海克斯大亂鬥 英雄排名 / 出裝 / 海克斯符文
英雄詳情 T5 排名 #158

伊澤瑞爾海克斯大亂鬥出裝與最佳符文

伊澤瑞爾 當前在海克斯大亂鬥數據中屬於 T5。

伊澤瑞爾 探險家 伊澤瑞爾 戰士 / 法師 / 射手
梯隊T5
排名#158
勝率45.67%
登場率1.10%

推薦出裝

裝備 / 勝率 / 登場率

出裝資料

出裝配置

26.9

核心裝備

#1
三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

勝率50.55%
登場率33.10%
#2
三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

勝率53.38%
登場率12.91%
#3
愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

勝率49.06%
登場率8.13%

可選裝備前 12

三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

50.33%
精進之矛 精進之矛 精進之矛
總價
3,100
價格
675

45 物理攻擊 450 生命 神龍之力 增加25基礎技能加速。 專心致志 用技能造成傷害時,英雄技能和被動傷害增加3%,持續6秒(最多累加4層)。

50.09%
魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

50.88%
愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

50.23%
席利妲咒怨 席利妲咒怨 席利妲咒怨
總價
3,000
價格
500

45 物理攻擊 35% 物理穿透 15 技能加速 酷寒 傷害性技能會使生命低於50%的敵軍緩速30%,持續1秒。

48.15%
殞落王者之劍 殞落王者之劍 殞落王者之劍
總價
3,200
價格
725

40 物理攻擊 25% 攻擊速度 10% 普攻吸血 迷霧之刃 普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例的額外物理傷害命中效果。 暗影抓撓 對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。

46.66%
水星之靴 水星之靴 水星之靴
總價
1,250
價格
550

20 魔法防禦 45 跑速 30% 韌性

50.63%
蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

47.72%
無盡飢渴 無盡飢渴 無盡飢渴
總價
3,100
價格
825

65 物理攻擊 5% 全能吸血 20% 韌性 饑荒 你的額外物攻會轉化為技能加速。 饗宴 當你最近造成傷害的英雄死亡時,獲得一段時間的全能吸血。

51.90%
魔提斯深淵 魔提斯深淵 魔提斯深淵
總價
3,100
價格
750

60 物理攻擊 15 技能加速 40 魔法防禦 命脈 受到將使自身生命低於30%的魔法傷害時,獲得可吸收魔法傷害的護盾,持續3秒,以及+10% 全能吸血 ,持續到戰鬥結束。

52.31%
寒冰霸拳 寒冰霸拳 寒冰霸拳
總價
2,900
價格
800

300 生命 50 物理防禦 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果,並生成一個會緩速的寒霜領域,持續2秒。

47.80%
嗜血者 嗜血者 嗜血者
總價
3,400
價格
325

80 物理攻擊 15% 普攻吸血 庇蔭靈藥 將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾。

48.52%

起始裝備

閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

51.18%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

51.18%
生命藥水 生命藥水 生命藥水
總價
50
價格
50

喝下 在15秒內回復120生命。

51.24%
閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

51.24%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

51.24%
鞋子 鞋子 鞋子
總價
300
價格
300

25 跑速

48.06%
長劍 長劍 長劍
總價
350
價格
350

10 物理攻擊

48.06%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

48.06%

核心裝備

#1
奪魄之鐮 奪魄之鐮 奪魄之鐮
總價
3,050
價格
500

50 物理攻擊 20 技能加速 25% 暴擊率 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害,並獲得魔力命中效果。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

勝率48.73%
登場率6.32%
#2
奪魄之鐮 奪魄之鐮 奪魄之鐮
總價
3,050
價格
500

50 物理攻擊 20 技能加速 25% 暴擊率 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害,並獲得魔力命中效果。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

勝率41.91%
登場率5.44%
#3
奪魄之鐮 奪魄之鐮 奪魄之鐮
總價
3,050
價格
500

50 物理攻擊 20 技能加速 25% 暴擊率 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害,並獲得魔力命中效果。

蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

勝率44.66%
登場率3.68%

可選裝備前 12

蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

45.39%
奪魄之鐮 奪魄之鐮 奪魄之鐮
總價
3,050
價格
500

50 物理攻擊 20 技能加速 25% 暴擊率 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害,並獲得魔力命中效果。

46.52%
愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

46.02%
魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

45.57%
無盡之刃 無盡之刃 無盡之刃
總價
3,500
價格
725

75 物理攻擊 25% 暴擊率 30%暴擊傷害

45.96%
殞落王者之劍 殞落王者之劍 殞落王者之劍
總價
3,200
價格
725

40 物理攻擊 25% 攻擊速度 10% 普攻吸血 迷霧之刃 普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例的額外物理傷害命中效果。 暗影抓撓 對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。

43.60%
多明尼克的問候 多明尼克的問候 多明尼克的問候
總價
3,300
價格
550

35 物理攻擊 35% 物理穿透 25% 暴擊率 巨人殺手 對擁有額外生命的敵方英雄造成15%額外傷害。會在對方額外生命達到1500時造成最大傷害。

46.36%
三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

47.76%
嗜血者 嗜血者 嗜血者
總價
3,400
價格
325

80 物理攻擊 15% 普攻吸血 庇蔭靈藥 將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾。

43.03%
致死宣告 致死宣告 致死宣告
總價
3,000
價格
150

35 物理攻擊 30% 物理穿透 25% 暴擊率 重創 對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。

43.37%
狂戰士護脛 狂戰士護脛 狂戰士護脛
總價
1,100
價格
300

25% 攻擊速度 45 跑速

44.30%
精進之矛 精進之矛 精進之矛
總價
3,100
價格
675

45 物理攻擊 450 生命 神龍之力 增加25基礎技能加速。 專心致志 用技能造成傷害時,英雄技能和被動傷害增加3%,持續6秒(最多累加4層)。

47.08%

起始裝備

閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

42.89%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

42.89%
生命藥水 生命藥水 生命藥水
總價
50
價格
50

喝下 在15秒內回復120生命。

45.51%
閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

45.51%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

45.51%
長劍 長劍 長劍
總價
350
價格
350

10 物理攻擊

51.20%
回復藥水 回復藥水 回復藥水
總價
150
價格
150

主動(2次使用次數) 在12秒內回復100生命。 返回商店時會自動補滿。

51.20%
閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

51.20%

核心裝備

#1
魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

勝率46.84%
登場率11.16%
#2
愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

勝率39.22%
登場率8.60%
#3
蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

勝率46.15%
登場率5.30%

可選裝備前 12

席利妲咒怨 席利妲咒怨 席利妲咒怨
總價
3,000
價格
500

45 物理攻擊 35% 物理穿透 15 技能加速 酷寒 傷害性技能會使生命低於50%的敵軍緩速30%,持續1秒。

46.82%
蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

46.95%
魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

47.31%
愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

46.78%
三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

48.24%
精進之矛 精進之矛 精進之矛
總價
3,100
價格
675

45 物理攻擊 450 生命 神龍之力 增加25基礎技能加速。 專心致志 用技能造成傷害時,英雄技能和被動傷害增加3%,持續6秒(最多累加4層)。

46.46%
殞落王者之劍 殞落王者之劍 殞落王者之劍
總價
3,200
價格
725

40 物理攻擊 25% 攻擊速度 10% 普攻吸血 迷霧之刃 普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例的額外物理傷害命中效果。 暗影抓撓 對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。

