海克斯大乱斗 英雄排名 / 出装 / 海克斯符文
英雄详情 T5 排名 #170

艾瑞莉娅海克斯大乱斗出装与最佳符文

艾瑞莉娅 当前在海克斯大乱斗数据中属于 T5。

艾瑞莉娅 刀锋舞者 艾瑞莉娅 战士 / 法师
梯队T5
排名#170
胜率45.18%
登场率0.26%

推荐出装

装备 / 胜率 / 登场率

出装数据

出装配置

16.9

核心装备

#1
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

焚天 焚天 焚天
总价
3,100
价格
500

+45 攻击力 +400 生命值 +10 技能急速 光盾打击 你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击并回复生命值。

胜率55.92%
登场率24.45%
#2
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

死亡之舞 死亡之舞 死亡之舞
总价
3,300
价格
275

+60 攻击力 +50 护甲 +15 技能急速 无视痛苦 所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。 蔑视 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值。

胜率55.23%
登场率11.93%
#3
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

智慧末刃 智慧末刃 智慧末刃
总价
2,800
价格
550

+50% 攻击速度 +45 魔法抗性 20%韧性 喧争 普攻造成额外魔法伤害 攻击特效。

胜率57.08%
登场率10.58%

可选装备前 12

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

56.59%
智慧末刃 智慧末刃 智慧末刃
总价
2,800
价格
550

+50% 攻击速度 +45 魔法抗性 20%韧性 喧争 普攻造成额外魔法伤害 攻击特效。

56.77%
死亡之舞 死亡之舞 死亡之舞
总价
3,300
价格
275

+60 攻击力 +50 护甲 +15 技能急速 无视痛苦 所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。 蔑视 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值。

57.13%
焚天 焚天 焚天
总价
3,100
价格
500

+45 攻击力 +400 生命值 +10 技能急速 光盾打击 你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击并回复生命值。

57.26%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

55.54%
斯特拉克的挑战护手 斯特拉克的挑战护手 斯特拉克的挑战护手
总价
3,200
价格
775

+400 生命值 20%韧性 抓人双爪 获得额外攻击力。 救主灵刃 在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值。

55.39%
铁板靴 铁板靴 铁板靴
总价
1,200
价格
600

+25 护甲 +45 移动速度 镀板 使即将到来的攻击伤害降低10%。

57.61%
千变者贾修 千变者贾修 千变者贾修
总价
3,200
价格
650

+350 生命值 +45 护甲 +45 魔法抗性 虚空生物的复原力 在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲和魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。

53.16%
三相之力 三相之力 三相之力
总价
3,333
价格
133

+36 攻击力 +30% 攻击速度 +333 生命值 +15 技能急速 咒刃: 施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效。 加快 攻击一个单位时会提供持续2秒的20移动速度。

52.44%
巨型九头蛇 巨型九头蛇 巨型九头蛇
总价
3,300
价格
50

+40 攻击力 +600 生命值 顺劈 攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。 刚斩 强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害。

57.32%
狂战士胫甲 狂战士胫甲 狂战士胫甲
总价
1,100
价格
300

+25% 攻击速度 +45 移动速度

59.45%
海妖杀手 海妖杀手 海妖杀手
总价
3,000
价格
325

+45 攻击力 +40% 攻击速度 +4% 移动速度 放倒它 每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。

56.20%

起始装备

鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

57.49%
吸血鬼节杖 吸血鬼节杖 吸血鬼节杖
总价
900
价格
550

+15 攻击力 7%生命偷取

57.49%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

57.49%
鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

50.11%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

50.11%
守护者战锤 守护者战锤 守护者战锤
总价
950
价格
950

+25 攻击力 +150 生命值 5%生命偷取

50.11%
长剑 长剑 长剑
总价
350
价格
350

+10 攻击力

58.63%
十字镐 十字镐 十字镐
总价
875
价格
875

+25 攻击力

58.63%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

58.63%

核心装备

#1
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

焚天 焚天 焚天
总价
3,100
价格
500

+45 攻击力 +400 生命值 +10 技能急速 光盾打击 你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击并回复生命值。

胜率55.88%
登场率21.18%
#2
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

死亡之舞 死亡之舞 死亡之舞
总价
3,300
价格
275

+60 攻击力 +50 护甲 +15 技能急速 无视痛苦 所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。 蔑视 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值。

胜率55.58%
登场率8.88%
#3
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

铁板靴 铁板靴 铁板靴
总价
1,200
价格
600

+25 护甲 +45 移动速度 镀板 使即将到来的攻击伤害降低10%。

焚天 焚天 焚天
总价
3,100
价格
500

+45 攻击力 +400 生命值 +10 技能急速 光盾打击 你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击并回复生命值。

胜率56.64%
登场率8.79%

可选装备前 12

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

55.56%
死亡之舞 死亡之舞 死亡之舞
总价
3,300
价格
275

+60 攻击力 +50 护甲 +15 技能急速 无视痛苦 所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。 蔑视 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值。

56.00%
焚天 焚天 焚天
总价
3,100
价格
500

+45 攻击力 +400 生命值 +10 技能急速 光盾打击 你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击并回复生命值。

55.61%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

54.77%
斯特拉克的挑战护手 斯特拉克的挑战护手 斯特拉克的挑战护手
总价
3,200
价格
775

+400 生命值 20%韧性 抓人双爪 获得额外攻击力。 救主灵刃 在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值。

56.12%
铁板靴 铁板靴 铁板靴
总价
1,200
价格
600

+25 护甲 +45 移动速度 镀板 使即将到来的攻击伤害降低10%。

57.07%
三相之力 三相之力 三相之力
总价
3,333
价格
133

+36 攻击力 +30% 攻击速度 +333 生命值 +15 技能急速 咒刃: 施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效。 加快 攻击一个单位时会提供持续2秒的20移动速度。

52.02%
千变者贾修 千变者贾修 千变者贾修
总价
3,200
价格
650

+350 生命值 +45 护甲 +45 魔法抗性 虚空生物的复原力 在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲和魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。

