crucial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
41.60%
Taxa de escolha
2.68%
Partidas
500

Escolha Crítico e Crucial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT241.60%2.68%500
Proeminência Pesada Proeminência Pesada Proeminência Pesada Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
41.60%
Taxa de escolha
2.68%
Partidas
500

Escolha Proeminência Pesada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT241.60%2.68%500
Chute Chute Chute Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T2
Taxa de vitória
41.54%
Taxa de escolha
2.16%
Partidas
402

Escolha Chute quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT241.54%2.16%402
Sinfonia da Guerra Sinfonia da Guerra Sinfonia da Guerra Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
40.98%
Taxa de escolha
2.41%
Partidas
449

Escolha Sinfonia da Guerra quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT240.98%2.41%449
Valsa da Lâmina Valsa da Lâmina Valsa da Lâmina Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
40.32%
Taxa de escolha
3.38%
Partidas
630

Escolha Valsa da Lâmina quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT240.32%3.38%630
Aprimorar Gume do Infinito Aprimorar Gume do Infinito Aprimorar Gume do Infinito Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
40.21%
Taxa de escolha
2.08%
Partidas
388

Escolha Aprimorar Gume do Infinito quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT240.21%2.08%388
Rainha do Baile Rainha do Baile Rainha do Baile Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
39.49%
Taxa de escolha
1.89%
Partidas
352

Escolha Rainha do Baile quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT239.49%1.89%352
Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu Coração Missão: Endureça seu Coração Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
32.05%
Taxa de escolha
2.09%
Partidas
390

Escolha Missão: Endureça seu Coração quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT232.05%2.09%390
Plano de Fuga Plano de Fuga Plano de Fuga Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
48.81%
Taxa de escolha
1.58%
Partidas
295

Escolha Plano de Fuga quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT348.81%1.58%295
Missão: Campeão de Urf Missão: Campeão de Urf Missão: Campeão de Urf Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
48.45%
Taxa de escolha
0.86%
Partidas
161

Escolha Missão: Campeão de Urf quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT348.45%0.86%161
Crescimento Crescimento Crescimento Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
48.43%
Taxa de escolha
1.36%
Partidas
254

Escolha Crescimento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT348.43%1.36%254
Determinação do Emissário da Luz Determinação do Emissário da Luz Determinação do Emissário da Luz Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
47.56%
Taxa de escolha
0.88%
Partidas
164

Escolha Determinação do Emissário da Luz quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT347.56%0.88%164
Restauração Incessante Restauração Incessante Restauração Incessante Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
47.47%
Taxa de escolha
1.06%
Partidas
198

Escolha Restauração Incessante quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT347.47%1.06%198
Porradeiro Porradeiro Porradeiro Prata
Raridade
Prata
Tier
T2
Taxa de vitória
46.63%
Taxa de escolha
0.96%
Partidas
178

Escolha Porradeiro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT346.63%0.96%178
Dia de Perna Dia de Perna Dia de Perna Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
46.15%
Taxa de escolha
1.12%
Partidas
208

Escolha Dia de Perna quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT346.15%1.12%208
Pulo do Rei Poro Pulo do Rei Poro Pulo do Rei Poro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
46.08%
Taxa de escolha
1.16%
Partidas
217

Escolha Pulo do Rei Poro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT346.08%1.16%217
Perseverança Perseverança Perseverança Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
45.77%
Taxa de escolha
1.08%
Partidas
201

Escolha Perseverança quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT345.77%1.08%201
Espectro do Gelo Espectro do Gelo Espectro do Gelo Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
45.56%
Taxa de escolha
0.97%
Partidas
180

Escolha Espectro do Gelo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT345.56%0.97%180
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
45.35%
Taxa de escolha
0.92%
Partidas
172

Escolha Omnialma quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT345.35%0.92%172
Devagar e Sempre Devagar e Sempre Devagar e Sempre Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
44.64%
Taxa de escolha
1.20%
Partidas
224