45.00%
水星之靴 水星之靴 水星之靴
總價
1,250
價格
550

20 魔法防禦 45 跑速 30% 韌性

45.79%
巨蛇鋒牙 巨蛇鋒牙 巨蛇鋒牙
總價
2,500
價格
625

55 物理攻擊 15物理致命 破盾者 對敵方英雄造成傷害時,可減少其獲得的護盾量0%,持續3秒。 若其未被破盾者效果影響,可減少其身上的護盾量0%。

45.07%
公理弧刃 公理弧刃 公理弧刃
總價
2,750
價格
363

55 物理攻擊 18物理致命 20 技能加速 瞬息萬變 遭受你傷害的英雄在3秒內死亡時,返還大絕總冷卻時間的一部分。

51.50%
寒冰霸拳 寒冰霸拳 寒冰霸拳
總價
2,900
價格
800

300 生命 50 物理防禦 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果,並生成一個會緩速的寒霜領域,持續2秒。

48.90%
嗜血者 嗜血者 嗜血者
總價
3,400
價格
325

80 物理攻擊 15% 普攻吸血 庇蔭靈藥 將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾。

46.99%

起始裝備

鞋子 鞋子 鞋子
總價
300
價格
300

25 跑速

42.64%
長劍 長劍 長劍
總價
350
價格
350

10 物理攻擊

42.64%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

42.64%
閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

49.48%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

49.48%
生命藥水 生命藥水 生命藥水
總價
50
價格
50

喝下 在15秒內回復120生命。

49.86%
閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

49.86%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

49.86%

核心裝備

#1
三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

勝率50.62%
登場率20.94%
#2
三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

勝率54.10%
登場率10.44%
#3
三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

水星之靴 水星之靴 水星之靴
總價
1,250
價格
550

20 魔法防禦 45 跑速 30% 韌性

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

勝率47.20%
登場率5.42%

可選裝備前 12

魔劍正宗 魔劍正宗 魔劍正宗
總價
2,900
價格
1,100

35 物理攻擊 500 魔力 15 技能加速 威嚇 增加0額外物理攻擊。 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍)。 達到360最大魔力時進化成終極魔劍。

50.59%
三相之力 三相之力 三相之力
總價
3,333
價格
133

36 物理攻擊 30% 攻擊速度 333 生命 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。 加速 普攻可增加20跑速,持續2秒。

50.51%
愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴 愛歐尼亞之靴
總價
900
價格
350

10 技能加速 45 跑速 愛歐尼亞洞見 增加10召喚師技能加速。

50.44%
席利妲咒怨 席利妲咒怨 席利妲咒怨
總價
3,000
價格
500

45 物理攻擊 35% 物理穿透 15 技能加速 酷寒 傷害性技能會使生命低於50%的敵軍緩速30%,持續1秒。

48.71%
殞落王者之劍 殞落王者之劍 殞落王者之劍
總價
3,200
價格
725

40 物理攻擊 25% 攻擊速度 10% 普攻吸血 迷霧之刃 普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例的額外物理傷害命中效果。 暗影抓撓 對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。

46.37%
無盡飢渴 無盡飢渴 無盡飢渴
總價
3,100
價格
825

65 物理攻擊 5% 全能吸血 20% 韌性 饑荒 你的額外物攻會轉化為技能加速。 饗宴 當你最近造成傷害的英雄死亡時,獲得一段時間的全能吸血。

54.54%
水星之靴 水星之靴 水星之靴
總價
1,250
價格
550

20 魔法防禦 45 跑速 30% 韌性

48.06%
蒐集者 蒐集者 蒐集者
總價
3,000
價格
525

50 物理攻擊 10物理致命 25% 暴擊率 死亡 你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。 賦稅 擊殺英雄可額外獲得25金錢。

46.47%
嗜血者 嗜血者 嗜血者
總價
3,400
價格
325

80 物理攻擊 15% 普攻吸血 庇蔭靈藥 將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾。

45.60%
精進之矛 精進之矛 精進之矛
總價
3,100
價格
675

45 物理攻擊 450 生命 神龍之力 增加25基礎技能加速。 專心致志 用技能造成傷害時,英雄技能和被動傷害增加3%,持續6秒(最多累加4層)。

46.83%
寒冰霸拳 寒冰霸拳 寒冰霸拳
總價
2,900
價格
800

300 生命 50 物理防禦 15 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果,並生成一個會緩速的寒霜領域,持續2秒。

48.27%
奪魄之鐮 奪魄之鐮 奪魄之鐮
總價
3,050
價格
500

50 物理攻擊 20 技能加速 25% 暴擊率 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害,並獲得魔力命中效果。

50.64%

起始裝備

閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

50.97%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

50.97%
生命藥水 生命藥水 生命藥水
總價
50
價格
50

喝下 在15秒內回復120生命。

51.59%
閃耀劍 閃耀劍 閃耀劍
總價
900
價格
650

10 技能加速 魔法彎刀 使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果。

51.59%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

51.59%
鞋子 鞋子 鞋子
總價
300
價格
300

25 跑速

49.33%
長劍 長劍 長劍
總價
350
價格
350

10 物理攻擊

49.33%
女神之淚 女神之淚 女神之淚
總價
400
價格
400

240 魔力 魔力之流 (8秒,最多4次充能) 技能命中將賦予3最大魔力(對英雄加倍),最多360最大魔力。 伸出援手 普攻對士兵造成額外5物理傷害。

49.33%

最佳海克斯符文

海克斯符文推薦 / 組合價值

海克斯符文表
名稱稀有度梯隊登場率場次
拔劍吧 拔劍吧 拔劍吧 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
57.32%
登場率
6.42%
場次
2,172

當 拔劍吧 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T157.32%6.42%2,172
升級閃耀劍 升級閃耀劍 升級閃耀劍 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
49.91%
登場率
15.19%
場次
5,137

當 升級閃耀劍 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T149.91%15.19%5,137
質變:稜鏡 質變:稜鏡 質變:稜鏡 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
49.86%
登場率
6.32%
場次
2,138

當 質變:稜鏡 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T149.86%6.32%2,138
巨人殺手 巨人殺手 巨人殺手 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
48.95%
登場率
7.46%
場次
2,525

當 巨人殺手 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T148.95%7.46%2,525
縮小引擎 縮小引擎 縮小引擎 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
48.18%
登場率
5.37%
場次
1,816

當 縮小引擎 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T148.18%5.37%1,816
吸血迷信 吸血迷信 吸血迷信 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
48.04%
登場率
8.73%
場次
2,952

當 吸血迷資 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T148.04%8.73%2,952
普羅能量炮 普羅能量炮 普羅能量炮 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
47.88%
登場率
4.53%
場次
1,533

當 普羅能量炮 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T147.88%4.53%1,533
溢流 溢流 溢流 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
47.36%
登場率
4.53%
場次
1,533