53.22%
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

52.20%
智慧末刃 智慧末刃 智慧末刃
总价
2,800
价格
550

+50% 攻击速度 +45 魔法抗性 20%韧性 喧争 普攻造成额外魔法伤害 攻击特效。

48.18%
贪欲九头蛇 贪欲九头蛇 贪欲九头蛇
总价
3,300
价格
150

+65 攻击力 +15 技能急速 12%生命偷取 顺劈 攻击会对附近的敌人们造成物理伤害。 血斩 对你周围的敌人们造成物理伤害。 你的生命偷取会作用于此伤害。

53.15%
巨型九头蛇 巨型九头蛇 巨型九头蛇
总价
3,300
价格
50

+40 攻击力 +600 生命值 顺劈 攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。 刚斩 强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害。

55.47%

起始装备

鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

55.33%
吸血鬼节杖 吸血鬼节杖 吸血鬼节杖
总价
900
价格
550

+15 攻击力 7%生命偷取

55.33%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

55.33%
鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

54.45%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

54.45%
守护者战锤 守护者战锤 守护者战锤
总价
950
价格
950

+25 攻击力 +150 生命值 5%生命偷取

54.45%
长剑 长剑 长剑
总价
350
价格
350

+10 攻击力

54.81%
十字镐 十字镐 十字镐
总价
875
价格
875

+25 攻击力

54.81%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

54.81%

核心装备

#1
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

焚天 焚天 焚天
总价
3,100
价格
500

+45 攻击力 +400 生命值 +10 技能急速 光盾打击 你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击并回复生命值。

胜率53.55%
登场率13.49%
#2
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

胜率50.81%
登场率5.31%
#3
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

死亡之舞 死亡之舞 死亡之舞
总价
3,300
价格
275

+60 攻击力 +50 护甲 +15 技能急速 无视痛苦 所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。 蔑视 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值。

胜率52.07%
登场率4.61%

可选装备前 12

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

53.92%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

50.95%
焚天 焚天 焚天
总价
3,100
价格
500

+45 攻击力 +400 生命值 +10 技能急速 光盾打击 你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击并回复生命值。

52.86%
死亡之舞 死亡之舞 死亡之舞
总价
3,300
价格
275

+60 攻击力 +50 护甲 +15 技能急速 无视痛苦 所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。 蔑视 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值。

52.90%
千变者贾修 千变者贾修 千变者贾修
总价
3,200
价格
650

+350 生命值 +45 护甲 +45 魔法抗性 虚空生物的复原力 在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲和魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。

54.62%
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

51.05%
贪欲九头蛇 贪欲九头蛇 贪欲九头蛇
总价
3,300
价格
150

+65 攻击力 +15 技能急速 12%生命偷取 顺劈 攻击会对附近的敌人们造成物理伤害。 血斩 对你周围的敌人们造成物理伤害。 你的生命偷取会作用于此伤害。

58.28%
铁板靴 铁板靴 铁板靴
总价
1,200
价格
600

+25 护甲 +45 移动速度 镀板 使即将到来的攻击伤害降低10%。

61.59%
三相之力 三相之力 三相之力
总价
3,333
价格
133

+36 攻击力 +30% 攻击速度 +333 生命值 +15 技能急速 咒刃: 施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效。 加快 攻击一个单位时会提供持续2秒的20移动速度。

60.00%
振奋盔甲 振奋盔甲 振奋盔甲
总价
2,700
价格
650

+400 生命值 +50 魔法抗性 +10 技能急速 +100% 基础生命回复 无拘活力 你身上的治疗和护盾效果提升25%。

54.76%
智慧末刃 智慧末刃 智慧末刃
总价
2,800
价格
550

+50% 攻击速度 +45 魔法抗性 20%韧性 喧争 普攻造成额外魔法伤害 攻击特效。

50.81%
狂战士胫甲 狂战士胫甲 狂战士胫甲
总价
1,100
价格
300

+25% 攻击速度 +45 移动速度

47.73%

起始装备

鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

54.92%
吸血鬼节杖 吸血鬼节杖 吸血鬼节杖
总价
900
价格
550

+15 攻击力 7%生命偷取

54.92%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

54.92%
鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

49.41%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

49.41%
守护者战锤 守护者战锤 守护者战锤
总价
950
价格
950

+25 攻击力 +150 生命值 5%生命偷取

49.41%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

56.08%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

56.08%

核心装备

#1
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

智慧末刃 智慧末刃 智慧末刃
总价
2,800
价格
550

+50% 攻击速度 +45 魔法抗性 20%韧性 喧争 普攻造成额外魔法伤害 攻击特效。

胜率53.83%
登场率28.77%
#2
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

死亡之舞 死亡之舞 死亡之舞
总价
3,300
价格
275

+60 攻击力 +50 护甲 +15 技能急速 无视痛苦 所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。 蔑视 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值。

胜率55.83%
登场率9.45%
#3
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

焚天 焚天 焚天
总价
3,100
价格
500

+45 攻击力 +400 生命值 +10 技能急速 光盾打击 你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击并回复生命值。

胜率49.11%
登场率9.38%

可选装备前 12

起始装备

鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

51.14%
吸血鬼节杖 吸血鬼节杖 吸血鬼节杖
总价
900
价格
550

+15 攻击力 7%生命偷取

51.14%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

51.14%
鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

63.08%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

63.08%
守护者战锤 守护者战锤 守护者战锤
总价
950
价格
950

+25 攻击力 +150 生命值 5%生命偷取

63.08%
长剑 长剑 长剑
总价
350
价格
350

+10 攻击力

55.07%
十字镐 十字镐 十字镐
总价
875
价格
875

+25 攻击力

55.07%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

55.07%

最佳海克斯符文

海克斯符文推荐 / 组合价值

海克斯符文表
名称稀有度梯队登场率场次
属性叠属性! 属性叠属性! 属性叠属性! 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
53.56%
登场率
3.93%
场次
295

当 属性叠属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T153.56%3.93%295
质变:棱彩阶 质变:棱彩阶 质变:棱彩阶 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
49.02%
登场率
6.79%
场次
510

