海克斯大乱斗 英雄排名 / 出装 / 海克斯符文
英雄详情 T5 排名 #160

阿卡丽海克斯大乱斗出装与最佳符文

阿卡丽 当前在海克斯大乱斗数据中属于 T5。

阿卡丽 离群之刺 阿卡丽 法师 / 刺客
梯队T5
排名#160
胜率45.31%
登场率0.47%

推荐出装

装备 / 胜率 / 登场率

出装数据

出装配置

16.9

核心装备

#1
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

胜率46.53%
登场率20.32%
#2
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

胜率41.02%
登场率9.66%
#3
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

胜率43.89%
登场率7.44%

可选装备前 12

海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

44.15%
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

44.24%
法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

45.52%
裂隙制造者 裂隙制造者 裂隙制造者
总价
3,100
价格
950

+70 法术强度 +350 生命值 +15 技能急速 虚空腐蚀: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血。 虚空灌注: 获得相当于你2%额外生命值的法术强度。

43.89%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

39.88%
影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

46.25%
中娅沙漏 中娅沙漏 中娅沙漏
总价
3,250
价格
450

+105 法术强度 +50 护甲 时间停止: 进入凝滞状态2.5秒。

43.53%
风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

47.05%
海克斯科技火箭腰带 海克斯科技火箭腰带 海克斯科技火箭腰带
总价
2,650
价格
300

+70 法术强度 +300 生命值 +20 技能急速 超音速 朝着目标方向冲刺,释放多颗魔法弹,魔法弹造成魔法伤害。

39.44%
灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽
总价
3,500
价格
1,100

+130 法术强度 魔法乐章: 使你的总法术强度提升30%。

45.66%
巫妖之祸 巫妖之祸 巫妖之祸
总价
2,900
价格
250

+100 法术强度 +6% 移动速度 +10 技能急速 咒刃: 施放技能后,你的下一次攻击会造成额外魔法伤害攻击特效。

46.10%
铁板靴 铁板靴 铁板靴
总价
1,200
价格
600

+25 护甲 +45 移动速度 镀板 使即将到来的攻击伤害降低10%。

45.43%

起始装备

红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

52.38%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

52.38%
晶体护腕 晶体护腕 晶体护腕
总价
800
价格
100

+200 生命值 +100% 基础生命回复

52.38%
鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

39.43%
海克斯科技发电机 海克斯科技发电机 海克斯科技发电机
总价
1,100
价格
300

+45 法术强度 转速加快 对一名敌方英雄造成伤害时会造成额外魔法伤害。

39.43%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

42.12%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

42.12%

核心装备

#1
海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

胜率42.04%
登场率16.80%
#2
海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

胜率45.33%
登场率10.17%
#3
海克斯科技火箭腰带 海克斯科技火箭腰带 海克斯科技火箭腰带
总价
2,650
价格
300

+70 法术强度 +300 生命值 +20 技能急速 超音速 朝着目标方向冲刺,释放多颗魔法弹,魔法弹造成魔法伤害。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

胜率41.53%
登场率7.67%

可选装备前 12

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

43.61%
影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

43.75%
风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

43.97%
海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃 海克斯科技枪刃
总价
3,000
价格
600

+80 法术强度 +40 攻击力 +10% 全能吸血 主动 (0秒) 闪电弹 震击目标敌方英雄,造成0魔法伤害和持续1.5秒的25%减速。

43.64%
中娅沙漏 中娅沙漏 中娅沙漏
总价
3,250
价格
450

+105 法术强度 +50 护甲 时间停止: 进入凝滞状态2.5秒。

42.57%
海克斯科技火箭腰带 海克斯科技火箭腰带 海克斯科技火箭腰带
总价
2,650
价格
300

+70 法术强度 +300 生命值 +20 技能急速 超音速 朝着目标方向冲刺,释放多颗魔法弹,魔法弹造成魔法伤害。

43.09%
灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽
总价
3,500
价格
1,100

+130 法术强度 魔法乐章: 使你的总法术强度提升30%。

46.78%
巫妖之祸 巫妖之祸 巫妖之祸
总价
2,900
价格
250

+100 法术强度 +6% 移动速度 +10 技能急速 咒刃: 施放技能后,你的下一次攻击会造成额外魔法伤害攻击特效。

44.11%
虚空之杖 虚空之杖 虚空之杖
总价
3,000
价格
1,050

+95 法术强度 +40% 法术穿透

41.13%
裂隙制造者 裂隙制造者 裂隙制造者
总价
3,100
价格
950

+70 法术强度 +350 生命值 +15 技能急速 虚空腐蚀: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血。 虚空灌注: 获得相当于你2%额外生命值的法术强度。

46.53%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

44.13%
兰德里的折磨 兰德里的折磨 兰德里的折磨
总价
3,000
价格
800

+60 法术强度 +300 生命值 折磨: 伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。 受苦: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。

45.69%

起始装备

鞋子 鞋子 鞋子
总价
300
价格
300

+25 移动速度

43.50%
海克斯科技发电机 海克斯科技发电机 海克斯科技发电机
总价
1,100
价格
300

+45 法术强度 转速加快 对一名敌方英雄造成伤害时会造成额外魔法伤害。

43.50%
幽魂面具 幽魂面具 幽魂面具
总价
1,300
价格
500

+30 法术强度 +200 生命值 癫狂 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。

47.18%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

42.99%
海克斯科技发电机 海克斯科技发电机 海克斯科技发电机
总价
1,100
价格
300

+45 法术强度 转速加快 对一名敌方英雄造成伤害时会造成额外魔法伤害。

42.99%

核心装备

#1
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

裂隙制造者 裂隙制造者 裂隙制造者
总价
3,100
价格
950

+70 法术强度 +350 生命值 +15 技能急速 虚空腐蚀: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血。 虚空灌注: 获得相当于你2%额外生命值的法术强度。

胜率53.70%
登场率16.32%
#2
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

裂隙制造者 裂隙制造者 裂隙制造者
总价
3,100
价格
950

+70 法术强度 +350 生命值 +15 技能急速 虚空腐蚀: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血。 虚空灌注: 获得相当于你2%额外生命值的法术强度。

胜率47.38%
登场率5.79%
#3
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

裂隙制造者 裂隙制造者 裂隙制造者
总价
3,100
价格
950

+70 法术强度 +350 生命值 +15 技能急速 虚空腐蚀: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血。 虚空灌注: 获得相当于你2%额外生命值的法术强度。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