當 溢流 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T147.36%4.53%1,533
自始至終 自始至終 自始至終 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
47.21%
登場率
6.94%
場次
2,347

當 自始至終 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T147.21%6.94%2,347
土司和奶油 土司和奶油 土司和奶油 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
46.92%
登場率
4.32%
場次
1,462

當 土司和奶油 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T146.92%4.32%1,462
轉換惡作劇 轉換惡作劇 轉換惡作劇 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
46.89%
登場率
7.09%
場次
2,397

當 轉換惡作劇 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T146.89%7.09%2,397
飲血 飲血 飲血 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
46.80%
登場率
9.61%
場次
3,250

當 飲血 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T146.80%9.61%3,250
狂戰士 狂戰士 狂戰士 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
45.78%
登場率
8.38%
場次
2,835

當 狂戰士 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T145.78%8.38%2,835
穩紮穩打 穩紮穩打 穩紮穩打 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
45.37%
登場率
9.77%
場次
3,304

當 穩紮穩打 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T145.37%9.77%3,304
超狙武器 超狙武器 超狙武器 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
44.46%
登場率
5.17%
場次
1,750

當 超狙武器 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T144.46%5.17%1,750
魔法導彈 魔法導彈 魔法導彈 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
44.31%
登場率
8.81%
場次
2,981

當 魔法導彈 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T144.31%8.81%2,981
祕術拳擊 祕術拳擊 祕術拳擊 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
44.05%
登場率
8.84%
場次
2,990

當 祕術拳擊 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T144.05%8.84%2,990
旋風鎚 旋風鎚 旋風鎚 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
44.04%
登場率
7.44%
場次
2,516

當 旋風鎚 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T144.04%7.44%2,516
暴擊沖天炮 暴擊沖天炮 暴擊沖天炮 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
43.89%
登場率
11.78%
場次
3,985

當 暴擊沖天炮 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T143.89%11.78%3,985
老練狙擊手 老練狙擊手 老練狙擊手 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
43.81%
登場率
11.30%
場次
3,821

當 老練狙擊手 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T143.81%11.30%3,821
亮起來! 亮起來! 亮起來! 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
43.74%
登場率
5.33%
場次
1,804

當 亮起來! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T143.74%5.33%1,804
颱風 颱風 颱風 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
43.72%
登場率
9.72%
場次
3,287

當 颱風 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T143.72%9.72%3,287
升級收藏家 升級收藏家 升級收藏家 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
43.71%
登場率
8.39%
場次
2,839

當 升級收藏家 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T143.71%8.39%2,839
雙修大師 雙修大師 雙修大師 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
43.70%
登場率
8.68%
場次
2,936

當 雙修大師 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T143.70%8.68%2,936
彈幕神童 彈幕神童 彈幕神童 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
43.64%
登場率
5.85%
場次
1,980

當 彈幕神童 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T143.64%5.85%1,980
穿針引線 穿針引線 穿針引線 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
43.44%
登場率
10.30%
場次
3,485

當 穿針引線 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T143.44%10.30%3,485
煽風點火 煽風點火 煽風點火 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
43.31%
登場率
5.35%
場次
1,810

當 煽風點火 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T143.31%5.35%1,810
射手法師 射手法師 射手法師 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
43.10%
登場率
4.63%
場次
1,566

當 射手法師 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T143.10%4.63%1,566
手腳麻利 手腳麻利 手腳麻利 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
43.10%
登場率
5.46%
場次
1,847

當 手腳麻利 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T143.10%5.46%1,847
雙響炮 雙響炮 雙響炮 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
42.96%
登場率
5.56%
場次
1,881

當 雙響炮 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T142.96%5.56%1,881
暴擊節奏 暴擊節奏 暴擊節奏 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
39.45%
登場率
5.13%
場次
1,734

當 暴擊節奏 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T139.45%5.13%1,734
能力值! 能力值! 能力值! 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
54.06%
登場率
2.00%
場次
677

當 能力值! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T254.06%2.00%677
增益麻吉 增益麻吉 增益麻吉 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
52.65%
登場率
2.12%
場次
716

當 增益麻吉 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T252.65%2.12%716
能力值堆起來! 能力值堆起來! 能力值堆起來! 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
51.06%
登場率
3.33%
場次
1,128

當 能力值堆起來! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T251.06%3.33%1,128
紅包 紅包 紅包 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
50.80%
登場率
3.51%
場次
1,189

當 紅包 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T250.80%3.51%1,189
因心成體 因心成體 因心成體 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
50.74%
登場率
2.81%
場次
950

當 因心成體 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T250.74%2.81%950
質變:大混亂 質變:大混亂 質變:大混亂 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
50.14%
登場率
2.18%
場次
736

當 質變:大混亂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T250.14%2.18%736
極度邪惡 極度邪惡 極度邪惡 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
48.64%
登場率
2.94%
場次
995

當 極度邪惡 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T248.64%2.94%995
升級傲慢 升級傲慢 升級傲慢 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
48.01%
登場率
2.23%
場次
754

當 升級傲慢 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T248.01%2.23%754
煉獄惡靈 煉獄惡靈 煉獄惡靈 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
47.80%
登場率
2.02%
場次
682

當 煉獄惡靈 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T247.80%2.02%682
質變:金級 質變:金級 質變:金級 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
47.66%
登場率
3.34%
場次
1,131

當 質變:金級 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T247.66%3.34%1,131
蠻力重擊 蠻力重擊 蠻力重擊 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
47.40%
登場率
2.33%
場次
789

當 蠻力重擊 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T247.40%2.33%789
棒棒回力鏢 棒棒回力鏢 棒棒回力鏢 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
46.84%
登場率
2.06%
場次
696

當 棒棒回力鏢 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T246.84%2.06%696
寶石手套 寶石手套 寶石手套 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
46.37%
登場率
2.73%
場次
923

當 寶石手套 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T246.37%2.73%923
輕舞飛揚 輕舞飛揚 輕舞飛揚 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
46.33%
登場率
3.02%
場次
1,021

當 輕舞飛揚 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T246.33%3.02%1,021
土司和起司 土司和起司 土司和起司 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
45.97%
登場率
2.02%
場次
683

當 土司和起司 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T245.97%2.02%683
痛恨一擊 痛恨一擊 痛恨一擊 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
45.36%
登場率
1.94%
場次
657

當 痛恨一擊 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T245.36%1.94%657
循環利用 循環利用 循環利用 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
45.29%
登場率
3.58%
場次
1,210

當 循環利用 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T245.29%3.58%1,210
狂躁! 狂躁! 狂躁! 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
45.20%
登場率
2.22%
場次
750

當 狂躁! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T245.20%2.22%750
二次三次 二次三次 二次三次 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
45.10%
登場率
2.62%
場次
887

當 二次三次 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T245.10%2.62%887
幻影武器 幻影武器 幻影武器 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
45.02%
登場率
2.29%
場次
773

當 幻影武器 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T245.02%2.29%773
暗夜潛行 暗夜潛行 暗夜潛行 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
44.72%
登場率
1.68%
場次
568