获得一个随机棱彩海克斯符文,不会包含当前三选一里的另外两个选项。

查看海克斯符文详情
黄金T149.02%6.79%510
火上浇油 火上浇油 火上浇油 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
48.80%
登场率
5.00%
场次
375

当 火上浇油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T148.80%5.00%375
快中求稳 快中求稳 快中求稳 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
48.43%
登场率
7.62%
场次
572

当 快中求稳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T148.43%7.62%572
最终形态 最终形态 最终形态 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
47.55%
登场率
4.62%
场次
347

当 最终形态 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T147.55%4.62%347
升级:耀光 升级:耀光 升级:耀光 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
47.37%
登场率
7.34%
场次
551

当 升级:耀光 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T147.37%7.34%551
狂徒豪气 狂徒豪气 狂徒豪气 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
45.74%
登场率
12.20%
场次
916

当 狂徒豪气 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T145.74%12.20%916
灵巧 灵巧 灵巧 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
45.66%
登场率
8.14%
场次
611

当 灵巧 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T145.66%8.14%611
扇巴掌 扇巴掌 扇巴掌 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
45.56%
登场率
4.65%
场次
349

当 扇巴掌 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T145.56%4.65%349
裁决使 裁决使 裁决使 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
45.20%
登场率
7.63%
场次
573

当 裁决使 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T145.20%7.63%573
闪电打击 闪电打击 闪电打击 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
45.01%
登场率
10.15%
场次
762

当 闪电打击 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T145.01%10.15%762
砍伤 砍伤 砍伤 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
44.83%
登场率
3.86%
场次
290

当 砍伤 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T144.83%3.86%290
暗影疾奔 暗影疾奔 暗影疾奔 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
44.77%
登场率
6.75%
场次
507

当 暗影疾奔 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T144.77%6.75%507
秘术冲拳 秘术冲拳 秘术冲拳 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
44.53%
登场率
6.70%
场次
503

当 秘术冲拳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T144.53%6.70%503
面包和黄油 面包和黄油 面包和黄油 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.53%
登场率
3.65%
场次
274

当 面包和黄油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T144.53%3.65%274
吸血习性 吸血习性 吸血习性 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
44.44%
登场率
14.87%
场次
1,116

当 吸血习性 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T144.44%14.87%1,116
魔鬼之舞 魔鬼之舞 魔鬼之舞 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
44.41%
登场率
5.01%
场次
376

当 魔鬼之舞 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T144.41%5.01%376
渴血 渴血 渴血 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
44.29%
登场率
10.74%
场次
806

当 渴血 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T144.29%10.74%806
升级:狂妄 升级:狂妄 升级:狂妄 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
43.93%
登场率
5.16%
场次
387

当 升级:狂妄 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T143.93%5.16%387
罪恶快感 罪恶快感 罪恶快感 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
42.72%
登场率
5.49%
场次
412

当 罪恶快感 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T142.72%5.49%412
古式佳酿 古式佳酿 古式佳酿 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
42.29%
登场率
7.43%
场次
558

当 古式佳酿 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T142.29%7.43%558
狂热者 狂热者 狂热者 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
41.42%
登场率
4.50%
场次
338

当 狂热者 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T141.42%4.50%338
全凭身法 全凭身法 全凭身法 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
41.22%
登场率
5.01%
场次
376

当 全凭身法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T141.22%5.01%376
穿针引线 穿针引线 穿针引线 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
40.92%
登场率
6.38%
场次
479

当 穿针引线 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T140.92%6.38%479
接二连三 接二连三 接二连三 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
40.91%
登场率
7.33%
场次
550

当 接二连三 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T140.91%7.33%550
大地苏醒 大地苏醒 大地苏醒 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
40.40%
登场率
4.72%
场次
354

当 大地苏醒 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T140.40%4.72%354
夜狩海克斯 夜狩海克斯 夜狩海克斯 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
39.64%
登场率
3.66%
场次
275

当 夜狩海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T139.64%3.66%275
更万用的瞄准镜 更万用的瞄准镜 更万用的瞄准镜 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
39.56%
登场率
8.49%
场次
637

当 更万用的瞄准镜 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T139.56%8.49%637
残暴之力 残暴之力 残暴之力 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
39.47%
登场率
4.56%
场次
342

当 残暴之力 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T139.47%4.56%342
杀戮时间到了 杀戮时间到了 杀戮时间到了 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
38.73%
登场率
5.02%
场次
377

当 杀戮时间到了 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T138.73%5.02%377
战争交响乐 战争交响乐 战争交响乐 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
37.75%
登场率
5.33%
场次
400

当 战争交响乐 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T137.75%5.33%400
属性! 属性! 属性! 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
50.92%
登场率
2.17%
场次
163

当 属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T250.92%2.17%163
巨人杀手 巨人杀手 巨人杀手 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
50.90%
登场率
2.96%
场次
222

当 巨人杀手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T250.90%2.96%222
红包 红包 红包 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
50.60%
登场率
2.24%
场次
168

当 红包 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T250.60%2.24%168
质变:混沌 质变:混沌 质变:混沌 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
48.41%
登场率
2.09%
场次
157

当 质变:混沌 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T248.41%2.09%157
循环往复 循环往复 循环往复 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
47.37%
登场率
2.03%
场次
152

当 循环往复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T247.37%2.03%152
质变:黄金阶 质变:黄金阶 质变:黄金阶 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
47.04%
登场率
3.37%
场次
253

当 质变:黄金阶 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T247.04%3.37%253
最终都市列车 最终都市列车 最终都市列车 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
46.78%
登场率
2.28%
场次
171

当 最终都市列车 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T246.78%2.28%171
神射法师 神射法师 神射法师 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
46.51%
登场率
1.72%
场次
129

当 神射法师 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T246.51%1.72%129
升级:雪球 升级:雪球 升级:雪球 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
45.45%
登场率
2.05%
场次
154

当 升级:雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T245.45%2.05%154
小丑学院 小丑学院 小丑学院 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
45.00%
登场率
2.66%
场次
200

当 小丑学院 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T245.00%2.66%200
捐赠 捐赠 捐赠 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.97%
登场率
1.99%
场次
149

