海克斯大乱斗 英雄排名 / 出装 / 海克斯符文
英雄详情 T5 排名 #167

卡特琳娜海克斯大乱斗出装与最佳符文

卡特琳娜 当前在海克斯大乱斗数据中属于 T5。

卡特琳娜 不祥之刃 卡特琳娜 坦克 / 法师 / 刺客
梯队T5
排名#167
胜率44.05%
登场率0.62%

推荐出装

装备 / 胜率 / 登场率

出装数据

出装配置

16.9

核心装备

#1
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

巨型九头蛇 巨型九头蛇 巨型九头蛇
总价
3,300
价格
50

+40 攻击力 +600 生命值 顺劈 攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。 刚斩 强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害。

胜率44.24%
登场率20.21%
#2
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

巨型九头蛇 巨型九头蛇 巨型九头蛇
总价
3,300
价格
50

+40 攻击力 +600 生命值 顺劈 攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。 刚斩 强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

胜率45.39%
登场率9.31%
#3
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

巨型九头蛇 巨型九头蛇 巨型九头蛇
总价
3,300
价格
50

+40 攻击力 +600 生命值 顺劈 攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。 刚斩 强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害。

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

胜率51.43%
登场率8.57%

可选装备前 12

心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

47.25%
巨型九头蛇 巨型九头蛇 巨型九头蛇
总价
3,300
价格
50

+40 攻击力 +600 生命值 顺劈 攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。 刚斩 强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害。

46.94%
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

47.84%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

47.03%
海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

45.41%
法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

47.60%
铁板靴 铁板靴 铁板靴
总价
1,200
价格
600

+25 护甲 +45 移动速度 镀板 使即将到来的攻击伤害降低10%。

48.17%
狂徒铠甲 狂徒铠甲 狂徒铠甲
总价
3,100
价格
500

+1000 生命值 +100% 基础生命回复 狂徒之心 如果你拥有2000额外生命值,并且在8秒内没有受到伤害,则每秒回复+0 生命值 。 狂徒之活力 获得额外生命值,相当于你12%的装备生命值(0)。

54.24%
海妖杀手 海妖杀手 海妖杀手
总价
3,000
价格
325

+45 攻击力 +40% 攻击速度 +4% 移动速度 放倒它 每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。

43.18%
影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

39.53%
荆棘之甲 荆棘之甲 荆棘之甲
总价
2,450
价格
450

+150 生命值 +75 护甲 荆棘 在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40% 重伤: 效果。

41.67%
千变者贾修 千变者贾修 千变者贾修
总价
3,200
价格
650

+350 生命值 +45 护甲 +45 魔法抗性 虚空生物的复原力 在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲和魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。

49.50%

起始装备

巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

45.44%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

45.44%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

50.81%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

50.81%
生命药水 生命药水 生命药水
总价
50
价格
50

消耗 在15秒里持续回复共+120 生命值 。

50.81%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

41.85%

核心装备

#1
海妖杀手 海妖杀手 海妖杀手
总价
3,000
价格
325

+45 攻击力 +40% 攻击速度 +4% 移动速度 放倒它 每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

胜率53.01%
登场率8.45%
#2
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

胜率50.34%
登场率6.69%
#3
海妖杀手 海妖杀手 海妖杀手
总价
3,000
价格
325

+45 攻击力 +40% 攻击速度 +4% 移动速度 放倒它 每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

界弓 界弓 界弓
总价
3,000
价格
1,100

+30 攻击力 +35% 攻击速度 晦影 攻击造成30额外魔法伤害 攻击特效。 交相 对抗英雄时,在光明特效和黑暗特效之间轮换:附带光明特效的攻击提供持续5秒的护甲和魔抗。附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的+10% 护甲 穿透和法术穿透。

胜率59.26%
登场率6.23%

可选装备前 12

破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

53.11%
海妖杀手 海妖杀手 海妖杀手
总价
3,000
价格
325

+45 攻击力 +40% 攻击速度 +4% 移动速度 放倒它 每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。

52.93%
界弓 界弓 界弓
总价
3,000
价格
1,100

+30 攻击力 +35% 攻击速度 晦影 攻击造成30额外魔法伤害 攻击特效。 交相 对抗英雄时,在光明特效和黑暗特效之间轮换:附带光明特效的攻击提供持续5秒的护甲和魔抗。附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的+10% 护甲 穿透和法术穿透。

55.21%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

52.71%
巨型九头蛇 巨型九头蛇 巨型九头蛇
总价
3,300
价格
50

+40 攻击力 +600 生命值 顺劈 攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。 刚斩 强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害。

52.94%
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

50.22%
智慧末刃 智慧末刃 智慧末刃
总价
2,800
价格
550

+50% 攻击速度 +45 魔法抗性 20%韧性 喧争 普攻造成额外魔法伤害 攻击特效。

54.95%
铁板靴 铁板靴 铁板靴
总价
1,200
价格
600

+25 护甲 +45 移动速度 镀板 使即将到来的攻击伤害降低10%。

56.62%
海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

45.42%
法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

45.83%
鬼索的狂暴之刃 鬼索的狂暴之刃 鬼索的狂暴之刃
总价
3,000
价格
1,025

+30 攻击力 +30 法术强度 +25% 攻击速度 怨怒 攻击造成30额外魔法伤害攻击特效。 沸腾打击 攻击会提供+8% 攻击速度 ,持续3秒(可叠加4次)。 在满层状态下,每第三次攻击会附带2次攻击特效。

51.61%
死亡之舞 死亡之舞 死亡之舞
总价
3,300
价格
275

+60 攻击力 +50 护甲 +15 技能急速 无视痛苦 所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。 蔑视 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值。