當 暗夜潛行 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T244.72%1.68%568
見縫插針 見縫插針 見縫插針 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
44.71%
登場率
1.62%
場次
548

當 見縫插針 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T244.71%1.62%548
玻璃大砲 玻璃大砲 玻璃大砲 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
44.68%
登場率
1.67%
場次
564

當 玻璃大砲 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T244.68%1.67%564
斗內 斗內 斗內 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
44.67%
登場率
3.08%
場次
1,041

當 鬥內 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T244.67%3.08%1,041
電光石火 電光石火 電光石火 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
43.78%
登場率
3.49%
場次
1,181

當 電光石火 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T243.78%3.49%1,181
強化攻擊 強化攻擊 強化攻擊 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
43.36%
登場率
1.92%
場次
648

當 強化攻擊 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T243.36%1.92%648
處刑者 處刑者 處刑者 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
43.24%
登場率
1.75%
場次
592

當 處刑者 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T243.24%1.75%592
潘朵拉的寶盒 潘朵拉的寶盒 潘朵拉的寶盒 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
43.07%
登場率
1.56%
場次
527

當 潘朵拉的寶盒 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T243.07%1.56%527
靈魂虹吸 靈魂虹吸 靈魂虹吸 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
43.05%
登場率
1.72%
場次
583

當 靈魂虹吸 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T243.05%1.72%583
活力補給 活力補給 活力補給 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
42.57%
登場率
2.90%
場次
982

當 活力補給 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T242.57%2.90%982
雙重命中 雙重命中 雙重命中 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
42.48%
登場率
1.69%
場次
572

當 雙重命中 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T242.48%1.69%572
靈魂淨化 靈魂淨化 靈魂淨化 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
42.20%
登場率
2.12%
場次
718

當 靈魂淨化 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T242.20%2.12%718
射程強化改造 射程強化改造 射程強化改造 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
42.17%
登場率
2.89%
場次
977

當 射程強化改造 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T242.17%2.89%977
升級無盡之刃 升級無盡之刃 升級無盡之刃 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
41.85%
登場率
2.05%
場次
693

當 升級無盡之刃 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T241.85%2.05%693
戰爭交響曲 戰爭交響曲 戰爭交響曲 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
41.67%
登場率
3.11%
場次
1,051

當 戰爭交響曲 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T241.67%3.11%1,051
頂狙武器 頂狙武器 頂狙武器 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
41.49%
登場率
2.31%
場次
781

當 頂狙武器 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T241.49%2.31%781
雙刀流 雙刀流 雙刀流 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
40.39%
登場率
3.35%
場次
1,134

當 雙刀流 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T240.39%3.35%1,134
縮小光線 縮小光線 縮小光線 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
40.15%
登場率
3.48%
場次
1,178

當 縮小光線 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T240.15%3.48%1,178
基本功夫 基本功夫 基本功夫 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
53.14%
登場率
0.90%
場次
303

當 基本功夫 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T353.14%0.90%303
雪球升級 雪球升級 雪球升級 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
50.65%
登場率
0.90%
場次
306

當 雪球升級 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T350.65%0.90%306
飛影跑法 飛影跑法 飛影跑法 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
50.63%
登場率
0.70%
場次
237

當 飛影跑法 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T350.63%0.70%237
煽動群眾 煽動群眾 煽動群眾 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
50.54%
登場率
1.09%
場次
368

當 煽動群眾 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T350.54%1.09%368
黃金撕裂 黃金撕裂 黃金撕裂 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
50.53%
登場率
1.12%
場次
378

當 黃金撕裂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T350.53%1.12%378
虛空裂縫 虛空裂縫 虛空裂縫 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
50.00%
登場率
0.77%
場次
260

當 虛空裂縫 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T350.00%0.77%260
雪球輪盤 雪球輪盤 雪球輪盤 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
49.22%
登場率
0.76%
場次
256

當 雪球輪盤 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T349.22%0.76%256
海克斯科技龍魂 海克斯科技龍魂 海克斯科技龍魂 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
48.62%
登場率
1.50%
場次
508

當 海克斯科技龍魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T348.62%1.50%508
作弊 作弊 作弊 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
48.54%
登場率
1.41%
場次
478

當 作弊 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T348.54%1.41%478
溫泉加速 溫泉加速 溫泉加速 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
47.65%
登場率
0.94%
場次
319

當 溫泉加速 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T347.65%0.94%319
全能之魂 全能之魂 全能之魂 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
47.31%
登場率
0.77%
場次
260

當 全能之魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T347.31%0.77%260
無限循環 無限循環 無限循環 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
47.27%
登場率
1.46%
場次
495

當 無限循環 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T347.27%1.46%495
任務:阿福英雄 任務:阿福英雄 任務:阿福英雄 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
46.79%
登場率
0.83%
場次
280

當 任務:阿福英雄 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T346.79%0.83%280
衝鋒 衝鋒 衝鋒 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
46.27%
登場率
0.75%
場次
255

當 衝鋒 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T346.27%0.75%255
純粹 - 法師 純粹 - 法師 純粹 - 法師 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
45.93%
登場率
0.80%
場次
270

當 純粹 - 法師 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T345.93%0.80%270
能力值堆堆堆起來! 能力值堆堆堆起來! 能力值堆堆堆起來! 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
45.92%
登場率
1.34%
場次
453

當 能力值堆堆堆起來! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T345.92%1.34%453
阿嬤的辣油 阿嬤的辣油 阿嬤的辣油 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
45.88%
登場率
1.15%
場次
388

當 阿嬤的辣油 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T345.88%1.15%388
腿部訓練日 腿部訓練日 腿部訓練日 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
45.80%
登場率
0.85%
場次
286

當 腿部訓練日 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T345.80%0.85%286
巨無霸雪球 巨無霸雪球 巨無霸雪球 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T3
勝率
45.54%
登場率
0.90%
場次
303

當 巨無霸雪球 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T345.54%0.90%303
女巫思維 女巫思維 女巫思維 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
45.00%
登場率
1.12%
場次
380

當 女巫思維 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T345.00%1.12%380
兇殘之柄 兇殘之柄 兇殘之柄 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
44.91%
登場率
1.28%
場次
432

當 兇殘之柄 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T344.91%1.28%432
海洋之魂 海洋之魂 海洋之魂 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
44.85%
登場率
1.12%
場次
379

當 海洋之魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T344.85%1.12%379
頂尖發明家 頂尖發明家 頂尖發明家 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
44.76%
登場率
1.24%
場次
420

當 頂尖發明家 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T344.76%1.24%420
大絕覺醒 大絕覺醒 大絕覺醒 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
44.44%
登場率
0.74%
場次
252

當 大絕覺醒 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T344.44%0.74%252
奪命飛踢 奪命飛踢 奪命飛踢 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
43.87%
登場率
1.08%
場次
367

當 奪命飛踢 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T343.87%1.08%367
彈珠台 彈珠台 彈珠台 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
43.86%
登場率
0.84%
場次
285

當 彈珠台 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T343.86%0.84%285
灼熱黎明 灼熱黎明 灼熱黎明 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T5
勝率
43.85%
登場率
0.72%
場次
244