胜率49.88%
登场率5.53%

可选装备前 12

裂隙制造者 裂隙制造者 裂隙制造者
总价
3,100
价格
950

+70 法术强度 +350 生命值 +15 技能急速 虚空腐蚀: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血。 虚空灌注: 获得相当于你2%额外生命值的法术强度。

50.77%
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

47.16%
水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

50.60%
法师之靴 法师之靴 法师之靴
总价
1,100
价格
800

+12 法术穿透 +45 移动速度

47.65%
兰德里的折磨 兰德里的折磨 兰德里的折磨
总价
3,000
价格
800

+60 法术强度 +300 生命值 折磨: 伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。 受苦: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。

50.00%
无终恨意 无终恨意 无终恨意
总价
2,800
价格
800

+400 生命值 +50 护甲 +15 技能急速 苦楚 在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值。

49.52%
影焰 影焰 影焰
总价
3,200
价格
900

+110 法术强度 +15 法术穿透 余烬绽放 魔法伤害和真实伤害会暴击低于+40% 生命值 的敌人,造成20%提升伤害。

44.94%
灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽 灭世者的死亡之帽
总价
3,500
价格
1,100

+130 法术强度 魔法乐章: 使你的总法术强度提升30%。

46.35%
中娅沙漏 中娅沙漏 中娅沙漏
总价
3,250
价格
450

+105 法术强度 +50 护甲 时间停止: 进入凝滞状态2.5秒。

50.73%
风暴狂涌 风暴狂涌 风暴狂涌
总价
2,800
价格
800

+90 法术强度 +15 法术穿透 +6% 移动速度 风暴掠袭 在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸。 风啸 在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害。

48.70%
放血者的诅咒 放血者的诅咒 放血者的诅咒
总价
2,900
价格
750

+65 法术强度 +400 生命值 +15 技能急速 恶劣衰朽 用技能或被动对英雄造成魔法伤害时,会对其造成持续6秒的+7.5% 魔法抗性 削减,至多可叠至30 %。

49.16%
狂徒铠甲 狂徒铠甲 狂徒铠甲
总价
3,100
价格
500

+1000 生命值 +100% 基础生命回复 狂徒之心 如果你拥有2000额外生命值,并且在8秒内没有受到伤害,则每秒回复+0 生命值 。 狂徒之活力 获得额外生命值,相当于你12%的装备生命值(0)。

48.64%

起始装备

红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

51.33%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

51.33%
晶体护腕 晶体护腕 晶体护腕
总价
800
价格
100

+200 生命值 +100% 基础生命回复

51.33%
幽魂面具 幽魂面具 幽魂面具
总价
1,300
价格
500

+30 法术强度 +200 生命值 癫狂 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。

55.61%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

50.46%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

50.46%

核心装备

#1
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

无终恨意 无终恨意 无终恨意
总价
2,800
价格
800

+400 生命值 +50 护甲 +15 技能急速 苦楚 在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值。

胜率49.08%
登场率16.74%
#2
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

裂隙制造者 裂隙制造者 裂隙制造者
总价
3,100
价格
950

+70 法术强度 +350 生命值 +15 技能急速 虚空腐蚀: 在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血。 虚空灌注: 获得相当于你2%额外生命值的法术强度。

胜率49.09%
登场率12.67%
#3
心之钢 心之钢 心之钢
总价
3,000
价格
400

+900 生命值 +100% 基础生命回复 庞然吞食 每个目标 (0秒) 如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值。 歌利亚巨人 每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。

水银之靴 水银之靴 水银之靴
总价
1,250
价格
550

+20 魔法抗性 +45 移动速度 30%韧性

狂徒铠甲 狂徒铠甲 狂徒铠甲
总价
3,100
价格
500

+1000 生命值 +100% 基础生命回复 狂徒之心 如果你拥有2000额外生命值,并且在8秒内没有受到伤害,则每秒回复+0 生命值 。 狂徒之活力 获得额外生命值,相当于你12%的装备生命值(0)。

胜率51.82%
登场率8.45%

可选装备前 12

起始装备

红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

47.02%
复用型药水 复用型药水 复用型药水
总价
150
价格
150

主动 (2层) 在12秒里持续回复共+100 生命值 。 在访问商店时重新补满层数。

47.02%
晶体护腕 晶体护腕 晶体护腕
总价
800
价格
100

+200 生命值 +100% 基础生命回复

47.02%
巨人腰带 巨人腰带 巨人腰带
总价
900
价格
500

+350 生命值

52.02%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

52.02%
红水晶 红水晶 红水晶
总价
400
价格
400

+150 生命值

50.63%
晶体护腕 晶体护腕 晶体护腕
总价
800
价格
100

+200 生命值 +100% 基础生命回复

50.63%

最佳海克斯符文

海克斯符文推荐 / 组合价值

海克斯符文表
名称稀有度梯队登场率场次
火狐 火狐 火狐 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
52.01%
登场率
4.34%
场次
596

当 火狐 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T152.01%4.34%596
快中求稳 快中求稳 快中求稳 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
51.03%
登场率
4.97%
场次
682

当 快中求稳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T151.03%4.97%682
质变:黄金阶 质变:黄金阶 质变:黄金阶 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
49.81%
登场率
3.93%
场次
540

当 质变:黄金阶 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T149.81%3.93%540
巨人杀手 巨人杀手 巨人杀手 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
49.53%
登场率
4.65%
场次
638

当 巨人杀手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T149.53%4.65%638
小丑学院 小丑学院 小丑学院 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
49.48%
登场率
4.21%
场次
578

当 小丑学院 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T149.48%4.21%578
任务:沃格勒特的巫师帽 任务:沃格勒特的巫师帽 任务:沃格勒特的巫师帽 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
48.99%
登场率
3.97%
场次
545

当 任务:沃格勒特的巫师帽 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T148.99%3.97%545
质变:棱彩阶 质变:棱彩阶 质变:棱彩阶 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
48.91%
登场率
7.65%
场次
1,051

获得一个随机棱彩海克斯符文,不会包含当前三选一里的另外两个选项。

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黄金T148.91%7.65%1,051
有始有终 有始有终 有始有终 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
48.74%
登场率
6.66%
场次
915

当 有始有终 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T148.74%6.66%915
属性叠属性! 属性叠属性! 属性叠属性! 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
48.42%
登场率
3.91%
场次
537