当 捐赠 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T244.97%1.99%149
心灵净化 心灵净化 心灵净化 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.94%
登场率
2.37%
场次
178

当 心灵净化 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T244.94%2.37%178
自我毁灭 自我毁灭 自我毁灭 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
44.31%
登场率
2.22%
场次
167

当 自我毁灭 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T244.31%2.22%167
扳机炼狱 扳机炼狱 扳机炼狱 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
44.31%
登场率
2.22%
场次
167

当 扳机炼狱 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T244.31%2.22%167
负重爆气 负重爆气 负重爆气 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
44.07%
登场率
2.36%
场次
177

当 负重爆气 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T244.07%2.36%177
任务:钢化你心 任务:钢化你心 任务:钢化你心 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
43.71%
登场率
2.22%
场次
167

当 任务:钢化你心 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T243.71%2.22%167
弹球 弹球 弹球 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
43.45%
登场率
1.93%
场次
145

当 弹球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T243.45%1.93%145
大力海克斯 大力海克斯 大力海克斯 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
43.24%
登场率
1.97%
场次
148

当 大力海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T243.24%1.97%148
雪球扭蛋机 雪球扭蛋机 雪球扭蛋机 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
43.04%
登场率
2.10%
场次
158

当 雪球扭蛋机 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T243.04%2.10%158
吞噬灵魂 吞噬灵魂 吞噬灵魂 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
42.95%
登场率
2.08%
场次
156

当 吞噬灵魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T242.95%2.08%156
歌利亚巨人 歌利亚巨人 歌利亚巨人 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
42.49%
登场率
3.10%
场次
233

当 歌利亚巨人 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T242.49%3.10%233
虚幻武器 虚幻武器 虚幻武器 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
42.45%
登场率
1.85%
场次
139

当 虚幻武器 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T242.45%1.85%139
终极不可阻挡 终极不可阻挡 终极不可阻挡 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
41.79%
登场率
1.79%
场次
134

当 终极不可阻挡 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T241.79%1.79%134
速度恶魔 速度恶魔 速度恶魔 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
41.62%
登场率
2.46%
场次
185

当 速度恶魔 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T241.62%2.46%185
缩小引擎 缩小引擎 缩小引擎 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
41.46%
登场率
3.28%
场次
246

当 缩小引擎 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T241.46%3.28%246
利刃华尔兹 利刃华尔兹 利刃华尔兹 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
41.04%
登场率
2.30%
场次
173

当 利刃华尔兹 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T241.04%2.30%173
物法皆修 物法皆修 物法皆修 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
40.80%
登场率
2.68%
场次
201

当 物法皆修 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T240.80%2.68%201
杀意翻涌 杀意翻涌 杀意翻涌 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
40.30%
登场率
1.79%
场次
134

当 杀意翻涌 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T240.30%1.79%134
灵魂虹吸 灵魂虹吸 灵魂虹吸 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
40.10%
登场率
2.56%
场次
192

当 灵魂虹吸 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T240.10%2.56%192
万用瞄准镜 万用瞄准镜 万用瞄准镜 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
39.75%
登场率
3.18%
场次
239

当 万用瞄准镜 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T239.75%3.18%239
踢踏舞 踢踏舞 踢踏舞 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
39.52%
登场率
3.30%
场次
248

当 踢踏舞 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T239.52%3.30%248
最万用的瞄准镜 最万用的瞄准镜 最万用的瞄准镜 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
39.46%
登场率
2.46%
场次
185

当 最万用的瞄准镜 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T239.46%2.46%185
俯冲轰炸 俯冲轰炸 俯冲轰炸 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
39.23%
登场率
1.73%
场次
130

当 俯冲轰炸 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T239.23%1.73%130
关键暴击 关键暴击 关键暴击 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
38.92%
登场率
2.22%
场次
167

当 关键暴击 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T238.92%2.22%167
台风 台风 台风 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
38.71%
登场率
3.30%
场次
248

当 台风 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T238.71%3.30%248
点亮他们! 点亮他们! 点亮他们! 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
38.71%
登场率
2.48%
场次
186

当 点亮他们! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T238.71%2.48%186
会心治疗 会心治疗 会心治疗 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
37.91%
登场率
2.42%
场次
182

当 会心治疗 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T237.91%2.42%182
双刀流 双刀流 双刀流 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
37.27%
登场率
2.93%
场次
220

当 双刀流 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T237.27%2.93%220
珠光护手 珠光护手 珠光护手 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
37.08%
登场率
2.37%
场次
178

当 珠光护手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T237.08%2.37%178
缩小射线 缩小射线 缩小射线 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
36.64%
登场率
3.49%
场次
262

当 缩小射线 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T236.64%3.49%262
炼狱龙魂 炼狱龙魂 炼狱龙魂 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
36.17%
登场率
3.13%
场次
235

当 炼狱龙魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T236.17%3.13%235
魔法转物理 魔法转物理 魔法转物理 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
35.53%
登场率
2.03%
场次
152

当 魔法转物理 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T235.53%2.03%152
练腿日海克斯 练腿日海克斯 练腿日海克斯 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
53.75%
登场率
1.07%
场次
80

当 练腿日海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T353.75%1.07%80
生机迸发 生机迸发 生机迸发 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
53.54%
登场率
1.32%
场次
99

当 生机迸发 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T353.54%1.32%99
潘朵拉的盒子 潘朵拉的盒子 潘朵拉的盒子 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
53.39%
登场率
1.57%
场次
118

当 潘朵拉的盒子 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T353.39%1.57%118
坚韧 坚韧 坚韧 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
51.76%
登场率
1.13%
场次
85

当 坚韧 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T351.76%1.13%85
星界躯体 星界躯体 星界躯体 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
51.35%
登场率
0.99%
场次
74

当 星界躯体 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T351.35%0.99%74
面包和奶酪 面包和奶酪 面包和奶酪 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
49.44%
登场率
1.19%
场次
89

当 面包和奶酪 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T349.44%1.19%89
神圣干预 神圣干预 神圣干预 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
48.36%
登场率
1.63%
场次
122

