海克斯大亂鬥 英雄排名 / 出裝 / 海克斯符文
英雄詳情 T4 排名 #109

麗珊卓海克斯大亂鬥出裝與最佳符文

麗珊卓 當前在海克斯大亂鬥數據中屬於 T4。

麗珊卓 傲雪巫女 麗珊卓 法師
梯隊T4
排名#109
勝率48.19%
登場率0.48%

推薦出裝

裝備 / 勝率 / 登場率

出裝資料

出裝配置

26.9

核心裝備

#1
惡意 惡意 惡意
總價
2,700
價格
650

90 魔法攻擊 600 魔力 15 技能加速 輕藐 增加20大絕技能加速。 仇恨酸霧 大絕對英雄造成傷害時可燃燒地面3秒,每秒造成魔法傷害,並降低其魔法防禦。

法師之靴 法師之靴 法師之靴
總價
1,100
價格
800

12 魔法穿透 45 跑速

中婭沙漏 中婭沙漏 中婭沙漏
總價
3,250
價格
450

105 魔法攻擊 50 物理防禦 時間暫停 進入凝滯狀態,持續2.5秒。

勝率50.96%
登場率13.24%
#2
盧登回音 盧登回音 盧登回音
總價
2,750
價格
450

100 魔法攻擊 600 魔力 10 技能加速 回音 傷害性技能會射出6發回音,對目標和鄰近敵軍造成額外魔法傷害。剩餘回音皆射向主要目標,造成20%傷害。

法師之靴 法師之靴 法師之靴
總價
1,100
價格
800

12 魔法穿透 45 跑速

中婭沙漏 中婭沙漏 中婭沙漏
總價
3,250
價格
450

105 魔法攻擊 50 物理防禦 時間暫停 進入凝滯狀態,持續2.5秒。

勝率48.27%
登場率7.22%
#3
盧登回音 盧登回音 盧登回音
總價
2,750
價格
450

100 魔法攻擊 600 魔力 10 技能加速 回音 傷害性技能會射出6發回音,對目標和鄰近敵軍造成額外魔法傷害。剩餘回音皆射向主要目標,造成20%傷害。

法師之靴 法師之靴 法師之靴
總價
1,100
價格
800

12 魔法穿透 45 跑速

黯影之炎 黯影之炎 黯影之炎
總價
3,200
價格
900

110 魔法攻擊 15 魔法穿透 燼滅之華 魔法傷害與真實傷害可對生命低於40%的敵軍暴擊,造成20%額外傷害。

勝率51.22%
登場率5.95%

可選裝備前 12

法師之靴 法師之靴 法師之靴
總價
1,100
價格
800

12 魔法穿透 45 跑速

52.13%
中婭沙漏 中婭沙漏 中婭沙漏
總價
3,250
價格
450

105 魔法攻擊 50 物理防禦 時間暫停 進入凝滯狀態,持續2.5秒。

51.37%
惡意 惡意 惡意
總價
2,700
價格
650

90 魔法攻擊 600 魔力 15 技能加速 輕藐 增加20大絕技能加速。 仇恨酸霧 大絕對英雄造成傷害時可燃燒地面3秒,每秒造成魔法傷害,並降低其魔法防禦。

51.79%
黯影之炎 黯影之炎 黯影之炎
總價
3,200
價格
900

110 魔法攻擊 15 魔法穿透 燼滅之華 魔法傷害與真實傷害可對生命低於40%的敵軍暴擊,造成20%額外傷害。

51.35%
黎安卓的折磨 黎安卓的折磨 黎安卓的折磨
總價
3,000
價格
800

60 魔法攻擊 300 生命 折磨: 傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。 受苦: 與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。

52.02%
盧登回音 盧登回音 盧登回音
總價
2,750
價格
450

100 魔法攻擊 600 魔力 10 技能加速 回音 傷害性技能會射出6發回音,對目標和鄰近敵軍造成額外魔法傷害。剩餘回音皆射向主要目標,造成20%傷害。

51.17%
死亡之帽 死亡之帽 死亡之帽
總價
3,500
價格
1,100

130 魔法攻擊 魔法心血 總魔法攻擊提升30%。

53.83%
雷霆風暴 雷霆風暴 雷霆風暴
總價
2,800
價格
800

90 魔法攻擊 15 魔法穿透 6% 跑速 暴風突襲者 在2.5秒內對英雄造成等同於其最大生命25%的傷害會對其附加暴風。 暴風 2秒後,造成魔法傷害。若目標在暴風觸發前死亡,則會對鄰近敵軍造成傷害。

53.35%
時光之杖 時光之杖 時光之杖
總價
2,600
價格
450

45 魔法攻擊 350 生命 500 魔力 雋永 此道具每60秒自動累加一層,最多10層。每層增加10生命、30魔力以及3魔法攻擊。累加至滿層後,獲得1等級。 永續之力 受到來自英雄的傷害時,回復等同於10%傷害的魔力。 施放技能可回復所消耗魔力的25%。