當 灼熱黎明 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T343.85%0.72%244
腳程加速 腳程加速 腳程加速 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T5
勝率
43.65%
登場率
1.16%
場次
394

當 腳程加速 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T343.65%1.16%394
殺戮時間 殺戮時間 殺戮時間 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
43.62%
登場率
0.72%
場次
243

當 殺戮時間 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T343.62%0.72%243
重磅爆發 重磅爆發 重磅爆發 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
43.38%
登場率
1.14%
場次
385

當 重磅爆發 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T343.38%1.14%385
地獄三頭犬 地獄三頭犬 地獄三頭犬 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
42.92%
登場率
1.25%
場次
424

當 地獄三頭犬 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T342.92%1.25%424
土司和果醬 土司和果醬 土司和果醬 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
40.26%
登場率
0.90%
場次
303

當 土司和果醬 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T340.26%0.90%303
靈活轉換 靈活轉換 靈活轉換 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T1
勝率
40.20%
登場率
0.88%
場次
296

當 靈活轉換 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T340.20%0.88%296
極限衝鋒 極限衝鋒 極限衝鋒 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
39.59%
登場率
0.87%
場次
293

當 極限衝鋒 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T339.59%0.87%293
終極革新 終極革新 終極革新 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
39.08%
登場率
0.77%
場次
261

當 終極革新 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T339.08%0.77%261
小心杯子蛋糕! 小心杯子蛋糕! 小心杯子蛋糕! 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
39.02%
登場率
0.97%
場次
328

當 小心杯子蛋糕! 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T339.02%0.97%328
回復不休 回復不休 回復不休 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
52.53%
登場率
0.47%
場次
158

當 回復不休 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T452.53%0.47%158
刃下狂風 刃下狂風 刃下狂風 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
50.74%
登場率
0.40%
場次
136

當 刃下狂風 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T450.74%0.40%136
符文術士 符文術士 符文術士 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
50.68%
登場率
0.65%
場次
219

當 符文術士 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T450.68%0.65%219
火狐 火狐 火狐 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
50.27%
登場率
0.55%
場次
185

當 火狐 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T450.27%0.55%185
瘋狂科學家 瘋狂科學家 瘋狂科學家 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
50.00%
登場率
0.38%
場次
130

當 瘋狂科學家 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T450.00%0.38%130
又快又穩 又快又穩 又快又穩 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
49.39%
登場率
0.48%
場次
164

當 又快又穩 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T449.39%0.48%164
量子計算 量子計算 量子計算 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
48.25%
登場率
0.34%
場次
114

當 量子計算 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T448.25%0.34%114
靈光一閃 靈光一閃 靈光一閃 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
48.21%
登場率
0.66%
場次
224

當 靈光一閃 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T448.21%0.66%224
聖光顯靈 聖光顯靈 聖光顯靈 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
47.75%
登場率
0.66%
場次
222

當 聖光顯靈 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T447.75%0.66%222
逃跑計畫 逃跑計畫 逃跑計畫 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
47.57%
登場率
0.61%
場次
206

當 逃跑計畫 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T447.57%0.61%206
守護面紗 守護面紗 守護面紗 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
47.45%
登場率
0.58%
場次
196

當 守護面紗 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T447.45%0.58%196
閃光俠 閃光俠 閃光俠 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T5
勝率
46.24%
登場率
0.51%
場次
173

當 閃光俠 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T446.24%0.51%173
坦克引擎 坦克引擎 坦克引擎 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
46.04%
登場率
0.60%
場次
202

當 坦克引擎 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T446.04%0.60%202
侵蝕裝甲 侵蝕裝甲 侵蝕裝甲 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
46.03%
登場率
0.56%
場次
189

當 侵蝕裝甲 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T446.03%0.56%189
神聖雪球 神聖雪球 神聖雪球 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
45.90%
登場率
0.36%
場次
122

當 神聖雪球 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T445.90%0.36%122
急遽成長 急遽成長 急遽成長 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
45.27%
登場率
0.44%
場次
148

當 急遽成長 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T445.27%0.44%148
任務:鋼鐵雄心 任務:鋼鐵雄心 任務:鋼鐵雄心 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
44.80%
登場率
0.37%
場次
125

當 任務:鋼鐵雄心 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T444.80%0.37%125
暴擊治療 暴擊治療 暴擊治療 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
44.57%
登場率
0.52%
場次
175

當 暴擊治療 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T444.57%0.52%175
封我為王 封我為王 封我為王 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
44.23%
登場率
0.31%
場次
104

當 封我為王 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T444.23%0.31%104
巨人 巨人 巨人 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
43.62%
登場率
0.44%
場次
149

當 巨人 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T443.62%0.44%149
毫髮無傷 毫髮無傷 毫髮無傷 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
43.33%
登場率
0.62%
場次
210

當 毫髮無傷 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T443.33%0.62%210
反重力裝置 反重力裝置 反重力裝置 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
42.72%
登場率
0.30%
場次
103

當 反重力裝置 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T442.72%0.30%103
煉獄使者 煉獄使者 煉獄使者 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T1
勝率
42.40%
登場率
0.64%
場次
217

當 煉獄使者 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T442.40%0.64%217
終城快車 終城快車 終城快車 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
42.13%
登場率
0.53%
場次
178

當 終城快車 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T442.13%0.53%178
帽上加帽 帽上加帽 帽上加帽 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
41.82%
登場率
0.33%
場次
110

當 帽上加帽 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T441.82%0.33%110
空降水豚 空降水豚 空降水豚 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
41.75%
登場率
0.30%
場次
103

當 空降水豚 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T441.75%0.30%103
暴擊和施法 暴擊和施法 暴擊和施法 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
41.55%
登場率
0.61%
場次
207

當 暴擊和施法 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T441.55%0.61%207
重型打手 重型打手 重型打手 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T2
勝率
38.13%
登場率
0.41%
場次
139

當 重型打手 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T438.13%0.41%139
妖精魔法 妖精魔法 妖精魔法 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
35.00%
登場率
0.35%
場次
120

當 妖精魔法 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T435.00%0.35%120
任務:烏莉特的法帽 任務:烏莉特的法帽 任務:烏莉特的法帽 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
34.44%
登場率
0.45%
場次
151

當 任務:烏莉特的法帽 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T434.44%0.45%151
搗蛋鬼 搗蛋鬼 搗蛋鬼 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
34.21%
登場率
0.34%
場次
114

當 搗蛋鬼 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T434.21%0.34%114
巴龍之爪 巴龍之爪 巴龍之爪 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
61.67%
登場率
0.18%
場次
60

當 巴龍之爪 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T561.67%0.18%60
裂地龍魂 裂地龍魂 裂地龍魂 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T4
勝率
52.17%
登場率
0.20%
場次
69

當 裂地龍魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T552.17%0.20%69
小惡魔在低語 小惡魔在低語 小惡魔在低語 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
51.43%
登場率
0.21%
場次
70

當 小惡魔在低語 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T551.43%0.21%70
??? ??? ??? 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
51.39%
登場率
0.21%
場次
72