60.85%

起始装备

复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

52.13%
缚炉之斧 缚炉之斧 缚炉之斧
总价
1,200
价格
250

+20 攻击力 +20% 攻击速度

52.13%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

57.14%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

57.14%
缚炉之斧 缚炉之斧 缚炉之斧
总价
1,200
价格
250

+20 攻击力 +20% 攻击速度

49.30%

核心装备

#1
海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

胜率43.84%
登场率16.70%
#2
风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

胜率42.93%
登场率14.61%
#3
海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

胜率43.87%
登场率8.49%

可选装备前 12

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

44.08%
影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

44.08%
风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

43.38%
海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

44.07%
灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽
总价
3,500
价格
1,100

+130 法术强度 魔法乐章: 使你的总法术强度提升30%。

46.73%
中娅沙漏 中娅沙漏 中娅沙漏
总价
3,250
价格
450

+105 法术强度 +50 护甲 时间停止: 进入凝滞状态2.5秒。

43.95%
巫妖之祸 巫妖之祸 巫妖之祸
总价
2,900
价格
250

+100 法术强度 +6% 移动速度 +10 技能急速 咒刃: 施放技能后,你的下一次攻击会造成额外魔法伤害攻击特效。

43.90%
虚空之杖 虚空之杖 虚空之杖
总价
3,000
价格
1,050

+95 法术强度 +40% 法术穿透

44.67%
纳什之牙 纳什之牙 纳什之牙
总价
2,900
价格
500

+80 法术强度 +50% 攻击速度 +15 技能急速 艾卡西亚之咬 普攻造成额外魔法伤害 攻击特效。

47.27%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

38.24%
女妖面纱 女妖面纱 女妖面纱
总价
3,000
价格
200

+105 法术强度 +40 魔法抗性 废除 提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。

47.23%
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

39.84%

起始装备

鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

43.05%
海克斯科技发电机 海克斯科技发电机 海克斯科技发电机
总价
1,100
价格
300

+45 法术强度 转速加快 对一名敌方英雄造成伤害时会造成额外魔法伤害。

43.05%
无用大棒 无用大棒 无用大棒
总价
1,200
价格
1,200

+65 法术强度

43.40%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

43.40%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

41.09%
海克斯科技发电机 海克斯科技发电机 海克斯科技发电机
总价
1,100
价格
300

+45 法术强度 转速加快 对一名敌方英雄造成伤害时会造成额外魔法伤害。

41.09%

核心装备

#1
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

胜率38.98%
登场率20.10%
#2
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

胜率43.03%
登场率11.58%
#3
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

胜率42.14%
登场率9.03%

可选装备前 12

海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

40.45%
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

39.59%
法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

42.21%
风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

43.56%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

38.29%
影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

42.72%
巨型九头蛇 巨型九头蛇 巨型九头蛇
总价
3,300
价格
50

+40 攻击力 +600 生命值 顺劈 攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。 刚斩 强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害。

39.47%
破败王者之刃 破败王者之刃 破败王者之刃
总价
3,200
价格
725

+40 攻击力 +25% 攻击速度 10%生命偷取 雾之锋 攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效。 抓挠之影 攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速。

41.90%
灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽
总价
3,500
价格
1,100

+130 法术强度 魔法乐章: 使你的总法术强度提升30%。

45.62%
中娅沙漏 中娅沙漏 中娅沙漏
总价
3,250
价格
450

+105 法术强度 +50 护甲 时间停止: 进入凝滞状态2.5秒。

39.95%
巫妖之祸 巫妖之祸 巫妖之祸
总价
2,900
价格
250

+100 法术强度 +6% 移动速度 +10 技能急速 咒刃: 施放技能后,你的下一次攻击会造成额外魔法伤害攻击特效。

39.87%
裂隙制造者 裂隙制造者 裂隙制造者
总价
3,100
价格
950

+70 法术强度 +350 生命值 +15 技能急速 虚空腐蚀: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血。 虚空灌注: 获得相当于你2%额外生命值的法术强度。

39.35%

起始装备

鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

37.27%
海克斯科技发电机 海克斯科技发电机 海克斯科技发电机
总价
1,100
价格
300

+45 法术强度 转速加快 对一名敌方英雄造成伤害时会造成额外魔法伤害。

37.27%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

34.65%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

34.65%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

37.62%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

37.62%
生命药水 生命药水 生命药水
总价
50
价格
50

消耗 在15秒里持续回复共+120 生命值 。

37.62%

最佳海克斯符文

海克斯符文推荐 / 组合价值

海克斯符文表
名称稀有度梯队登场率场次
质变:棱彩阶 质变:棱彩阶 质变:棱彩阶 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
50.68%
登场率
7.80%
场次
1,462

获得一个随机棱彩海克斯符文,不会包含当前三选一里的另外两个选项。

查看海克斯符文详情
黄金T150.68%7.80%1,462
虚空裂隙 虚空裂隙 虚空裂隙 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
47.55%
登场率
5.99%
场次
1,123

当 虚空裂隙 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T147.55%5.99%1,123
终极不可阻挡 终极不可阻挡 终极不可阻挡 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
47.20%
登场率
6.01%
场次
1,127

当 终极不可阻挡 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T147.20%6.01%1,127
最终形态 最终形态 最终形态 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
47.01%
登场率
6.42%
场次
1,204

当 最终形态 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T147.01%6.42%1,204
质变:黄金阶 质变:黄金阶 质变:黄金阶 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
46.99%
登场率
4.07%
场次
764

当 质变:黄金阶 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T146.99%4.07%764
有始有终 有始有终 有始有终 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
46.74%
登场率
6.21%
场次
1,164

当 有始有终 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T146.74%6.21%1,164
吸血习性 吸血习性 吸血习性 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
46.34%
登场率
15.08%
场次
2,827

当 吸血习性 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T146.34%15.08%2,827
炼狱龙魂 炼狱龙魂 炼狱龙魂 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
45.88%
登场率
4.21%
场次
789

当 炼狱龙魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T145.88%4.21%789
旋转至胜 旋转至胜 旋转至胜 白银
稀有度
白银
梯队
T5
胜率
45.35%
登场率
4.99%
场次
935

当 旋转至胜 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T145.35%4.99%935
狂徒豪气 狂徒豪气 狂徒豪气 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
45.27%
登场率
5.58%
场次
1,047

当 狂徒豪气 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T145.27%5.58%1,047
快中求稳 快中求稳 快中求稳 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
45.26%
登场率
5.80%
场次
1,087

当 快中求稳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T145.26%5.80%1,087
物法皆修 物法皆修 物法皆修 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
45.20%
登场率
6.78%
场次
1,272

当 物法皆修 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T145.20%6.78%1,272
暗影疾奔 暗影疾奔 暗影疾奔 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
44.37%
登场率
4.50%
场次
843

当 暗影疾奔 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T144.37%4.50%843
升级:狂妄 升级:狂妄 升级:狂妄 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
44.29%
登场率
4.20%
场次
788

当 升级:狂妄 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T144.29%4.20%788
渴血 渴血 渴血 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
44.07%
登场率
9.26%
场次
1,736