51.60%
虛空之杖 虛空之杖 虛空之杖
總價
3,000
價格
1,050

95 魔法攻擊 40% 魔法穿透

49.49%
黑魔禁書 黑魔禁書 黑魔禁書
總價
2,850
價格
400

75 魔法攻擊 350 生命 15 技能加速 重創效果 對敵方英雄造成魔法傷害時附加40%重創效果,持續3秒。

46.06%
死墓之花 死墓之花 死墓之花
總價
3,000
價格
200

75 魔法攻擊 30% 魔法穿透 20 技能加速 一命換一命 遭受你傷害的英雄在3秒內死亡時,治療新星會從其屍體擴散出來。

52.53%

起始裝備

回復藥水 回復藥水 回復藥水
總價
150
價格
150

主動(2次使用次數) 在12秒內回復100生命。 返回商店時會自動補滿。

51.99%
失落之章 失落之章 失落之章
總價
1,200
價格
250

40 魔法攻擊 300 魔力 10 技能加速 啟發 等級提升時,在3秒內回復20%最大魔力。

51.99%
失落之章 失落之章 失落之章
總價
1,200
價格
250

40 魔法攻擊 300 魔力 10 技能加速 啟發 等級提升時,在3秒內回復20%最大魔力。

52.49%
催化魔方 催化魔方 催化魔方
總價
1,300
價格
200

300 生命 375 魔力 永續之力 回復等同於敵方英雄所造成傷害10%的魔力。 施放技能可回復所消耗魔力的25%。

52.52%

最佳海克斯符文

海克斯符文推薦 / 組合價值

海克斯符文表
名稱稀有度梯隊登場率場次
虛空裂縫 虛空裂縫 虛空裂縫 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
53.63%
登場率
9.89%
場次
1,391

當 虛空裂縫 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T153.63%9.89%1,391
任務:烏莉特的法帽 任務:烏莉特的法帽 任務:烏莉特的法帽 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
52.11%
登場率
6.73%
場次
946

當 任務:烏莉特的法帽 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T152.11%6.73%946
質變:稜鏡 質變:稜鏡 質變:稜鏡 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
51.36%
登場率
7.32%
場次
1,030

當 質變:稜鏡 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T151.36%7.32%1,030
超強大腦 超強大腦 超強大腦 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
51.30%
登場率
5.74%
場次
807

當 超強大腦 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T151.30%5.74%807
縮小引擎 縮小引擎 縮小引擎 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
51.19%
登場率
4.78%
場次
672

當 縮小引擎 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T151.19%4.78%672
靈活轉換 靈活轉換 靈活轉換 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
51.03%
登場率
6.91%
場次
972

當 靈活轉換 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T151.03%6.91%972
阿嬤的辣油 阿嬤的辣油 阿嬤的辣油 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
50.90%
登場率
12.99%
場次
1,827

當 阿嬤的辣油 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T150.90%12.99%1,827
痛打一頓 痛打一頓 痛打一頓 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
49.94%
登場率
6.28%
場次
883

當 痛打一頓 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T149.94%6.28%883
自始至終 自始至終 自始至終 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
49.63%
登場率
6.68%
場次
939

當 自始至終 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T149.63%6.68%939
極度邪惡 極度邪惡 極度邪惡 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
49.61%
登場率
14.50%
場次
2,040

當 極度邪惡 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T149.61%14.50%2,040
升級中婭沙漏 升級中婭沙漏 升級中婭沙漏 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
49.49%
登場率
11.19%
場次
1,574

當 升級中婭沙漏 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T149.49%11.19%1,574
符文術士 符文術士 符文術士 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
49.48%
登場率
5.47%
場次
770

當 符文術士 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T149.48%5.47%770
溢流 溢流 溢流 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
49.39%
登場率
5.27%
場次
741

當 溢流 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T149.39%5.27%741
殘忍 殘忍 殘忍 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
48.86%
登場率
7.49%
場次
1,054

當 殘忍 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T148.86%7.49%1,054
寶石手套 寶石手套 寶石手套 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
48.52%
登場率
11.75%
場次
1,653

當 寶石手套 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T148.52%11.75%1,653
靈光一閃 靈光一閃 靈光一閃 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
48.45%
登場率
10.76%
場次
1,513

當 靈光一閃 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T148.45%10.76%1,513
女巫思維 女巫思維 女巫思維 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
48.33%
登場率
11.06%
場次
1,556

當 女巫思維 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T148.33%11.06%1,556
帽上加帽 帽上加帽 帽上加帽 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
48.27%
登場率
5.76%
場次
810

當 帽上加帽 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T148.27%5.76%810
處刑者 處刑者 處刑者 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
48.05%
登場率
14.38%
場次
2,023

當 處刑者 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T148.05%14.38%2,023
食魂者 食魂者 食魂者 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
47.96%
登場率
4.71%
場次
663

當 食魂者 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T147.96%4.71%663
火狐 火狐 火狐 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
47.96%
登場率
5.41%
場次
761

當 火狐 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T147.96%5.41%761
煉獄使者 煉獄使者 煉獄使者 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
47.60%
登場率
6.06%
場次
853

當 煉獄使者 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T147.60%6.06%853
魔法導彈 魔法導彈 魔法導彈 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
47.26%
登場率
13.36%
場次
1,879

當 魔法導彈 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T147.26%13.36%1,879
靈魂淨化 靈魂淨化 靈魂淨化 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
47.05%
登場率
9.38%
場次
1,320

當 靈魂淨化 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T147.05%9.38%1,320
普羅能量炮 普羅能量炮 普羅能量炮 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
46.68%
登場率
4.92%
場次
692

當 普羅能量炮 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T146.68%4.92%692
殺戮時間 殺戮時間 殺戮時間 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
46.29%
登場率
11.58%
場次
1,629