当 属性叠属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T148.42%3.91%537
炼狱龙魂 炼狱龙魂 炼狱龙魂 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
48.29%
登场率
5.32%
场次
731

当 炼狱龙魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T148.29%5.32%731
祖母的辣椒油 祖母的辣椒油 祖母的辣椒油 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
47.70%
登场率
4.75%
场次
652

当 祖母的辣椒油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T147.70%4.75%652
吸血习性 吸血习性 吸血习性 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
47.52%
登场率
10.85%
场次
1,490

当 吸血习性 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T147.52%10.85%1,490
最终形态 最终形态 最终形态 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
47.40%
登场率
4.49%
场次
616

当 最终形态 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T147.40%4.49%616
超凡邪恶 超凡邪恶 超凡邪恶 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
47.23%
登场率
11.45%
场次
1,573

当 超凡邪恶 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T147.23%11.45%1,573
暗影疾奔 暗影疾奔 暗影疾奔 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
46.85%
登场率
6.82%
场次
937

当 暗影疾奔 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T146.85%6.82%937
超强大脑 超强大脑 超强大脑 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
46.81%
登场率
4.90%
场次
673

当 超强大脑 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T146.81%4.90%673
巫师式思考 巫师式思考 巫师式思考 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
46.63%
登场率
8.53%
场次
1,171

当 巫师式思考 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T146.63%8.53%1,171
狂徒豪气 狂徒豪气 狂徒豪气 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
46.24%
登场率
4.74%
场次
651

当 狂徒豪气 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T146.24%4.74%651
神射法师 神射法师 神射法师 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
46.02%
登场率
14.99%
场次
2,058

当 神射法师 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T146.02%14.99%2,058
渴血 渴血 渴血 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
45.51%
登场率
7.22%
场次
991

当 渴血 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T145.51%7.22%991
物理转魔法 物理转魔法 物理转魔法 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
44.79%
登场率
7.90%
场次
1,085

当 物理转魔法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T144.79%7.90%1,085
杀戮时间到了 杀戮时间到了 杀戮时间到了 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
44.49%
登场率
7.86%
场次
1,079

当 杀戮时间到了 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T144.49%7.86%1,079
珠光护手 珠光护手 珠光护手 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
44.48%
登场率
8.64%
场次
1,187

当 珠光护手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T144.48%8.64%1,187
物法皆修 物法皆修 物法皆修 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
44.39%
登场率
4.15%
场次
570

当 物法皆修 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T144.39%4.15%570
速度恶魔 速度恶魔 速度恶魔 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
44.13%
登场率
4.90%
场次
673

当 速度恶魔 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T144.13%4.90%673
缩小引擎 缩小引擎 缩小引擎 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
44.07%
登场率
5.22%
场次
717

当 缩小引擎 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T144.07%5.22%717
裁决使 裁决使 裁决使 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
44.01%
登场率
12.34%
场次
1,695

当 裁决使 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T144.01%12.34%1,695
魔法飞弹 魔法飞弹 魔法飞弹 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
43.52%
登场率
6.58%
场次
903

当 魔法飞弹 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T143.52%6.58%903
尤里卡 尤里卡 尤里卡 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
43.49%
登场率
4.14%
场次
568

当 尤里卡 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T143.49%4.14%568
升级:中娅 升级:中娅 升级:中娅 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
43.17%
登场率
4.59%
场次
630

当 升级:中娅 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T143.17%4.59%630
全凭身法 全凭身法 全凭身法 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
42.51%
登场率
5.16%
场次
708

当 全凭身法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T142.51%5.16%708
穿针引线 穿针引线 穿针引线 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
42.11%
登场率
11.31%
场次
1,553

当 穿针引线 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T142.11%11.31%1,553
夜狩海克斯 夜狩海克斯 夜狩海克斯 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
41.59%
登场率
8.23%
场次
1,130

当 夜狩海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T141.59%8.23%1,130
最终都市列车 最终都市列车 最终都市列车 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
56.68%
登场率
2.67%
场次
367

当 最终都市列车 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T256.68%2.67%367
虚空裂隙 虚空裂隙 虚空裂隙 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
55.79%
登场率
3.39%
场次
466

当 虚空裂隙 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T255.79%3.39%466
史上最大雪球 史上最大雪球 史上最大雪球 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
53.19%
登场率
2.05%
场次
282

当 史上最大雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T253.19%2.05%282
属性! 属性! 属性! 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
51.76%
登场率
2.28%
场次
313

当 属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T251.76%2.28%313
红包 红包 红包 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
51.23%
登场率
3.25%
场次
447

当 红包 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T251.23%3.25%447
魔鬼之舞 魔鬼之舞 魔鬼之舞 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
49.10%
登场率
3.65%
场次
501

当 魔鬼之舞 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T249.10%3.65%501
任务:钢化你心 任务:钢化你心 任务:钢化你心 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
48.91%
登场率
2.99%
场次
411

当 任务:钢化你心 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T248.91%2.99%411
弹球 弹球 弹球 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
48.20%
登场率
2.83%
场次
388

当 弹球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T248.20%2.83%388
质变:混沌 质变:混沌 质变:混沌 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
48.00%
登场率
2.37%
场次
325

当 质变:混沌 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T248.00%2.37%325
升级:雪球 升级:雪球 升级:雪球 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
47.91%
登场率
3.48%
场次
478

当 升级:雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T247.91%3.48%478
俯冲轰炸 俯冲轰炸 俯冲轰炸 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
47.39%
登场率
2.23%
场次
306

当 俯冲轰炸 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T247.39%2.23%306
负重爆气 负重爆气 负重爆气 白银
稀有度
白银
梯队
T1
胜率
47.24%
登场率
2.37%
场次
326

当 负重爆气 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T247.24%2.37%326
刃下生风 刃下生风 刃下生风 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
46.87%
登场率
2.67%
场次
367

当 刃下生风 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T246.87%2.67%367
古式佳酿 古式佳酿 古式佳酿 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
46.83%
登场率
3.33%
场次
457

当 古式佳酿 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T246.83%3.33%457
歌利亚巨人 歌利亚巨人 歌利亚巨人 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
46.79%
登场率
3.07%
场次
421

当 歌利亚巨人 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T246.79%3.07%421
自我毁灭 自我毁灭 自我毁灭 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
46.67%
登场率
2.51%
场次
345