Escolha Devagar e Sempre quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT344.64%1.20%224
Pão com Geleia Pão com Geleia Pão com Geleia Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
44.53%
Taxa de escolha
1.33%
Partidas
247

Escolha Pão com Geleia quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT344.53%1.33%247
Sapateado Sapateado Sapateado Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T1
Taxa de vitória
43.93%
Taxa de escolha
0.93%
Partidas
173

Escolha Sapateado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT343.93%0.93%173
Shake Proteico Shake Proteico Shake Proteico Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
43.81%
Taxa de escolha
1.13%
Partidas
210

Escolha Shake Proteico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT343.81%1.13%210
Sonata Sonata Sonata Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
43.73%
Taxa de escolha
1.41%
Partidas
263

Escolha Sonata quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT343.73%1.41%263
Ultimate Imbatível Ultimate Imbatível Ultimate Imbatível Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
43.71%
Taxa de escolha
0.81%
Partidas
151

Escolha Ultimate Imbatível quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT343.71%0.81%151
Vulnerabilidade Vulnerabilidade Vulnerabilidade Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
43.57%
Taxa de escolha
1.50%
Partidas
280

Escolha Vulnerabilidade quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT343.57%1.50%280
Brilhante Brilhante Brilhante Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T5
Taxa de vitória
43.29%
Taxa de escolha
1.76%
Partidas
328

Escolha Brilhante quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT343.29%1.76%328
Atributos em Dose Tripla! Atributos em Dose Tripla! Atributos em Dose Tripla! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
43.26%
Taxa de escolha
1.51%
Partidas
282

Escolha Atributos em Dose Tripla! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT343.26%1.51%282
Despertar Supremo Despertar Supremo Despertar Supremo Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
43.01%
Taxa de escolha
1.04%
Partidas
193

Escolha Despertar Supremo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT343.01%1.04%193
Bumerangue OK Bumerangue OK Bumerangue OK Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
42.93%
Taxa de escolha
0.99%
Partidas
184

Escolha Bumerangue OK quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT342.93%0.99%184
Computação Quântica Computação Quântica Computação Quântica Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
42.60%
Taxa de escolha
1.49%
Partidas
277

Escolha Computação Quântica quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT342.60%1.49%277
Trapaça Trapaça Trapaça Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
42.45%
Taxa de escolha
1.71%
Partidas
318

Escolha Trapaça quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT342.45%1.71%318
Corpo Celestial Corpo Celestial Corpo Celestial Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
42.39%
Taxa de escolha
0.99%
Partidas
184

Escolha Corpo Celestial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT342.39%0.99%184
Abate Garantido Abate Garantido Abate Garantido Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
42.38%
Taxa de escolha
1.44%
Partidas
269

Escolha Abate Garantido quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT342.38%1.44%269
Aguenta ou Vaza Aguenta ou Vaza Aguenta ou Vaza Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
41.95%
Taxa de escolha
1.43%
Partidas
267

Escolha Aguenta ou Vaza quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

Ver detalhes do aprimoramento
PrataT341.95%1.43%267
Amizade de Efeitos Amizade de Efeitos Amizade de Efeitos Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
41.20%
Taxa de escolha
1.34%
Partidas
250

Escolha Amizade de Efeitos quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT341.20%1.34%250
Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
40.10%
Taxa de escolha
1.06%
Partidas
197

Escolha Enfeitiçamento Coletivo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT340.10%1.06%197
Revolução Suprema Revolução Suprema Revolução Suprema Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
39.02%
Taxa de escolha
1.32%
Partidas
246

Escolha Revolução Suprema quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT339.02%1.32%246
Recursão Infinita Recursão Infinita Recursão Infinita Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
37.36%
Taxa de escolha
1.42%
Partidas
265

Escolha Recursão Infinita quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT337.36%1.42%265
Arma Etérea Arma Etérea Arma Etérea Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
36.79%
Taxa de escolha
1.04%
Partidas
193

Escolha Arma Etérea quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT336.79%1.04%193
Tudo por Você Tudo por Você Tudo por Você Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
34.04%
Taxa de escolha
1.01%
Partidas
188