当 渴血 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T144.07%9.26%1,736
超凡邪恶 超凡邪恶 超凡邪恶 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
43.97%
登场率
10.16%
场次
1,906

当 超凡邪恶 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T143.97%10.16%1,906
杀戮时间到了 杀戮时间到了 杀戮时间到了 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
43.56%
登场率
15.07%
场次
2,826

当 杀戮时间到了 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T143.56%15.07%2,826
魔法飞弹 魔法飞弹 魔法飞弹 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
42.92%
登场率
9.60%
场次
1,801

当 魔法飞弹 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T142.92%9.60%1,801
物理转魔法 物理转魔法 物理转魔法 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
42.19%
登场率
6.96%
场次
1,306

当 物理转魔法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T142.19%6.96%1,306
巫师式思考 巫师式思考 巫师式思考 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
42.18%
登场率
5.39%
场次
1,010

当 巫师式思考 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T142.18%5.39%1,010
缩小引擎 缩小引擎 缩小引擎 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
42.08%
登场率
4.51%
场次
846

当 缩小引擎 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T142.08%4.51%846
珠光护手 珠光护手 珠光护手 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
41.83%
登场率
7.05%
场次
1,322

当 珠光护手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T141.83%7.05%1,322
夜狩海克斯 夜狩海克斯 夜狩海克斯 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
41.69%
登场率
6.45%
场次
1,209

当 夜狩海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T141.69%6.45%1,209
心灵净化 心灵净化 心灵净化 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
41.59%
登场率
4.89%
场次
916

当 心灵净化 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T141.59%4.89%916
神射法师 神射法师 神射法师 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
41.32%
登场率
11.22%
场次
2,103

当 神射法师 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T141.32%11.22%2,103
扳机炼狱 扳机炼狱 扳机炼狱 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
41.09%
登场率
4.52%
场次
847

当 扳机炼狱 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T141.09%4.52%847
穿针引线 穿针引线 穿针引线 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
40.71%
登场率
11.51%
场次
2,159

当 穿针引线 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T140.71%11.51%2,159
裁决使 裁决使 裁决使 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
38.37%
登场率
6.85%
场次
1,285

当 裁决使 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T138.37%6.85%1,285
点亮他们! 点亮他们! 点亮他们! 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
57.04%
登场率
2.16%
场次
405

当 点亮他们! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T257.04%2.16%405
小丑学院 小丑学院 小丑学院 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
54.64%
登场率
3.10%
场次
582

当 小丑学院 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T254.64%3.10%582
质变:混沌 质变:混沌 质变:混沌 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
51.95%
登场率
2.32%
场次
435

当 质变:混沌 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T251.95%2.32%435
红包 红包 红包 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
51.24%
登场率
3.01%
场次
564

当 红包 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T251.24%3.01%564
属性叠属性! 属性叠属性! 属性叠属性! 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
51.16%
登场率
3.92%
场次
735

当 属性叠属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T251.16%3.92%735
属性! 属性! 属性! 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
49.88%
登场率
2.22%
场次
417

当 属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T249.88%2.22%417
任务:钢化你心 任务:钢化你心 任务:钢化你心 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
48.95%
登场率
3.81%
场次
715

当 任务:钢化你心 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T248.95%3.81%715
最终都市列车 最终都市列车 最终都市列车 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
48.74%
登场率
2.11%
场次
396

当 最终都市列车 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T248.74%2.11%396
俯冲轰炸 俯冲轰炸 俯冲轰炸 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
48.47%
登场率
2.27%
场次
425

当 俯冲轰炸 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T248.47%2.27%425
大地苏醒 大地苏醒 大地苏醒 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
47.72%
登场率
1.99%
场次
373

当 大地苏醒 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T247.72%1.99%373
坦克引擎 坦克引擎 坦克引擎 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
47.67%
登场率
2.41%
场次
451

当 坦克引擎 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T247.67%2.41%451
你摸不到海克斯 你摸不到海克斯 你摸不到海克斯 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
47.58%
登场率
2.76%
场次
517

当 你摸不到海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T247.58%2.76%517
秘术冲拳 秘术冲拳 秘术冲拳 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
47.15%
登场率
2.15%
场次
403

当 秘术冲拳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T247.15%2.15%403
虚幻武器 虚幻武器 虚幻武器 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
46.96%
登场率
3.33%
场次
624

当 虚幻武器 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T246.96%3.33%624
精怪魔法 精怪魔法 精怪魔法 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
46.86%
登场率
3.14%
场次
589

当 精怪魔法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T246.86%3.14%589
超强大脑 超强大脑 超强大脑 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
46.74%
登场率
2.29%
场次
430

当 超强大脑 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T246.74%2.29%430
捐赠 捐赠 捐赠 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
46.73%
登场率
2.85%
场次
535

当 捐赠 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T246.73%2.85%535
一板一眼 一板一眼 一板一眼 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
46.61%
登场率
2.52%
场次
472

当 一板一眼 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T246.61%2.52%472
魔鬼之舞 魔鬼之舞 魔鬼之舞 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
46.51%
登场率
2.21%
场次
415

当 魔鬼之舞 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T246.51%2.21%415
升级:雪球 升级:雪球 升级:雪球 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
45.88%
登场率
2.07%
场次
388

当 升级:雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T245.88%2.07%388
罪恶快感 罪恶快感 罪恶快感 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
45.17%
登场率
2.93%
场次
549

当 罪恶快感 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T245.17%2.93%549
祖母的辣椒油 祖母的辣椒油 祖母的辣椒油 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
44.73%
登场率
3.29%
场次
617

当 祖母的辣椒油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T244.73%3.29%617
易损 易损 易损 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.37%
登场率
3.22%
场次
604

当 易损 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T244.37%3.22%604
尖端发明家 尖端发明家 尖端发明家 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
44.20%
登场率
1.98%
场次
371

当 尖端发明家 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T244.20%1.98%371
古式佳酿 古式佳酿 古式佳酿 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.16%
登场率
3.15%
场次
591

当 古式佳酿 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T244.16%3.15%591
歌利亚巨人 歌利亚巨人 歌利亚巨人 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
43.71%
登场率
2.97%
场次
556

当 歌利亚巨人 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T243.71%2.97%556
魔法转物理 魔法转物理 魔法转物理 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
43.61%
登场率
3.34%
场次
626