當 ??? 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T551.39%0.21%72
別眨眼 別眨眼 別眨眼 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T5
勝率
51.25%
登場率
0.24%
場次
80

當 別眨眼 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T551.25%0.24%80
觸發地獄火狂襲 觸發地獄火狂襲 觸發地獄火狂襲 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
49.21%
登場率
0.19%
場次
63

當 觸發地獄火狂襲 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T549.21%0.19%63
黎明使者之決意 黎明使者之決意 黎明使者之決意 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T4
勝率
48.72%
登場率
0.23%
場次
78

當 黎明使者之決意 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T548.72%0.23%78
自爆炸彈客 自爆炸彈客 自爆炸彈客 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
47.22%
登場率
0.21%
場次
72

當 自爆炸彈客 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T547.22%0.21%72
燒起來吧 燒起來吧 燒起來吧 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
46.77%
登場率
0.18%
場次
62

當 燒起來吧 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T546.77%0.18%62
剛毅 剛毅 剛毅 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T1
勝率
45.71%
登場率
0.21%
場次
70

當 剛毅 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T545.71%0.21%70
寒霜幽魂 寒霜幽魂 寒霜幽魂 白銀
稀有度
白銀
梯隊
T3
勝率
44.83%
登場率
0.17%
場次
58

當 寒霜幽魂 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
白銀T544.83%0.17%58
小丑學院 小丑學院 小丑學院 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T2
勝率
44.44%
登場率
0.24%
場次
81

當 小丑學院 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T544.44%0.24%81
俠盜恆毅 俠盜恆毅 俠盜恆毅 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T3
勝率
43.62%
登場率
0.28%
場次
94

當 俠盜恆毅 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T543.62%0.28%94
普羅王跳跳 普羅王跳跳 普羅王跳跳 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
42.50%
登場率
0.24%
場次
80

當 普羅王跳跳 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T542.50%0.24%80
升級破曉綻放之劍 升級破曉綻放之劍 升級破曉綻放之劍 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
41.41%
登場率
0.29%
場次
99

當 升級破曉綻放之劍 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T541.41%0.29%99
超強大腦 超強大腦 超強大腦 黄金
稀有度
黄金
梯隊
T2
勝率
41.25%
登場率
0.24%
場次
80

當 超強大腦 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
黄金T541.25%0.24%80
不祥契約 不祥契約 不祥契約 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T4
勝率
37.97%
登場率
0.23%
場次
79

當 不祥契約 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T537.97%0.23%79
大地覺醒 大地覺醒 大地覺醒 稜彩
稀有度
稜彩
梯隊
T5
勝率
21.82%
登場率
0.16%
場次
55

當 大地覺醒 的效果契合英雄輸出方式、生存需求和團戰職責時優先選擇。

查看海克斯符文詳情
稜彩T521.82%0.16%55

伊澤瑞爾 Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Priority: R > Q > E > W

REQW

Heavy E Augments (e.g., reset on kill, damage trail, extra blinks): R > E > Q > W

伊澤瑞爾 ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Playstyle RoleEzreal plays like a backline artillery piece, staying at maximum Q range and only committing to auto-attacks when the fight is already won.He plays like a spell-weaving skirmisher who can fight closer, use Arcane Shift offensively to chase kills, and weave autos between abilities much more often.Shift from patient poker to aggressive spell-spammer who commits to fights instead of hanging back.
Arcane Shift UsageE is saved almost exclusively for escaping or repositioning when dove, treated like a precious get-out-of-jail-free card.E becomes a repositioning tool for dodging key abilities or chasing low-HP targets, and reset augments turn it into a diving tool.Stop hoarding E for escape; use it aggressively to finish kills or reposition mid-fight.
Mystic Wrist ValueW is often an afterthought used mainly for the attack speed boost on turrets or the occasional all-in, often feeling like a waste of mana.W becomes much more valuable for burst and stacking Rising Spell Force faster, affordable to use on cooldown due to reduced mana constraints.Prioritize W for burst windows and attack speed steroids instead of treating it as utility.
Power Spike TimingEarly game is about surviving and poking. Late game is where you actually contribute meaningful damage after slowly farming gold.Accelerated gold flow means you reach one or two-item powerspikes before the game's outcome is decided, requiring aggressive early play.Play aggressive early instead of waiting to scale, or the game will end first.
Snowball DecisionSnowball is situational and often skipped entirely since E provides mobility and you want to stay far back, not dash forward.Snowball is much more attractive as an extra escape when E is down, and the mark can gap-close for burst combos on squishies.Take Snowball against heavy engage or when augments reward aggressive diving.
Teamfight SpacingStay at the edge of Q range, kiting backward when engaged and only stepping up when the fight breaks in your favor.Fight closer in auto-attack range to maximize damage, weaving autos between Qs, or enemies will heal or dive you.Step into auto range to secure kills instead of poking from max range.

Champion Analysis

定位 / 目前表現

概覽

Ezreal the Prodigal Explorer functions as a highly mobile ranged marksman in ARAM: Mayhem, combining agile repositioning with powerful long-range poke capabilities. His core identity in this mode centers on three interconnected strengths: ranged marksmanship, agile mobility, and piercing poke damage. The dramatically reduced cooldowns in Hextech Mayhem transform Ezreal into one of the most mobile ranged marksmen available, allowing him to fire mystic shots and dash with unprecedented frequency. His passive ability, Rising Spell Force, grants attack speed after casting abilities, and the frequent casting enabled by Mayhem's cooldown mechanics maintains extremely high attack speed throughout fights. Mystic Shot serves as Ezreal's primary damage tool, firing a piercing energy bolt that reduces all cooldowns on hit. This creates a synergistic loop where frequent use maintains extremely high damage output while simultaneously refreshing his other abilities. Essence Flux fires an energy wave that marks enemies, adding another layer to his poke pattern. Arcane Shift functions as his core mobility tool, teleporting him to a target location while firing an energy bolt, and its frequent availability enables flexible repositioning and consistent dodging of enemy threats. Trueshot Barrage, Ezreal's ultimate ability, exemplifies his strategic value in this mode. This massive long-range piercing barrage almost always hits multiple enemies in Hextech Mayhem, delivering devastating damage across the enemy team. The crowded nature of the single-lane format ensures that his piercing abilities find consistent targets, maximizing the value of his poke-oriented kit. Ezreal's practical strategic value lies in his ability to deliver sustained damage from safety while remaining difficult to pin down. His cooldown reduction mechanics scale exceptionally well with Mayhem's accelerated pace, allowing skilled players to maintain pressure while constantly repositioning. The combination of piercing damage on multiple abilities and his teleport-based escape makes him effective at wearing down enemy teams before they can close distance. His recommended builds focus on ability power and cooldown reduction to maximize skill damage and mobility frequency, reinforcing his identity as a poke-heavy mobile caster rather than a traditional auto-attack marksman. Players seeking a champion who can harass from long range, escape danger reliably, and contribute significant team-wide damage through piercing abilities will find Ezreal the Prodigal Explorer well-suited to ARAM: Mayhem's chaotic engagements.