Escolha Tudo por Você quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT334.04%1.01%188
Especialista Especialista Especialista Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
54.69%
Taxa de escolha
0.34%
Partidas
64

Escolha Especialista quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT454.69%0.34%64
Sinta Queimar Sinta Queimar Sinta Queimar Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
54.55%
Taxa de escolha
0.35%
Partidas
66

Escolha Sinta Queimar quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT454.55%0.35%66
Laceração Dourada Laceração Dourada Laceração Dourada Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
50.55%
Taxa de escolha
0.49%
Partidas
91

Escolha Laceração Dourada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT450.55%0.49%91
Erosão Erosão Erosão Prata
Raridade
Prata
Tier
T3
Taxa de vitória
47.95%
Taxa de escolha
0.39%
Partidas
73

Escolha Erosão quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT447.95%0.39%73
Voltando ao Básico Voltando ao Básico Voltando ao Básico Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
47.25%
Taxa de escolha
0.49%
Partidas
91

Escolha Voltando ao Básico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT447.25%0.49%91
Repulsor Repulsor Repulsor Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
46.43%
Taxa de escolha
0.45%
Partidas
84

Escolha Repulsor quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT446.43%0.45%84
Véu da Proteção Véu da Proteção Véu da Proteção Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
45.53%
Taxa de escolha
0.66%
Partidas
123

Escolha Véu da Proteção quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT445.53%0.66%123
Explosão Sônica Explosão Sônica Explosão Sônica Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
45.45%
Taxa de escolha
0.59%
Partidas
110

Escolha Explosão Sônica quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT445.45%0.59%110
Alma Hextec Alma Hextec Alma Hextec Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
45.39%
Taxa de escolha
0.76%
Partidas
141

Escolha Alma Hextec quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT445.39%0.76%141
Alma da Montanha Alma da Montanha Alma da Montanha Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
45.00%
Taxa de escolha
0.43%
Partidas
80

Escolha Alma da Montanha quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT445.00%0.43%80
Olha o Bolinho! Olha o Bolinho! Olha o Bolinho! Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
43.92%
Taxa de escolha
0.79%
Partidas
148

Escolha Olha o Bolinho! quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT443.92%0.79%148
Cientista Louco Cientista Louco Cientista Louco Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
42.42%
Taxa de escolha
0.71%
Partidas
132

Escolha Cientista Louco quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT442.42%0.71%132
Crítico e Conjuração Crítico e Conjuração Crítico e Conjuração Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
42.16%
Taxa de escolha
0.55%
Partidas
102

Escolha Crítico e Conjuração quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT442.16%0.55%102
Canhão de Vidro Canhão de Vidro Canhão de Vidro Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
41.55%
Taxa de escolha
0.76%
Partidas
142

Escolha Canhão de Vidro quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT441.55%0.76%142
Bênção da Voz do Vento Bênção da Voz do Vento Bênção da Voz do Vento Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
41.11%
Taxa de escolha
0.48%
Partidas
90

Escolha Bênção da Voz do Vento quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT441.11%0.48%90
Talho Talho Talho Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
40.58%
Taxa de escolha
0.37%
Partidas
69

Escolha Talho quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT440.58%0.37%69
Casca de Ovo Quebrada Casca de Ovo Quebrada Casca de Ovo Quebrada Prata
Raridade
Prata
Tier
T5
Taxa de vitória
40.30%
Taxa de escolha
0.72%
Partidas
134

Escolha Casca de Ovo Quebrada quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT440.30%0.72%134
Fogo Sagrado Fogo Sagrado Fogo Sagrado Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
38.30%
Taxa de escolha
0.76%
Partidas
141

Escolha Fogo Sagrado quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT438.30%0.76%141
Guarda Territorial Guarda Territorial Guarda Territorial Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
38.26%
Taxa de escolha
0.62%
Partidas
115