当 魔法转物理 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T243.61%3.34%626
巨人杀手 巨人杀手 巨人杀手 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
43.51%
登场率
2.92%
场次
547

当 巨人杀手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T243.51%2.92%547
台风 台风 台风 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
43.42%
登场率
2.15%
场次
403

当 台风 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T243.42%2.15%403
残暴之力 残暴之力 残暴之力 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
43.11%
登场率
1.82%
场次
341

当 残暴之力 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T243.11%1.82%341
不祥契约 不祥契约 不祥契约 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
42.73%
登场率
1.80%
场次
337

当 不祥契约 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T242.73%1.80%337
任务:沃格勒特的巫师帽 任务:沃格勒特的巫师帽 任务:沃格勒特的巫师帽 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
42.60%
登场率
2.38%
场次
446

当 任务:沃格勒特的巫师帽 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T242.60%2.38%446
火狐 火狐 火狐 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
42.53%
登场率
2.57%
场次
482

当 火狐 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T242.53%2.57%482
帽上加帽 帽上加帽 帽上加帽 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
42.23%
登场率
2.20%
场次
412

当 帽上加帽 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T242.23%2.20%412
弹球 弹球 弹球 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
41.94%
登场率
1.92%
场次
360

当 弹球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T241.94%1.92%360
自我毁灭 自我毁灭 自我毁灭 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
41.80%
登场率
2.37%
场次
445

当 自我毁灭 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T241.80%2.37%445
接二连三 接二连三 接二连三 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
41.47%
登场率
1.81%
场次
340

当 接二连三 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T241.47%1.81%340
双生火焰 双生火焰 双生火焰 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
41.41%
登场率
3.48%
场次
652

当 双生火焰 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T241.41%3.48%652
升级:中娅 升级:中娅 升级:中娅 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
41.13%
登场率
1.89%
场次
355

当 升级:中娅 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T241.13%1.89%355
战争交响乐 战争交响乐 战争交响乐 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
41.06%
登场率
2.21%
场次
414

当 战争交响乐 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T241.06%2.21%414
狂热者 狂热者 狂热者 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
40.82%
登场率
1.95%
场次
365

当 狂热者 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T240.82%1.95%365
负重爆气 负重爆气 负重爆气 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
40.00%
登场率
2.24%
场次
420

当 负重爆气 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T240.00%2.24%420
升级:收集者 升级:收集者 升级:收集者 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
39.30%
登场率
1.99%
场次
374

当 升级:收集者 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T239.30%1.99%374
飞身踢 飞身踢 飞身踢 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
51.41%
登场率
1.51%
场次
284

当 飞身踢 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T351.41%1.51%284
连拨击锤 连拨击锤 连拨击锤 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
49.13%
登场率
1.23%
场次
230

当 连拨击锤 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T349.13%1.23%230
史上最大雪球 史上最大雪球 史上最大雪球 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
48.25%
登场率
1.22%
场次
228

当 史上最大雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T348.25%1.22%228
逃跑计划 逃跑计划 逃跑计划 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
46.67%
登场率
1.36%
场次
255

当 逃跑计划 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T346.67%1.36%255
属性叠属性叠属性! 属性叠属性叠属性! 属性叠属性叠属性! 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
46.45%
登场率
1.13%
场次
211

当 属性叠属性叠属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T346.45%1.13%211
大力海克斯 大力海克斯 大力海克斯 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
46.12%
登场率
1.10%
场次
206

当 大力海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T346.12%1.10%206
杀意翻涌 杀意翻涌 杀意翻涌 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
45.73%
登场率
1.56%
场次
293

当 杀意翻涌 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T345.73%1.56%293
火上浇油 火上浇油 火上浇油 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
45.63%
登场率
1.40%
场次
263

当 火上浇油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T345.63%1.40%263
面包和黄油 面包和黄油 面包和黄油 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
45.21%
登场率
1.00%
场次
188

当 面包和黄油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T345.21%1.00%188
灵巧 灵巧 灵巧 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
44.98%
登场率
1.22%
场次
229

当 灵巧 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T344.98%1.22%229
踢踏舞 踢踏舞 踢踏舞 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
44.79%
登场率
1.02%
场次
192

当 踢踏舞 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T344.79%1.02%192
生机迸发 生机迸发 生机迸发 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
44.76%
登场率
1.12%
场次
210

当 生机迸发 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T344.76%1.12%210
灵魂虹吸 灵魂虹吸 灵魂虹吸 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.73%
登场率
1.47%
场次
275

当 灵魂虹吸 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T344.73%1.47%275
侵蚀 侵蚀 侵蚀 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
44.65%
登场率
1.15%
场次
215

当 侵蚀 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T344.65%1.15%215
基石法师 基石法师 基石法师 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.50%
登场率
1.07%
场次
200

当 基石法师 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T344.50%1.07%200
炼狱导管 炼狱导管 炼狱导管 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
44.31%
登场率
1.31%
场次
246

当 炼狱导管 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T344.31%1.31%246
雪球扭蛋机 雪球扭蛋机 雪球扭蛋机 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.28%
登场率
1.77%
场次
332

当 雪球扭蛋机 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T344.28%1.77%332
升级:耀光 升级:耀光 升级:耀光 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
44.27%
登场率
1.40%
场次
262

当 升级:耀光 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T344.27%1.40%262
重量级打击手 重量级打击手 重量级打击手 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
44.11%
登场率
1.40%
场次
263

当 重量级打击手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T344.11%1.40%263
闪电打击 闪电打击 闪电打击 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
44.10%
登场率
1.72%
场次
322

当 闪电打击 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T344.10%1.72%322
潘朵拉的盒子 潘朵拉的盒子 潘朵拉的盒子 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
43.68%
登场率
1.48%
场次
277

当 潘朵拉的盒子 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T343.68%1.48%277
循环往复 循环往复 循环往复 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
43.14%
登场率
1.09%
场次
204

当 循环往复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T343.14%1.09%204
利刃华尔兹 利刃华尔兹 利刃华尔兹 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
42.68%
登场率
1.31%
场次
246

当 利刃华尔兹 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T342.68%1.31%246
速度恶魔 速度恶魔 速度恶魔 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
42.62%
登场率
1.63%
场次
305

当 速度恶魔 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T342.62%1.63%305
和我一起困在这里 和我一起困在这里 和我一起困在这里 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
42.62%
登场率
1.26%
场次
237