核心技巧

長文技巧 / 玩法模式

文字模組

Ezreal the Prodigal Explorer excels in Mayhem ARAM because the mode's reduced cooldowns and increased mana regeneration transform him into a constant poke machine. Mana conservation is unnecessary, but positioning is critical. Stay on the fringes of fights and use the bridge's side edges to curve Mystic Shots around minions. Standing directly behind melee allies invites random crowd control, so position at an angle where Qs can land without stepping into the direct line of fire. The early game goal is chipping the enemy frontline to half health before they reach your tower. Focus Q on the nearest target rather than fishing for the backline, since every successful Mystic Shot lowers other cooldowns and creates a rhythm where one hit enables faster subsequent casts. Missing Q means losing pressure instantly, so avoid firing blindly into waves when enemies have hard engage champions waiting for overextensions. Mark/Dash serves as the primary engage tool but should never be used like a tank initiator. Use Snowball to check bushes or follow up on teammate crowd control. When a tank lands a stun, throw Snowball immediately, wait for enemies to burn key cooldowns, then dash in for an auto-attack and Mystic Shot before Arcane Shifting out. This pattern is the only safe way to contribute to all-ins without dying. Never use Arcane Shift to engage, as E-ing forward to chase kills results in death to enemy peel 90% of the time. Save E strictly for disengage or repositioning, with the only exception being when enemies retreat with zero cooldowns and Flash is available. When enemies engage, kite backward rather than fleeing instantly if the team is fighting. Fire Trueshot Barrage down the lane as enemies commit, since the narrow bridge makes dodging a full-width ultimate nearly impossible. Point-blank R deals massive damage and applies on-hit effects, potentially turning dives into double kills. Against assassins or divers, use E the instant engage animations start rather than waiting for damage to hit. Reacting to visual cues like Malphite R or Zed R often allows blinking out of follow-up damage. Primary targets are whoever is closest, as Ezreal cannot reliably delete backline carries through a frontline. Shred the frontline with Mystic Shot's on-hit effects. Switch targets only when the backline mispositions, tagging them with W and auto-attacks for the attack speed buff. Use R to snipe low-health enemies recalling under tower rather than holding it for perfect five-man shots. Mayhem augments can shift playstyles dramatically, with on-hit augments procing frequently due to constant Mystic Shots. Weave auto-attacks after every Q to maximize Rising Spell Force's attack speed steroid. Control waves by targeting minions only when pushing is intentional. Shove hard when enemies are dead or recalling, using Q and R to clear waves for resets. When sieging, poke defenders rather than hitting the tower directly. When behind, shift to wave clear and long-range poke, using Q to last-hit minions and chip enemies while using R to clear big waves or stop sieges. Look for overextending enemies as targets for point-blank R and Q combos, never face-check bushes, and prioritize survival since dying means the team loses its only wave clear.

Read full guide

玩法指南

玩法 / 隊伍結構

玩法指南

Ezreal the Prodigal Explorer must start on the back foot during the early game. He functions as a caster in the first levels, and the amplified damage in Mayhem means he cannot afford to take free poke. He should stand behind his melee line or just outside the enemy wave, using Mystic Shot to last-hit minions and chip enemies simultaneously. Walking up to auto-attack is only acceptable with a clear angle and a ready escape. His trading rhythm is simple: land Q, then back off. A missed Q means lost pressure, and following up a missed Q with Arcane Shift forward is a quick way to die before level 3. Once E is available, it should be saved strictly for dodging key crowd control or escaping ganks from the brush. Snowball should check bushes or gap-close only if a guaranteed kill awaits after a full combo. Pushing or stalling depends on team composition. With a strong early frontline, help shove for first tower plates. Against better early-game enemies, let the wave come and farm safely. Getting ahead enables all-ins with Snowball into E-Q-W, while falling behind requires giving ground and focusing on Q farm. Reaching level 6 without dying is the priority, as Trueshot Barrage serves as a global tool to snipe low-health enemies recalling under tower or clear massive waves during a siege. Mid game is where Ezreal spikes with his first major item component and at least one augment. Positioning shifts slightly forward but remains at max Q range. Kite along the edges of fights, never in the center, wearing down the enemy frontline while seeking angles to poke the backline. Trading becomes more aggressive, using Arcane Shift to reposition for triple-Q bursts, but never to start a fight unless enemy cooldowns are down. Snowball becomes a setup tool for the primary kill pattern: land Snowball, fly in, unload the combo, then E out or behind a wall. Augments define the rhythm here, with damage-focused augments enabling a sniper playstyle and utility or survival augments allowing more risks for W procs. Push for the outer tower and group with the team to siege, as split pushing is not viable due to insufficient wave clear. When behind, stall under tower and use R to clear incoming waves during enemy dive attempts, dragging the game out until two items are secured. Late game transforms Ezreal into a sustained damage dealer and finisher where positioning is critical. Stay near walls to enable E escapes when assassins dive. Q cooldown becomes incredibly low, allowing constant application of the trading rhythm: Q, auto, W, Q. The focus shifts to shredding tanks and forcing recalls rather than one-shot kills. Snowball should follow up on teammate engages or chase fleeing low-HP targets, never used to engage blindly. Augment power peaks here, and reset or cooldown-reduction augments enable aggressive E usage for dodging. Pushing or stalling becomes situational based on inhibitor pressure. Use R to clear waves and force dives when being sieged, or to start fights by chunking the enemy team before engagement. Do not hold R for the perfect play, as Mayhem's pace is too fast for hesitation. The core principles remain consistent throughout: maintain max range positioning near walls, use Snowball as a setup tool rather than an engage starter, save E for escape or reposition, and when behind, stall and farm while waiting for enemy mistakes rather than forcing unfavorable fights.