当 神圣干预 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T348.36%1.63%122
尊我为王 尊我为王 尊我为王 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
48.10%
登场率
1.05%
场次
79

当 尊我为王 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T348.10%1.05%79
祖母的辣椒油 祖母的辣椒油 祖母的辣椒油 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
47.56%
登场率
1.09%
场次
82

当 祖母的辣椒油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T347.56%1.09%82
你摸不到海克斯 你摸不到海克斯 你摸不到海克斯 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
47.37%
登场率
1.01%
场次
76

当 你摸不到海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T347.37%1.01%76
溢流 溢流 溢流 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
47.13%
登场率
1.16%
场次
87

当 溢流 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T347.13%1.16%87
逃跑计划 逃跑计划 逃跑计划 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
46.32%
登场率
1.27%
场次
95

当 逃跑计划 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T346.32%1.27%95
升级:收集者 升级:收集者 升级:收集者 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
46.22%
登场率
1.59%
场次
119

当 升级:收集者 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T346.22%1.59%119
超凡邪恶 超凡邪恶 超凡邪恶 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
46.15%
登场率
0.87%
场次
65

当 超凡邪恶 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T346.15%0.87%65
重量级打击手 重量级打击手 重量级打击手 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
45.83%
登场率
1.60%
场次
120

当 重量级打击手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T345.83%1.60%120
物理转魔法 物理转魔法 物理转魔法 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
45.83%
登场率
1.28%
场次
96

当 物理转魔法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T345.83%1.28%96
属性叠属性叠属性! 属性叠属性叠属性! 属性叠属性叠属性! 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
45.71%
登场率
1.40%
场次
105

当 属性叠属性叠属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T345.71%1.40%105
魄罗爆破手 魄罗爆破手 魄罗爆破手 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
45.59%
登场率
0.91%
场次
68

当 魄罗爆破手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T345.59%0.91%68
作弊:我能回城! 作弊:我能回城! 作弊:我能回城! 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
45.56%
登场率
1.20%
场次
90

当 作弊:我能回城! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T345.56%1.20%90
地狱三头犬 地狱三头犬 地狱三头犬 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
45.45%
登场率
1.47%
场次
110

当 地狱三头犬 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T345.45%1.47%110
终极刷新海克斯 终极刷新海克斯 终极刷新海克斯 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
43.94%
登场率
0.88%
场次
66

当 终极刷新海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T343.94%0.88%66
舞会女王 舞会女王 舞会女王 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
43.68%
登场率
1.16%
场次
87

当 舞会女王 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T343.68%1.16%87
黎明使者的坚决海克斯 黎明使者的坚决海克斯 黎明使者的坚决海克斯 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
43.18%
登场率
1.17%
场次
88

当 黎明使者的坚决海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T343.18%1.17%88
史上最大雪球 史上最大雪球 史上最大雪球 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
42.73%
登场率
1.47%
场次
110

当 史上最大雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T342.73%1.47%110
升级:无尽之刃 升级:无尽之刃 升级:无尽之刃 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
42.73%
登场率
1.47%
场次
110

当 升级:无尽之刃 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T342.73%1.47%110
坦克引擎 坦克引擎 坦克引擎 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
42.62%
登场率
1.63%
场次
122

当 坦克引擎 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T342.62%1.63%122
双发快射 双发快射 双发快射 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
42.28%
登场率
1.64%
场次
123

当 双发快射 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T342.28%1.64%123
无休回复 无休回复 无休回复 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
41.94%
登场率
1.24%
场次
93

当 无休回复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T341.94%1.24%93
量子计算 量子计算 量子计算 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
40.85%
登场率
0.95%
场次
71

当 量子计算 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T340.85%0.95%71
精怪魔法 精怪魔法 精怪魔法 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
40.54%
登场率
0.99%
场次
74

当 精怪魔法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T340.54%0.99%74
一板一眼 一板一眼 一板一眼 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
39.37%
登场率
1.69%
场次
127

当 一板一眼 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T339.37%1.69%127
霸符兄弟 霸符兄弟 霸符兄弟 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
39.24%
登场率
1.05%
场次
79

当 霸符兄弟 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T339.24%1.05%79
易损 易损 易损 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
38.64%
登场率
1.17%
场次
88

当 易损 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T338.64%1.17%88
双生火焰 双生火焰 双生火焰 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
37.78%
登场率
1.20%
场次
90

当 双生火焰 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T337.78%1.20%90
飞身踢 飞身踢 飞身踢 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
37.40%
登场率
1.64%
场次
123

当 飞身踢 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T337.40%1.64%123
魔法飞弹 魔法飞弹 魔法飞弹 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
35.23%
登场率
1.17%
场次
88

当 魔法飞弹 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T335.23%1.17%88
尖端发明家 尖端发明家 尖端发明家 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
34.29%
登场率
1.40%
场次
105

当 尖端发明家 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T334.29%1.40%105
连拨击锤 连拨击锤 连拨击锤 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
34.12%
登场率
1.13%
场次
85

当 连拨击锤 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T334.12%1.13%85
无限循环往复 无限循环往复 无限循环往复 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
54.69%
登场率
0.85%
场次
64

当 无限循环往复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T454.69%0.85%64
面包和果酱 面包和果酱 面包和果酱 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
52.73%
登场率
0.73%
场次
55

当 面包和果酱 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T452.73%0.73%55
任务:海牛阿福的勇士 任务:海牛阿福的勇士 任务:海牛阿福的勇士 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
50.98%
登场率
0.68%
场次
51

当 任务:海牛阿福的勇士 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T450.98%0.68%51
火狐 火狐 火狐 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
46.43%
登场率
0.75%
场次
56

当 火狐 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T446.43%0.75%56
回力OK镖 回力OK镖 回力OK镖 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
45.90%
登场率
0.81%
场次
61

当 回力OK镖 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T445.90%0.81%61
海洋龙魂 海洋龙魂 海洋龙魂 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
45.16%
登场率
0.83%
场次
62

当 海洋龙魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T445.16%0.83%62
会心防御 会心防御 会心防御 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
41.94%
登场率
0.83%
场次
62