当 自我毁灭 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T246.67%2.51%345
捐赠 捐赠 捐赠 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
46.52%
登场率
3.35%
场次
460

当 捐赠 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T246.52%3.35%460
不祥契约 不祥契约 不祥契约 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
45.85%
登场率
2.37%
场次
325

当 不祥契约 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T245.85%2.37%325
尖端发明家 尖端发明家 尖端发明家 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
45.04%
登场率
2.57%
场次
353

当 尖端发明家 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T245.04%2.57%353
杀意翻涌 杀意翻涌 杀意翻涌 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
44.44%
登场率
2.75%
场次
378

当 杀意翻涌 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T244.44%2.75%378
大地苏醒 大地苏醒 大地苏醒 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
44.29%
登场率
2.61%
场次
359

当 大地苏醒 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T244.29%2.61%359
罪恶快感 罪恶快感 罪恶快感 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
44.28%
登场率
1.97%
场次
271

当 罪恶快感 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T244.28%1.97%271
面包和果酱 面包和果酱 面包和果酱 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
43.52%
登场率
2.19%
场次
301

当 面包和果酱 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T243.52%2.19%301
升级:耀光 升级:耀光 升级:耀光 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
43.51%
登场率
2.08%
场次
285

当 升级:耀光 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T243.51%2.08%285
心灵净化 心灵净化 心灵净化 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
43.28%
登场率
3.42%
场次
469

当 心灵净化 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T243.28%3.42%469
终极不可阻挡 终极不可阻挡 终极不可阻挡 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
42.30%
登场率
2.22%
场次
305

当 终极不可阻挡 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T242.30%2.22%305
循环往复 循环往复 循环往复 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
41.93%
登场率
2.57%
场次
353

当 循环往复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T241.93%2.57%353
扳机炼狱 扳机炼狱 扳机炼狱 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
40.80%
登场率
2.37%
场次
326

当 扳机炼狱 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T240.80%2.37%326
帽上加帽 帽上加帽 帽上加帽 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
40.28%
登场率
3.15%
场次
432

当 帽上加帽 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T240.28%3.15%432
雪球扭蛋机 雪球扭蛋机 雪球扭蛋机 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
39.45%
登场率
2.90%
场次
398

当 雪球扭蛋机 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T239.45%2.90%398
升级:狂妄 升级:狂妄 升级:狂妄 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
36.39%
登场率
2.38%
场次
327

当 升级:狂妄 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T236.39%2.38%327
舞会女王 舞会女王 舞会女王 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
53.57%
登场率
1.02%
场次
140

当 舞会女王 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T353.57%1.02%140
你摸不到海克斯 你摸不到海克斯 你摸不到海克斯 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
52.33%
登场率
1.41%
场次
193

当 你摸不到海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T352.33%1.41%193
无休回复 无休回复 无休回复 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
51.19%
登场率
1.22%
场次
168

当 无休回复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T351.19%1.22%168
魄罗爆破手 魄罗爆破手 魄罗爆破手 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
50.00%
登场率
1.67%
场次
230

当 魄罗爆破手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T350.00%1.67%230
尊我为王 尊我为王 尊我为王 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
49.25%
登场率
1.46%
场次
201

当 尊我为王 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T349.25%1.46%201
逃跑计划 逃跑计划 逃跑计划 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
48.56%
登场率
1.51%
场次
208

当 逃跑计划 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T348.56%1.51%208
霸符兄弟 霸符兄弟 霸符兄弟 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
48.54%
登场率
1.50%
场次
206

当 霸符兄弟 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T348.54%1.50%206
飞身踢 飞身踢 飞身踢 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T2
胜率
47.37%
登场率
1.38%
场次
190

当 飞身踢 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T347.37%1.38%190
坦克引擎 坦克引擎 坦克引擎 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
46.67%
登场率
1.97%
场次
270

当 坦克引擎 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T346.67%1.97%270
升级:收集者 升级:收集者 升级:收集者 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
46.26%
登场率
1.07%
场次
147

当 升级:收集者 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T346.26%1.07%147
神圣雪球 神圣雪球 神圣雪球 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
45.50%
登场率
1.38%
场次
189

当 神圣雪球 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T345.50%1.38%189
面包和黄油 面包和黄油 面包和黄油 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
45.42%
登场率
1.75%
场次
240

当 面包和黄油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T345.42%1.75%240
利刃华尔兹 利刃华尔兹 利刃华尔兹 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
45.02%
登场率
1.54%
场次
211

当 利刃华尔兹 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T345.02%1.54%211
练腿日海克斯 练腿日海克斯 练腿日海克斯 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
44.74%
登场率
1.38%
场次
190

当 练腿日海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T344.74%1.38%190
潘朵拉的盒子 潘朵拉的盒子 潘朵拉的盒子 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
44.64%
登场率
1.70%
场次
233

当 潘朵拉的盒子 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T344.64%1.70%233
面包和奶酪 面包和奶酪 面包和奶酪 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
44.50%
登场率
1.52%
场次
209

当 面包和奶酪 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T344.50%1.52%209
神圣干预 神圣干预 神圣干预 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
44.49%
登场率
1.72%
场次
236

当 神圣干预 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T344.49%1.72%236
属性叠属性叠属性! 属性叠属性叠属性! 属性叠属性叠属性! 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
44.38%
登场率
1.30%
场次
178

当 属性叠属性叠属性! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T344.38%1.30%178
基石法师 基石法师 基石法师 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
43.65%
登场率
1.43%
场次
197

当 基石法师 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T343.65%1.43%197
炼狱导管 炼狱导管 炼狱导管 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
43.48%
登场率
1.17%
场次
161

当 炼狱导管 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T343.48%1.17%161
海克斯科技龙魂 海克斯科技龙魂 海克斯科技龙魂 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
43.23%
登场率
1.13%
场次
155

当 海克斯科技龙魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T343.23%1.13%155
无限循环往复 无限循环往复 无限循环往复 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
42.47%
登场率
1.06%
场次
146

当 无限循环往复 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T342.47%1.06%146
终极唤醒 终极唤醒 终极唤醒 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
41.92%
登场率
1.22%
场次
167

当 终极唤醒 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T341.92%1.22%167
作弊:我能回城! 作弊:我能回城! 作弊:我能回城! 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
41.78%
登场率
1.55%
场次
213

当 作弊:我能回城! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T341.78%1.55%213
更万用的瞄准镜 更万用的瞄准镜 更万用的瞄准镜 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
41.78%
登场率
1.06%
场次
146