Read full guide

優劣勢處理

優勢 / 弱點

優劣勢

Ezreal the Prodigal Explorer transforms based on his gold and experience state in ARAM: Mayhem, shifting between an aggressive punisher when ahead and a survival-focused poker when behind. Understanding when to press advantages and when to play cautiously defines successful Ezreal gameplay. When ahead, Ezreal transitions from a poker to a punisher after securing a major power spike, typically a strong augment or completed Mythic item. Landing Mystic Shots consistently resets cooldowns faster than enemies can engage, creating a rhythm that allows wave shoving under the enemy tower. While Ezreal struggles to last-hit under pressure, a lead enables forcing enemies to miss farm against their own turret while chipping them down with Q. Aggressive play forces enemies to burn Snowball or Flash to survive, opening a 20-second window where they cannot contest the Health Relic or step forward for experience. Controlling Health Relics while ahead denies the enemy sustain and forces backs, losing tower HP. Augment synergy amplifies this advantage. Damage-on-hit or cooldown-reducing augments make poke oppressive. Trueshot Barrage should fire down the lane to clear waves and snipe low-HP targets recalling in brush rather than waiting for perfect shots. Cross-map R snipes pressure enemies to play further back even when they miss. The critical mistake ahead Ezreals make is diving too deep for unimportant kills. E forward and missing Q leaves no escape. Only E aggressively when enemy crowd control is down or teammates can follow up. Never E forward unless all five enemies are visible. Other throw conditions include firing R into minion waves or tanks, and overstaying after won fights with no mana—back if below 30% mana or 40% health. When behind, Ezreal feels clunky, lacking kill threat while one bad E puts him in enemy hands. The role shifts from carry to setup and safety net. Hold E exclusively for disengage rather than damage. A living Ezreal chips with Q; a dead one does nothing. Focus on wave clear, using Q to last-hit minions from maximum range. Every killed minion narrows the gold gap. Wait for enemy mistakes—diving towers, chasing into brushes—then punish overextensions with full combos on stationary targets. Build defensively earlier than comfortable when behind. Buy Null-Magic Mantle against magic damage or Cloth Armor against physical assassins to survive initial burst and E away. Sustain augments allow more aggressive trades, while pure damage augments require cautious play. Never face-check brushes when behind; use Q to check fog of war and back off immediately on contact. ARAM: Mayhem accelerates gold and experience, turning small leads into massive stat gaps within minutes. When ahead, buy damage rather than safety—killing enemies before they touch you is the best defense. When behind, survival is the only win condition. Ezreal in Mayhem operates on rhythm: setting tempo when ahead by pushing, poking, diving, and denying, or disrupting enemy tempo when behind by clearing, surviving, waiting for overextensions, then punishing. Playing ahead while behind or passive while ahead loses games.

Read full guide

英雄背景

背景 / 身份 / 文本塊

背景文案

Ezreal the Prodigal Explorer is a spell-weaving marksman whose identity in ARAM: Mayhem revolves around constant ability casts, rapid cooldown resets, and sustained damage through auto-attacks. His passive, Rising Spell Force, grants bonus attack speed stacks with each ability hit, reaching maximum stacks almost instantly in Mayhem due to shortened cooldowns. This transforms him into a high-output auto-attacker during spell rotations, making woven auto-attacks between abilities essential rather than optional. Players who only cast spells without right-clicking lose a significant portion of their damage output. The attack speed steroid is particularly valuable for taking towers and winning extended brawls, though stacks fall off quickly if abilities miss, causing damage to drop until another ability lands. Mystic Shot serves as the engine of Ezreal's kit, applying on-hit effects and reducing the cooldown of all other abilities on hit. In Mayhem, the cooldown reduction feels nearly broken due to Q's short cooldown, bringing E and W back up almost instantly when it connects. The skillshot stops on the first unit hit, requiring players to find angles or wait for waves to thin when harassing champions behind minions. Missing Q in a duel leaves Ezreal vulnerable, as his escape stays on cooldown longer without the reset. Essence Flux passes through minions and attaches to champions or objectives, dealing magic damage and marking targets. Detonating the mark with an ability or auto-attack deals bonus health-based damage and heals Ezreal. The healing makes sustain fights winnable, and the magic damage helps against armor-stacking enemies. Standard trade patterns involve W into Q or W into E, though the projectile is slower and narrower than Q, making predictable casts easier to sidestep. Arcane Shift is Ezreal's blink and reposition tool, firing a homing bolt at the nearest enemy unit after blinking. Players must be careful near low-health minions, as the bolt can waste on them instead of intended champions. Using E aggressively requires a clear kill opportunity or an available Q to reset the cooldown. Wasting E for damage leaves Ezreal with no answer to hard engage, making him an easy target for assassins or crowd control. Trueshot Barrage is a global ultimate that deals massive damage through the lane, reduced by a percentage for each unit hit. In Mayhem, the base damage remains high even after passing through waves. Players should use R to start fights, snipe low-health enemies, or clear waves when pushed back, firing from fog of war or during moments when enemies are distracted or crowd-controlled. A well-placed ultimate during grouped or locked-down enemy teams can turn close fights into decisive victories.

Read full guide

避免常見錯誤

常見錯誤 / 風險控制

避坑

Ezreal is forgiving by design in Mayhem, but that safety creates bad habits that lead to losses when the enemy team spikes. Most losses on Ezreal come from wasting the early safety window or throwing damage into unfavorable situations. Mechanical mistakes center on misusing Arcane Shift. Using E purely to close distance for a Mystic Shot during a poke standoff leaves Ezreal standing in the middle of the lane with no escape, vulnerable to instant enemy engagement. The correct approach is walking up to fish for Qs while saving E to dodge key enemy CC or reposition after they commit. E should only be used offensively when a clear kill confirm exists on a low-HP target. Another common error is spamming Mystic Shot directly into full minion waves instead of angling for champions, which drops damage output to near zero, fails to proc passive stacks, and drains mana without applying pressure. Players should wait for minions to thin out, angle shots to hit champions on wave edges, or use Essence Flux for free damage since it passes through minions. Channeling Trueshot Barrage from tower while enemies actively engage leaves Ezreal stationary during cast time, often resulting in death before the bullet reaches the backline. R should be cast before fights start for poke or after repositioning to a safe angle. Ignoring Essence Flux and treating Ezreal as a pure Q bot sacrifices massive burst damage, as W applies on-hit effects and deals significant damage in Mayhem. Decision mistakes include poking from max range while teammates get dove under tower, which often leaves Ezreal alone defending against four enemies after melee allies die to body-blocked Qs. Stepping closer to threaten the enemy backline or landing Ws on divers draws aggro away from the team. Building pure lethality or pure AP without considering enemy composition creates problems against tank lines where lethality Qs deal negligible damage, or against squishy poke comps where bruiser builds lack kill pressure. Players should assess the enemy early and adapt their first component to the matchup. Refusing to use Snowball because Ezreal has a dash removes a reliable engage tool and the ability to bypass enemy frontline, making play purely reactive. Chasing low-HP enemies into unlit map areas or past their tower leads to traps, collapses, and long death timers. Ezreal excels at poke and reset, so forcing enemies to recall by chunking them and taking objectives is superior to risky chases. Saving R for a perfect five-man ult while a single enemy pushes a side wave contributes zero global pressure and leaves the team fighting 4v5 elsewhere. Using R to clear waves, stop recalls, or snipe enemies across the map provides more value than a hypothetical pentakill that never happens. Ezreal in Mayhem rewards volume and precision, and players who stop respecting their own limits or force flashy plays become liabilities.

Read full guide

FAQ

伊澤瑞爾

FAQ

探險家 伊澤瑞爾在海克斯大亂鬥中推薦哪些增益裝置? 探險家 伊澤瑞爾推薦的海克斯強化:拔劍吧、質變:稜鏡、升級閃耀劍。詳細勝率和選取率請查看本頁面。 探險家 伊澤瑞爾在海克斯大亂鬥中怎麼出裝? 探險家 伊澤瑞爾的最佳海克斯大亂鬥出裝結合了高勝率增益裝置和推薦核心裝備。查看本頁面了解每日更新的出裝和強化組合。 探險家 伊澤瑞爾在海克斯大亂鬥中是什麼段位? 探險家 伊澤瑞爾目前的海克斯大亂鬥段位和排名基於每日對戰數據的勝率和選取率。在本頁面查看詳細段位和表現趨勢。

Read full guide

最新指南

最新攻略指南

攻略文章