当 会心防御 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T441.94%0.83%62
升级:花晓之剑海克斯 升级:花晓之剑海克斯 升级:花晓之剑海克斯 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
40.63%
登场率
0.85%
场次
64

当 升级:花晓之剑海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T440.63%0.85%64
刃下生风 刃下生风 刃下生风 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
40.38%
登场率
0.69%
场次
52

当 刃下生风 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T440.38%0.69%52
冰霜 幽灵 冰霜 幽灵 冰霜 幽灵 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
36.54%
登场率
0.69%
场次
52

当 冰霜 幽灵 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T436.54%0.69%52
魄罗之王的弹跳 魄罗之王的弹跳 魄罗之王的弹跳 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
36.54%
登场率
0.69%
场次
52

当 魄罗之王的弹跳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T436.54%0.69%52
神圣雪球 神圣雪球 神圣雪球 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
36.51%
登场率
0.84%
场次
63

当 神圣雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T436.51%0.84%63
有始有终 有始有终 有始有终 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
36.21%
登场率
0.77%
场次
58

当 有始有终 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T436.21%0.77%58
终极唤醒 终极唤醒 终极唤醒 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
26.42%
登场率
0.71%
场次
53

当 终极唤醒 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T426.42%0.71%53

艾瑞莉娅 Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RQWE

R > Q > W > E (Condition: Heavy Burst Augments or Enemy Poke Comp)

艾瑞莉娅 ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoForced into a tanky initiator role, she plays patiently, waiting for enemies to overextend or waste cooldowns before committing to a fight.Augments transform her into a relentless diving threat who dictates engagements, forcing the enemy backline into bad positions with constant aggression.Stop waiting for setup; create your own opportunities and dive immediately.
Skill UsagePrioritizes Q for farming and trading, saves Q for last-hitting minions for resets, and uses W to absorb burst during engages.Values E more for lower stun cooldown, uses Q aggressively to gap-close trusting augment damage, and uses W for burst or stalling rather than survival.Use Q to engage aggressively and treat W as utility, not a shield.
Snowball UsageUses Snowball as the primary engage tool, throwing it and waiting for the mark to dash in and start the fight.Snowball becomes a backup option for chasing or dodging CC, as Q range and movement speed augments often allow engaging without it.Engage with Q first; save Snowball for chasing or escaping.
Build PathFocuses on sustain and survivability with items like Blade of the Ruined King, Sundered Sky, and tank items for extended fights.Rewards burst and ability haste; rush attack speed and damage components, consider lethality, and avoid full tank builds.Build for burst and haste; skip tank items unless augments provide defense.
Target SelectionOften hits the closest target and works her way back, front-lining for the team and absorbing poke damage.Has the damage to delete carries; ignore the tank and dash through the frontline to go straight for the damage dealers.Ignore tanks; dive the backline and trade if needed.

Champion Analysis

定位 / 当前表现

概览

Irelia the Blade Dancer is a mechanically demanding fighter in Hextech Mayhem whose gameplay revolves around blade dances and projectile deflection, with dramatically reduced cooldowns allowing her to perform both with unprecedented frequency. Her core role combines fighter attributes with blade dance mechanics and defensive projectile deflection, making her one of the most skill-intensive champions in the mode. Irelia's sustained damage output and mobility make her a powerful presence in extended fights where she can maintain her attack patterns. Her passive, Ionian Fervor, stacks attack speed on champion hits, and at maximum stacks she gains bonus damage based on maximum health. The frequent attacks possible in Hextech Mayhem allow her to reach maximum passive stacks quickly, accelerating her damage output significantly. Her Q ability, Bladesurge, serves as her primary damage and mobility tool, dashing to a target and dealing damage while resetting on kill. The reduced cooldowns in this mode enable extremely high damage and mobility frequency through repeated casts. Defiant Dance, her W ability, functions as her core defensive tool, reducing incoming damage during its charge phase and dealing damage on release. This ability is useful for absorbing enemy damage while still contributing to her overall damage output. Her E ability, Flawless Duet, provides her core crowd control functionality by placing two blades that form a damage zone, stunning any enemies who pass through it. This ability is valuable for controlling enemy formations and setting up engagement opportunities. Vanguard's Edge, Irelia's ultimate, launches a wall of blades that damages and slows enemies passing through it. In Hextech Mayhem, this ability almost always splits enemy formations, functioning as the ultimate teamfight control tool. The ability to divide enemy teams creates significant strategic advantages in the chaotic teamfight environment that defines the mode. Irelia's strategic value lies in her combination of sustained damage, mobility, defensive capabilities, and formation control. Her kit allows her to dash frequently through targets, deflect incoming damage, stun enemies who enter her control zones, and split the enemy team with her ultimate. Players who can manage her mechanical demands find a champion capable of maintaining extremely high damage output while controlling the flow of teamfights. Her recommended builds focus on attack speed and attack damage to maximize sustained damage and mechanical playmaking potential. Irelia the Blade Dancer rewards skilled players with one of the most dynamic and impactful fighter experiences available in Hextech Mayhem.