当 更万用的瞄准镜 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T341.78%1.06%146
双生火焰 双生火焰 双生火焰 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
41.67%
登场率
1.83%
场次
252

当 双生火焰 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T341.67%1.83%252
虚幻武器 虚幻武器 虚幻武器 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
41.55%
登场率
1.51%
场次
207

当 虚幻武器 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T341.55%1.51%207
灵魂虹吸 灵魂虹吸 灵魂虹吸 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
41.07%
登场率
1.22%
场次
168

当 灵魂虹吸 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T341.07%1.22%168
终极刷新海克斯 终极刷新海克斯 终极刷新海克斯 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
40.91%
登场率
1.44%
场次
198

当 终极刷新海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T340.91%1.44%198
关键暴击 关键暴击 关键暴击 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
40.51%
登场率
1.15%
场次
158

当 关键暴击 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T340.51%1.15%158
狂热者 狂热者 狂热者 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
40.47%
登场率
1.57%
场次
215

当 狂热者 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T340.47%1.57%215
闪现向前 闪现向前 闪现向前 黄金
稀有度
黄金
梯队
T5
胜率
38.46%
登场率
1.14%
场次
156

当 闪现向前 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T338.46%1.14%156
易损 易损 易损 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
37.97%
登场率
1.36%
场次
187

当 易损 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T337.97%1.36%187
回力OK镖 回力OK镖 回力OK镖 黄金
稀有度
黄金
梯队
T3
胜率
56.57%
登场率
0.72%
场次
99

当 回力OK镖 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T456.57%0.72%99
和我一起困在这里 和我一起困在这里 和我一起困在这里 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
52.86%
登场率
0.51%
场次
70

当 和我一起困在这里 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T452.86%0.51%70
星界躯体 星界躯体 星界躯体 黄金
稀有度
黄金
梯队
T1
胜率
52.69%
登场率
0.68%
场次
93

当 星界躯体 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T452.69%0.68%93
重量级打击手 重量级打击手 重量级打击手 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
51.43%
登场率
0.76%
场次
105

当 重量级打击手 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T451.43%0.76%105
急急小子 急急小子 急急小子 黄金
稀有度
黄金
梯队
T5
胜率
50.59%
登场率
0.62%
场次
85

当 急急小子 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
黄金T450.59%0.62%85
冰寒海克斯 冰寒海克斯 冰寒海克斯 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
47.56%
登场率
0.60%
场次
82

当 冰寒海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
白银T447.56%0.60%82
冰霜 幽灵 冰霜 幽灵 冰霜 幽灵 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
47.52%
登场率
0.74%
场次
101

当 冰霜 幽灵 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T447.52%0.74%101
魄罗之王的弹跳 魄罗之王的弹跳 魄罗之王的弹跳 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
47.50%
登场率
0.58%
场次
80

当 魄罗之王的弹跳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T447.50%0.58%80
升级:献祭 升级:献祭 升级:献祭 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
46.88%
登场率
0.47%
场次
64

当 升级:献祭 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T446.88%0.47%64
夺金 夺金 夺金 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
46.73%
登场率
0.78%
场次
107

当 夺金 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T446.73%0.78%107
量子计算 量子计算 量子计算 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
46.40%
登场率
0.91%
场次
125

当 量子计算 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T446.40%0.91%125
唯快不破 唯快不破 唯快不破 白银
稀有度
白银
梯队
T5
胜率
46.15%
登场率
0.47%
场次
65

当 唯快不破 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T446.15%0.47%65
全能龙魂 全能龙魂 全能龙魂 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
45.45%
登场率
0.72%
场次
99

当 全能龙魂 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T445.45%0.72%99
防护面纱 防护面纱 防护面纱 白银
稀有度
白银
梯队
T5
胜率
45.00%
登场率
0.73%
场次
100

当 防护面纱 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T445.00%0.73%100
精怪魔法 精怪魔法 精怪魔法 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
44.83%
登场率
0.63%
场次
87

当 精怪魔法 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T444.83%0.63%87
生机迸发 生机迸发 生机迸发 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
44.62%
登场率
0.95%
场次
130

当 生机迸发 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T444.62%0.95%130
残暴之力 残暴之力 残暴之力 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
44.55%
登场率
0.74%
场次
101

当 残暴之力 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T444.55%0.74%101
任务:海牛阿福的勇士 任务:海牛阿福的勇士 任务:海牛阿福的勇士 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
44.12%
登场率
0.74%
场次
102

当 任务:海牛阿福的勇士 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T444.12%0.74%102
玻璃大炮 玻璃大炮 玻璃大炮 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T5
胜率
43.59%
登场率
0.57%
场次
78

当 玻璃大炮 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T443.59%0.57%78
踢踏舞 踢踏舞 踢踏舞 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
42.86%
登场率
0.71%
场次
98

当 踢踏舞 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T442.86%0.71%98
黎明使者的坚决海克斯 黎明使者的坚决海克斯 黎明使者的坚决海克斯 黄金
稀有度
黄金
梯队
T4
胜率
42.86%
登场率
0.66%
场次
91

当 黎明使者的坚决海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T442.86%0.66%91
连拨击锤 连拨击锤 连拨击锤 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T1
胜率
42.86%
登场率
0.56%
场次
77

当 连拨击锤 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T442.86%0.56%77
侵蚀 侵蚀 侵蚀 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
41.33%
登场率
0.55%
场次
75

当 侵蚀 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T441.33%0.55%75
战争交响乐 战争交响乐 战争交响乐 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T3
胜率
41.32%
登场率
0.88%
场次
121

当 战争交响乐 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

查看海克斯符文详情
棱彩T441.32%0.88%121
科学狂人 科学狂人 科学狂人 棱彩
稀有度
棱彩
梯队
T4
胜率
41.25%
登场率
0.58%
场次
80

当 科学狂人 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T441.25%0.58%80
家园卫士 家园卫士 家园卫士 白银
稀有度
白银
梯队
T4
胜率
41.05%
登场率
0.69%
场次
95

当 家园卫士 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T441.05%0.69%95
升级:无尽之刃 升级:无尽之刃 升级:无尽之刃 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
39.06%
登场率
0.47%
场次
64

当 升级:无尽之刃 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T439.06%0.47%64
魔法转物理 魔法转物理 魔法转物理 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
38.41%
登场率
1.00%
场次
138