當 殺戮時間 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T146.29%11.58%1,629
雪地踱步 雪地踱步 雪地踱步 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
46.24%
登場率
7.29%
場次
1,025

當 雪地踱步 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T146.24%7.29%1,025
重磅爆發 重磅爆發 重磅爆發 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
45.37%
登場率
6.06%
場次
853

當 重磅爆發 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T145.37%6.06%853
穿針引線 穿針引線 穿針引線 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
44.20%
登場率
8.40%
場次
1,181

當 穿針引線 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T144.20%8.40%1,181
質變:大混亂 質變:大混亂 質變:大混亂 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
57.66%
登場率
1.95%
場次
274

當 質變:大混亂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T257.66%1.95%274
質變:金級 質變:金級 質變:金級 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
54.31%
登場率
3.63%
場次
510

當 質變:金級 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T254.31%3.63%510
增益麻吉 增益麻吉 增益麻吉 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
52.92%
登場率
1.95%
場次
274

當 增益麻吉 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T252.92%1.95%274
終城快車 終城快車 終城快車 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
52.76%
登場率
2.57%
場次
362

當 終城快車 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T252.76%2.57%362
能力值堆起來! 能力值堆起來! 能力值堆起來! 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
51.73%
登場率
3.49%
場次
491

當 能力值堆起來! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T251.73%3.49%491
因心成體 因心成體 因心成體 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
51.01%
登場率
4.24%
場次
596

當 因心成體 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T251.01%4.24%596
聖光顯靈 聖光顯靈 聖光顯靈 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
50.58%
登場率
1.83%
場次
257

當 聖光顯靈 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T250.58%1.83%257
巨人殺手 巨人殺手 巨人殺手 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
50.00%
登場率
3.18%
場次
448

當 巨人殺手 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T250.00%3.18%448
紅包 紅包 紅包 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
50.00%
登場率
2.94%
場次
414

當 紅包 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T250.00%2.94%414
神聖雪球 神聖雪球 神聖雪球 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
49.58%
登場率
1.71%
場次
240

當 神聖雪球 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T249.58%1.71%240
斗內 斗內 斗內 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
49.40%
登場率
2.96%
場次
417

當 鬥內 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T249.40%2.96%417
巨無霸雪球 巨無霸雪球 巨無霸雪球 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
49.37%
登場率
2.82%
場次
397

當 巨無霸雪球 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T249.37%2.82%397
見縫插針 見縫插針 見縫插針 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
49.03%
登場率
1.83%
場次
257

當 見縫插針 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T249.03%1.83%257
雪球輪盤 雪球輪盤 雪球輪盤 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
48.94%
登場率
4.01%
場次
564

當 雪球輪盤 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T248.94%4.01%564
循環利用 循環利用 循環利用 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
48.89%
登場率
3.85%
場次
542

當 循環利用 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T248.89%3.85%542
雪球升級 雪球升級 雪球升級 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
48.69%
登場率
4.35%
場次
612

當 雪球升級 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T248.69%4.35%612
暴擊沖天炮 暴擊沖天炮 暴擊沖天炮 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
48.47%
登場率
3.02%
場次
425

當 暴擊沖天炮 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T248.47%3.02%425
煽動群眾 煽動群眾 煽動群眾 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
48.16%
登場率
2.32%
場次
326

當 煽動群眾 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T248.16%2.32%326
雙響炮 雙響炮 雙響炮 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
48.06%
登場率
3.48%
場次
489

當 雙響炮 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T248.06%3.48%489
能力值! 能力值! 能力值! 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
48.00%
登場率
1.96%
場次
275

當 能力值! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T248.00%1.96%275
自爆炸彈客 自爆炸彈客 自爆炸彈客 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
46.98%
登場率
2.59%
場次
364

當 自爆炸彈客 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T246.98%2.59%364
頂尖發明家 頂尖發明家 頂尖發明家 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
46.81%
登場率
2.34%
場次
329

當 頂尖發明家 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T246.81%2.34%329
大絕覺醒 大絕覺醒 大絕覺醒 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
46.64%
登場率
1.80%
場次
253

當 大絕覺醒 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T246.64%1.80%253
終極革新 終極革新 終極革新 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
46.45%
登場率
2.91%
場次
409

當 終極革新 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T246.45%2.91%409
極限衝鋒 極限衝鋒 極限衝鋒 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
46.40%
登場率
1.98%
場次
278

當 極限衝鋒 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T246.40%1.98%278
吸血迷信 吸血迷信 吸血迷信 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
46.24%
登場率
2.46%
場次
346

當 吸血迷資 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T246.24%2.46%346
射手法師 射手法師 射手法師 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
46.18%
登場率
2.42%
場次
340

當 射手法師 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T246.18%2.42%340
土司和果醬 土司和果醬 土司和果醬 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
45.79%
登場率
1.94%
場次
273

當 土司和果醬 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T245.79%1.94%273
彈珠台 彈珠台 彈珠台 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
45.44%
登場率
3.90%
場次
548

當 彈珠台 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T245.44%3.90%548
無限循環 無限循環 無限循環 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
45.32%
登場率
1.90%
場次
267

當 無限循環 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T245.32%1.90%267
意志堅定 意志堅定 意志堅定 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
44.38%
登場率
2.59%
場次
365

當 意志堅定 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T244.38%2.59%365
土司和奶油 土司和奶油 土司和奶油 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
44.02%
登場率
2.62%
場次
368