当 和我一起困在这里 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T342.62%1.26%237
作弊:我能回城! 作弊:我能回城! 作弊:我能回城! 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
41.85%
登场率
1.21%
场次
227

当 作弊:我能回城! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T341.85%1.21%227
会心治疗 会心治疗 会心治疗 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
40.59%
登场率
1.08%
场次
202

当 会心治疗 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T340.59%1.08%202
魄罗爆破手 魄罗爆破手 魄罗爆破手 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
40.57%
登场率
1.13%
场次
212

当 魄罗爆破手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T340.57%1.13%212
关键暴击 关键暴击 关键暴击 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
40.50%
登场率
1.29%
场次
242

当 关键暴击 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T340.50%1.29%242
面包和奶酪 面包和奶酪 面包和奶酪 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
39.68%
登场率
1.01%
场次
189

当 面包和奶酪 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T339.68%1.01%189
尊我为王 尊我为王 尊我为王 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
39.29%
登场率
1.05%
场次
196

当 尊我为王 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T339.29%1.05%196
刃下生风 刃下生风 刃下生风 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
38.05%
登场率
1.58%
场次
297

当 刃下生风 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T338.05%1.58%297
神圣干预 神圣干预 神圣干预 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
37.14%
登场率
1.49%
场次
280

当 神圣干预 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T337.14%1.49%280
双发快射 双发快射 双发快射 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
37.14%
登场率
1.12%
场次
210

当 双发快射 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T337.14%1.12%210
缩小射线 缩小射线 缩小射线 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
34.38%
登场率
1.02%
场次
192

当 缩小射线 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T334.38%1.02%192
尤里卡 尤里卡 尤里卡 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
34.24%
登场率
1.37%
场次
257

当 尤里卡 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T334.24%1.37%257
全凭身法 全凭身法 全凭身法 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
33.68%
登场率
1.52%
场次
285

当 全凭身法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T333.68%1.52%285
全能龙魂 全能龙魂 全能龙魂 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
58.44%
登场率
0.41%
场次
77

当 全能龙魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T458.44%0.41%77
霸符兄弟 霸符兄弟 霸符兄弟 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
51.91%
登场率
0.70%
场次
131

当 霸符兄弟 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T451.91%0.70%131
防护面纱 防护面纱 防护面纱 白银
稀有度
白银
梯队
T5
胜率
50.82%
登场率
0.65%
场次
122

当 防护面纱 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T450.82%0.65%122
砍伤 砍伤 砍伤 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
50.00%
登场率
0.61%
场次
114

当 砍伤 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T450.00%0.61%114
回力OK镖 回力OK镖 回力OK镖 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
49.21%
登场率
0.67%
场次
126

当 回力OK镖 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T449.21%0.67%126
夺金 夺金 夺金 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
47.27%
登场率
0.59%
场次
110

当 夺金 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T447.27%0.59%110
海克斯科技龙魂 海克斯科技龙魂 海克斯科技龙魂 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
46.59%
登场率
0.94%
场次
176

当 海克斯科技龙魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T446.59%0.94%176
坚韧 坚韧 坚韧 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
45.63%
登场率
0.55%
场次
103

当 坚韧 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T445.63%0.55%103
科学狂人 科学狂人 科学狂人 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
45.35%
登场率
0.46%
场次
86

当 科学狂人 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T445.35%0.46%86
魄罗之王的弹跳 魄罗之王的弹跳 魄罗之王的弹跳 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
44.16%
登场率
0.41%
场次
77

当 魄罗之王的弹跳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T444.16%0.41%77
无限循环往复 无限循环往复 无限循环往复 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
43.43%
登场率
0.93%
场次
175

当 无限循环往复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T443.43%0.93%175
无休回复 无休回复 无休回复 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
43.24%
登场率
0.59%
场次
111

当 无休回复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T443.24%0.59%111
升级:无尽之刃 升级:无尽之刃 升级:无尽之刃 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
43.18%
登场率
0.70%
场次
132

当 升级:无尽之刃 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T443.18%0.70%132
神圣雪球 神圣雪球 神圣雪球 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
42.94%
登场率
0.87%
场次
163

当 神圣雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T442.94%0.87%163
量子计算 量子计算 量子计算 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
42.40%
登场率
0.67%
场次
125

当 量子计算 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T442.40%0.67%125
练腿日海克斯 练腿日海克斯 练腿日海克斯 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
41.88%
登场率
0.62%
场次
117

当 练腿日海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T441.88%0.62%117
星界躯体 星界躯体 星界躯体 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
41.86%
登场率
0.69%
场次
129

当 星界躯体 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T441.86%0.69%129
当心小蛋糕! 当心小蛋糕! 当心小蛋糕! 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
41.56%
登场率
0.41%
场次
77

当 当心小蛋糕! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T441.56%0.41%77
会心防御 会心防御 会心防御 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
39.55%
登场率
0.71%
场次
134

当 会心防御 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T439.55%0.71%134
面包和果酱 面包和果酱 面包和果酱 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
39.13%
登场率
0.49%
场次
92

当 面包和果酱 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T439.13%0.49%92
黎明使者的坚决海克斯 黎明使者的坚决海克斯 黎明使者的坚决海克斯 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
37.10%
登场率
0.66%
场次
124

当 黎明使者的坚决海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T437.10%0.66%124
终极刷新海克斯 终极刷新海克斯 终极刷新海克斯 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
36.97%
登场率
0.63%
场次
119

当 终极刷新海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T436.97%0.63%119
冰霜 幽灵 冰霜 幽灵 冰霜 幽灵 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
36.13%
登场率
0.63%
场次
119

当 冰霜 幽灵 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T436.13%0.63%119
闪现向前 闪现向前 闪现向前 黄金
稀有度
黄金
梯队
T5
胜率
36.08%
登场率
0.52%
场次
97

当 闪现向前 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T436.08%0.52%97
舞会女王 舞会女王 舞会女王 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
35.98%
登场率
0.87%
场次
164

当 舞会女王 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T435.98%0.87%164
双刀流 双刀流 双刀流 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
35.90%
登场率
0.62%
场次
117

当 双刀流 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T435.90%0.62%117
任务:海牛阿福的勇士 任务:海牛阿福的勇士 任务:海牛阿福的勇士 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
35.82%
登场率
0.71%
场次
134