当 魔法转物理 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T438.41%1.00%138
坚韧 坚韧 坚韧 黄金
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黄金
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T1
胜率
38.14%
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0.71%
场次
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当 坚韧 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T438.14%0.71%97
感受燃烧 感受燃烧 感受燃烧 棱彩
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棱彩
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T5
胜率
37.88%
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0.48%
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当 感受燃烧 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T437.88%0.48%66
秘术冲拳 秘术冲拳 秘术冲拳 棱彩
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棱彩
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T3
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37.70%
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0.89%
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当 秘术冲拳 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T437.70%0.89%122
炽烈黎明海克斯 炽烈黎明海克斯 炽烈黎明海克斯 黄金
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黄金
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37.38%
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当 炽烈黎明海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T437.38%0.78%107
会心治疗 会心治疗 会心治疗 黄金
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黄金
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36.47%
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当 会心治疗 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T436.47%0.62%85
当心小蛋糕! 当心小蛋糕! 当心小蛋糕! 棱彩
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当 当心小蛋糕! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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棱彩T436.26%0.66%91
台风 台风 台风 白银
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当 台风 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T434.29%0.51%70
会心防御 会心防御 会心防御 白银
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白银
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T4
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白银T432.97%0.66%91
火上浇油 火上浇油 火上浇油 黄金
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黄金
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32.00%
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当 火上浇油 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T432.00%0.55%75
万用瞄准镜 万用瞄准镜 万用瞄准镜 白银
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白银
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47.27%
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当 万用瞄准镜 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T547.27%0.40%55
退敌力场 退敌力场 退敌力场 白银
稀有度
白银
梯队
T5
胜率
44.64%
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0.41%
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当 退敌力场 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T544.64%0.41%56
大力海克斯 大力海克斯 大力海克斯 白银
稀有度
白银
梯队
T3
胜率
43.55%
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0.45%
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62

当 大力海克斯 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T543.55%0.45%62
点亮他们! 点亮他们! 点亮他们! 白银
稀有度
白银
梯队
T2
胜率
32.20%
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0.43%
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当 点亮他们! 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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白银T532.20%0.43%59
双发快射 双发快射 双发快射 黄金
稀有度
黄金
梯队
T2
胜率
30.00%
登场率
0.44%
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当 双发快射 的效果契合英雄输出方式、生存需求和团战职责时优先选择。

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黄金T530.00%0.44%60

阿卡丽 Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Max Q first, E second, R whenever available, and W last.

阿卡丽 ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Early Game TempoAkali plays cautiously pre-level six, lacking range and struggling against poke. She farms safely with Q and waits for team engages before committing.Akali becomes an early-game bully who fights immediately. She walks up, spams Q, and uses constant W uptime to force enemies off the wave from the start.Don't wait for level six. Start aggressive and force fights early to exploit mode advantages.
Energy ManagementEnergy is a constant limit. She cannot spam abilities without running dry, so every Q and E must count and be used precisely.Energy costs are lower and regeneration is higher, meaning she almost never runs out. She can spam Q off cooldown for damage and healing freely.Stop conserving energy. Spam abilities constantly to pressure enemies and sustain through fights.
Shroud UsagePlayers save Twilight Shroud for desperate escapes, using it only when in serious danger or to avoid key abilities.Shroud uptime is too good to sit on. Use it to break vision during aggressive dives, reposition for abilities, or buy time while cooldowns reset.Use W aggressively for dives and repositioning, not just as a defensive escape tool.
Snowball PrioritySnowball is a calculated gap-closer or escape. She waits to see if a follow-up combo is possible before committing to the dash.Snowball is an extension of engage, not a backup plan. Throw it constantly to force dodges. If it lands, go in immediately with R and W available.Throw Snowball constantly and engage on hits. Holding it wastes the mode's aggressive tempo.
Build PhilosophyBuilds focus on sustain with Rocketbelt or Riftmaker and Conqueror because fights are long and enemies build defensive items.Burst is king. Rocketbelt and Electrocute outperform sustain options. Fights are short, so kill targets in one rotation rather than extended dueling.Prioritize burst damage over sustain. Quick kills matter more than surviving extended trades.

Champion Analysis

定位 / 当前表现

概览

Akali the Rogue Assassin is a shadow assassin whose Hextech Mayhem identity centers on smoke stealth and exceptional mobility through her three-part dash pattern. The mode's dramatically reduced cooldowns transform her into one of the most mobile assassins available, allowing her to deploy smoke bombs and execute dashes with unprecedented frequency. Her core role in this mode is defined as assassin combined with smoke stealth and three-part dash capabilities, making her a persistent threat who can engage, disengage, and reposition almost at will. Her passive, Assassin's Mark, empowers her next basic attack after casting abilities with bonus magic damage and energy restoration. The frequent casting enabled by Hextech Mayhem rapidly triggers this passive, sustaining her damage output and resource pool during extended fights. Five Point Strike serves as her primary poke tool, firing five kunai for sustained damage from range. Twilight Shroud is her signature move, deploying a smoke bomb that creates a stealth zone. The ability's frequent availability enables continuous stealth, allowing Akali to confuse enemies and dodge abilities while remaining an active threat within the shroud. Shuriken Flip functions as her core mobility tool, letting her backflip and throw a shuriken before recasting to dash to its position. This flexibility enables constant repositioning, whether chasing targets or escaping danger. Perfect Execution is a two-part ultimate that dashes toward a target on the first cast and delivers massive execute damage on the second. In Hextech Mayhem, this ability excels at diving enemy carries and securing kills, with the reduced cooldowns allowing multiple uses in a single engagement. Akali's strategic value lies in her ability to function as a relentless assassin who can repeatedly enter and exit fights using her smoke stealth and dash mobility. She pressures backlines by diving carries with Perfect Execution, then escapes or repositions using Twilight Shroud and Shuriken Flip before enemies can respond. The combination of sustained poke from Five Point Strike, continuous stealth uptime, and flexible mobility makes her difficult to pin down while maintaining consistent damage output. Her recommended builds focus on ability power and magic penetration to maximize burst damage and mobility, supporting her assassin playstyle. Akali's worldview emphasizes justice unconstrained by rules, reflected in her combat style that prioritizes aggression and freedom over rigid patterns. She fights with elegance and lethality, using inherited shadow techniques with greater independence than her former Kinkou Order training demanded.