當 土司和奶油 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T244.02%2.62%368
潘朵拉的寶盒 潘朵拉的寶盒 潘朵拉的寶盒 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
58.25%
登場率
1.46%
場次
206

當 潘朵拉的寶盒 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T358.25%1.46%206
守護面紗 守護面紗 守護面紗 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
54.13%
登場率
0.77%
場次
109

當 守護面紗 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T354.13%0.77%109
小丑學院 小丑學院 小丑學院 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
53.70%
登場率
1.15%
場次
162

當 小丑學院 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T353.70%1.15%162
不祥契約 不祥契約 不祥契約 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
53.64%
登場率
1.07%
場次
151

當 不祥契約 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T353.64%1.07%151
棒棒回力鏢 棒棒回力鏢 棒棒回力鏢 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
51.77%
登場率
1.00%
場次
141

當 棒棒回力鏢 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T351.77%1.00%141
能力值堆堆堆起來! 能力值堆堆堆起來! 能力值堆堆堆起來! 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
51.61%
登場率
1.10%
場次
155

當 能力值堆堆堆起來! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T351.61%1.10%155
不可通行 不可通行 不可通行 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
51.43%
登場率
1.00%
場次
140

當 不可通行 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T351.43%1.00%140
回復不休 回復不休 回復不休 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
50.00%
登場率
0.67%
場次
94

當 回復不休 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T350.00%0.67%94
腳程加速 腳程加速 腳程加速 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T5
勝率
49.49%
登場率
0.70%
場次
99

當 腳程加速 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T349.49%0.70%99
坦克引擎 坦克引擎 坦克引擎 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
49.26%
登場率
0.97%
場次
136

當 坦克引擎 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T349.26%0.97%136
亮起來! 亮起來! 亮起來! 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
48.31%
登場率
0.84%
場次
118

當 亮起來! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T348.31%0.84%118
逃跑計畫 逃跑計畫 逃跑計畫 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
48.04%
登場率
0.73%
場次
102

當 逃跑計畫 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T348.04%0.73%102
煉獄惡靈 煉獄惡靈 煉獄惡靈 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
48.00%
登場率
1.42%
場次
200

當 煉獄惡靈 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T348.00%1.42%200
量子計算 量子計算 量子計算 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
47.62%
登場率
0.75%
場次
105

當 量子計算 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T347.62%0.75%105
海洋之魂 海洋之魂 海洋之魂 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
47.57%
登場率
1.46%
場次
206

當 海洋之魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T347.57%1.46%206
閃光俠 閃光俠 閃光俠 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T5
勝率
47.52%
登場率
1.00%
場次
141

當 閃光俠 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T347.52%1.00%141
急遽成長 急遽成長 急遽成長 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
47.51%
登場率
1.29%
場次
181

當 急遽成長 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T347.51%1.29%181
小心杯子蛋糕! 小心杯子蛋糕! 小心杯子蛋糕! 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
47.42%
登場率
0.69%
場次
97

當 小心杯子蛋糕! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T347.42%0.69%97
灼熱黎明 灼熱黎明 灼熱黎明 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T5
勝率
47.10%
登場率
0.98%
場次
138

當 灼熱黎明 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T347.10%0.98%138
靈魂虹吸 靈魂虹吸 靈魂虹吸 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
46.81%
登場率
0.67%
場次
94

當 靈魂虹吸 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T346.81%0.67%94
輕舞飛揚 輕舞飛揚 輕舞飛揚 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
46.08%
登場率
0.73%
場次
102

當 輕舞飛揚 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T346.08%0.73%102
巨人 巨人 巨人 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
45.98%
登場率
0.62%
場次
87

當 巨人 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T345.98%0.62%87
老練狙擊手 老練狙擊手 老練狙擊手 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
45.65%
登場率
0.65%
場次
92

當 老練狙擊手 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T345.65%0.65%92
狂戰士 狂戰士 狂戰士 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
45.54%
登場率
0.80%
場次
112

當 狂戰士 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T345.54%0.80%112
痛恨一擊 痛恨一擊 痛恨一擊 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
45.45%
登場率
1.02%
場次
143

當 痛恨一擊 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T345.45%1.02%143
土司和起司 土司和起司 土司和起司 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
45.27%
登場率
1.43%
場次
201

當 土司和起司 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T345.27%1.43%201
作弊 作弊 作弊 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
44.93%
登場率
1.47%
場次
207

當 作弊 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T344.93%1.47%207
海克斯科技龍魂 海克斯科技龍魂 海克斯科技龍魂 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
44.81%
登場率
1.09%
場次
154

當 海克斯科技龍魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T344.81%1.09%154
強化攻擊 強化攻擊 強化攻擊 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
44.44%
登場率
0.77%
場次
108

當 強化攻擊 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T344.44%0.77%108
妖精魔法 妖精魔法 妖精魔法 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
44.39%
登場率
1.33%
場次
187

當 妖精魔法 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T344.39%1.33%187
玻璃大砲 玻璃大砲 玻璃大砲 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
44.21%
登場率
0.68%
場次
95

當 玻璃大砲 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T344.21%0.68%95
空降水豚 空降水豚 空降水豚 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
43.82%
登場率
0.63%
場次
89

當 空降水豚 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T343.82%0.63%89
奪命飛踢 奪命飛踢 奪命飛踢 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
43.82%
登場率
0.63%
場次
89