当 任务:海牛阿福的勇士 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T435.82%0.71%134
终极唤醒 终极唤醒 终极唤醒 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
35.21%
登场率
0.76%
场次
142

当 终极唤醒 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T435.21%0.76%142
玻璃大炮 玻璃大炮 玻璃大炮 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
31.87%
登场率
0.49%
场次
91

当 玻璃大炮 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T431.87%0.49%91
炽烈黎明海克斯 炽烈黎明海克斯 炽烈黎明海克斯 黄金
稀有度
黄金
梯队
T5
胜率
30.00%
登场率
0.59%
场次
110

当 炽烈黎明海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T430.00%0.59%110
家园卫士 家园卫士 家园卫士 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
54.84%
登场率
0.33%
场次
62

当 家园卫士 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T554.84%0.33%62
唯快不破 唯快不破 唯快不破 白银
稀有度
白银
梯队
T5
胜率
54.24%
登场率
0.31%
场次
59

当 唯快不破 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T554.24%0.31%59
升级:献祭 升级:献祭 升级:献祭 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
48.57%
登场率
0.37%
场次
70

当 升级:献祭 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T548.57%0.37%70
升级:花晓之剑海克斯 升级:花晓之剑海克斯 升级:花晓之剑海克斯 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
36.23%
登场率
0.37%
场次
69

当 升级:花晓之剑海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T536.23%0.37%69
你肩上的恶魔 你肩上的恶魔 你肩上的恶魔 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
34.62%
登场率
0.28%
场次
52

当 你肩上的恶魔 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T534.62%0.28%52
纯粹主义者 - 术师海克斯 纯粹主义者 - 术师海克斯 纯粹主义者 - 术师海克斯 白银
稀有度
白银
梯队
T5
胜率
33.33%
登场率
0.32%
场次
60

当 纯粹主义者 - 术师海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T533.33%0.32%60
急急小子 急急小子 急急小子 黄金
稀有度
黄金
梯队
T5
胜率
28.07%
登场率
0.30%
场次
57

当 急急小子 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T528.07%0.30%57

卡特琳娜 Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W or R > W > E > Q

RWEQ

R > E > Q > W or R > W > E > Q

RQEW

From there, max Q first for lower cooldowns and safer damage, then E second for mobility and reset reliability.

卡特琳娜 ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoForces a reactive cleanup role where you poke with Q and wait for allies to bait enemy crowd control before committing.Demands a proactive threat role where you constantly create pressure and force resets early instead of waiting for perfect moments.Stop playing like a scavenger; become the predator who initiates chaos.
Skill PrioritizationMaxing Q is standard for safe poke and farming while prioritizing staying healthy over forcing kills.Maxing E is often better for sustained fighting, survival, and frequent repositioning against high-damage threats.Prioritize lower Shunpo cooldowns to survive and reset more frequently.
Augment StrategyOffers minor stat boosts or simple effects that do not fundamentally alter your damage profile or playstyle.Builds define your run; balance survivability to survive initial burst with damage augments to secure reset chains.Do not tunnel on damage; survivability lets you actually start your reset chains.
Snowball UsagePrimary engage tool that is a high commitment; if you fail to secure a reset, you likely die.Use liberally to close distance or force cooldowns, but save Shunpo for the actual dagger pickup reset dance.Use Snowball for range, but keep Shunpo available for the reset dance.
Build PhilosophyLean into sustain items like Riftmaker to survive prolonged poke wars since burst builds are risky.Favor burst-oriented builds like Lich Bane to kill faster and reset, leveraging accelerated gold gain.Burst is king; kill faster to reset faster before enemies can react.

Champion Analysis

定位 / 当前表现

概览

Katarina the Sinister Blade is an assassin whose Hextech Mayhem gameplay revolves around dagger pickup mechanics and devastating AoE burst damage. In this mode, her dramatically reduced cooldowns transform her into one of the most explosive champions available, capable of unleashing dagger storms with unprecedented frequency. Her core identity centers on the synergy between her passive, Voracity, which resets all basic ability cooldowns on kills or assists, and her ability to scatter and retrieve daggers across the battlefield. Consecutive kills in Hextech Mayhem enable infinite ability casts, making her a snowballing threat that escalates rapidly in extended fights. Her Q ability, Bouncing Blade, throws a dagger that bounces between enemies before landing on the ground, creating pickup opportunities. Frequent use quickly scatters multiple daggers across the battlefield. Her W ability, Preparation, throws a dagger to a target location while granting movement speed, allowing Katarina to control dagger placement and reposition efficiently. Her E ability, Shunpo, serves as her core mobility tool, teleporting her to a target with a dramatically reduced cooldown when targeting a dagger. This interaction enables near-infinite Shunpo usage when she consistently picks up daggers, making her extremely slippery and difficult to pin down. Her ultimate, Death Lotus, is her signature move, throwing daggers at up to three nearby enemies for massive damage. In Hextech Mayhem, it almost always covers the entire enemy team, and combined with passive cooldown resets from kills and assists, she can cast multiple ultimates in succession during a single engagement. This creates a feedback loop where successful kills fuel further ability casts, allowing her to chain together devastating combinations that can wipe entire teams. Katarina's strategic value lies in her ability to capitalize on chaotic teamfights where multiple low-health targets create reset opportunities. Her positioning requires careful awareness of dagger locations, as her damage output and mobility depend on retrieving them. She excels at cleaning up fights after initial damage has been dealt, using resets to chain kills together. The risk-reward nature of her kit demands precision, as mistimed engagements or poor dagger placement can leave her vulnerable. Her recommended builds focus on ability power and magic penetration to maximize AoE burst damage and survivability, supporting her role as a high-damage assassin who thrives in the mayhem of constant teamfighting.