核心技巧

长文技巧 / 玩法模式

文字模块

Akali thrives on calculated chaos rather than reckless diving. In Mayhem's accelerated environment, cooldowns are fast enough that you do not need to wait for a perfect kill setup, but engaging without a plan will get you killed. Look for targets that have just used their major crowd control or escape tools. Once an enemy burns their key ability or Flash, that is your signal to engage. Open with Five Point Strike to slow targets before committing. When Perfect Execution is ready, use the first dash to close the gap, then immediately drop Twilight Shroud. The shroud is your license to be aggressive, allowing you to proc passive auto-attacks freely while enemies struggle to target you. Save the second R cast for when targets flee or when you need the execute damage. The Howling Abyss layout benefits Akali. Use side bushes to break line of sight before engaging, forcing enemies to face-check into free damage. Mid-fight, use the lane width to flank. Engaging from the front means eating poke, but skirting the edge lets you dash past the frontline directly onto the backline. Never stand still in the open. Constantly fake forward and back to bait skillshots. If you dodge key crowd control, you win the trade. If you get hit, back off immediately until you heal or reset. Mark/Dash is your primary engage tool when R is down or when you need to close a massive gap instantly. Do not use it to poke. Save it for the all-in. The ideal sequence is landing Snowball, waiting for the mark to nearly expire, dashing in, then immediately using W. This gives you a second of invulnerability during the dash and immediately hides you in smoke. If you dash in without W ready, you are vulnerable. Use Snowball to bypass the enemy frontline and target the squishiest backline champion. Prioritize low-mobility carries like Jinx, Jhin, or Veigar who cannot escape your R resets. Kill enchanters if they are out of position, but do not chase them to the enemy tower. Avoid full tanks early in fights, as you waste too much resources trying to kill them. Let your team handle the frontline while you assassinate the backline. Mayhem augments change how you approach fights. Damage-over-time or on-hit augments make your sustained damage inside the shroud terrifying, so play for extended trades weaving autos between Qs. Cooldown-reset or ability-haste augments let you play much more aggressively, potentially having R up for every skirmish. Akali excels at prolonged brawls where she can dance in and out of stealth. Do not burst and run; burst, stealth, wait for cooldowns, then burst again. Pink wards and point-and-click crowd control are your worst enemies. If you see an enemy with Oracle's, play further back as they will reveal you the moment you W. When engaged upon, use W to break targeting and walk toward your team while enemies swing at air. Save R2 for escaping if the fight goes south. Living to fight again is better than dying for nothing. If you fall behind, stop trying to be the hero and switch focus to disruption and cleanup. Use Q to slow approaching enemies and W to zone them off your carries. Peel for your teammates rather than diving the enemy backline. Look for assists to get back in the game. Wait for a teammate to start a fight, then clean up low-health targets. Diving out of frustration just feeds the enemy more. Build defensively if you are getting one-shot, as a tanky Akali can still proc passives and distract the enemy team for crucial seconds.

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玩法指南

玩法 / 队伍结构

玩法指南

Akali the Rogue Assassin must navigate Mayhem with a patient early game that transitions into an aggressive assassin role as she gains levels and items. During levels 1 through 6, Akali has zero priority before her first reset and lacks the range to contest the wave against most Mayhem compositions. She should not walk up for poke if it means taking free damage. Her job is to survive the initial shove and keep the wave near her tower, using brush to break vision and force enemies to face-check if they want to harass. Positioning just outside tower attack range allows her to look for Q poke on frontline minions or enemy champions who step too far forward. She must not spam abilities on cooldown or she will run out of energy and become useless. Saving W for disengage is critical, and if enemies try to dive or all-in under tower, dropping the shroud immediately breaks their target lock and forces tower aggro swaps. Snowball use in the early game is strictly defensive or opportunistic. Akali should not use Snowball to engage at level 3 unless the enemy is already low and trapped near her tower, as missing the mark leaves her with no escape tool. The focus is on stalling and letting the wave come to her. If she tries to push, she exposes herself to poke damage she cannot sustain through. Securing an early kill or forcing a bad back allows her to shove the wave and reset for components. If behind, she gives up the wave and soaks experience from max range rather than dying for minions. During mid game at levels 7 through 11, Akali gains access to her ultimate and shifts from the backline to flanks. Her trading rhythm changes as she looks for enemies who have used key crowd control or major cooldowns. Engaging with R1 to close the gap, she unloads a combo of Q, auto, and E, then uses W to reposition or disengage. She should not sit in shroud for the full duration unless waiting for cooldowns. Snowball becomes her primary engage tool, marking squishy targets and waiting for them to step forward to poke. Against heavy crowd control teams, she saves Snowball to dodge incoming spells rather than engaging. Pushing or stalling decisions depend on team health after fights. In late game at levels 12 and beyond, death timers are massive and one mistake ends the game. Akali stays off the minimap until fights start, hiding in side brushes or over walls to threaten the enemy backline. Her trading rhythm focuses on burst and exit rather than sustained fighting. She dives the carry with R1, unloads her full combo, and uses R2 to execute or escape. Snowball serves as both safety net and gap-closer, bypassing enemy frontlines to reach squishy targets in the back. Augment use defines her late game, with cooldown-reset augments enabling aggressive chain kills while defensive augments help survive initial burst. When ahead, she ends the game rather than farming side lanes. When behind, she defends inhibitor towers and looks for desperate picks on overconfident enemies who dive too deep.