當 奪命飛踢 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T343.82%0.63%89
自我毀滅 自我毀滅 自我毀滅 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
42.86%
登場率
1.19%
場次
168

當 自我毀滅 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T342.86%1.19%168
無敵大絕 無敵大絕 無敵大絕 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
41.94%
登場率
0.66%
場次
93

當 無敵大絕 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T341.94%0.66%93
烈焰折磨 烈焰折磨 烈焰折磨 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
41.71%
登場率
1.50%
場次
211

當 烈焰折磨 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T341.71%1.50%211
寒霜幽魂 寒霜幽魂 寒霜幽魂 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
41.18%
登場率
0.73%
場次
102

當 寒霜幽魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T341.18%0.73%102
惡趣味 惡趣味 惡趣味 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
39.66%
登場率
0.82%
場次
116

當 惡趣味 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T339.66%0.82%116
黃金撕裂 黃金撕裂 黃金撕裂 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
60.00%
登場率
0.57%
場次
80

當 黃金撕裂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T460.00%0.57%80
全能之魂 全能之魂 全能之魂 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
55.71%
登場率
0.50%
場次
70

當 全能之魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T455.71%0.50%70
剛毅 剛毅 剛毅 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
55.26%
登場率
0.54%
場次
76

當 剛毅 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T455.26%0.54%76
毫髮無傷 毫髮無傷 毫髮無傷 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
55.13%
登場率
0.55%
場次
78

當 毫髮無傷 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T455.13%0.55%78
普羅王跳跳 普羅王跳跳 普羅王跳跳 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
54.55%
登場率
0.55%
場次
77

當 普羅王跳跳 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T454.55%0.55%77
??? ??? ??? 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
52.73%
登場率
0.39%
場次
55

當 ??? 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T452.73%0.39%55
暴擊治療 暴擊治療 暴擊治療 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
51.35%
登場率
0.53%
場次
74

當 暴擊治療 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T451.35%0.53%74
煽風點火 煽風點火 煽風點火 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
47.56%
登場率
0.58%
場次
82

當 煽風點火 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T447.56%0.58%82
腿部訓練日 腿部訓練日 腿部訓練日 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
45.88%
登場率
0.60%
場次
85

當 腿部訓練日 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T445.88%0.60%85
暗夜潛行 暗夜潛行 暗夜潛行 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
45.88%
登場率
0.60%
場次
85

當 暗夜潛行 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T445.88%0.60%85
飲血 飲血 飲血 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
44.83%
登場率
0.41%
場次
58

當 飲血 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T444.83%0.41%58
巨像之勇氣 巨像之勇氣 巨像之勇氣 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
44.44%
登場率
0.51%
場次
72

當 巨像之勇氣 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T444.44%0.51%72
侵蝕裝甲 侵蝕裝甲 侵蝕裝甲 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
44.05%
登場率
0.60%
場次
84

當 侵蝕裝甲 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T444.05%0.60%84
無法掌握 無法掌握 無法掌握 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
43.86%
登場率
0.41%
場次
57

當 無法掌握 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T443.86%0.41%57
任務:阿福英雄 任務:阿福英雄 任務:阿福英雄 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
43.08%
登場率
0.46%
場次
65

當 任務:阿福英雄 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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稜彩T443.08%0.46%65
溫泉加速 溫泉加速 溫泉加速 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
42.25%
登場率
0.50%
場次
71

當 溫泉加速 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T442.25%0.50%71
刃下狂風 刃下狂風 刃下狂風 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
41.94%
登場率
0.44%
場次
62

當 刃下狂風 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T441.94%0.44%62
純粹 - 法師 純粹 - 法師 純粹 - 法師 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
41.03%
登場率
0.55%
場次
78

當 純粹 - 法師 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T441.03%0.55%78
任務:鋼鐵雄心 任務:鋼鐵雄心 任務:鋼鐵雄心 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
40.68%
登場率
0.42%
場次
59

當 任務:鋼鐵雄心 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T440.68%0.42%59
天界之身 天界之身 天界之身 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
40.38%
登場率
0.37%
場次
52

當 天界之身 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T440.38%0.37%52
又快又穩 又快又穩 又快又穩 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
40.35%
登場率
0.41%
場次
57

當 又快又穩 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T440.35%0.41%57
幻影武器 幻影武器 幻影武器 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
36.62%
登場率
0.50%
場次
71

當 幻影武器 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T436.62%0.50%71
黎明使者之決意 黎明使者之決意 黎明使者之決意 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
36.49%
登場率
0.53%
場次
74

當 黎明使者之決意 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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黄金T436.49%0.53%74
反重力裝置 反重力裝置 反重力裝置 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
35.29%
登場率
0.36%
場次
51

當 反重力裝置 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

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白銀T435.29%0.36%51

麗珊卓 Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E

RWQE

R > W > Q > E (specific augment builds)

RQEW

In these cases, the order becomes R > Q > E > W or R > W > E > Q depending on which augment is stronger.

RWEQ

In these cases, the order becomes R > Q > E > W or R > W > E > Q depending on which augment is stronger.