核心技巧

长文技巧 / 玩法模式

文字模块

Katarina the Sinister Blade must never engage with her face in Mayhem, as the damage output is too high to walk up and Shunpo directly onto a healthy target. She needs a setup, waiting for team crowd control or a major ability to land before using Shunpo to extend the chain. If her team lacks engage, Snowball serves as her primary bridge, thrown and waited on before flying in only when enemy peel abilities are on cooldown. Her ideal all-in sequence is strict: Shunpo to a target or dagger, drop W for movement speed, and instantly ult. Fights end in seconds, so she cannot afford to weave auto-attacks before pressing R, or she will be killed before her ultimate deals meaningful damage. Spacing and dagger placement keep Katarina safer in the single-lane kill zone. She should hover at the edge of experience range, moving unpredictably to dodge skill shots, and position daggers behind or to the side rather than directly on enemies. This forces her to retreat or strafe to pick them up, naturally keeping her safer than dashing forward. Side bushes break line of sight and create confusion, allowing her to close distance without absorbing a full burst of poke. Snowball is her lifeline and execution tool, not a poke ability, and should be saved for crowd-controlled enemies or retreating targets. She can use it as a fake-out by tagging a tank, then Shunpoing to a low-HP minion or dagger behind enemy carries instead. Target priority requires Katarina to kill the backline only after the frontline threat is neutralized. Diving an enemy ADC while their tank has abilities ready means dying before her ult deals meaningful damage. She should target enemies that have used their escape or peel, and in messy fights, not tunnel vision on a single target. Katarina excels at cleanup, and killing a low-health frontline bruiser first can reset her Shunpo, bringing her closer to the backline. Augments can drastically change her rhythm, requiring her to weave autos between abilities, play more aggressively with healing augments, or save Shunpo for execute thresholds. Push/pull rhythm matters: when winning the poke war, she pushes the wave to force enemies to farm under tower, but when losing, she lets the wave come to her and avoids overextending for cannon minions. Dive timing requires patience, waiting for enemies to burn wave-clear and coordinating with team engages. When behind, Katarina stops trying to be the playmaker and shifts to cleanup and punishing mistakes, building defensively if she is being one-shot. She must not panic-ult when engaged upon, instead using Shunpo to escape to a minion, ally, or dagger behind her. Keeping Shunpo off cooldown during poking phases is essential, as a Katarina with E down is a free kill for any assassin or mage with a skill shot.

Read full guide

玩法指南

玩法 / 队伍结构

玩法指南

Katarina the Sinister Blade must approach Mayhem fights with a scavenger mindset in the early game, playing the first wave cautiously rather than contesting brush against poke-heavy compositions. Her early damage is deceptive but her durability is extremely low, so she should hang near melee minions and secure last hits with Bouncing Blades. When enemies overstep, she can Q them, catch the dagger bounce, and retreat. Positioning on the back half of the wave and using side edges to dodge linear skill shots keeps her safe. Small windows to step forward open when key enemy crowd control abilities go on cooldown. Snowball should be saved for guaranteed resets or dodging critical skill shots like Morgana bindings or Lux snares, never thrown for minor poke damage. Early combat augments enable quick all-ins at level three, while scaling or utility augments require safer play focused on reaching level six. Stalling the wave near her tower forces enemies to overextend, creating longer engage distances with Snowball. The mid game transforms Katarina into a hunter with Death Lotus and her first major item component. She shifts from survival to finding resets, looking for fights after enemies have expended their knock-ups or stuns. She functions as cleanup crew, not a front line. Hovering just outside enemy vision range—waiting in side brush or behind her tank—positions her close enough to engage within two seconds while avoiding free poke damage. Her poke rhythm becomes more aggressive with Q, seeking E-W-Q reset combos on squishy targets without committing her ultimate unless a kill opportunity appears. Snowball becomes her primary setup tool, marking targets and waiting for them to use escapes or peel before flying in. Pushing with her team destroys the enemy tower and enables side brush control for flanking pressure. When behind, she stops attempting to 1v5 and instead counter-engages after enemies dump their crowd control, turning losing fights into multi-kills with well-timed ultimates. Late game leaves zero margin for error. Enemy items and crowd control can eliminate Katarina instantly, forcing her into a punisher role that waits for mistakes rather than forcing plays. She must stay completely out of sight, as visible enemies will save their crowd control for her. Standing behind a tank or hiding in side brush until fights break out prevents her from being targeted. Poking with Q becomes too risky, as getting caught by a hook or binding can lose the game. Snowball serves as an execution tool for targets below 30% health, ideally used after her team's initial burst to trigger combos and reset off kills. Pushing must happen as a unit, as getting caught alone can result in an ace and game loss. When behind, she looks for miracle plays, waiting for enemies to clump and diving them under her tower for potential multi-kills. Checking death timers determines whether to end the game or immediately buy and defend.

Read full guide

优劣势处理

优势 / 弱点

优劣势

Katarina the Sinister Blade transforms from a champion into a timer when she starts snowballing, forcing enemies to either build specifically to stop her or lose in under fifteen minutes. Her lead typically triggers after a successful level six all-in, an early double kill, or securing a strong damage augment that enables one-shots on the backline. Key conditions for aggressive play include having a completed item spike while enemies remain on components, obtaining reset-focused augments that allow chaining kills without cooldown waits, and facing teams that lack hard crowd control or have key peel tools on cooldown. Once ahead, Katarina should force fights around enemy cooldowns, using windows like a missed Leona Zenith Blade to engage immediately without hesitation. After securing a reset, she should look for the next low-health target rather than retreating, as orderly retreats waste her potential. Controlling health relics in the middle forces enemies to choose between stepping up for sustain and dying, or staying back and losing their tower. Augments providing tenacity or cleanse effects help survive point-and-click crowd control and continue reset chains, while damage and ability haste augments transform her ultimate into a near-constant threat. Even when ahead, Katarina remains fragile and should avoid diving full-health teams under towers, engaging tanks or bruisers without reset potential, or starting fair fights. She should target damage dealers or isolated members and wait for allied area-of-effect damage before engaging to clean up. When behind, Katarina becomes vulnerable, getting one-shot if she engages or dealing no damage if she plays safe. Her role shifts from finding resets to waiting for desperation, enabling teammates and seeking cleanup scraps. Defensive play becomes necessary when the enemy has multiple hard crowd control forms saved for her, when she dies two or three times before level six without kills, or when enemy carries complete defensive items while she remains on components. Behind Katarina should stop forcing perfect engages and instead play the vision game, using W for mobility and dagger zones to create space for actual carries. Reset opportunities should only be pursued on low-health targets, never on full-health enemies. She must wait for tanks or supports to engage and enemies to burn major cooldowns before looking for isolated targets at thirty percent health. Defensive augments providing durability or shields help survive initial burst, while utility augments offering healing or movement speed allow her to act as a secondary engage tool or distraction. To avoid unrecoverable fights, she must accept that not every losing skirmish can be saved and should not follow teammates caught in bad positions. Staying with the tower, clearing waves safely with daggers, and waiting for late-game enemy throws becomes the path to recovery. Building defensive components like Null-Magic Mantle or Seeker's Armguard after dying instantly provides a chance to contribute, as surviving the first spell rotation matters more than theoretical damage output.