核心技巧

长文技巧 / 玩法模式

文字模块

Irelia the Blade Dancer excels in ARAM: Mayhem by leveraging her passive stacks, Q resets, and the chaotic single-lane environment to dominate fights. Engage only when your passive is fully stacked, as the attack speed and damage from a maxed Blade of the Exalted make your all-in significantly stronger. Never engage with zero stacks unless cleaning up a low-health target. Lead with Flawless Duet to set up the stun, predicting enemy dash paths rather than their current position, then follow with Vanguard's Edge. Once R lands, spread marks to multiple targets by dashing through them with Q resets, applying damage and on-hit effects rapidly. Use the minion wave as your dash highway. When the wave is even or pushing toward enemies, space aggressively and threaten Q onto champions. When pushed under your tower, play back without Q resets and wait to counter-engage when enemies overextend. Avoid standing mid-lane during stalemates; flank from the sides to land surprise E stuns while avoiding area-of-effect crowd control. Save Mark/Dash for when enemies use key escapes or crowd control. The ideal sequence is Snowball into Dash, then E1 behind them, E2 on top, R, and Q chain. Against heavy disengage champions like Janna or Gragas, bait cooldowns first before committing. Prioritize enemy carries in early to mid-game, using tanks as stepping stones to reach the backline. In late-game, if the enemy backline has massive crowd control, peel for your carry by stunning divers instead. Always refresh Q on marked targets, as the reset differentiates between a triple kill and getting stranded. Trigger on-attack, on-hit, or on-dash augments by Qing through a minion before fights. Weave abilities between auto-attacks to maximize augment triggers for shields and healing. Save R for moments when you are in the middle of the enemy team to hit as many targets as possible. Push waves under enemy towers when ahead and threatening dives, but pull back when Q is on cooldown or passive stacks are dropping. Against strong wave-clear, let enemies push to you and counter-engage when they dive too deep. Dive only with an exit strategy or sufficient lifesteal, using W to tank tower shots, and avoid diving against point-and-click crowd control like Lissandra R or Malzahar R. When behind, switch to counter-engage, stand near your carry, and stun divers with E. Stack passive on waves before fights, use Q for resets and survival rather than aggression, and build sustain or defensive items to stay alive longer. Look for picks on overextended enemies to reset gold income and reenter the game.

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玩法指南

玩法 / 队伍结构

玩法指南

Irelia the Blade Dancer requires a methodical approach to Mayhem fights that evolves significantly across the early, mid, and late game phases. In the early game, she must start near the front line but avoid committing to the first minion wave until she identifies the enemy poke composition. Building passive stacks is essential before engaging enemy champions, which means hitting frontline minions with Q to reach four stacks. Against heavy disengage or point-and-click crowd control, she should play a step back and let the wave come to her. Snowball serves as a gap-closer when enemies overextend for poke, but it should not be fired on cooldown. The optimal pattern involves waiting for enemies to burn key cooldowns, then using Snowball to engage, auto-attacking, and dashing out with Q to a low-health minion for a reset. This trading rhythm preserves health while establishing respect for her all-in range. Positioning near caster minions provides Q dash targets to dodge linear skill shots. Short trades follow a Q-auto-E-Q pattern before disengaging. Pushing is viable only with a clear health advantage, while stalling enables safer farming near her tower. When ahead, freezing the wave near her tower creates opportunities for Q dives on overextending enemies. When behind, giving up ground and stacking passive on backline minions while waiting for enemy mistakes becomes the priority. The mid game marks the point where Irelia threatens solo kills and skirmishes. With a major item component and at least one strong augment, she should seek flanks or side angles during team fights rather than approaching directly down the middle. Approaching from brushes or using Snowball to bypass the frontline counters enemy peel attempts. Vanguard's Edge functions as a powerful zone tool beyond its damage, creating a blade wall that slows and disarms enemies attempting to retreat or chase. Catching the enemy backline in the wall forces them to fight at a disadvantage or burn Flash. The full all-in pattern involves stacking passive, using Q to reach a minion, Q to the target, E for the stun, R for zoning, and Q to chase. Snowball becomes a tool to bypass the frontline entirely and land on enemy carries, following up with E for a near-guaranteed stun. When behind, peeling for allied carries with E and R provides team value through disengage and protection. Late game demands caution due to long death timers where one bad engage can end the game. Irelia excels at cleaning up messy fights but should not start engagements herself unless a clear opening exists. Letting tanks or supports engage first allows her to capitalize when enemy crowd control is on cooldown. Q resets become critical, requiring a plan for the next dash target after each kill. Diving into five enemies without an exit path or means to sustain through damage is a fatal mistake. Staying hidden until fights begin, then approaching from the side or rear applies maximum pressure on enemy carries. Snowball should be saved for final chases, escape after dives, or dodging game-changing ultimates. When ahead, sieging inhibitor towers and forcing fights with numbers advantages or isolated targets pushes toward victory. When behind, defending at tower with E and R to stop dives and counter-engaging on overcommits offers the best path to recovery. Successful team fights should end the game immediately with a push, while failed engagements require resetting and regrouping.

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优劣势处理

优势 / 弱点

优劣势

Irelia the Blade Dancer operates as a dive-focused champion whose effectiveness shifts dramatically based on her game state. When ahead, she becomes a threat that most backlines cannot handle, transforming into a sustained damage powerhouse through reset mechanics and healing. The key indicators of an advantageous position include completing her first item, securing key resets, and maintaining full passive stacks during extended fights. At this stage, passive play becomes a mistake. Instead, she should seek flanks through Snowball or fog of war to force enemy carries into unfavorable engagements. Commitment requires confidence. Her ultimate marks multiple targets and creates a healing reduction zone, while dashing through marked targets sustains her health and maintains damage output. In Mayhem's high-damage environment, her sustain from Conqueror and items allows her to outlast burst damage if she keeps moving. Closing out games demands discipline: avoiding fountain dives and overextension past inhibitor turrets, resetting after successful fights to purchase items and heal, prioritizing enemies with strong waveclear or crowd control, and saving her W for critical burst windows rather than wasting it early. Augments that provide extra dash range, attack speed, or healing amplification cover her natural vulnerability to burst. Cooldown reset augments on takedown enable chained resets across low-health targets, turning single picks into team wipes. When behind, Irelia feels clunky and fragile, unable to survive diving into multiple enemies. Her role shifts from carry to setup and cleanup. She should look for opportunities to land a strong ultimate on multiple enemies, peel for allied carries, or clean up low-health targets after teammates initiate. Defensive play becomes necessary when down items or levels compared to enemy carries, when the team lacks frontline, when facing multiple hard crowd control abilities that interrupt dash chains, or when passive stacks fall off before finishing fights. Playing from behind requires playing around the team's win condition. If a strong ranged carry exists, use her dash to peel divers. Her E and R provide valuable zone control even when she cannot secure kills, slowing enemy advances and creating space for teammates. Snowball serves as a disengage and repositioning tool, not solely for engagement. Recovery demands avoiding forced 1v1s or 1v2s, focusing on waveclear to buy time, waiting for enemies to overextend or expend key abilities, and building defensive items like Steelcaps, Wit's End, or Spirit Visage earlier than usual. Augments providing tankiness, tenacity, or healing on ability hit become essential for staying relevant when damage output is low. The ultimate goal is surviving initial burst to contribute meaningfully. Patience outperforms desperation, as a behind Irelia who lands one good ultimate and survives provides more value than one who dives and dies instantly, leaving the team in a 4v5 disadvantage.