麗珊卓 ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityControl mage who wins through patience, poke, and well-timed engages. Mix of zone control and pick potential, but damage output is limited by cooldowns.Sustained damage dealer and constant pressure source who cycles abilities rapidly. Becomes a drain-tank hybrid bruiser who stands in fights and heals through damage.Shift from patient control mage to aggressive spell-spamming fighter who creates opportunities through volume.
Ultimate UsageHold Frozen Tomb for the right moment, saving it for high-value targets or self-peel when divers jump you. It is a fight-winning button.Use it as a rotational tool on whoever is closest and threatening. It will be back quickly. Self-cast becomes a legitimate offensive tool for healing and dodging.Stop waiting for perfect ultimates. Use Frozen Tomb freely and aggressively—it returns before fights end.
Snowball UsagePrimary engage tool. Land it, dash in, W-Q-R a target, and either kill them or zone the rest. High-commitment and requires setup.Riskier as default engage since punishment for misjudging is higher. Use as gap-closer for enemies who blew cooldowns or escape when E is down.Save Snowball for real openings, not habitual engages. Q range and damage let you force fights from distance.
Teamfight SpacingMid-range positioning—close enough to land Q and W, far enough to avoid getting caught. Hover at the edge of fights looking for angles.Compressed spacing closer to the action. Use W and ultimate to survive burst while outputting damage. Playing back means getting poked down while your team dies.Stay near your frontline but not ahead of it. You are a brawler with crowd control, not an assassin.
Build PrioritiesFocus on burst and survivability with Luden's into Zhonya's. Runes like Electrocute or Arcane Comet for poke damage. One-shot a target and survive.Favors sustained damage and ability haste. Liandry's burns fast from constant casting. Conqueror or Phase Rush outperform burst runes. Sustain matters more.Build for extended fights, not one-shots. Ability haste and healing effects scale better than pure burst.

Champion Analysis

定位 / 目前表現

概覽

Lissandra the Ice Witch serves as a control mage and AoE crowd control specialist in ARAM: Mayhem, excelling at locking down teamfights with devastating CC chains. Her core strategic value centers on her ultimate ability, Frozen Tomb, which encases either Lissandra or an enemy in ice while granting invulnerability. This dual-purpose ultimate defines her gameplay identity, allowing her to either survive burst damage when focused by enemies or lock down priority targets for easy follow-up kills from her team. Lissandra's kit provides a layered crowd control system that makes her particularly effective in the confined ARAM environment. Ice Shard delivers AoE damage for poking, while Ring of Frost supplies an AoE root that enables crowd control chains. Ice Path offers mobility for repositioning, rounding out her engagement and escape tools. Her classic ARAM combo flows from Q to W to E, using Ice Shard to poke, Ring of Frost to root enemies, and Ice Path to reposition during fights. The self-preservation aspect of Frozen Tomb represents one of Lissandra's primary strengths. When the enemy team focuses her, she can activate her ultimate on herself to become invulnerable, effectively negating burst damage attempts. This mechanic gives her surprising durability for a mage and allows her to play more aggressively than many of her peers. Alternatively, using Frozen Tomb on enemy champions creates extended crowd control windows that teammates can exploit for guaranteed kills. Lissandra's strengths include powerful self-preservation through her ultimate, the AoE root from Ring of Frost, practical poke damage from Ice Shard, and strong crowd control chain potential. However, she carries notable weaknesses that players must respect. Her range is short compared to many other mages, forcing her into dangerous positions to deal damage. She is fragile with no built-in sustain, meaning she cannot recover health between engagements. The long cooldown on Frozen Tomb creates windows where she lacks her primary defensive tool, making her vulnerable to coordinated enemy dives. These weaknesses demand careful positioning and cooldown management. Lissandra players must balance the aggressive use of her crowd control tools with the constant threat of being caught without her ultimate available. Her short range means she often operates within danger zones, and without sustain, damage taken is damage that persists. Successful Lissandra play requires recognizing when to commit her ultimate for offensive lockdown versus when to preserve it for survival, making her a champion that rewards game sense and situational awareness in the continuous fighting environment of ARAM: Mayhem.

核心技巧

長文技巧 / 玩法模式

文字模組

Lissandra the Ice Witch excels at forcing fights that enemies cannot refuse, making her a powerful engage mage in Mayhem where damage numbers are high and death timers are short. Rather than poking for extended periods, she should find angles to land Frozen Tomb on high-value targets while zoning their backup. Using the ultimate on a full-health carry at the start of a fight often wins the trade immediately by removing their damage dealer for crucial seconds. When Iceborn Subjugation is ready, Lissandra can play aggressively forward, using the passive root to set up guaranteed combos without burning Flash. Against heavy dive champions like Zed or Nocturne, Lissandra becomes an excellent safety net. When divers commit, she should wait for them to land before casting R on herself, creating a stasis where she takes reduced damage while the attacker remains frozen. Her W serves as the primary tool for breaking engage chains, disrupting enemy rhythm and giving teammates time to reposition. Ice Shard passes through the first enemy hit, allowing her to use the enemy frontline as a conduit to poke squishy targets behind them. Positioning on the Howling Abyss requires standing at the front of the minion wave rather than behind it, using E to threaten and control a large zone. Sticking to one side of the lane near health relic packs provides a wall to E over if flanked and limits enemy approach angles. Against long-range poke champions, Lissandra must play an in-and-out game, stepping forward to threaten engage and force enemies to waste mana, then stepping back to dodge return fire. Target priority shifts rapidly in Mayhem teamfights. The ultimate should target the biggest current threat, not necessarily the lowest-health enemy. When the passive is active, it should be used to peel for teammates being chased rather than chasing kills. Mark/Dash is essential for fixing Lissandra's lack of a true gap-closer, and the mark itself creates pressure that can force retreats before committing to a dash. Many Mayhem augments trigger on ability hits or crowd control, making Lissandra a prime candidate. Layering abilities rather than dumping them all at once maximizes trigger procs. Her wave clear with Q enables strong push potential, shoving waves into enemy towers early to force opponents to farm under pressure. When behind, Lissandra shifts from engage mage to peel-and-punish machine, standing next to the strongest remaining teammate and using W and passive to root divers while saving R defensively. Diving under towers is safer than with most mages because self-casting R drops tower aggro temporarily, though caution is required with Mayhem-specific tower mechanics.