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优劣势处理

优势 / 弱点

优劣势

Akali the Rogue Assassin excels when playing from ahead, transforming early kills into oppressive map control that enemies cannot ignore. Her lead typically manifests through item spikes such as Hextech Rocketbelt or early Rabadon's Deathcap components, at which point the enemy backline falls within her execution range. The trigger condition for this dominant state involves completing a mythic or core item while enemy squishies lack completed defensive items, often combined with a damage-oriented augment that amplifies burst or sustain. When ahead, Akali should leverage deep zoning by standing in forward bushes or the enemy's half of the bridge. The threat of a Mark-Dash into a full combo forces enemies to retreat during wave clear, causing tower damage. If enemies respect the zone, Akali's team gains free poke on the tower; if they do not, she deletes them. Her ultimate, Perfect Execution, allows her to dive low-HP targets under towers, securing kills with the execute damage on the second cast before dropping tower aggro with Shroud. She should isolate carries by engaging the moment their key defensive abilities go on cooldown, deleting them before support can react. Augment synergy when ahead involves doubling down on lethality or reset potential. Ability haste or reset augments enable extremely aggressive play, while healing or shield augments allow her to take bad trades in the frontline, recovering before the next engage. The most common way Akali throws a lead is by overestimating Shroud survivability against AoE or revealed mechanics. In Mayhem, players often have extra gold for control wards or augments that reveal stealth. Diving into enemies expecting Shroud protection without checking for vision results in getting stunned and burst down. She should avoid chasing low-HP tanks deep into enemy base during imminent respawns and adjust playstyle from absorbing damage to dodging and bursting when enemies rush anti-heal. When behind, Akali feels suffocating, lacking damage to one-shot carries while Shroud duration proves insufficient for survival. This occurs after getting poked out early, failing to connect Snowballs, or enemies stacking magic resistance and health. The trigger condition involves enemies building early Mercury's Treads or Kaenic Rookern, leaving targets at 50% HP instead of dead. Behind, Akali should stop trying to assassinate and instead peel for her carry. Five Point Strike slows diving bruisers and assassins, while Shroud confuses them. She should hold Perfect Execution for defensive use, dashing away from engages or repositioning for counter-picks on overcommitted enemies. Energy management becomes critical, as she cannot afford to miss abilities and must save enough for an escape rotation. Unrecoverable mistakes when behind include forcing desperate Mark-Dash engages without backup, overestimating Shroud as an escape tool when low HP, and attempting to split push. In ARAM Mayhem, split pushing is rarely viable and typically results in getting caught by enemy mobility tools, surrendering more gold and sealing the loss. Akali should stay with her team, soak experience, and look for a miracle engage.

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英雄背景

背景 / 身份 / 文本块

背景文案

Akali the Rogue Assassin operates in ARAM: Mayhem as a weaving fighter rather than a pure burst mage, with her passive Assassin's Mark serving as the foundation of her damage pattern. Landing an ability on a champion creates a ring at her feet, and leaving that ring empowers her next auto-attack with bonus magic damage and extended range. In Mayhem's ability haste-rich environment, this passive procs constantly, making Akali a champion who dances in and out of combat to stack damage rather than fishing for one-shots. An Akali who ignores the passive loses half her damage potential, making the empowered auto essential after every Q or E hit when safely possible. Five Point Strike functions as her primary poke and wave clear tool, throwing five kunai in a cone that slows enemies and sets up subsequent skill shots. The ability becomes spammable at max rank or with Mayhem's plentiful ability haste, making it vital for clearing minion waves that funnel gold and experience. Twilight Shroud serves as her only real defense against focus fire in Mayhem's high-damage environment, breaking target locks from enemy turrets and champions while providing movement speed for repositioning. The shroud demands careful timing, as using it too early allows enemies to back off and wait, while wasting it leaves Akali vulnerable to engage with no escape. Shuriken Flip provides both mobility and execution power, allowing Akali to flip backward while firing a shuriken that marks the first target hit. Reactivating dashes her to the marked target with bonus damage based on missing health. The ability can target her own smoke cloud for repositioning without needing an enemy, but missing the shuriken or dashing into unfavorable positions creates suicide scenarios. Perfect Execution, her two-cast ultimate, defines her assassin identity with R1 serving as a gap-closer and R2 delivering a massive execute based on missing health. The ultimate allows Akali to delete squishy targets through defensive augments, but R1 puts her deep in enemy territory where point-and-click crowd control can stop her instantly. Missing R2 or engaging a tank wastes her best mobility tool and often results in the enemy surviving, healing, and turning the fight. Success requires cycling abilities to keep empowered attacks flowing, respecting enemy cooldowns before committing, and always holding W when major engage threats are ready.

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避免常见错误

常见错误 / 风险控制

避坑

In Mayhem mode, Akali the Rogue Assassin becomes a smoke-spamming menace, but the accelerated pace and reduced cooldowns make mechanical sloppiness fatal. Wasting escape tools leads to instant death, making discipline with ability usage the difference between dominating fights and feeding. The most critical mechanical mistake is using Perfect Precision (W) for damage or poke. This leaves Akali without smoke to disengage after diving, resulting in getting collapsed on and killed during ultimate animations or retreats. W must be held strictly for repositioning, dodging key crowd control, or extending all-ins. If W is burned early, Akali should play far back until it returns rather than attempting flanks or dives. Missing E1 after R1 engage wastes the stun and fails to deliver follow-up damage, allowing targets to survive with low HP and heal or return fire while abilities are on cooldown. The R1-E1 combo rhythm requires immediately casting E after R1 lands to guarantee the mark connection before enemies can flash or dash. If E1 misses, Akali should auto-attack to trigger Q damage, then back off rather than chasing through the enemy team without the E reset. Canceling R2 animation by moving too early deals zero damage on the finisher and leaves Akali stranded in the enemy backline with no damage output and no escape. The R2 execution must fire completely before issuing a move command. If R2 gets canceled, Akali should instantly W to obscure vision and retreat, switching to cleanup mode. Using Q at max energy instead of managing passive procs causes energy starvation during sustained fights, leaving Akali standing in smoke doing nothing while waiting for regeneration. Auto-attacks after Q trigger passive energy restore and bonus damage, with Mayhem attack speed buffs making this even more valuable. Decision mistakes prove equally punishing in Mayhem ARAM, where amplified damage and reduced cooldowns mean bad decisions get punished in under two seconds. Akali cannot brute-force through mistakes like a bruiser. Diving full-HP frontline tanks instead of squishy backline carries wastes the full combo on targets with high resistances and sustain. Akali should use R1 to gap-close past the frontline, then smoke to reposition toward the backline. Engaging before major enemy cooldowns are used results in getting burst down or trapped before W can even be pressed. Key crowd control abilities must be tracked, waiting for enemies to waste big spells on the frontline before committing. Chasing kills into unwarded brushes or enemy tower leads to overextension and collapse. Chases should be limited to R2 execute range, letting targets go if they run past their inhibitor tower. Building pure damage into heavy crowd control or poke compositions results in getting one-shot before reaching melee range. Akali should adapt builds with defensive items like Banshee's Veil, Zhonya's Hourglass, or Spirit Visage depending on the threat. Fighting alone instead of grouping leads to getting caught in 1v3 or 1v5 situations while the enemy takes the ensuing teamfight. Akali excels in the chaos of grouped fights, not isolated 1v1s. When mistakes happen, disengage, reset, and wait for the next window rather than forcing bad fights.

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