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英雄背景

背景 / 身份 / 文本块

背景文案

Irelia the Blade Dancer thrives in Mayhem because the mode's accelerated pace and constant fighting let her stack her passive faster and reset Q more often. She is not a burst assassin but a sustained diver who dances through fights, resetting on dying minions and chaining crowd control. Engaging without stacks or a reset plan leads to death, making every ability part of a deliberate sequence. Ionian Fervor serves as her damage engine. Hitting enemy champions with abilities grants stacks, and at maximum stacks, basic attacks deal bonus on-hit magic damage while providing attack speed. The faster rhythm of Mayhem means reaching full stacks almost instantly in a proper combo. Fighting to get stacks means fighting harder afterward, and diving onto a full-health target with zero stacks requires a clear reset path. Gaining stacks comes from landing the outer edge of R, hitting E or W on champions, or auto-attacking. One good ability against clumped enemies creates instant momentum, and four stacks turn a trade lethal. Hard disengage ruins her effectiveness, as backing off or peeling during stack-up causes damage to drop sharply. Bladesurge functions as her mobility and wave-clear. In Mayhem, minion waves arrive faster and die faster, making Q useful for last-hitting dying minions to reset and using them as stepping stones to reach the enemy backline. Marked champions become priority targets due to significant bonus damage. The most common mistake involves using Q on a full-health target without a mark, leaving Irelia stranded next to the enemy team with no reset. Point-and-click CC stops her mid-dash, and smart enemies freeze waves to deny minions. Defiant Dance provides massive damage reduction in chaotic teamfights, useful for soaking burst while waiting for cooldowns or for teammates to follow up. Flashing during the channel repositions the release. Hard CC interrupts the channel, stopping damage and ending damage reduction, so channeling at the wrong time creates vulnerability. Flawless Duet acts as her setup tool. Enemies constantly moving and dodging Snowballs become predictable, allowing placement of the first marker behind them and the second on top to catch retreat paths. The delay requires prediction, and mobile champions can dash out before blades snap. Missing E is catastrophic, removing her only hard CC and primary way to mark targets for Q resets. Vanguard's Edge defines her teamfight impact. The disarm is brutal in Mayhem where auto-attackers and AD assassins are common, creating a zone where enemies cannot fight back effectively. Firing R through the enemy frontline to hit the backline marks multiple targets for Q resets. The initial projectile can be blocked by windwalls or spell shields, and using R on a single low tank wastes the ability's potential.

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避免常见错误

常见错误 / 风险控制

避坑

Irelia in Mayhem ARAM lives and dies by her passive stacks and reset discipline. The accelerated pacing means one bad engagement turns into an instant gray screen, but the constant minion waves also give her infinite reset potential when played correctly. The most critical mechanical mistake is engaging with zero passive stacks, which results in significantly reduced damage and insufficient attack speed to stack passive mid-fight. Players should hit minions with Q to stack passive to maximum before engaging any enemy champion, treating the minion wave as a battery. If caught in a dry engagement, immediately look for a low-health minion to reset Q and start stacking, then disengage with E or W if possible. Using Q as pure damage without a reset target available strands players in the middle of the enemy team with dash on cooldown, which is a death sentence in Mayhem. Players should only Q a champion with a guaranteed kill or a marked target or low minion nearby for instant reset. If Q is wasted, pop W immediately to reduce incoming damage and buy time. Missing E stun on mobile threats like Zed or Yasuo loses kill pressure and invites retaliation. Place the first blade behind the target and the second on top, or catch them during their own dash animation. If E misses, do not force the follow-up Q. Wasting W damage reduction on poke leaves players vulnerable to the next real burst combo, so save W for focused fire or specific high-damage projectiles. Decision mistakes include diving the enemy backline without a minion escape route, which results in getting stuck behind enemy lines. Identify a path of low-health minions leading back toward your team before committing. Fighting in a cleared wave with no minions nearby removes Q resets, turning Irelia into a stationary auto-attacker. Disengage when the minion wave dies and wait for the next wave. Using R too late causes players or targets to die before R blades pop, losing execute damage and healing reduction. Ult early to spread blades and apply Grievous Wounds immediately. Ignoring enemy Grievous Wounds causes sustain to drop off dramatically. Check enemy items and augments early, and if they have healing reduction, play more like an assassin picking isolated targets. Chasing a single kill for too long wastes time while the team dies elsewhere. Limit chases to two or three Q resets, then switch focus. Snowball discipline requires having E and R ready and seeing a minion wave behind for escape via Q resets. Panic Q-ing under tower causes accidental targeting of enemy champions instead of minions, resulting in heavy tower damage. Be extremely precise with mouse targeting near towers. Fix these habits and Irelia becomes a relentless reset machine in Mayhem. Respect the minion wave, manage stacks, and always have an exit plan.

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FAQ

艾瑞莉娅

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刀锋舞者 艾瑞莉娅在海克斯大乱斗中选什么海克斯强化? 刀锋舞者 艾瑞莉娅推荐的海克斯强化:快中求稳、质变:棱彩阶、古式佳酿。详细胜率和选取率请查看本页面。 刀锋舞者 艾瑞莉娅在海克斯大乱斗中怎么出装? 刀锋舞者 艾瑞莉娅的最佳海克斯大乱斗出装结合了高胜率海克斯强化和推荐核心装备。查看本页面了解每日更新的出装和强化组合。 刀锋舞者 艾瑞莉娅在海克斯大乱斗中是什么段位? 刀锋舞者 艾瑞莉娅目前的海克斯大乱斗段位和排名基于每日对战数据的胜率和选取率。在本页面查看详细段位和表现趋势。

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