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玩法指南

玩法 / 隊伍結構

玩法指南

Lissandra the Ice Witch approaches Mayhem fights as a control mage who transitions from early-game poke into a decisive engage and burst tool. Her game plan unfolds across three distinct phases, each with specific positioning requirements and timing windows. During the early game, Lissandra operates near her tower line, spamming Ice Shard off-cooldown thanks to Mayhem's reduced cooldowns and increased mana recovery. Direct champion hits apply slows and create pressure, making it unnecessary to hit the minion wave first. She should break vision in brush between casts to avoid return fire. Her positioning stays at max Q range, slightly off-center against long-range poke or hooks. Trading rhythm involves throwing Q whenever available, following up with an auto-attack if the slow lands and it is safe, then backing off. Extended early trades favor opponents due to her squishiness and underdeveloped passive damage. Snowball serves as a defensive check or guaranteed engage setup rather than chip damage. If she lands a mark on a squishy target who has used their escape, she can dash in, root with W, and follow with Q and autos. First augments influence playstyle—damage or ability haste boosts enable aggression, while sustain or shields allow her to absorb more return damage. The mid game represents Lissandra's power window once she unlocks Frozen Tomb. She becomes a primary engage tool, looking for Snowball angles onto high-priority targets or using Flash-R when necessary. Her poke rhythm continues with Q spam to soften enemies, committing to full combos on targets around 60-70% health. Snowball becomes her primary engage starter, aimed at enemy carries or targets her team can collapse on quickly. She should wait for enemies to burn disengage cooldowns before committing. Pushing with the team takes priority, using Q to clear minions quickly before focusing on champions. In the late game, death timers are long and one good engage can end the match. Lissandra shifts from frequent trading to high-impact, fight-winning ultimates. Every R use matters. She stays near her team but avoids face-checking brushes, letting teammates with more range or durability check for her. Getting caught costs her team its main engage and peel tool. Poke with Q keeps enemies honest, but she must save enough resources for a full combo. Snowball remains her engage tool but requires more selectivity—a failed engage late can cost the fight. She should only commit when her team is positioned to follow up. When ahead, she forces fights around objectives, using R to lock down key targets for burst damage. When behind, she plays strictly defensive, holding R for enemy dives and self-casting if jumped to deny burst while dealing zone damage. Her ability to land a clutch R represents her team's best hope for a turnaround.

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優劣勢處理

優勢 / 弱點

優劣勢

Lissandra the Ice Witch transforms her playstyle dramatically based on whether her team is ahead or behind, making her one of the most adaptable mages in ARAM: Mayhem. When ahead, she shifts from a poke mage into a zone controller and assassin. The key trigger condition is having enough damage to delete a squishy target with a full combo plus one augment proc. At that point, she should stop looking for chip damage with her Q and instead hunt for all-ins. Her primary win condition becomes forcing a 4v5 by using E to check bushes or flank from unexpected angles. Rather than meeting sieging enemies head-on, she should circle through side lanes and ambush isolated carries. Even trading her life for the enemy's primary damage dealer is a massive win due to Mayhem's scaling death timers. Augments amplify her dominance when ahead. Damage-focused augments like Death's Touch or ability-haste options let her threaten kills every few seconds. She excels at tower diving because her R functions like a Zhonya's that also deals damage. The ideal combo for catching isolated carries is E into Flash into W for the root, then R on the target, followed by Q and Ignite. Critical mistakes to avoid include chasing kills deep into the enemy base without teammates, as Mayhem often grants players escape tools that can lead to getting kited and dying for nothing. Another throw condition is wasting R on a tank instead of saving it for the champion who can actually stop her team from ending the game. When behind, Lissandra shifts from assassin to bodyguard and disengage tool. The trigger condition is that the enemy has more items, better augments, or is sieging the inhibitor. She cannot force fair fights and must instead neutralize the enemy's biggest threat. She should stop trying to make plays with E and instead hold it for escape or point-blank engages when enemies dive. Her priority becomes peeling for her own carry, using R immediately on divers like Zed, Kha'Zix, or Yasuo to neutralize their burst. Defensive augments become her lifeline when behind. If stuck with damage augments but behind in gold, she must play for picks rather than teamfights. Bush camping near her base offers one of the few ways to swing games, deleting enemies who face-check before their team can react. The biggest unrecoverable mistake is getting caught face-checking, as dying before the enemy commits costs her team their only reliable disengage. Self-casting R serves as her panic button when caught by hooks or stuns, buying time for teammates to collapse. Even if she dies, stalling the enemy can prevent immediate objective captures. Mana management is crucial, as running out during a siege leaves her useless. She should back early if she lacks mana for a full E-W-R combo, since defending with zero mana guarantees losing the tower.