Read full guide

英雄背景

背景 / 身份 / 文本块

背景文案

Katarina the Sinister Blade is a reset-based executioner whose entire kit revolves around chaining takedowns into team wipes. In ARAM: Mayhem, where cooldowns are short and gold flows fast, her ability to snowball resets turns any chaotic fight into a pentakill opportunity. She does not poke or siege; she waits for low-health targets, dives, and exploits the reset chain until the enemy team is dead. Every ability she has exists to set up or capitalize on that moment. Her passive, Voracity, is the engine of her kit. When an enemy champion dies within three seconds of her dealing damage to them, all her basic ability cooldowns are significantly reduced, often refreshing entirely on a kill in Mayhem. She does not need the killing blow, only to have damaged the target recently. A single Q bounce, W tick, or R tick is enough to claim the reset. This means her goal in fights is to tag as many enemies as possible before the first death happens, increasing the odds that someone falls and triggers her chain. However, hard crowd control stops her from getting damage out, and if she commits on a target who survives due to shields or heals, she is left in the middle of the enemy team with cooldowns down. Her Q, Bouncing Blades, is her primary setup tool. It throws a dagger that bounces to nearest enemies and lands a Dagger on the ground behind the final target. The predictable placement lets her pre-position her E to catch it. In Mayhem, she can throw this constantly to poke and create Dagger traps, though smart enemies will zone her from the pickup. Her W, Preparation, tosses a Dagger into the air while granting a burst of movement speed, with the Dagger landing at her location after a delay. This creates a return point or trap for chasing enemies, and the speed boost helps her weave through projectile spam. Her E, Shunpo, is both her mobility and her burst. She blinks to any target location, and blinking to a Dagger consumes it for massive area-of-effect damage. The cooldown resets partially or fully on Dagger pickup, letting her E multiple times in a single fight. This is the most punishing ability to misuse; if she blinks into the enemy team without a Dagger or exit plan, she will be focused down. Point-and-click crowd control is her nightmare, as enemies can predict her landing location. Her ultimate, Death Lotus, is her team-wipe button. She channels, spinning and throwing daggers at up to three nearby enemies for massive damage while applying Grievous Wounds. It serves as a finisher or reset trigger, best used when enemies are already low or when key enemy crowd control abilities are down. Any hard CC interrupts the channel, so she must bait those abilities first. Ulting into a full-health enemy team with CC ready is a death sentence that wastes her strongest tool.

Read full guide

避免常见错误

常见错误 / 风险控制

避坑

Katarina in Mayhem lives and dies by her reset timing, and one bad engagement can ruin snowball potential while leaving the team without damage during a long cooldown window. The most damaging mechanical mistake is canceling Death Lotus prematurely, typically caused by panic-right-clicking or casting another ability immediately after pressing R out of fear of taking damage. This mistake eliminates the majority of ultimate damage output, and since daggers from abilities have already fallen, Katarina has no remaining damage tools to finish low-health targets, resulting in a failed reset. The correct approach is committing to the channel unless about to die to hard crowd control, trusting defensive stats and healing from augments or items, and letting the full or near-full duration resolve before chasing runners. If canceled early, immediately look for a dagger on the ground to pick up for reduced E cooldown and play defensively using the dagger pickup speed boost to reposition. Ignoring dagger pickup locations is another critical error. Casting Q or W then running directly at enemies without walking over spawned daggers means fighting without key AoE damage and secondary effects from the passive. Abilities go on cooldown without reset acceleration, leaving Katarina stuck in the enemy backline with no escape tools. The solution is always pathing through daggers, treating the dagger landing zone as the actual attack point, and using E to blink to the dagger location if too far to walk. Wasting E on raw damage instead of resets by using it directly on a full-health enemy champion to start a fight puts the primary mobility tool on cooldown with no way to reset it, making Katarina an easy target if the enemy engages or lands crowd control. Opening with Q or W to set up daggers and using E to blink to the dagger refunds a large portion of the cooldown, maintaining mobility flow for chain jumps. Decision mistakes center on engaging into heavy crowd control without baiting. Shunpoing into the enemy team the moment a low-health target appears while ignoring abilities like Polymorph, stun, or knockup results in instant interruption, Death Lotus cancellation, and death without contributing damage. The correct action is tracking major crowd control abilities and waiting for the enemy to waste key disables on teammates or Snowball before engaging. Reset greed on full-health targets leads to diving deep into enemy fountain or tower to chase kills on targets not low enough for the burst threshold, failing to secure kills, and becoming stuck in enemy territory with no cooldowns available. Katarina should calculate burst damage honestly, commit the full combo only when certain of securing a reset, and poke with Q and ranged augments until targets enter execute health range. Ignoring Snowball setup by holding it unused or using it only for damage while E remains on cooldown misses a crucial gap-closer that sets up dagger combos and limits engagement from unexpected angles. The correct approach is using Snowball to mark a backline target, waiting for the mark to settle, then flying in and immediately placing W for a quick E reset if needed. Fighting while behind without scaling by forcing all-in fights repeatedly when the team lacks damage or enemies have built heavy Magic Resist feeds additional gold and makes resets impossible. Katarina should shift focus to poke and cleanup, using Q from a distance to chip health, waiting for teammates to start fights and damage enemies before going in, and prioritizing Magic Penetration items. When behind, playing for assists rather than solo kills offers the only path back into the game.

Read full guide

FAQ

卡特琳娜

FAQ

不祥之刃 卡特琳娜在海克斯大乱斗中选什么海克斯强化? 不祥之刃 卡特琳娜推荐的海克斯强化:虚空裂隙、质变:棱彩阶、最终形态。详细胜率和选取率请查看本页面。 不祥之刃 卡特琳娜在海克斯大乱斗中怎么出装? 不祥之刃 卡特琳娜的最佳海克斯大乱斗出装结合了高胜率海克斯强化和推荐核心装备。查看本页面了解每日更新的出装和强化组合。 不祥之刃 卡特琳娜在海克斯大乱斗中是什么段位? 不祥之刃 卡特琳娜目前的海克斯大乱斗段位和排名基于每日对战数据的胜率和选取率。在本页面查看详细段位和表现趋势。

Read full guide

最新指南

最新攻略指南

攻略文章