Escolha Guarda Territorial quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT438.26%0.62%115
Pão com Queijo Pão com Queijo Pão com Queijo Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T3
Taxa de vitória
37.80%
Taxa de escolha
0.68%
Partidas
127

Escolha Pão com Queijo quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT437.80%0.68%127
Raio Encolhedor Raio Encolhedor Raio Encolhedor Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T4
Taxa de vitória
37.63%
Taxa de escolha
0.50%
Partidas
93

Escolha Raio Encolhedor quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT437.63%0.50%93
Armas Flexíveis Armas Flexíveis Armas Flexíveis Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
36.56%
Taxa de escolha
0.50%
Partidas
93

Escolha Armas Flexíveis quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT436.56%0.50%93
Do Nada, Capivara Do Nada, Capivara Do Nada, Capivara Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
36.49%
Taxa de escolha
0.40%
Partidas
74

Escolha Do Nada, Capivara quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT436.49%0.40%74
Projétil Mágico Projétil Mágico Projétil Mágico Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
36.43%
Taxa de escolha
0.75%
Partidas
140

Escolha Projétil Mágico quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT436.43%0.75%140
Promessa Empírea Promessa Empírea Promessa Empírea Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
36.36%
Taxa de escolha
0.41%
Partidas
77

Escolha Promessa Empírea quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT436.36%0.41%77
Não Encosta Não Encosta Não Encosta Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
36.27%
Taxa de escolha
0.55%
Partidas
102

Escolha Não Encosta quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT436.27%0.55%102
Tufão Tufão Tufão Prata
Raridade
Prata
Tier
T1
Taxa de vitória
31.43%
Taxa de escolha
0.38%
Partidas
70

Escolha Tufão quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT431.43%0.38%70
Aprimorar Imolar Aprimorar Imolar Aprimorar Imolar Prata
Raridade
Prata
Tier
T4
Taxa de vitória
31.33%
Taxa de escolha
0.45%
Partidas
83

Escolha Aprimorar Imolar quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrataT431.33%0.45%83
Correria Correria Correria Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T5
Taxa de vitória
29.73%
Taxa de escolha
0.60%
Partidas
111

Escolha Correria quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT429.73%0.60%111
Incendiário Incendiário Incendiário Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
27.69%
Taxa de escolha
0.35%
Partidas
65

Escolha Incendiário quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT427.69%0.35%65
??? ??? ??? Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T4
Taxa de vitória
50.82%
Taxa de escolha
0.33%
Partidas
61

Escolha ??? quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT550.82%0.33%61
Diabo ao Pé do Ouvido Diabo ao Pé do Ouvido Diabo ao Pé do Ouvido Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
47.37%
Taxa de escolha
0.31%
Partidas
57

Escolha Diabo ao Pé do Ouvido quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT547.37%0.31%57
Missão: Queda de Icathia Missão: Queda de Icathia Missão: Queda de Icathia Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T3
Taxa de vitória
46.03%
Taxa de escolha
0.34%
Partidas
63

Escolha Missão: Queda de Icathia quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT546.03%0.34%63
Magia Feérica Magia Feérica Magia Feérica Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
45.16%
Taxa de escolha
0.33%
Partidas
62

Escolha Magia Feérica quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT545.16%0.33%62
Poder da Devoção Poder da Devoção Poder da Devoção Prismático
Raridade
Prismático
Tier
T5
Taxa de vitória
39.62%
Taxa de escolha
0.28%
Partidas
53

Escolha Poder da Devoção quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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PrismáticoT539.62%0.28%53
Golpes Velozes Golpes Velozes Golpes Velozes Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T1
Taxa de vitória
33.33%
Taxa de escolha
0.31%
Partidas
57

Escolha Golpes Velozes quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT533.33%0.31%57
Mago Atirador Mago Atirador Mago Atirador Ouro
Raridade
Ouro
Tier
T2
Taxa de vitória
25.81%
Taxa de escolha
0.33%
Partidas
62

Escolha Mago Atirador quando o efeito combina com dano, sobrevivência e função nas lutas.

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OuroT525.81%0.33%62