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英雄背景

背景 / 身份 / 文本塊

背景文案

Lissandra the Ice Witch brings a distinct identity to ARAM: Mayhem centered on zone control, point-and-click crowd control, and calculated aggression. Her passive, Iceborn Subjugation, transforms enemy champions who die near her into Iceborn minions that walk toward the nearest enemy and explode for magic damage and a slow. In Mayhem's chaotic, death-frequent environment, this creates constant zone pressure with multiple Iceborn often active simultaneously. These thralls block skillshots for your team while threatening the enemy backline, and their automatic targeting logic means positioning yourself so minions spawn between you and enemies maximizes their value. Securing kills near the center of the bridge creates dangerous zones enemies must respect, giving your team room to push. Ice Shard serves as Lissandra's primary damage and poke tool. The piercing effect is the key mechanic, as the ability shatters on hit and damages secondary targets behind the primary. This forces enemies to spread out, making them easier to isolate. In combos, Ice Shard fills between major cooldowns while its slow helps with kiting. Ring of Frost provides point-blank crowd control and self-peel with a brief activation delay. This self-centered ability requires positioning in the middle of threats and serves as the lockdown that guarantees your ultimate lands. Wasting this ability is severely punished, as it is Lissandra's only instant defensive tool. Glacial Path functions as mobility, engage, and escape. The slow-traveling claw can be used to start fights from unexpected angles using fog of war, fake engages to force enemy cooldowns, or reposition during fights. The punishment for poor teleport decisions is severe, as Lissandra cannot cancel the animation and may arrive stunned and vulnerable. Frozen Tomb serves as both finisher and self-save. The point-and-click stun cannot miss, making it a perfect counter to mobile targets. Self-casting makes Lissandra untargetable while healing and creating a damaging ice field around her. The strategic cost of wasting this ability is significant, as a poor cast loses kill pressure or wastes the stun on a low-value target. Lissandra's overall identity in Mayhem revolves around dictating engagement timing and controlling space through accumulated Iceborn minions, piercing poke, and guaranteed crowd control. Staying alive ensures she can control where Iceborn spawn, while her combo potential with Glacial Path into Ring of Frost into Frozen Tomb creates reliable pick potential that mobile champions cannot escape.

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避免常見錯誤

常見錯誤 / 風險控制

避坑

Lissandra the Ice Witch wins games by locking down priority targets and surviving burst through her ultimate, but in Mayhem's chaotic damage environment, one bad engage or missed crowd control ability often means instant death. The most critical mechanical mistake is wasting E for damage when enemies have engage available. Throwing the claw out to poke leaves Lissandra with no escape tool, making her vulnerable to dash champions like Zed or Alistar who can immediately collapse during the cooldown. Players should save E for repositioning unless safely behind their frontline or chasing a confirmed kill, using Q for poke instead. If E is burned, Lissandra must play far back until it returns rather than walking forward to auto-attack. Self-casting R too early in a burst combo represents another major error. Panicking and ulting the moment damage occurs wastes the ability when enemies have not committed their full kit, resulting in a small heal and stasis while opponents wait to secure the kill. The correct approach is holding R until Lissandra is about to die or until multiple enemies are in melee range. If healthy enough, casting R on an enemy diver denies their damage while teammates eliminate them. Missing the Q slow on a chasing enemy also creates vulnerability, as aiming directly at moving targets often fails. Leading Q slightly or aiming at the ground near enemies guarantees the slow application, which frequently proves more valuable than the damage itself. Decision mistakes prove equally punishing. Engaging with E into five people typically results in getting burst down before W or R can activate. Lissandra should only E-engage when teammates follow immediately or when catching a lone overextended enemy. Chasing kills with low mana leaves her unable to afford a full Q-W-E-R combo, often resulting in death with an empty mana bar. Players must check mana before committing and back off if resources prove insufficient. Ignoring enemy poke mages while focusing on frontline tanks allows champions like Xerath or Ziggs to shred the team from the back. Lissandra should identify the biggest poke threat early and save her E-R combo to gap close and eliminate that specific target. Using R on a full-health tank wastes Lissandra's biggest cooldown on a target who will survive, heal back up, and leave the team with no answer for enemy carries. The ultimate should be reserved for divers or carries, using W and Q to kite tanks instead. Overstaying after a won fight with low health and blown cooldowns invites death when enemies respawn and rush forward. Not respecting Snowball leaves Lissandra vulnerable to marksmen or fighters who land the projectile and jump in, killing her before she can react. She should treat Snowball as a constant threat, standing near minions or her tank and sidestepping when seeing the projectile. Even after mistakes, a well-timed self-ult can salvage lost fights or waste enemy time, and players should think clearly about whether to stall for teammates or accept death and reset rather than panicking and spamming abilities.

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傲雪巫女 麗珊卓在海克斯大亂鬥中推薦哪些增益裝置? 傲雪巫女 麗珊卓推薦的海克斯強化:質變:稜鏡、虛空裂縫、火狐。詳細勝率和選取率請查看本頁面。 傲雪巫女 麗珊卓在海克斯大亂鬥中怎麼出裝? 傲雪巫女 麗珊卓的最佳海克斯大亂鬥出裝結合了高勝率增益裝置和推薦核心裝備。查看本頁面了解每日更新的出裝和強化組合。 傲雪巫女 麗珊卓在海克斯大亂鬥中是什麼段位? 傲雪巫女 麗珊卓目前的海克斯大亂鬥段位和排名基於每日對戰數據的勝率和選取率。在本頁面查看詳細段位和表現趨勢。

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